マリー、エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜

開発・販売バンプレスト、ガスト、イースリースタッフ
機種GBA
ジャンルロールプレイングゲーム
発売日2003年1月24日
サウンドスタッフ土屋暁(GUST)

♪「音楽堂」と「歌劇場」
一度エンディングを見るとタイトルに「おまけ」が出現。その中の「音楽堂」でゲーム中のBGMを聴くことが出来る。
曲のタイトルを選んで十字ボタンの上を押すと、サウンド担当の土屋さんのコメントが読める。
表のスペースが開いたのでそのコメントも載せてます。そのせいで縦に長いページになっちゃいましたが……。
そして「音楽堂」の一つ下の「歌劇場」。
ここではアニスのテーマ曲である「錬金少女マジカルあにすちゃん」のカラオケが聴ける。歌詞が恥ずかしいけど是非歌ってみよう(笑)
【歌詞】

曲名主な使用シーン土屋さんのコメント
落ち葉のしおりタイトル やはり原点はここから、という事で、GBA初製作は落ち葉のしおりでした。 初めての音源って、難しいけどいつもわくわく。今回も楽しませて作らせて頂きました。 この曲に関して言えば、やはり習作…です。軽く聞き流してください(汗)
噴水のある広場でザールブルグ 前作ふたりのアトリエのザールブルグのテーマをアレンジしたモノ。やりたい事は有ったのですが、まだ未熟な時期故大失敗… GBAで少しでも表情を付けようと試行錯誤した曲でもありました。後の方の曲に比べるとリバーブとか弱めだなぁ。
マリーのお仕事中よ!工房(マリー) 元祖、只今お仕事中!のアレンジ。昔懐かしいマリーのアトリエから、エキスをふんだんに吸収した曲です。 ちゃんからぽからか…ってそんな感じがマリーらしいですよねぇ。…なんだそれって?そんな感じに聞こえませんか? ちなみにこのタイトルの読み方は、ラジオ風に「マリーの!お仕事中よっ!」って感じです。以下二曲同様。(アホ
エリーのお仕事中だよ!工房(エリー) こちらも元祖、エリーのアトリエのお仕事中です。楽器も結構PS版と近いでしょ?ちょっとシャッフルかけてますけどね。 シャッフルってのは、たっかたっかたっかっていう、ノリの良いリズムの事。別名は阿波踊りリズム(笑)
アニスのお仕事中です!工房(アニス) 新キャラ、アニスのお仕事中です!実はマリーエリーアニスの全部、ベースのバッキングは一緒。ドラムやベースは一緒なのだ。 メロディーの楽器と旋律が変わるだけで色々楽しめるもんだよね。アニスの曲は南国娘ということで、南国っぽくしてみたら… なーんか、必要以上にお肌が日焼けしてしまった感じ(汗)調子に乗りすぎたかも…(笑)
しいのみみつけた教会 大元はふたりのアトリエの教会の曲。この頃から少し、GBAの音源も馴染んできていました。 そうそう、今この並んでいる順番、作曲を手がけた順番なんです。後ろの方の曲を聞いた後に前に戻ると愕然…(笑)
街角錬金術士アカデミー エリーの頃からおなじみのアカデミーの曲です。今回GBAを手がけるに当たって、1つ決めていたことがありました。 それは、単にコピーしても面白くない!GBAには他機種と違う良い点があるのだからそれを引き出す音作りを… そう思い、限られた時間ではありましたが極力最適化アレンジを心がけました。せっかくの機会だしね!
口笛を吹きながらヘーベル湖など 旅立ち!という事で壮大な曲にしてみました。元はふたりのアトリエの近くの森の曲。オーケストラみたいなことも出来るんだな。 しかし、これを作るに辺りいろんなGBAタイトルをプレイしましたが、どれもレベルが高い…(汗) そしてGBA音源の奥深さも知り始めた頃でした。これが花開くのは、もう少し後の方の曲になるのでした(つづく)
FLASH!通常戦闘 ストレス溜まってたんですね〜この頃。企画の方から前作のアレンジでいいよ、と言われていましたが、バッチリ全面描下ろし。 だってー、スカッとする曲を創りたかったんだもの!そしてそして、この曲はアトリエBGM中最高のBPMを誇る曲になり… ってBPMって何かって?音楽の時間に「テンポ120」とか教わったよね?その「テンポ」の事です。 この曲はBPM180です。しかし罠があって、聴き方によってはBPM90になってしまいます(涙) しかも、このアトリエ最高峰のスピードも数曲後には覆されてしまうのであった!!次号、刮目してマテ!(何)
マジカルワルツお城 音数負けしてしまった…。基本的には大元エリーのアレンジですが、音数が足りなくて、薄い曲になってしまった…(涙) そういえば大元のエリーを作った時にも、外の音源から内臓にした時に同じ事を思ったっけなぁ。進歩無いねぇ(汗)
心理の探求者たち大図書館 この曲を創った時に、ぽっ!と何かGBA音源パワーを引き出す手がかりが見つかった気がしたのですが、気のせいでした。 ただ、そのせいか、ちょっと曲に広がりがあるかも。個人的には図書館にマッチしていて結構好きなんですけどね! この頃からメモリの事が気になり出します(笑)そう!ROMはCDと違って容量制限がシビアなのだ!
あたしの楽園 いやーんなくらい、雰囲気だけは死守させて頂きました!ええ、そりゃもう、人気投票で2位になるくらいの曲ですから! この雰囲気を共感し「馴染んで」くれる方が多くて、ラクエナー(楽園er)の私としては嬉しい限りです。 いいじゃんねぇ。好きなように物を置かせてよ。ねえ。そうして象さんは今日も歩いていくのであった…。
注)最後の文が意味不明な方は是非!大元のエリーのアトリエをプレイしよう!そして音楽堂へ(笑)
フェンテカミナール・エターニア ふたりのアトリエの時にも少しお話しましたが、これが本家本元のフェンテカミナール。…にアレンジを加えたもの(汗) 原曲大好きな方が多い中、このアレンジは賛否両論有ると思いますが、そこはそこは…それ、新しい試みはいつも必要かと。 過去に縛られる事無かれ!過去や前例に振り回されない創作姿勢こそが新たな名作を生む!…と思います。はい(弱)
雪月花の渓谷雪渓 この辺りは第一期低迷期で、原曲の良さ(小林さん作曲です)に助けられている感があるなぁ…。 ところで、この曲に限らずなっている「タム」の音。個人的には非常〜に懐かしい音だなぁと。自分で作って言うのも何ですが ほら、昔のゲーセンの体感ゲームとか、知ってる人いる?F15戦闘機ゲーとか、戦闘ヘリの拡大縮小グルグルゲーとか。 あの頃の音源ととっても音色が似てるんですよ。この「タム」が!このゲームの戦闘曲のタム回しなんか、まんまな感じ
頂のむこうにヴィラント山など おいおい、お前ら、そんなに血気だって何処に行くんだ!…と言わんばかりの曲になってしまいました(チーン) 登ると言うより、山を崩しそうですが…。
その果てにあったもの東の台地 ちょっと調子が出てきた頃。曲の後半のリズムアレンジはお気に入りです。原版よりコードに深みが出たかな。 しかし、同じ曲を何度も創っていると、なんてーか、…ちょっと悟り入ります(笑)この曲なんてこれで3度目だからねぇ。 やっぱり、まっさらな所に新しい曲を創り続ける方が楽しいな〜などとわがままを思ったりもしておりました(笑)
ぼくパテット妖精さん訪問 原版の「ぼくピッケ」のアレンジです。あたしの楽園同様、極力雰囲気を大事に受け継ぎましたよ!ええ(笑) ところで、原版の「ぼくピッケ」を作った時に先輩から「何でピッケなの?」と質問されました。回答は「語呂が良いから」。 そして敢えて今回はパテットにしてみました。理由は…「ちょっと変えたかったから」。
すいかを割った夏千年亀砂丘など早いのか遅いのか良くわからない曲…。リズムの妙ですね。これも大元のエリーからの移植となりました。 忠実な移植を心がけているのって、この曲と近くの森(後述)くらいかなぁ…と思ったりしております。
悲しみのプレリュードエンディング(バッドエンド) さてさて、原曲よりも更に更に!感情をぎゅーぎゅー込めて悲しくしてみました!イベントが合わされば悲しさ倍増! 後半の笛は綺麗にできたかなぁと思っています。…どう?悲しい?
歪曲回廊IIエアフォルクの塔 うきー!新曲作りたいよー!うきー!と猿になりかけていたので、ちょっと紐解いて、かなり違う感じのアレンジに。 好き放題やらせて頂いております。GBAは結構メモリも豊富で、好きな音色をふんだんに取り入れられるのが良いところ。 この時に新たに沢山の音色を取り込み、それでも余裕なGBAを見て、結構見直したものでした。しかしまだ序の口。
夏の風物詩 そういえば言われました。私の曲はイントロが長いので、ゲームやってると聴かせどころまで聴けないって(笑) まさに!その典型のような曲ですね。はい。リズムが入る辺りから曲が変貌しますよ〜頑張って聴いてね(汗)
艶髪のバイレカリエル きたーーーーーっ!!絶対完全正真正銘GBA初のオリジナル描き下ろしBGM!!この日をどんなに待ち望んだことか(うる) ダグラスの故郷カリエルの曲です。今の私の趣味大放出になってしまいましたが、かなりのお気に入りです。 町中で踊るような、腕組んでグルグル回る踊り、石の上に腰かけて笛を吹くとんがり帽子の青年・・・。 そんな雰囲気を感じてくれたら嬉しいです(個人的)GBA三大快挙のうちの1つです(笑)
100万倍の幸せイベント あー、懐かしいなぁ。大元エリーのアレンジです。最初にこれを作った頃を思い出します。(まだ駆け出し) 何故かデバッグ中にこの曲を聴く頃にはいつも朝で、この曲は朝食とセットになっております(何か切ない…) 最初のコンセプトの「幸せ」の種類がちょっと違うかもですが、いろんな幸せがあるよね。友達っていいよね!うん。
リバースサイドキャッスル魔界、ED「禁断の知識」 川の畔のお城だと思ってルンルン気分で冒険に出かけないように。リバーサイドではなくリバー「ス」サイドですからね。 裏の世界のお城です。魔界ですね〜。今回はいよいよ魔界にまで行けるようになったんですね。気をつけて行ってらっしゃい! これもまた新曲!楽しんで作らせて頂きました。GBAの得意な分野がちょっとずつわかってきた頃で、かなり楽しかったです。 PSGという特殊な音源があるのですが(初代ゲームボーイ&カラーに搭載されている音源ね)、これが使っていると奥が深い! 普段は「プー」としか言わないのに、使い込むと、すごい不思議な音になったりするのです。病みつき。
小さな願い工房依頼 大元のエリーからです。…んー、聴いたことあるような無いような…。 とお思いの方、鋭いですね〜。未使用曲です(笑) 実は大元のエリーは、工房依頼の曲が2種類ありました。依頼キャラが男性の場合と女性の場合で曲が違ったんですよ。 ところが色々な事情(主に私の未熟さ)により女性版は没になり、今エリーの工房依頼で鳴っている男性版のみとなったのです。 そしてこれが女性版。何でこんな曲が「未熟さ」により没になったかは…闇の中にしておきましょう(笑)
翔べないカモメの物語2カスターニェ エリーで大人気の飛べないカモメ!アレンジではありますが、かなりお気に入りです。三大快挙の2つ目。 この手の曲は創っていて楽しいです。やっぱり音数が多い曲の方が性に合ってるのかなぁ…。 この音楽には物語があります。もちろんエリーの時とは違います。カモメが飛べた後のお話なのです。 機会が有ればいずれお話しましょう。
にゃのにの手紙・交換日記 日記の曲ですね。なぜ「にゃのにの」かはふたりのアトリエのこの曲に答えがあります。ところが!元の曲は曲名が違う! なら何故「にゃのにの」なのか!?そもそも「にゃのにの」とは何なのか!?そして「にゃのにの」の結末は!? 謎が謎を呼ぶ「にゃのにの」の秘密を知りたい方は今すぐふたりのアトリエをプレイだ!そんなに大した事ではないけど。
おべんとうイベント この曲も原曲はエリーですが、改名しました。理由は、エリーのアトリエのミルカッセイベントが余りにカワイイから(萌) そのイベントで使われていたからですね。しかし!ユーディーのアトリエが出た今、お弁当と言えば「くま」の代名詞に! 時の流れとは過酷ナリよ〜。でもあのくまもカワイイからいいや。くまの意味が良く解らない人は(以下略)
海の真実ケントニス おおっ!ケントニスは新曲かぁ!…いいえアレンジですが。…はい?書き下ろしでしょ?いいえ、アレンジです。…これが? 1分くらい聴くと解りますよ。でも、個人的にはイントロ部分のドンブラコッコって感じの部分が一番好き。 ケントニスの曲はいつだってキワモノだよなぁ…。
錬金術とはエンディングなど お約束の錬金術のテーマです。そうそう、GBAではピアノの音色を使うのを止めたのですが、お陰で随分苦労しました(苦笑) それだけエリーの曲がピアノを多用していたという事ですね。ピアノはいろんな表情を出せるから、つい使ってしまう…。 でも、それでは成長しないから、ピアノ以外でそれ以上の感動を紡ぎ出せるように頑張ってみました。 …そしたら今度はリコーダーの音が多くなってしまいました(自爆)
CRASH!ボス戦 (続き)そして、そのアトリエ最強のBPMを誇る曲がこれだ〜っ!!ボス戦でした。BPM200くらいだったかな? 同僚に聞かせたところ「お約束の固まり」だそうで、メロからコード、進行まで、 こんなにベタでいいんデスかっ!!…と、 大絶賛されました。その同僚はとても気に入ってしまい何度も私の所へ曲を聴きに来ています。わぁい。 そうそう、おもしろネタ。通常戦闘の曲を「速い」と思った貴方。この曲を聴いた後に是非通常戦闘を聞いてみてください。 いわゆる「高速道路を降りた直後に一般道を走っていて遅せーっ!って思いつつふとメーター見ると80キロ」現象に陥ります。 いやー、人間の感覚って恐ろしいですね。それでは、また。
アルケミックファンタジアタイトル 基本的にはマリーからの歴代タイトル曲のアレンジであります。しかし相当大元が解らなくなっていると思います。 ユーディーのアトリエを作曲する前くらいから、作曲指向がちょっと変わった気がします。だから、今作るとこんな感じ… という、過去と今を見比べるいいサンプルになっているのでは、と思ったりしました。前よりマニアックになったよな〜。
湖畔城夢日記グラッケンブルグ ちょっとオシャレで、ちょっと切ない雰囲気は、リゾート地の持つ独特の感覚と似ています。 ゆっくりした時間の流れ、そして穏やかな景色と風。そんな雰囲気をブレンドし、作曲してみました。 いいなぁ…そんな夢のような生活をしたいなぁ。今からでも遅くないからホワイトテラス付き家、誰かくれよ〜(古)
注)「ホワイトテラス付き家」は大元のエリーのアトリエ音楽堂で初出しております。
お散歩気分で行こう!近くの森など 実はこの曲、まともに原版を再現できるとは夢にも思っていませんでした。原曲は、リリーのアトリエの「近くの森」。 しかし、以外と似てる!?雰囲気は変わってないかも!?と思っている自分は調子に乗りすぎかも!?!? もしかしたら原版にもかなり勝てる曲がこのGBAで作れるのでは!?と思ってしまったりしたのでした。
そしてふたりは……エンディング タイトル、以前のそのままですけど、冷静に考えると3人なんですよね、今回…。空間の広がりを上手く出せた曲となりました。 …ところで皆さん、GBAの音源ってどう思います?ハナから期待してないクチ?それとも結構期待して聴くクチ? いえ、GBAの作曲をしている時に、「クオリティどうかなぁ」と曲を聴いてもらった同僚から、返ってきたバッサリの一言… 「ってか、そもそも音のクオリティとかを求めるような機種じゃないよねぇGBAって」…いやいや、そんなことはないーっ! GBAだって、その良さがあるし、それを引き出してあげればきっといい曲出来るよね?私はめっちゃ気に入ってますよ、これ。 というわけで、そろそろ終わりですが、このGBAアトリエの音楽はどうでしたか?…。
月の雫スタッフロール(バッドエンド) あわわわ…。今回のバッドエンディングは何と酷な…。歴代の中でも一番辛〜いエンディングだと私は思いましたが!? マリーやエリーをそんなエンドにさせてしまうなんて!余りにかわいそうなので、皆さんは絶対にバッドエンドにならぬよう! って…これを読んでるってことは既にバッドエンドになったって事か…とほ。
今日も元気!エンディング(?) 元気いっぱい!はつらつのイメージで!…エリーのコンテストの曲をアレンジさせて頂きました…。 元々コンテストの曲でしたが、エリーの曲コメントに有るように「おもしろイベント」を想像して作ったのでこれもアリ。 そういえば、自分的にはエリーのコンテストは歴代アトリエアトラクションの中で一番楽しかったな〜。
希望の灯火スタッフロール 三大快挙の3個目を飾るのがこのエンディングです。プレイ、おつかれさま!今回は前作より更に楽しめたでしょ!? コメント、今回は他のアトリエと関連しているものが多くて、わからない人、本当にゴメンナサイ。 アトリエの次回作も、これからの私の作品にも、必ずこのコメント、付けていきますので、末永くよろしくです! 最後になりましたが、このエンディング曲のエピソードをひとつ。実はこの曲、エリーのアトリエのエンディング予定曲でした。 結局歌が載ることになり、この曲はお蔵入りになりましたが、自分ではとても好きな曲だったため、日の目を夢見ていました。 そんなこんなで今回、GBAにお邪魔させて頂いたわけです。曲にも人と同じように運命や日の目が有るものなんですよ(笑) でもやっぱり何事も、諦めずに頑張れば、いつか夢は実現します。アトリエシリーズはそれを優しく教えてくれるゲームです。 貴方の夢も、是非貴方が叶えてあげてください。このゲームが、貴方の人生に夢と希望をもたらさんことを…
錬金少女マジカルあにすちゃんアニスのテーマ ユーディーで病みつきになってしまった、「歌詞を付けながら曲を創る」ってヤツ、 今回でもやっちまいました…。 しかもまた、随分と吹っ飛んだ歌詞になってしまったもので… 調子に乗ると怖いですよねぇ…。といいつつ結構お気に入り。 私もそうなのですが、それ以上にプログラマーの方が頑張ってくれまして(笑) 前代未聞の「おまけ」1コーナー追加!! よろしければ是非…そちらにも行ってみてくださいね(笑) そんで、是非歌ってみてください(爆)

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