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The Movies を遊ぶ
ピーター・モリニュー氏がイグゼクティブ・デザイナーを務めた、LIONHEAD開発の箱庭ゲーム。ピーター・モリニュー氏デザインのゲームは前評判こそ高いものの、いざ購入して遊んでみると、アレレ?という事も少なくない。最近の作ではフェイブルしかり、Black & White 2しかり。このThe Moviesに限っては、なかなか健闘している模様。
題材は、ハリウッド映画産業の今昔。また、独自の映画を作成して、コミュニティでの公開までサポートされている。経営シミュレーションに、映画作成・編集機能付きという贅沢な内容だ。ザ・シムズシリーズに慣れ親しんだ観点からも、印象や評価を述べてみたい。
★ ニュース ★
- Mrs.Muddのコレクションが追加[06年1月24日]
- Mrs.Muddとは、俳優のジョン・マルコヴィッチ(とFrancesco Rulli)が02年に立ち上げたデザイナーズブランド。マルコヴィッチ氏のセンスからインスパイアされたというUncle Kimonoという紳士服コレクションを取り揃えている。
このMrs.Muddコレクションが、スター用コスチュームとしてPropshopに陳列された。Tee Shirt(VC5,000)、The Japanese Spy Suit(VC6,000)、The Libertine Dress Shirt(VC6,000)の三点。
その他、旬を過ぎたアイテムの価格が大幅に引き下げられ、初期のアイテムも値引きされた。
The Sims 2でも見られた仮想世界での商品展開は、新しい広告手法としてトレンドなのだろうか。The Moviesでも(クライスラーに引き続き)取り入れられている。
- 拡張パックの名前が明らかに!?[06年1月17日]
- The Movies Planetにて投稿されたトピックのソースとして示された去年の記事で、Hollywood Spectacularという拡張パックの名前が。スタントマンのスキルが追加されるのだとか。
- Propshopが更新[06年1月14日]
- プロップ Enfield 3 Band Rifle(VC4,500)と、コスチューム Sci-Fi Lady(VC4,000)、Sci-Fi Spiky Hairstyle(VC3,000)、Civil War 1 & Civil War 2(VC5,000)の4つが追加された模様。にしても高ぇなぁ。
- 「少し早いクリスマスプレゼント」としてVC4,500が各自にチャージ[05年12月23日]
- スタジオを持っている人、これから作る人に、無条件でVC4,500が贈られる。これは、サンタ服(VC2,500)とクリスマスツリー(VC2,000)を丁度購入できる額。
こうでもしないと、「クリスマス2005コンペティション」の条件をクリアする為だけにムービーをアップロードしなくてはいけなかったからネ。もちろん、その他のプロップの購入費に充ててもかまわない。
- 「クリスマス2005コンペティション」開始[05年12月16日]
- 公式映画賞の第一回。テーマはクリスマス。期間は05年12月16日から06年1月6日まで。応募する映画の条件は・・・
- 主役(男女問わず)は映画の中でずっとサンタ服を着ていること。
- 最低2つのシーンでクリスマスツリーが写っていること。
- 映画の長さは1分〜4分。
- その他は自由。
サンタ服(VC2,500)とクリスマスツリー(VC2,000)はPropshopで購入できる。
※ ただし、サンタ服は男優専用。付け髭は女優でも着用可。条件の「男女問わず」という記述は、後に削除された。公式頁のニュース項目には、「独自のサンタ服でも可」という記述がある。ゲーム内Makeover Departmentでは、Extra Costumesのカテゴリにサンタ服がある(ALLの中には無い)。
- Propshopがオープン[05年12月15日]
- Propshopは、The SimsシリーズのExchangeのように、ゲーム内で利用できるオブジェクトがダウンロードできるシステム。ただし、只ではなくて、仮想通貨で購入する。この為の手順は・・・
- あらかじめ、v1.1パッチをインストールしておく。
- Webブラウザで、サイトThe Movies Onlineを訪れ、レジストする。
- ゲーム内で完成済みのムービーをExportする。
- ゲーム冒頭のメニューからOnlineを選択して、サイトにアップロード。
これにより、Virtual Credits(VC)が獲得できる。このVCを消費して、プロップを購入する。獲得するVCの額は、ゲーム内のムービー・クオリティと、サイトでの人気投票による。ゲーム内の授賞式典のごとく、オンライン・サイトでもユーザーの投票で順位が変動するというワケ。
購入及びダウンロードの手順は・・・
- Webブラウザで、サイトThe Movies Onlineを訪れ、Log Inする。
- Propshopの頁で、オンラインショッピングの要領で欲しいプロップを購入。
- ゲーム冒頭のメニューからOnlineを選択して、サイトからダウンロード。
- ゲームを一旦終了して再起動。
以上で、ゲーム内に購入したプロップが出てくるはず。
※ 一部のプロップ(例えば、クリスマスツリー)はLOT内にも設置できるが、撮影用にしか使えない場合もある。
- v1.1パッチがリリース[05年12月13日]
- 言語ローカライズのUS版、UK版、フランス版、イタリア版、ドイツ版、スペイン版、オランダ版に対応。パッチのサイズは、24,327KBで、(リンク先の公式頁に掲載されている通り)各ミラーサイトからダウンロードできる。
余談ながら、公式FORUMでは、「音声の同期が取れない件がv1.1パッチでも修正されていない」という書き込みがある。この問題は、ゲーム内で映画を編集して動画ファイルに書き出すと、「ピッタリ合っていたはずの効果音が、実際にはタイミングを外している」というもの。投稿者が調べたところでは、画の速度が書き出し時に何故か早まってしまい、結果として音が遅れてしまうそうだ。The Movies本編では、1931年頃にSynchronized Sound(同期された音声)が、Starter Techとして発明されるワケだが、皮肉にも、LIONHEADの開発者達は、まだコレを見つける事ができないようだ。
- 4Gamer.net他によると、「ザ・ムービーズ日本語版」は国際版の「PREMIEREエディション」相当
- 日本語版は、ラッセルから06年1月27日に発売予定。価格はオープン。05年12月現在、通販サイトの予価は6,800〜7,800円ほど。
GameWatchの記事によると、メッセージは日本語化されているが、音声は英語だという(さすがにチュートリアル・ムービーは吹き替えだろうか?)。本作には、雰囲気を盛り立てる「ラジオ放送」があるのだが、日本語版であるのならば、日本語で聞きたい、と感じるのが筋ではなかろうか?
4Gamer.netによると、日本語版の発売日は3月に延期されたとのこと。もしかして、吹き替えにしてくれるのかな?
PREMIEREエディションの特典
販売されているパッケージは二種類。US通常版のメディアはCD、US以外の諸外国向けのメディアは主にDVDでリリースされているようだ。特典版の「PREMIEREエディション」は、US・諸外国ともDVDメディアとなっている。
- 紙媒体のガイドブック
- 「ひと皮むけたムービー作成のコツ ( Advanced Movie Making Hint Guide ) 」と題された16ページの小冊子。PRIMA Gamesが監修しているので、同社出版の公式攻略本からの引用か?
ゲーム中に作成できるムービー・コンテンツを作為的にする手段(シーンの改変、等)に関して述べられている。通常、「映画」は撮影行程に入ると、ほぼ自動的に作成されてしまうので、プレイヤーが介在できる余地は限られてしまう。
そこに作為を入れるべく建設できるのが、Custom Scriptwriting OfficeやPost Productionという建物。実体はAdvanced Movie-Makingというツールで、ちょっとした編集マンの気分を味わう事となる。
- ボーナス・ディスク
- オーディオとデータのハイブリッドCD。 1) 全20トラックからなるゲーム・サウンドトラック、 2) Star用の追加コスチューム10着、 3) 宣材のムービーTrailer、 4) コンセプトアート集(Jpeg画像56枚)。
追加コスチュームをインストールすると、ゲーム中のMakeover(衣装部屋)画面に、「Premiumセクション」が追加される。本編の衣装に加えて、これらの衣装が選べる。
どのようなゲームか?
プレイヤーは映画スタジオの経営者となる。スタッフを雇用しつつ、映画撮影に必要な施設を建設し、専属の俳優と監督を一流に育て上げる。目標は五つ星、並びに、Lionhead Motion Picture Award(アカデミー賞のようなもの)で、優秀な成績を収める事。
与えられる敷地は、広大なスタジオLotただ一つ。この中に、キャスティング・オフィスやセット等の施設を配置してゆく。俳優・監督はStage Schoolへの入学志望者から割り当てる(StarMakerという外部ツールで、好みの外見・個性を持った俳優/監督を、あらかじめ作成しておく事もできる)。エキストラも、やはりStage School入学者。脚本家は、Script Officeへの志望者から割り当てる。撮影班は、Film Crew志望者から割り当てる。他に、Builder、Janitor、科学者という従業員がいる(Builderは建設作業全般を行い、Janitorは敷地内の維持管理を行う。科学者は、映像の技術革新をもたらしてくれる)。
建物やアイテムをどこに設置するかは、プレイヤーがコントロールできるが、建設自体はBuilderが行う。つまり、完成まで多少の時間を要する。ただし、アイテムと舗装面(タイルなど)は、プレイヤーが配置してやれば、すぐに利用可能となる。約束事として、建物は連絡路でつなぎ、人の往来の道標としなければならない。
監督と俳優には、「ザ・シムズ」でお馴染みのMood(気分値)が存在する。気分が落ち込んでいる時には、仕事を放棄してしまう。他のスタッフ達には、スキルの習熟度のみが示され、気分で働きぶりが変わるという事はない。監督と俳優には、更に細かいパラメータがあり、一部は身体的な欲求を表現し、一部はその人材の成績を表現している。成績パラメータは、その高低がチャート上での順位に影響する。パラメータを高く(良く)したい場合には、プレイヤーが介入して、アイテムや施設を使わせなくてはならない。
時間はゲーム固有の尺度で経過し、1920年から現代までの85年分が再現される(Sandboxでは任意の30年)。その間、史実に根ざした技術革新や流行り廃りが現れる。時代が下るにつれ、利用できる施設やアイテム、衣装が増えていく。プレイの便宜上、早送りとポーズ機能も完備されている。
プレイヤーのスタジオに対して、ライバルのスタジオが存在する。俳優・監督・スタジオは、常にチャート上で格付けが行われている。この状態は、最高「五つ星」で表される。星ひとつは、更に細かく五分割の評がある(つまり、「三つ星、プラス、星五分の一」といった評価)。5年に一回発表されるLionhead Motion Picture Awardsで受賞すると、評価が一気に高まる他、さまざまな特典がつく。
プレイヤーがゲームの過程で特定の成績を収めると、賞状(Certificates)が交付され、ボーナスがUnlockされる。
セーブは(授賞式と映画編集時を除き)いつでも行え、「15分おき」といった時間指定のオートセーブの他、セーブ画面を出さないクイックセーブもできる。
独特の操作感
本作にも、モリニュー氏お得意の、プレイヤーが神を体現する「ゴッドシム」といった趣がある。それを如実に印象づけているのが、「人をつまみ上げる」という操作性だ。「ザ・シムズ」なら、パイ・メニューで済む機能だが、The Moviesでは非常に象徴的なインターフェースとなっている。
Crew Facilityの前に列んでいるUnemployed(求職者)をマウスでドラッグして、フロアプランの上で離せば、その人にFilm Crewの職を与えた事になる。Script Writer(脚本家)をつまみ上げて、Script OfficeのRomanceの部屋に落とせば、脚本家はロマンスの脚本を執筆し出す。落とす先の建物が普段は3Dの外見をしていて、人を持ってゆくと、2Dのフロアプランに変わるという演出も新味だ。
つまみ上げられるのは人だけに限らない。アイテムはもちろん、脚本や映画フィルムも、同様につまみ上げる事ができる。映画フィルムをつまみ上げると、次の行程が「光の帯」で明示されたりする。帯の先へ、つまみ上げた人や物を持って行けば良いわけだ。非常に解りやすい。
情報が、風船ガムのような「フキダシ(Bubble)」で表示される点も終始一貫している。「ザ・シムズ」のように画面下に常に表示されているような固定メニューは無いのだ。画面左には、俳優・監督の肖像画が並べられている(マニュアルではこれをStar Cardと称している)。スターカード上にマウスポインタを持っていくと、その時知っておくべき情報だけが適宜表示される。
Stressパラメータが危険域になっているスターならば、マウスポインタをスターカードに当てると、そのゲージ状態を表示してくれるのである。Trailerパラメータが低くて、Moodが落ち込んでいるスターならば、更にTrailerのゲージが表示されるのだ。実は、このように、インテリジェントなシステムになっているのである。
また、スターカード上で右クリックをすると、全ての情報が表示されるようになっている。フキダシが二重三重に取り巻く様子は、洗練されていない印象を受けるが、おそらくアメリカン・コミックのそれを意識した演出なのだろう。
散らばって好き勝手に行動しているスター達をいちいち「つまみ上げる」のが、面倒な場合もある。そのときは、スターカードをそのまま引っ張れば、ダイレクトにつまみ上げる事が可能だ。スターカードは役職毎に切り替えができるので、例えば、Builderをスターカードから「召還」する事もできる。
気になった箇所
画面の見通し範囲が限定されている点は、非常に残念だ。カメラを一杯に引いても、敷地全体を捉えることが出来ない。一望とはいかずとも、もう少し広い角度がカバーされていると便利だと思う(画面解像度の設定を引き上げれば、ある程度改善できるが、相対的に文字が小さくなってしまう)。Lot全景は、キーのMを押す「マップ画面」で一望できるのだが、この状態でスタッッフに指示を与えたり、建物の情報を参照することが出来ず、意義が薄くなっている。余談ながら、敷地はヘリコプター搭載のカメラから覗いているという設定らしい。画面を引くと、地面にヘリコプターの影が映っている。
とりわけ、「光の帯」を辿って敷地を横断する際に、わずらわしさを覚えた。画面の端にカーソルが達すると、画面がスクロールする方式だが、これでは肝心の「光の帯」の方向が見えなくなってしまう。人や物をつまみ上げている時は、カーソルが端に達する少し前にスクロールするなどの工夫が欲しい。
「ザ・シムズ」のように、ポーズ状態で指示を与えるという行為ができない。どういうわけか、アイテム及びタイルの設置と建設の指示だけは、ポーズ状態でも行えてしまう。プレイヤーの介入を、世界が動いている状態の時に限定するのであれば、これらも出来てはおかしいだろう。便宜上、建物内部(フロアプラン)はポーズ時でも参照できる方が好ましいと感じた。
The Moviesの動作環境の敷居は低めだと思う。始終動き回っているスタッフが数十人を越える場合すらあるが、「ザ・シムズ2」のように「人数が増えるとパフォーマンスが悪くなる」という事は無さそうだ。その代わり、定期的に何らかのアクセスが発生するようで、その際一瞬だけ画面の動きが止まる。Tempフォルダに0バイトのテンポラリファイルが無数に残っている(*)のは、それ故か?
経営シミュレーションとしての難易度は、かなり優しい。まず破産する事はないだろう。とはいえ、五つ星を狙うには、ゲームシステムに習熟する必要がある。欲を言えば、難易度設定のオプションがあると嬉しかった。そうすれば、より難しくした状態で、再プレイしたくなるであろうから。
* Tempフォルダに0バイトのテンポラリファイルが無数に残っている.......v1.1パッチにより、0バイトのテンポラリファイルは残らなくなったようだ(The Moviesという名称のテンポラリフォルダが作成される点はこれまでと同様だが)。
データシート
注釈: ↑はパラメータが高くなる(良くなる、もしくは回復)という意味。↓はパラメータが低くなる(ゲージが下がる)という意味。
「Unlockされる年月」は、特定のパックをResearchすれば早める事ができる。ここでは、Researchを全く行わなかった場合を示す。
Facilities(建築物)
| 名称 | 価格($) | 効能など | Unlockされる年月 |
| Bar | 8,000 | Stress↑、Drink↓ | July 2 1925 |
| Casting Office | 5,000 | 配役を決める為に必須 | 開始時 |
| Cosmetic Surgery | 60,000 | Looks↑、 Physique↑ | January 12 1951 |
| Crew Facility | 4,000 | Film Crewの雇用 | 開始時 |
| Custom Scriptwriting Office | 11,111 | 脚本の質を高める、シーンの追加、等 | "Wannabe Big Cheese"の報酬 |
| Laboratory | 24,000 | 技術開発他 | January 31 1928 |
| Makeover Department | 7,000 | Image↑、衣装替え | 開始時 |
| Post Production | 39,000 | シーンのカット等 | March 20 1931 |
| Production Office | 6,000 | 事前試写、映画の公開に必須 | 開始時 |
| Publicity Office | 44,444 | PR、広報 | "Respected Studio Head"の報酬 |
| Rehab | 22,000 | Stress↑、Drink↑、Food↑ | January 31 1928 |
| Restaurant | 30,000 | Stress↑、Food↓ | March 19 1940 |
| Restroom: Large | 12,000 | トイレ複数 従業員の人数に応じて必要 スタジオの魅力低下 | Feburary 22 1936 |
| Restroom: Small | 3,000 | トイレ個室 従業員の人数に応じて必要 スタジオの魅力低下 | 開始時 |
| Restroom: VIP | 20,000 | トイレ個室 従業員の人数に応じて必要 スタジオの魅力低下 | January 12 1951 |
| Script Office: Basic | 6,000 | 星1コ前後の脚本が執筆できる | 開始時 |
| Script Office: First Class | 66,666 | 星4コ前後の脚本 〃 | "Highflying Moviemakers"の報酬 |
| Script Office: Intermediate | 29,000 | 星2コ前後の脚本 〃 | March 20 1931 |
| Script Office: Proficient | 33,333 | 星3コ前後の脚本 〃 | "Promising Studio Manager"の報酬 |
| Snack Van | 3,000 | Stress↑ 従業員の人数に応じて必要 | 開始時 |
| Stage School | 5,000 | 役者と監督の雇用 | 開始時 |
| Star & Script Selling Facility | 3,000 | スター/脚本の売却 | 開始時 |
| Trailer: Cheap | 24,000 | | Feburary 22 1936 |
| Trailer: Comfortable | 45,000 | | January 12 1951 |
| Trailer: Palatial | 77,777 | | "Big Fish"の報酬 |
| Trailer: Plush | 75,000 | | March 9 1970 |
| Trailer: Rickety | 7,000 | | January 31 1928 |
Sets(セット)
| 名称 | 価格($) | 稽古の効能 | Unlockされる年月 |
| Rural: Field | 11,000 | Sci-fi↑ | February 19 1953 |
| Rural: Forest | 22,222 | Horror↑ | "Junior Studio Manager"の報酬 |
| Rural: Graveyard | 61,000 | Horror↑ | March 7 1955 |
| Rural: Musty Cellar | 5,000 | Horror↑ | 開始時 |
| Rural: Shack Exterior | 67,000 | Horror↑ | March 26 1942 |
| Rural: Shack Interior | 29,000 | Horror↑ | January 6 1948 |
| Sci-Fi: Alien World | 32,000 | Sci-fi↑ | January 7 1964 |
| Sci-Fi: Corridor 1 | 26,000 | Sci-fi↑ | Feburary 25 1937 |
| Sci-Fi: Corridor 2 | 44,000 | Sci-fi↑ | January 7 1964 |
| Sci-Fi: Corridor 3 | 57,000 | Sci-fi↑ | January 2 1981 |
| Sci-Fi: Starship Bridge 1 | 17,000 | Sci-fi↑ | 開始時 |
| Sci-Fi: Starship Bridge 2 | 66,000 | Sci-fi↑ | January 7 1964 |
| Sci-Fi: Starship Bridge 3 | 56,618 | Sci-fi↑ | "Movie-Making Legend"の報酬 |
| Stage | 2,000 | Comedy↑ | 開始時 |
| Suburban: Bathroom | 17,000 | Horror↑ | January 28 1933 |
| Suburban: Living Room 1 | 37,000 | Romance↑ | March 26 1935 |
| Suburban: Living Room 2 | 71,000 | Romance↑ | January 1 1957 |
| Suburban: Modern Jail | 41,000 | Action↑ | March 30 1973 |
| Suburban: School Corridor | 37,000 | Comedy↑ | March 7 1955 |
| Suburban: School Library Set | 99,999 | Comedy↑ | "Movie-Making Legend"の報酬 |
| Suburban: Street | 90,000 | Action↑ | March 12 1977 |
| Traveling Vehicle: Automobile | 28,000 | Comedy↑ | January 26 1947 |
| Tropical: Beach | 71,000 | Romance↑ | January 1 1957 |
| Urban: Alleyway | 61,000 | Action↑ | January 25 1961 |
| Urban: Bar | 67,000 | Romance↑ | January 25 1961 |
| Urban: City Block Corridor | 49,000 | Comedy↑ | March 12 1977 |
| Urban: City Street | 117,000 | Action↑ | March 30 1973 |
| Urban: Modern Bank | 69,000 | Comedy↑ | March 30 1973 |
| Urban: Municipal Building | 88,888 | Action↑ | "Movie Mogul"の報酬 |
| Urban: Office | 19,000 | Romance↑ | March 10 1943 |
| Urban: Plush Hotel Bedroom | 39,000 | Romance↑ | January 28 1968 |
| Urban: Rooftop | 72,000 | Horror↑ | January 28 1968 |
| Urban: Shabby Hotel Room | 26,000 | Romance↑ | January 26 1947 |
| Urban: Subway Carriage | 47,000 | Comedy↑ | January 26 1947 |
| Urban: Subway Station | 61,000 | Action↑ | January 25 1961 |
| Urban: Wall Section | 55,555 | Comedy↑ | "Cerebrated Studio Head"の報酬 |
| War: Battlefield | 5,000 | Action↑ | January 1 1927 |
| War: Bombed Street | 74,000 | Action↑ | February 1 1939 |
| Wild West: Bank | 16,000 | Comedy↑ | December 1 1925 |
| Wild West: Desert | 7,000 | Action↑ | 開始時 |
| Wild West: Jail | 23,000 | Action↑ | February 11 1931 |
| Wild West: Saloon | 8,000 | Romance↑ | 開始時 |
| Wild West: Street | 80,000 | Action↑ | January 25 1950 |
Decoration(飾り物)
| 名称 | 価格($) | Unlockされる年月 |
| Spiral Alien Rock | 150 | January 7 1964 |
| Jagged Alien Rock | 155 | January 7 1964 |
| Two Legged Alien Rock | 140 | January 2 1981 |
| Bulbous Alien Shrub | 100 | January 7 1964 |
| Veiny Alien Tree | 200 | January 7 1964 |
| Gnarled Alien Tree | 200 | January 2 1981 |
| Drooping Alien Tree | 150 | January 2 1981 |
| Standard 1900s Car | 500 | 開始時 |
| 1924 Chrysler Six | 1,050 | 開始時 |
| 1934 Chrysler Airflow | 1,200 | January 31 1928 |
| 1940s ORV | 1,300 | March 19 1940 |
| Standard 1940s Car | 1,600 | January 26 1947 |
| 1948 Chrysler Town and Country | 1,800 | January 26 1947 |
| Standard 1950's Car | 1,950 | January 25 1961 |
| 1957 Chrysler 300C | 2,125 | January 25 1961 |
| 1960 Chrysler 300F | 2,200 | January 28 1968 |
| 1960s Sports Car | 2,500 | January 28 1968 |
| Standard 1960s Car | 2,600 | January 28 1968 |
| 1976 Chrysler Cordoba | 2,875 | March 30 1973 |
| 1970s Black Limo | 3,500 | March 30 1973 |
| 1970s Pink Limo | 3,400 | March 30 1973 |
| 1970s White Limo | 3,300 | March 30 1973 |
| Standard 1970s Car | 3,450 | March 30 1973 |
| 1986 Chrysler leBaron | 3,750 | January 5 1980 |
| 2005 Chrysler PT Cruiser | 3,750 | |
| 1990s Red Sports Car | 3,875 | |
| 2005 Chrysler 300C | 4,000 | |
| 2005 Chrysler Crossfire SRT-6 | 5,000 | |
| Chrysler Firepower | 6,000 | |
| Chrysler ME4-12 | 7,000 | |
| Chrysler Pacifica | 3,500 | |
| 2010 Sports Car | 7,500 | |
| Flag | 250 | July 2 1925 |
| Circular Fountain | 800 | July 2 1925 |
| Lionhead Fountain | 1,100 | July 2 1925 |
| Ornate Fountain | 1,200 | March 30 1973 |
| Sleek Fountain | 900 | March 19 1940 |
| Tombstone | 185 | January 6 1948 |
| Cross-Shaped Gravestone | 190 | January 6 1948 |
| Stone Pillars | 8,000 | March 19 1940 |
| Statue Stand | 300 | Feburary 22 1936 |
| Sarcophagus | 240 | March 19 1940 |
| Sleek Statue | 900 | 開始時 |
| Rectangular Statue | 1,500 | January 12 1951 |
| Modern Art Statue | 2,000 | March 9 1970 |
| Modern Statue | 1,500 | January 5 1980 |
| Short Streetlamp | 90 | March 19 1940 |
| Stumpy Streetlamp | 90 | January 12 1951 |
| Tall Streetlamp | 175 | January 12 1951 |
| Tall Double Streetlamp | 150 | February 22 1936 |
| Tall Thin Streetlamp | 125 | 開始時 |
| Water Tower | 10,000 | January 12 1951 |
主として、スター/監督のMoodが上がり、スタジオの魅力(Attractiveness)を上げる効果がある。インタラクトできるアイテムはBoredomを回復できる場合もある(おそらく、スター/監督のパラメータによって影響が異なる)。
Flora(植物)
| 名称 | 価格($) | Unlockされる年月 |
| Bay Tree | 50 | March 9 1970 |
| Bush | 90 | 開始時 |
| Cacti | 140 | July 2 1925 |
| Long-Stemmed Cactus | 110 | January 31 1928 |
| Short-Stemmed Cactus | 110 | Feburary 22 1936 |
| Pretty Circular Flowerbed | 120 | 開始時 |
| Colorful Circular Flowerbed | 120 | March 19 1940 |
| Pretty Kidney-Shaped Flowerbed | 130 | March 9 1970 |
| Elegant Kidney-Shaped Flowerbed | 130 | March 9 1970 |
| Pretty Angled Flowerbed | 150 | 開始時 |
| Elegant Angled Flowerbed | 150 | July 2 1925 |
| Long Flowerbox | 60 | March 19 1940 |
| Square Flowerbox | 60 | Feburary 22 1936 |
| Hedge With Stone | 75 | January 31 1928 |
| Hedge | 50 | 開始時 |
| Hedge Sculpture | 175 | Feburary 22 1936 |
| Hedge Sculpture [串団子状のもの] | 125 | January 12 1951 |
| Circular Plant | 40 | January 12 1951 |
| Floppy Plant | 40 | January 12 1951 |
| Mangrove Trunk | 100 | January 12 1951 |
| Tall Palm Tree | 350 | July 2 1925 |
| Tiny Palm Tree | 170 | 開始時 |
| Normal Palm Tree | 280 | Feburary 25 1937 |
| Small Circular Tree | 50 | Feburary 25 1937 |
| Small Square Tree | 50 | January 12 1951 |
| Rubber Plant | 50 | March 9 1970 |
| Spiky Shrub | 90 | July 2 1925 |
| Bushy Shrub | 100 | January 31 1928 |
| Pine Shrub | 90 | January 31 1928 |
| Small Palm Tree | 180 | January 12 1951 |
| Huge Street Palm Tree | 225 | Feburary 25 1937 |
| Large Street Palm Tree | 235 | January 12 1951 |
| Square Street Plant | 300 | Feburary 25 1937 |
| Oval Street Plant | 400 | January 12 1951 |
| Small Pine Tree | 180 | Feburary 25 1937 |
| Large Pine Tree | 200 | January 12 1951 |
| Pine Leaf Tree | 160 | 開始時 |
| Pink Blossam Tree | 250 | January 12 1951 |
| Silverbark Tree | 280 | January 12 1951 |
| Yucca Plant | 50 | March 9 1970 |
主にスタジオの魅力(Attractiveness)を上げる効果がある。枯れた植物はマイナスの効果を持つ。
Furniture(調度品)
| 名称 | 価格($) | 効能など | Unlockされる年月 |
| Basketball Hoop | 1,000 | Boredom↑ | 開始時 |
| Bath | 150 | | 開始時 |
| Beach Ball | 50 | Stress↑ | 開始時 |
| Bench Press | 650 | Physique↑、Fashion↓ | March 9 1970 |
| Metal Bin | 80 | | 開始時 |
| Bubblegum Machine | 200 | | 開始時 |
| Plastic Chair | 60 | Stress↑ | March 9 1970 |
| Chin-up Bar | 500 | Physique↑、Boredom↑ | 開始時 |
| Drinks Machine | 225 | | March 9 1970 |
| Dustbin | 110 | | March 19 1940 |
| Large Parasol | 125 | | February 25 1937 |
| Mailbox | 135 | | January 26 1947 |
| Park Bench | 100 | Stress↑ | 開始時 |
| Payphone | 175 | Boredom↑ | March 19 1940 |
| Pinball table | 1,000 | Boredom↓ | March 9 1970 |
| Step Up | 225 | Physique↑ | January 5 1980 |
| Sun Lounger | 105 | Stress↑ | July 2 1925 |
| Swing Bin | 150 | | March 9 1970 |
| Water Fountain | 200 | | 開始時 |
| Free Weights | 750 | | January 12 1951 |
主として、スター/監督のMoodが上がり、スタジオの魅力(Attractiveness)を上げる効果がある。インタラクトできるアイテムはBoredom等のパラメータを回復できる。ただし、スター/監督の固有パラメータによって効果が異なると思われる。
Landscape Tools(舗装用ツール)
| 名称 | 価格($) |
| Path | 20 |
| Delete Path | 5 |
| Grass | 10 |
| Sand | 5 |
| Tarmac | 5 |
主にスタジオの魅力(Attractiveness)を上げる効果がある。
免状(Certificates)
その1 Wannabe Big Cheese
条件:
- 映画を5本公開すること
- 累積で$500,000稼ぐこと
- 公開した映画の星が合計で5個以上になること
報酬:
その2 Junior Studio Manager
条件:
- スターの一人を二つ星にすること
- 二つ星の映画を公開すること
- スタジオを二つ星にすること
報酬:
その3 Promising Studio Manager
条件:
- 手持ち資金を$1,000,000以上にすること
- Lionhead Motion Picture Awardsを二つ受賞すること
- 二つ星以上の映画を5本公開すること
報酬:
その4 Respected Studio Head
条件:
- スターの一人を三つ星にすること
- 三つ星の映画を公開すること
- スタジオを三つ星にすること
- 15本の映画を公開すること
報酬:
その5 Celebrated Studio Head
条件:
- 累積で$7,000,000稼ぐこと
- 公開した映画の星が合計で35個以上になること
- 手持ち資金を$4,000,000以上にすること
- Lionhead Motion Picture Awardsを八つ受賞すること
報酬:
その6 Highflying Moviemaker
条件:
- 三つ星以上の映画を5本公開すること
- スターの一人を四つ星にすること
- 四つ星の映画を公開すること
- スタジオを四つ星にすること
報酬:
- First Class Script Office
その7 Big Fish
条件:
- 映画を25本公開すること
- 累積で$15,000,000を稼ぐこと
- 公開した映画の星が合計で60個以上になること
- 手持ちの資金を$6,000,000以上にすること
報酬:
その8 Movie Mogul
条件:
- スターの一人を五つ星にすること
- 五つ星の映画を公開すること
- スタジオを五つ星にすること
- Lionhead Motion Picture Awardsを25個受賞すること
- 四つ星以上の映画を5本公開すること
報酬:
- Urban: Municipal Buildingのセット
その9 Movie-Making Legend
条件:
報酬:
- Suburban: School Libraryのセット
- Sci-Fi Starship Bridge 3のセット
※ 「手持ちの資金」・・・原文では、「銀行の口座残高」。要するに、資金は銀行に預けてあるのが当然、というわけ。
※ 「累積で」・・・従業員への給料や建築費用を差し引く前の状態のこと。
私的FAQ
初回プレイ時には、随所に説明が挿入される為、操作に困る事はまずないが、聞き漏らす事もあるだろう。あるいは説明が省略されている部分もあるように思う。そうした箇所を補助的に解説してみよう。
- StarMakerでセーブしたはずのスターが見あたらず、ロードもできない。
※ v1.1パッチの修正項目に「非英語圏OSでの、StarMakerとThe Movies本体でのセーブを改善」とあるので、現在は問題ナシかもしれない。
- マイ ドキュメントへのパスを確認すべし。Windows XPのログイン名が日本語の場合、デフォルトではパスに日本語が含まれるので、結果としてセーブファイルやフォルダが作成できない。この問題を解消するには、「マイ ドキュメントのプロパティ」を開き、「ターゲット フォルダの場所」と「リンク先」を日本語の含まれないパスに変更する。
- StarMakerで作ったスターをゲームに登場させるには?
- Stage Schoolに列んでいる人をつまみ上げて、Importに落とす。(Starか、もしくは、Directorに指定できる)
- 建物の撤去と移設
- 建物(の正面に現れるアイコン)めがけて、Builderをつまみ上げて落とす。爆弾のアイコンが撤去、矢印のアイコンが移設。
- Star ratingを高めるには?
- Star Chart(F7)を表示し、該当するスター(もしくは監督)名をアクティブにすると、右側に詳細が表示される。これを一覧すれば、何が足りないかが解る。
Movie Success・・・出演した作品が高いランクを取れるようにする。良い脚本、良いスタッフ、宣伝活動の有無、等々。スターや監督が長期の撮影に耐えられるように、Stressを軽減させてやり(Vip用バーやレストランでリラックスさせる)、酒等で依存症になっているようなら、Rehabに入れて更生させておく。
Salary・・・ギャラを高くしてやる。
Performances・・・Experienceを高めて出演させる。その為には、いろんなセットで「練習」させる。これから撮影するジャンルに合致させておく。
Image・・・Makeover DepartmentのMakeoverで数値が高くなる衣服を着せる(ただし、ファッションは時代によって変わる)。あるいは、隣のAutoで「修行」させる。更に、Physique(体格)の値を高くする。StarMakerで作る際には、Trimnessが高い(=体重が少ない)方が良い。また、年齢は(例えば、ロマンス映画では)、若い方が有利であるらしい。Looksを保つ為、整形(Nip and Tuck)を受けさせるのも良い。
Entourage・・・Assistant(付き人)の人数。付き人を付けるには、職が無い人(既に職を得ている人でもかまわないが転職になってしまう)をつまみ上げてスター(地面のアイコン)に向かって落とす。
Trailer・・・ランクの高いトレーラーを割り当てる。更に、その周囲(緑色の枠内)にOrnamentをたくさん配置する。
Press・・・PR用の施設で宣伝活動をさせる。あるいは、スタジオのエントランスにたむろっているPhotographerをつまみ上げて、食事中や休憩中の、「ネタになる場面(カメラに○印)」状態のスターの傍らに落とす。ただし、悪影響として、スターのMoodが低下する場合がある。
Relationships・・・VIP用レストランやバーで共演者や監督と同席させる。あるいは、共演者や監督とAcquaintancesさせる為、スターや監督をつまみ上げて、相手(のアイコン)に向かって落とす。
Awards・・・式典で賞を取らせる。
- ウィンドウ・モードで遊ぶには?
- Regedit.exeで、[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Lionhead Studios Ltd\TheMovies]というキーを開き、FullScreenという「文字列値」を新規作成し、「値のデータ」を0にする。
「値のデータ」が1ならば、フルスクリーン・モードになる。
- Sandboxで、「報酬」のセット・施設を今すぐに使いたい。もしくは、ストーリーモードの免状を全クリアするのが面倒、等々。
- \Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Lionhead Studios\The Movies というディレクトリに Unlocking.ini というファイルがあるので、この中の記述を全て満たせばよい。 Unlocking.txt をダウンロードして、名称をUnlocking.iniに変更して前述のフォルダにコピーする。
全てアンロックの状態でも、Sandboxを開始する時に選択した「年代」による縛りはあるので、ご注意。例えば、「現代的な特撮のカラー映画」を作って、公式サイトにアップロードしたい、と思っているのなら、2005年を選んでSandboxを開始するべき。そうすれば、ラテックス製の被り物モンスターなど衣装や小道具の選択範囲が広くなる。
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- 以下・・・随時更新中
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