おひさしぶりのコンテンツ追加でございます。
今回は敵から受けるダメージについてのお話です。
みなさんは防御を上げれば上げるほどダメージが減ると思っていないでしょうか?
実はそうではありません。
敵から受けるダメージには下限が設定してあり、いくら防御力を上げても
下限以下にはなりません、そのことを知っておかなければ貴重なお金を使って
せっかく防具をアップグレードしても無駄になるかもしれませんし、
持久に能力ポイントを無駄に振ってしまうかもしれません。
特に遠距離武器の方は体力にポイントを沢山振ることができずHPが少ないために
敵が強くなるにつれ(06以降はひどいです)即死する可能性が高くなります。
最低でも敵の攻撃を1撃耐えられるだけの防御力やHPがなければ
(できれば2撃耐えられるのがベターだと思います)
デスペナオンラインでございます。
そ・こ・で
被ダメージ計算の式をオリジナルで作って見ました
Wikiにも被ダメージの計算式は載っているのですが、その式で計算しても
思った以上に誤差があるのと、毎度計算するのが面倒なので
簡単に計算できるようにExcel作ったものをダウンロードできるようにしましたので
皆様是非ご活用くださいませっ(特に遠距離武器の方☆)
ダウンロードはこちら
※ 計算してみていただくとわかると思いますがダメージ幅が上下25%と
とても広いため高LV(LV85〜)の遠距離武器からは警察をおすすめします
※ 計算が実測と合わない場合など「ZakoG」にご連絡いただけるとうれしいです
再検証してみます
それではたのしいロストライフを☆
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