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ボットに乗るゲーム「メックウォーリア4 Vengeance」(二年程前のヤツ)を遊んだりしております(03年3月30日頃の話)。3をすっとばして、4を遊んだわけなんですけれど、2や日本で焼き直された「奪われた聖杯」を遊んだ身にとっては、感慨深いなぁ(「奪われた聖杯」なんかプレミアものだったりして? ビクター音産だよ、出してたの。今度写真載せてみよう。そういえば、元になったIBM機用(PC-98用でなく)のも、持ってたりしたんだよねぇ。486DX2でも早過ぎて遊べなかったけど)。とうとう、ちゅーか、やっぱり、ここまで来たよねぇ。リアリズムが大分変わっちゃって。そのくせ、修理ベイで完全回復しちゃうのはおかしいなぁ。傭兵部隊全部込み版が出たら、買いたいかも(折しも、4マーシナリーズ日本語版がアナウンスされました。7月3日発売予定)。実は2の傭兵部隊はかなり好きだったので、今でもハードディスクに残っていたりします。さすがに起動する機会は無くなってしまいましたが。小生の2傭兵部隊は日本語版なのですが、3Dアクセラレーターが出始めたときに英語版向けの対応パッチが出たりして、悔しい思いをしました。メックのサルベージがシナリオ通りにならない(任務中に仕留めたモノになる)オプションや、やり残しミッションを全て網羅できる、などと聞いて英語版にしておけば良かったと後悔したものです。因みに2無印は日本語マニュアル付英語版を購入しており、ミッション説明は字幕でしかも翻訳されたマニュアルが付いていたので、英語(日マ)でも割と平気な下地はあったのでした(4の場合はミッション説明が音声なので、英語版を買っていたら、逆に不幸を感じたところでしょうネ)。だから、2無印では、ソルティックみたいなのや、6本脚に乗れたりしたんです。

シリーズ全編で今でも気になっているのは、警告音が一斉に出ない事。一列に並んで待つお客さんのように、順番にしか処理されないんです。リアルなシミュレータでは、警告音Aと警告音Bとが同時にがなり立てる、なんて状況もあるはずだけど。メックでは、今鳴っている警告音が終わってからでないと他のが聞こえません。たぶん、DirectXの仕様とか、技術的な問題なのでしょうね。最新版なら、これは直っているのかなぁ?