被ダメージ計算


おひさしぶりのコンテンツ追加でございます。


今回は敵から受けるダメージについてのお話です。

 

みなさんは防御を上げれば上げるほどダメージが減ると思っていないでしょうか?


実はそうではありません。

敵から受けるダメージには下限が設定してあり、いくら防御力を上げても


下限以下にはなりません、そのことを知っておかなければ貴重なお金を使って

せっかく防具をアップグレードしても無駄になるかもしれませんし、

持久に能力ポイントを無駄に振ってしまうかもしれません。

 

特に遠距離武器の方は体力にポイントを沢山振ることができずHPが少ないために

敵が強くなるにつれ(06以降はひどいです)即死する可能性が高くなります。

最低でも敵の攻撃を1撃耐えられるだけの防御力HPがなければ
(できれば2撃耐えられるのがベターだと思います)

デスペナオンラインでございます。

 

そ・こ・で

 

被ダメージ計算の式をオリジナルで作って見ました

Wikiにも被ダメージの計算式は載っているのですが、その式で計算しても

思った以上に誤差があるのと、毎度計算するのが面倒なので

簡単に計算できるようにExcel作ったものをダウンロードできるようにしましたので

皆様是非ご活用くださいませっ(特に遠距離武器の方☆

 

ダウンロードはこちら


※ 計算してみていただくとわかると思いますがダメージ幅が上下25%と
  とても広いため高LV(LV85〜)の遠距離武器からは警察をおすすめします

※ 計算が実測と合わない場合など「ZakoG」にご連絡いただけるとうれしいです
  再検証してみます

 

それではたのしいロストライフを☆