DIARY
鬱事吐き溜め録
2007年1月31日(水) 「御引越し」と「おしっこしー」が似ている件
■ちゅーワケで
はてなに移行いたしました。
果して生還する事ができるのか!?
2007年1月26日(金)
■

ごめんんあさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめjんなさいごめんなさいごえmんなさいごめんなさいごめんなさあいfごめんなさいごめんんあさいごめんなさいごめんなさいごめんななさいごめんなあしあsごめんなさいffごおめんなさいごめんあんさいfごめんなさいごめんjなんさいfごふぉごめなんさいふぉごmけんjんさいあs
2007年1月18日(木) 「は…またやってしまった」
■最近の購入物
BOOK「コミック百合姫」Vol.7 \879
BOOK「THE メイド服と機関銃 コンプリートワークス」 \1785
CD「幽遊白書 ゲームミュージックアンサンブル」
\250
CD「幽遊白書 特別編 ゲームミュージックアンサンブル VOL.3」 \250
CD「みつめてナイト ヴォーカライズ」 \630
PS「超光速グランドール」 \980
PS2「第3次スーパーロボット大戦α ‐終焉の銀河へ‐」 \1980
PS2「ラブソングス アイドルがクラスメート」 \580
Win「SIX PIECES 〜多重調教〜」 ¥980
Win「責められて ‐女子学生‐」 ¥1680
なんてイカレた金の使い方なんだ、もうダメだ。

そして、百合姫投稿ゑ(残響NOISE)は見事に勃った。死のう
現在掲載率4/6。むーん
■DC「スーパーロボット大戦α」
一昨年からヤり始めているのに、まだ未クリアです。
PS2「α3」前にクリアしたいのですが…最終ステージで詰まりっ放し。
ヘルモーズ以前に大量ガルーダが落とせねぃ。
それにしてもこの「α」、何故に平気で命中率一桁をぼかぼか喰らうんですかね。
ガルーダ(6機いずれか)の3%攻撃命中→リエたん死亡→ロード
ひたすらコレの繰り返しで先に進めませんですょ。
60数話プレイしてきて感じた事ですが、
「α」は敵命中率に変な補正がかかっているとしか思えません。
1%を喰らうスパロボなんて初めて見たー。
2007年1月17日(水) マサキの浮きっぷりはスゴいな(スパロボOG出刃)
■SHUFFLE! MEMORIES
「あのヤンデレ顔は無いのー?」と一話視聴。
プリムラの紹介とか聴いていると「私と変わらんじゃねぃか」と思ったりしますが、
向こうは美少女、こちらはlぺjzすよ0yhな時点で別の生物って事なんだろーな。ショボンリ
ンで、早くも昨日二話目を見逃した模様です。
新聞TV欄表記が「シャフメモ」とか、微妙だったので気付かなんだ。
変にメモリーズを強調せず、普通に「シャッフル」でいいじゃん!
まー「恋アン」(恋する天使アンジェリーク)に比べればマシかな、と感じてしまいまふ。
西村ちなみに、今までで一番笑った表記は「ぶた」だ。←はれときどきぶた
■地獄少女2 #14
ヤられました。濡れ衣エンド大好きなのですょ。
■AC「在?心」
上手なお姉ちゃん回収法が解りません。
コンボ終了したらスキだらけになっちまいます。ゲヴ
2007年1月15日(月) 逃げられぬ
■遙かな #26(最終回)
こ れ は す ご い な 。
正直13話辺りからの後半部分はダレ気味だったのですが
この最終回で、そんな事はどーでもよくなりました。
最後まで私は鬼連中と藤姫&ランにハォハォ。八葉連中は本当に眼中無しだったゎ。
■AC「在?心」
また、人間にもCPUにも負けて来ました。
ちゅーか、撃ち上げ後の追尾がよく解りません。ホーミングキャンセルが出来てないのか?
2007年1月14日(日) もうこの家ダメだな
■新・恋天アンジェ
今回もOP曲カッコ良すぎです。鼻血で空飛べそぉ。
やっとレイチェルたん出た!
――…と思ったら、今度はコレたんが消えるという罠。
リモ×ロザみたいに百合百合して欲しかったんだけどなー。
とりあえずセイラン様をワクテカ待ちませう。
■スパロボOG出刃 #13
しばらく御無沙汰。ビデオデッキ復活したのでまた見てみる。
ギリアムさん「ゲシュペンストで出る!」とか言っときながら
最後までひきこもり。――…ジャロロに電話するぞ!
そしてお願いだから、めがねは外さないでください!←ラトゥーニ
2007年1月13日(土) 一週間分まとめ上げ←日記週記
■ウワサのSRC学園
イカレたキャラぶち込んで来ました。

キャラ投稿だけなら、リレーシナリオに首を突っ込めないちきんな私にも可能でしたマル
wiki利用初めてでしたが、あんな感じで良かったのでしょーかぃね。
しかし、本当に私は解説文が下手だな。死ンデイイ
■新・恋天アンジェ
しまった忘れてた!!
明日もヤるので今度は見逃さないよーに。
2007年1月12日(金) もしやストーリーモードでないとパツキンボスに逢えない?
■AC「在?心」
リーゼさん練習中に乱入されると、手も足もお姉ちゃんも出ません。
リスカ少女のバーンナックル→バスターウルフ喰らいまくってこてんぱんです。
2クレ目、烏月さんで一勝するも相手の2クレ目リスカでまた敗北。ぎゃふん♪
しかし、アルカナの有効利用法が全く解りませんな。
闇とか魔のアルカナ投げの吸い込み口ってドコに付いてんだ!?
■DVD売場で
「ひ鳴頃」のOPを初めて見ました。
あんなに動かないものだったのか!!?
2007年1月11日(木) 「ビデオテープにまきこまれて死ねっっ!!」(CV:恒松 あゆみ)
■PS「ありす イン サイバーランド」
終了しました。
音楽は、眼立って素晴らしいものは無いけれど全体的に私好み。
藤原 啓治様キャラは光の速さで消えました。ショボンリ
ロードが度々入る紙芝居風ビジュアルシーンは、独特のテンポを所持していて逆にツボだゎ。
ミニゲームのドカバキジャイケン、CPU戦はアレだが対人戦は面白い。
そして「今井 由香」っちゅーキャラ名は吹いた。声は違うし。
一番好きなシナリオは、2話と3話の間に挿入されるおまけ百合話。
正直、百合分期待値ゼロだったので衝撃展開でした。
サウンドテスト内の「未使用曲」の多さは謎ですゎ。
■AC「在?心」
ホーミングやらアルカナやら「わけわかんねー!!」な、あの2D格闘ゲーム。
主人公は手首にリボン巻き。リスカ少女に違いない。
一眼惚れはリーゼさんなのですが、あのキャラ性能は超苦手部類。
香奈子ちゃん(QOH)、ドノヴァ(ヴァンパイア)、
デヴォ(ジョジョ)、エディ(ギルティ)とか、あーゆー複雑遠隔操作ダメなのです。
それでも覚悟を決めてリーゼさんでプレイ開始。
結果、CPU一戦目でおっ死んだ。は や す ぎ だ 。
次点の烏月さん(壬羽たんと言いたい所だが身長的にアウト)は普通に使い易いー。
本当の所は、萠え声優様キャラのHANDMAIDフィオナさんを使用したいのですがねっ。
西村ちなみに、ゲームなんて100円2クレ機でしかヤりませんょ。
2007年1月10日(水) おべぇ
■\(^o^)/
エターなったので手首切って逃げ帰りました。オワタ
2007年1月9日(火) 「んなワケねーだろーが くそったれ野郎!!」(CV:中村 大樹)
■SS「バーチャコールS」
サターン18推、限定版新品880円なんて買うしかないじゃないか!
スタート直後から、正直聴き飽きた声とF&C独特の気の抜ける音楽。うむ、とことん懐かしい気分。
ゲーム進行はWin「幻影調教倶楽部」みたいなノリ。
テンポと操作感は比べ物にならぬ出来映えに仕上がっておりますが。
深夜0時からプレイ開始、ふと気付けば太陽さんがおはようしている始末。
小夜子ちゃんのカワイさが異常事態なのがいけないと思います。萠
■上の文書いていて気付いた
「太陽さん」って「サンさん」になるじゃないか!
つまり、TV「さわやか3組」OP歌詞の「サンサンサン 太陽の光」は、
「サンサンサン サンの光」という事ですよ。何てしつこいんだ!
■みんなで鍛える全脳トレーニング
何ですか、この豪華声優陣。私を殺して埋める気か。
公式ページ貼ろうと思ったけれど、まだ無ぃ?声優詳細はwikiでお願いします。
2007年1月8日(月) 「ホラ省略されてるーっっ!!」(CV:恒松 あゆみ)
■SRC開発版
拡大戦闘アニメいぢくって一日中遊ぶ。

こりゃ面白い。多分、次シナリオで使用するかと。
要約すると「Ver.2.2安定中にシナリオ完成するとは思えぬ」と。
開発版動作シナリオは出さないと決めておるのです。ちゅーか、そんな短時間で作れるワケn
■遙かな #25
ぃゃ本当にイクティのカッコ良さは始末に終えん。
小天狗ちゃんの魅せ場が霞んでしまうだろ。
2007年1月7日(日) ※あきらめた。
■おぼこし #12(最終回)
最後の最後で一子ちゃん眼立てた!ダンスシーンは省略されましたがねっ。
結局、一子ちゃんと貴子さんだけが百合キャラって感じでしたゎ。
最後まで紫苑さんの立ち位置が解りませんでした。何だったんだ、あの人?
それにしても…アニメ版絵が私的趣向に合致しすぎて、ゲーム版買う気起きませぬ。
■地獄少女2 #12
輪入道萠えなワケでもないのに、この破壊力。なんて回だ、素晴らしすぎる。
「あの時は無理だったが今回は止めたぜ!」とゆー所が(E)んだぉ。
一話から感じている事ですが、もう「二籠」の主役は輪入道なのですょ。
■SRCシナリオ感想(?)
【沙都子のスペシャルトラップワーク】(パン 様)
巷で話題のシナリオ。主な感想は「すっげぇ、くやしい」。
自分がインクル部分で勝負出来る立場でない事は充分承知しているつもりなのですが、
こうまでビジュアル部分を豪華に飾られると…ムムムムムムムムムムキー!←気違
なーんか現在制作中の自シナリオがゴミみたいに見えてきました。鬱
「ガンバノン スコルージ」(野沢プロト 様)プレイ時の衝撃と似たような感じ。
西村ちなみにプレイ評価は「B」。パズル苦手ー。
■PS「ありす イン サイバーランド」
二話目は第一話に比べて、かなり短くないですか?
あー戦闘が無かったんだ。納豆喰
2007年1月6日(土) はぴば!土萠 ほたるちゃん
■はぴねす #12(最終回)
「きんぽ」の時もそうでしたが魔法モノのラストは、やはし桜なんですかぃね?

はいはい、アイシアアイシア。
沙耶っぺの魔法がイカす。もっと魅せ場が欲しかったー。
ラストでひょいと魔法科へ移っちまう主人公の行動はどーかと思うな。
■PS「ありす イン サイバーランド」
今日から一日一話間隔でプレイしてイこーかなと画策。
■VHS「Malice@Doll Chapter;02 Oral Infection」
去年末、一昔前の3D美少女と有名声優陣に惹かれて180円購入したビデオ。視聴。
ポリゴン独特の不気味さが滲み出ていて素敵。DC「シャングリラ」みたいな感じです。
1、3巻、見つけたら買ってみましょうか。
■COMIC「絶体絶命でんぢゃらすじーさん」[10]
弟が購入して来て下さりました。
そーいや、発売日近かった。すかーり忘れていました。ぎゃふん♪
収録作品群では「美しいキャラクターの登場じゃっ!」が凄まじい出来映えですな。吐きそーだゎ。
2007年1月5日(金) 未更新期間に拍手等頂戴すると罪悪感がぐぁぁ
■てきとーにかいた
餅喰いマ擬×ちよ。

正月っぽさの欠片も無いですゎ。
あと今年から絵クリック後の新窓開き廃止。同一窓で絵開きします。
ウチのMe菜のパワーでは、新窓開きする度に数分凍るので。イライラ
■Win「MORE&MORE(漏々)」
約30分でコンプリート。多様なセーブシステムは好感触。
タイトルとは裏腹にあまり漏れていませんでした。ショボンリ
付属サントラが凝っていたり、カンザキカナリ様の声がえちぃかったり、
音部分は妙な感じに力が入っておりますな。
■初二次創作物の
SRC「REVOLUTION AFTER」制作中(2005年)、ビデオの音が不良になったので、
マイアたん(堕腐根)はあまりメッセージデータを蒐集出来なかったのです。
ちゅーワケで、VHSデッキ復活によって今まで録画した「苺狂」がオール視聴可というのは強み。
マヂで創るかっ?「苺狂」シナリオ!
2007年1月4日(木) 「あけまんこ」とか平気で書ける輩です
■さーて年賀状描き始めますか?
ここは駄目サイトなので年賀絵なんて設けておりません。
こんなサイトは無視して、坂本 みねぢ様のトコで年賀TOP絵を鑑賞しましょう。
■正月は京都の方へ親戚マワり。
実目的は相変わらずのオタ街散策であります。
↓以下購入物。
BOOK「ゲームサイド」2月号 \860
BOOK「電撃姫」2月号 \1150
BOOK「錬金3級 まじかる?ぽか〜ん がらくたノート」 \999
BOOK「スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 必勝攻略法」 \300
VHS「GOLDEN BOY ‐さすらいのお勉強野郎‐ 第2巻『乙女の誘惑』」 \100
SS「お嬢様特急」 \480
DC「マイ・メリー・メイ」 \680
PS「幻想のアルテミス」 \980
Win「MORE&MORE(漏々)」 \900
■「新しい電話を買おー」
――…という事になったらしいです。
まー打っちゃけ吐っちゃけ、電話なんて私はどーでも良かったのですが。
私自身への私用電話は一年間で(2006年)二回しかありませんでしたしね。
ちなみに携帯電話も未所持ですが何か?
そんな私のアレはポイしてとりあえずケェヅ電気へ。
電話機売り場、どの機種も文字表示される画面(?)が付いていて驚愕。
いやいや、「コキ」って何ですか?卑猥な事ですか?
受話器小さいし!そんなんじゃ耳から口までカバー出来ないじゃなぃか。
ちゅーか現在使用しているような電話は二種ほどしかなく、価格6〜7千円。
車も乳母車もホバー移動していないのに電話機は凄い進歩しているのですね。
何か未来世界で迷子になった気分だゎ。
■それは捨て置いて
同時にVHSビデオデッキ購入。
またVHSが見られるようになりましたよ!
とりあえず手近にあった「スクライド」の「アホかテメぇは!!」(カズマ)や、
「ドリームキャスト・セガサターン」の「嘘だッ!!!」(アイシア)を久々に聴いてハォハォしました。
これから「噛みCHU」「tactics」「月詠」「サヴァイヴ」「涼風」」等の
録画後未視聴放置プレイアニメを消化してイキたいと思います。