角色情報視窗屬性說明

屬性

說明

備註

LEV

等級

代表人物等級,每當EXP經驗值達到升級標準時,等級就會提升,每次升級可以獲得1點的「屬性點數」,可以用來加強人物本身的各項屬性

FAME

名聲指數

等級1級開始就能獲得,指數21以上才能成為公會會長招募公會成員,如果趴趴了名聲指數也會倒扣

TEND(TLv)

善惡等級

善惡等級必須同信仰等級才會等於天上界等級

BELIEF(BLv)

信仰等級

善惡等級必須同信仰等級才會等於天上界等級

每次升等級時都可以得到一點,可用來加強在這些數值上,以加強角色之能力

STR
戰士&劍預

力量

代表人物的力量,直接影響到人物的攻擊力及負重程度,力量愈大,攻擊力愈高,負重力也愈高。

CON

武道

體質

代表人物的體質狀況,CON愈高,HP(生命力)就愈強,CON的高低是會影響到武道家的攻擊力。

INT

法師&法預

智慧

直接影響人物魔法攻擊的威力與成功率,INT越高魔法攻擊力越強,魔法威力也越大。

WIS

聖職

精神

WIS愈高可以使用魔法的次數就愈多。

DEX

盜賊

敏捷

代表人物的敏捷、準確程度,DEX愈高,就愈容易閃躲敵人的攻擊,也更容易命中敵人,而且在實戰中,爆擊的機率也會跟著提高。

 

EXP

 

經驗值

需要藉由打怪來提升經驗值,當經驗值提升到升級的標準時,即可升級,每次升級可以獲得一點的「屬性點數」,可以用來加強人物本身的各項屬性,當經驗值比例達到100%時,該角色即可升級

FAME EXP

名聲經驗值

作為名聲指數升級的指標,藉由攻擊特定怪、解任務、護衛他人來獲得。

TENDEXP

善惡經驗値

決定善惡值是否獲得升級的條件。

BELIEF(BLv)

信仰等級

決定信仰值是否獲得升級的條件。

HP

生命值

紅色代表人物的生命力 ,HP愈高,你的人物就愈耐打
代表角色生命的長度,一旦數字下降到0,人物就會死亡。

MP

魔法值

藍色代表魔法力的多寡,MP愈高施展法術的次數就會愈多。

SP

技能值

黃色代表技能能力的多寡,SP愈高施展技能的次數就會愈多。

AC

物理防禦力

代表人物的物理攻擊的防禦力,AC愈低,對怪物的物理性質攻擊的防禦力也就愈強。

MC

魔法防禦力

代表人物對魔法的防禦力,MC愈低,對怪物的魔法攻擊防禦力也就愈強

AAR

物理閃避率

代表物理閃避率,AAR愈高,對怪物的物理攻擊的閃避率也就愈高。

SAR

魔法閃避率

代表魔法回避率,SAR愈高,對怪物的魔法攻擊的閃避率也就愈高。

DAM

破壞力

破壞加級DAM越高,相對的攻擊力就提高越多。

MHIT

魔法命中率

MHIT愈高,魔法命中率越高

HIT

命中率

代表攻擊時的命中率,命中率愈高,就愈容易攻擊命中目標。

RESIST

抗性

對風、火、地、水、光、屬性的抵抗能力。

WET

負重力

代表人物的負重程度,負重力愈高,身上可以攜帶的東西就愈多

ADD

物理傷害減少率

ADD愈高,受敵人物理攻擊的傷害將會減低

MDD

魔法傷害減少率

MDD愈高,受敵人魔法攻擊的傷害將會減低