ファイアーエムブレム 封印の剣

開発・販売任天堂、インテリジェントシステムズ
機種GBA
ジャンルシミュレーションRPG
発売日2002年3月29日
SOUND COMPOSITION辻横由佳(INTELLIGENT SYSTEMS)
サウンドトラック「ファイアーエムブレム 封印の剣 オリジナル・サウンドトラック」[TOCT-24827]

♪「サウンドルーム」
ゲームを一度クリアすると「エクストラ」に追加。ゲーム中に使われた曲を聴くことができるが全て聴けるわけではない。

OST曲名主な使用シーン備考
2ファイアーエムブレム・メインテーマタイトル画面シリーズおなじみ
9中原の鹿〜リキア、エトルリア敵軍マップ1(1章〜8章、15章〜17章)
10Frontier〜西方三島、ミスル半島敵軍マップ2(10章〜14章)
11Polar Region〜イリア、サカ敵軍マップ3(18章〜20章)
12竜の地〜ベルン
(竜の棲む地〜ベルン)
敵軍マップ4(21章〜23章)サウンドルームでは「竜の地〜ベルン」
サントラでは「竜の棲む地〜ベルン」
--Sanctuary of Dragon敵軍マップ5(24章、終章)
--伝説の遺産敵軍マップ6(外伝)
--『FE外伝CPマップより』敵軍マップ7(トライアルマップ)
--闇からの使者敵軍マップ8(策敵マップ)
4あの空の向こうに(ロイの旅立ち)
(はるかなる空の向こうに〜ロイの旅立ち)
自軍マップ1(1章〜8章、15章〜17章) サウンドルームでは「あの空の向こうに(ロイの旅立ち)」
サントラでは「はるかなる空の向こうに〜ロイの旅立ち」
--志ひとしき者たち(ロイの戦い)自軍マップ2(10章〜14章)
6雄大なる自然の中へ(ロイの遠征)自軍マップ3(18章〜20章)
5新たなる光の下へ(ロイの勇気)自軍マップ4(21章〜23章)
7『神将』をつぐ道(ロイの挑戦)自軍マップ5(24章、終章)
--人竜戦役のきずあと(ロイの畏れ)自軍マップ6(外伝)
--『FE外伝プレイヤーマップより』自軍マップ7(トライアルマップ)
--せまりくる影(ロイの混迷)自軍マップ8(策敵マップ)
--むすばれた約束(ロイの友情)三軍マップ9
8Winning Road(ロイの希望)自軍マップ(勝利近し)
--微風の詩戦闘(エルフィン)
--最後の『竜』へ戦闘(ヤアン)
--明日への戦い戦闘(面ボス)
18ベルンの名のもとに戦闘(三竜将)
24誰がための戦い戦闘(ゼフィール)
26Shaman in the dark戦闘(イドゥン)
--Curing戦闘(状態変化系)
--Healing戦闘(白魔法・回復系)
--更なる高みへクラスチェンジ
3I 進撃全体マップ1
--II 王都奪還全体マップ2
--III 見えない敵全体マップ3
--IV 最終章全体マップ4
--進撃準備進撃準備
13突然の来訪者オープニング、エンディングイベント
20躍進のときを
--見えない糸
21はるかなる理想郷オープニング、エンディングイベント(ナバタの里)
19勝利オープニング、エンディングイベント(マップクリア1)
--勝利の影にオープニング、エンディングイベント(マップクリア2)
23暗闇の巫女イドゥンのテーマ
22The King of Bernゼフィールのテーマ
14運命の王女ギネヴィアのテーマ
15Suspicious〜三竜将のテーマナーシェンのテーマ
16Dignity〜三竜将のテーママードックのテーマ
17Melancholy〜三竜将のテーマブルーニャのテーマ
--悲しみのときイベント
--キャスイベント(キャスのテーマ)
--Join Us!仲間入り
27Epilogueエピローグ
28戦績スコア表示
29After the Warその後
--ゲームオーバーゲームオーバー
--秘密のお店秘密の店
--闘技場〜受付闘技場1(受付)
--闘技場〜バトル闘技場2(戦闘)
--ゆかいな面々イベント
--メインテーマ・モチーフイベント(エピローグ)
--驚愕Iイベント
25驚愕II
--語り
--魅惑の踊り戦闘(ララムおどる)
02Prelude〜語りつがれる物語オープニング
30Eternal Windエンディング・スタッフロール
--始まりの時プロローグ
--Attack!戦闘(プレイヤー)
--Revenge!戦闘(CP)
--ララム戦闘(ララム)サウンドルーム未収録

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