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  ピーター・モリニュー氏がイグゼクティブ・デザイナーを務めた、LIONHEAD開発の箱庭ゲーム。ピーター・モリニュー氏デザインのゲームは前評判こそ高いものの、いざ購入して遊んでみると、アレレ?という事も少なくない。最近の作ではフェイブルしかり、Black & White 2しかり。このThe Moviesに限っては、なかなか健闘している模様。
  題材は、ハリウッド映画産業の今昔。また、独自の映画を作成して、コミュニティでの公開までサポートされている。経営シミュレーションに、映画作成・編集機能付きという贅沢な内容だ。ザ・シムズシリーズに慣れ親しんだ観点からも、印象や評価を述べてみたい。



目 次
■当サイトでの関連日記


ニュース
Mrs.Muddのコレクションが追加[06年1月24日]

Mrs.Muddとは、俳優のジョン・マルコヴィッチ(とFrancesco Rulli)が02年に立ち上げたデザイナーズブランド。マルコヴィッチ氏のセンスからインスパイアされたというUncle Kimonoという紳士服コレクションを取り揃えている。

このMrs.Muddコレクションが、スター用コスチュームとしてPropshopに陳列された。Tee Shirt(VC5,000)、The Japanese Spy Suit(VC6,000)、The Libertine Dress Shirt(VC6,000)の三点。

その他、旬を過ぎたアイテムの価格が大幅に引き下げられ、初期のアイテムも値引きされた。

The Sims 2でも見られた仮想世界での商品展開は、新しい広告手法としてトレンドなのだろうか。The Moviesでも(クライスラーに引き続き)取り入れられている。

拡張パックの名前が明らかに!?[06年1月17日]

The Movies Planetにて投稿されたトピックのソースとして示された去年の記事で、Hollywood Spectacularという拡張パックの名前が。スタントマンのスキルが追加されるのだとか。

Propshopが更新[06年1月14日]

プロップ Enfield 3 Band Rifle(VC4,500)と、コスチューム Sci-Fi Lady(VC4,000)、Sci-Fi Spiky Hairstyle(VC3,000)、Civil War 1 & Civil War 2(VC5,000)の4つが追加された模様。にしても高ぇなぁ。

「少し早いクリスマスプレゼント」としてVC4,500が各自にチャージ[05年12月23日]

スタジオを持っている人、これから作る人に、無条件でVC4,500が贈られる。これは、サンタ服(VC2,500)とクリスマスツリー(VC2,000)を丁度購入できる額。

こうでもしないと、「クリスマス2005コンペティション」の条件をクリアする為だけにムービーをアップロードしなくてはいけなかったからネ。もちろん、その他のプロップの購入費に充ててもかまわない。

「クリスマス2005コンペティション」開始[05年12月16日]

公式映画賞の第一回。テーマはクリスマス。期間は05年12月16日から06年1月6日まで。応募する映画の条件は・・・
  • 主役(男女問わず)は映画の中でずっとサンタ服を着ていること。
  • 最低2つのシーンでクリスマスツリーが写っていること。
  • 映画の長さは1分〜4分。
  • その他は自由。
サンタ服(VC2,500)とクリスマスツリー(VC2,000)はPropshopで購入できる。
※ ただし、サンタ服は男優専用。付け髭は女優でも着用可。条件の「男女問わず」という記述は、後に削除された。公式頁のニュース項目には、「独自のサンタ服でも可」という記述がある。ゲーム内Makeover Departmentでは、Extra Costumesのカテゴリにサンタ服がある(ALLの中には無い)。

Propshopがオープン[05年12月15日]

Propshopは、The SimsシリーズのExchangeのように、ゲーム内で利用できるオブジェクトがダウンロードできるシステム。ただし、只ではなくて、仮想通貨で購入する。この為の手順は・・・
  1. あらかじめ、v1.1パッチをインストールしておく。
  2. Webブラウザで、サイトThe Movies Onlineを訪れ、レジストする。
  3. ゲーム内で完成済みのムービーをExportする。
  4. ゲーム冒頭のメニューからOnlineを選択して、サイトにアップロード。
これにより、Virtual Credits(VC)が獲得できる。このVCを消費して、プロップを購入する。獲得するVCの額は、ゲーム内のムービー・クオリティと、サイトでの人気投票による。ゲーム内の授賞式典のごとく、オンライン・サイトでもユーザーの投票で順位が変動するというワケ。

購入及びダウンロードの手順は・・・
  1. Webブラウザで、サイトThe Movies Onlineを訪れ、Log Inする。
  2. Propshopの頁で、オンラインショッピングの要領で欲しいプロップを購入。
  3. ゲーム冒頭のメニューからOnlineを選択して、サイトからダウンロード。
  4. ゲームを一旦終了して再起動。
以上で、ゲーム内に購入したプロップが出てくるはず。
※ 一部のプロップ(例えば、クリスマスツリー)はLOT内にも設置できるが、撮影用にしか使えない場合もある。

v1.1パッチがリリース[05年12月13日]

言語ローカライズのUS版、UK版、フランス版、イタリア版、ドイツ版、スペイン版、オランダ版に対応。パッチのサイズは、24,327KBで、(リンク先の公式頁に掲載されている通り)各ミラーサイトからダウンロードできる。

余談ながら、公式FORUMでは、「音声の同期が取れない件がv1.1パッチでも修正されていない」という書き込みがある。この問題は、ゲーム内で映画を編集して動画ファイルに書き出すと、「ピッタリ合っていたはずの効果音が、実際にはタイミングを外している」というもの。投稿者が調べたところでは、画の速度が書き出し時に何故か早まってしまい、結果として音が遅れてしまうそうだ。The Movies本編では、1931年頃にSynchronized Sound(同期された音声)が、Starter Techとして発明されるワケだが、皮肉にも、LIONHEADの開発者達は、まだコレを見つける事ができないようだ。

4Gamer.net他によると、「ザ・ムービーズ日本語版」は国際版の「PREMIEREエディション」相当

日本語版は、ラッセルから06年1月27日に発売予定。価格はオープン。05年12月現在、通販サイトの予価は6,800〜7,800円ほど。

GameWatchの記事によると、メッセージは日本語化されているが、音声は英語だという(さすがにチュートリアル・ムービーは吹き替えだろうか?)。本作には、雰囲気を盛り立てる「ラジオ放送」があるのだが、日本語版であるのならば、日本語で聞きたい、と感じるのが筋ではなかろうか?

4Gamer.netによると、日本語版の発売日は3月に延期されたとのこと。もしかして、吹き替えにしてくれるのかな?

PREMIEREエディションの特典

販売されているパッケージは二種類。US通常版のメディアはCD、US以外の諸外国向けのメディアは主にDVDでリリースされているようだ。特典版の「PREMIEREエディション」は、US・諸外国ともDVDメディアとなっている。
紙媒体のガイドブック

「ひと皮むけたムービー作成のコツ ( Advanced Movie Making Hint Guide ) 」と題された16ページの小冊子。PRIMA Gamesが監修しているので、同社出版の公式攻略本からの引用か?

ゲーム中に作成できるムービー・コンテンツを作為的にする手段(シーンの改変、等)に関して述べられている。通常、「映画」は撮影行程に入ると、ほぼ自動的に作成されてしまうので、プレイヤーが介在できる余地は限られてしまう。

そこに作為を入れるべく建設できるのが、Custom Scriptwriting OfficeやPost Productionという建物。実体はAdvanced Movie-Makingというツールで、ちょっとした編集マンの気分を味わう事となる。

ボーナス・ディスク

オーディオとデータのハイブリッドCD。 1) 全20トラックからなるゲーム・サウンドトラック、 2) Star用の追加コスチューム10着、 3) 宣材のムービーTrailer、 4) コンセプトアート集(Jpeg画像56枚)。

追加コスチュームをインストールすると、ゲーム中のMakeover(衣装部屋)画面に、「Premiumセクション」が追加される。本編の衣装に加えて、これらの衣装が選べる。
どのようなゲームか?

プレイヤーは映画スタジオの経営者となる。スタッフを雇用しつつ、映画撮影に必要な施設を建設し、専属の俳優と監督を一流に育て上げる。目標は五つ星、並びに、Lionhead Motion Picture Award(アカデミー賞のようなもの)で、優秀な成績を収める事。

与えられる敷地は、広大なスタジオLotただ一つ。この中に、キャスティング・オフィスやセット等の施設を配置してゆく。俳優・監督はStage Schoolへの入学志望者から割り当てる(StarMakerという外部ツールで、好みの外見・個性を持った俳優/監督を、あらかじめ作成しておく事もできる)。エキストラも、やはりStage School入学者。脚本家は、Script Officeへの志望者から割り当てる。撮影班は、Film Crew志望者から割り当てる。他に、Builder、Janitor、科学者という従業員がいる(Builderは建設作業全般を行い、Janitorは敷地内の維持管理を行う。科学者は、映像の技術革新をもたらしてくれる)。

建物やアイテムをどこに設置するかは、プレイヤーがコントロールできるが、建設自体はBuilderが行う。つまり、完成まで多少の時間を要する。ただし、アイテムと舗装面(タイルなど)は、プレイヤーが配置してやれば、すぐに利用可能となる。約束事として、建物は連絡路でつなぎ、人の往来の道標としなければならない。

監督と俳優には、「ザ・シムズ」でお馴染みのMood(気分値)が存在する。気分が落ち込んでいる時には、仕事を放棄してしまう。他のスタッフ達には、スキルの習熟度のみが示され、気分で働きぶりが変わるという事はない。監督と俳優には、更に細かいパラメータがあり、一部は身体的な欲求を表現し、一部はその人材の成績を表現している。成績パラメータは、その高低がチャート上での順位に影響する。パラメータを高く(良く)したい場合には、プレイヤーが介入して、アイテムや施設を使わせなくてはならない。

時間はゲーム固有の尺度で経過し、1920年から現代までの85年分が再現される(Sandboxでは任意の30年)。その間、史実に根ざした技術革新や流行り廃りが現れる。時代が下るにつれ、利用できる施設やアイテム、衣装が増えていく。プレイの便宜上、早送りとポーズ機能も完備されている。

プレイヤーのスタジオに対して、ライバルのスタジオが存在する。俳優・監督・スタジオは、常にチャート上で格付けが行われている。この状態は、最高「五つ星」で表される。星ひとつは、更に細かく五分割の評がある(つまり、「三つ星、プラス、星五分の一」といった評価)。5年に一回発表されるLionhead Motion Picture Awardsで受賞すると、評価が一気に高まる他、さまざまな特典がつく。

プレイヤーがゲームの過程で特定の成績を収めると、賞状(Certificates)が交付され、ボーナスがUnlockされる。

セーブは(授賞式と映画編集時を除き)いつでも行え、「15分おき」といった時間指定のオートセーブの他、セーブ画面を出さないクイックセーブもできる。

独特の操作感

本作にも、モリニュー氏お得意の、プレイヤーが神を体現する「ゴッドシム」といった趣がある。それを如実に印象づけているのが、「人をつまみ上げる」という操作性だ。「ザ・シムズ」なら、パイ・メニューで済む機能だが、The Moviesでは非常に象徴的なインターフェースとなっている。

Crew Facilityの前に列んでいるUnemployed(求職者)をマウスでドラッグして、フロアプランの上で離せば、その人にFilm Crewの職を与えた事になる。Script Writer(脚本家)をつまみ上げて、Script OfficeのRomanceの部屋に落とせば、脚本家はロマンスの脚本を執筆し出す。落とす先の建物が普段は3Dの外見をしていて、人を持ってゆくと、2Dのフロアプランに変わるという演出も新味だ。

つまみ上げられるのは人だけに限らない。アイテムはもちろん、脚本や映画フィルムも、同様につまみ上げる事ができる。映画フィルムをつまみ上げると、次の行程が「光の帯」で明示されたりする。帯の先へ、つまみ上げた人や物を持って行けば良いわけだ。非常に解りやすい。

情報が、風船ガムのような「フキダシ(Bubble)」で表示される点も終始一貫している。「ザ・シムズ」のように画面下に常に表示されているような固定メニューは無いのだ。画面左には、俳優・監督の肖像画が並べられている(マニュアルではこれをStar Cardと称している)。スターカード上にマウスポインタを持っていくと、その時知っておくべき情報だけが適宜表示される。

Stressパラメータが危険域になっているスターならば、マウスポインタをスターカードに当てると、そのゲージ状態を表示してくれるのである。Trailerパラメータが低くて、Moodが落ち込んでいるスターならば、更にTrailerのゲージが表示されるのだ。実は、このように、インテリジェントなシステムになっているのである。

また、スターカード上で右クリックをすると、全ての情報が表示されるようになっている。フキダシが二重三重に取り巻く様子は、洗練されていない印象を受けるが、おそらくアメリカン・コミックのそれを意識した演出なのだろう。

散らばって好き勝手に行動しているスター達をいちいち「つまみ上げる」のが、面倒な場合もある。そのときは、スターカードをそのまま引っ張れば、ダイレクトにつまみ上げる事が可能だ。スターカードは役職毎に切り替えができるので、例えば、Builderをスターカードから「召還」する事もできる。

気になった箇所

画面の見通し範囲が限定されている点は、非常に残念だ。カメラを一杯に引いても、敷地全体を捉えることが出来ない。一望とはいかずとも、もう少し広い角度がカバーされていると便利だと思う(画面解像度の設定を引き上げれば、ある程度改善できるが、相対的に文字が小さくなってしまう)。Lot全景は、キーのMを押す「マップ画面」で一望できるのだが、この状態でスタッッフに指示を与えたり、建物の情報を参照することが出来ず、意義が薄くなっている。余談ながら、敷地はヘリコプター搭載のカメラから覗いているという設定らしい。画面を引くと、地面にヘリコプターの影が映っている。

とりわけ、「光の帯」を辿って敷地を横断する際に、わずらわしさを覚えた。画面の端にカーソルが達すると、画面がスクロールする方式だが、これでは肝心の「光の帯」の方向が見えなくなってしまう。人や物をつまみ上げている時は、カーソルが端に達する少し前にスクロールするなどの工夫が欲しい。

「ザ・シムズ」のように、ポーズ状態で指示を与えるという行為ができない。どういうわけか、アイテム及びタイルの設置と建設の指示だけは、ポーズ状態でも行えてしまう。プレイヤーの介入を、世界が動いている状態の時に限定するのであれば、これらも出来てはおかしいだろう。便宜上、建物内部(フロアプラン)はポーズ時でも参照できる方が好ましいと感じた。

The Moviesの動作環境の敷居は低めだと思う。始終動き回っているスタッフが数十人を越える場合すらあるが、「ザ・シムズ2」のように「人数が増えるとパフォーマンスが悪くなる」という事は無さそうだ。その代わり、定期的に何らかのアクセスが発生するようで、その際一瞬だけ画面の動きが止まる。Tempフォルダに0バイトのテンポラリファイルが無数に残っている(*)のは、それ故か?

経営シミュレーションとしての難易度は、かなり優しい。まず破産する事はないだろう。とはいえ、五つ星を狙うには、ゲームシステムに習熟する必要がある。欲を言えば、難易度設定のオプションがあると嬉しかった。そうすれば、より難しくした状態で、再プレイしたくなるであろうから。

* Tempフォルダに0バイトのテンポラリファイルが無数に残っている.......v1.1パッチにより、0バイトのテンポラリファイルは残らなくなったようだ(The Moviesという名称のテンポラリフォルダが作成される点はこれまでと同様だが)。


データシート

注釈: はパラメータが高くなる(良くなる、もしくは回復)という意味。はパラメータが低くなる(ゲージが下がる)という意味。
     「Unlockされる年月」は、特定のパックをResearchすれば早める事ができる。ここでは、Researchを全く行わなかった場合を示す。

Facilities(建築物)
名称価格($)効能などUnlockされる年月
Bar8,000Stress、DrinkJuly 2 1925
Casting Office5,000配役を決める為に必須開始時
Cosmetic Surgery60,000Looks、 PhysiqueJanuary 12 1951
Crew Facility4,000Film Crewの雇用開始時
Custom Scriptwriting Office11,111脚本の質を高める、シーンの追加、等"Wannabe Big Cheese"の報酬
Laboratory24,000技術開発他January 31 1928
Makeover Department7,000Image、衣装替え開始時
Post Production39,000シーンのカット等March 20 1931
Production Office6,000事前試写、映画の公開に必須開始時
Publicity Office44,444PR、広報"Respected Studio Head"の報酬
Rehab22,000Stress、Drink、FoodJanuary 31 1928
Restaurant30,000Stress、FoodMarch 19 1940
Restroom: Large12,000トイレ複数 従業員の人数に応じて必要 スタジオの魅力低下Feburary 22 1936
Restroom: Small3,000トイレ個室 従業員の人数に応じて必要 スタジオの魅力低下開始時
Restroom: VIP20,000トイレ個室 従業員の人数に応じて必要 スタジオの魅力低下January 12 1951
Script Office: Basic6,000星1コ前後の脚本が執筆できる開始時
Script Office: First Class66,666星4コ前後の脚本   〃"Highflying Moviemakers"の報酬
Script Office: Intermediate29,000星2コ前後の脚本   〃March 20 1931
Script Office: Proficient33,333星3コ前後の脚本   〃"Promising Studio Manager"の報酬
Snack Van3,000Stress 従業員の人数に応じて必要開始時
Stage School5,000役者と監督の雇用開始時
Star & Script Selling Facility3,000スター/脚本の売却開始時
Trailer: Cheap24,000Feburary 22 1936
Trailer: Comfortable45,000January 12 1951
Trailer: Palatial77,777"Big Fish"の報酬
Trailer: Plush75,000March 9 1970
Trailer: Rickety7,000January 31 1928

Sets(セット)
名称価格($)稽古の効能Unlockされる年月
Rural: Field11,000Sci-fiFebruary 19 1953
Rural: Forest22,222Horror"Junior Studio Manager"の報酬
Rural: Graveyard61,000HorrorMarch 7 1955
Rural: Musty Cellar5,000Horror開始時
Rural: Shack Exterior67,000HorrorMarch 26 1942
Rural: Shack Interior29,000HorrorJanuary 6 1948
Sci-Fi: Alien World32,000Sci-fiJanuary 7 1964
Sci-Fi: Corridor 126,000Sci-fiFeburary 25 1937
Sci-Fi: Corridor 244,000Sci-fiJanuary 7 1964
Sci-Fi: Corridor 357,000Sci-fiJanuary 2 1981
Sci-Fi: Starship Bridge 117,000Sci-fi開始時
Sci-Fi: Starship Bridge 266,000Sci-fiJanuary 7 1964
Sci-Fi: Starship Bridge 356,618Sci-fi"Movie-Making Legend"の報酬
Stage2,000Comedy開始時
Suburban: Bathroom17,000HorrorJanuary 28 1933
Suburban: Living Room 137,000RomanceMarch 26 1935
Suburban: Living Room 271,000RomanceJanuary 1 1957
Suburban: Modern Jail41,000ActionMarch 30 1973
Suburban: School Corridor37,000ComedyMarch 7 1955
Suburban: School Library Set99,999Comedy"Movie-Making Legend"の報酬
Suburban: Street90,000ActionMarch 12 1977
Traveling Vehicle: Automobile28,000ComedyJanuary 26 1947
Tropical: Beach71,000RomanceJanuary 1 1957
Urban: Alleyway61,000ActionJanuary 25 1961
Urban: Bar67,000RomanceJanuary 25 1961
Urban: City Block Corridor49,000ComedyMarch 12 1977
Urban: City Street117,000ActionMarch 30 1973
Urban: Modern Bank69,000ComedyMarch 30 1973
Urban: Municipal Building88,888Action"Movie Mogul"の報酬
Urban: Office19,000RomanceMarch 10 1943
Urban: Plush Hotel Bedroom39,000RomanceJanuary 28 1968
Urban: Rooftop72,000HorrorJanuary 28 1968
Urban: Shabby Hotel Room26,000RomanceJanuary 26 1947
Urban: Subway Carriage47,000ComedyJanuary 26 1947
Urban: Subway Station61,000ActionJanuary 25 1961
Urban: Wall Section55,555Comedy"Cerebrated Studio Head"の報酬
War: Battlefield5,000ActionJanuary 1 1927
War: Bombed Street74,000ActionFebruary 1 1939
Wild West: Bank16,000ComedyDecember 1 1925
Wild West: Desert7,000Action開始時
Wild West: Jail23,000ActionFebruary 11 1931
Wild West: Saloon8,000Romance開始時
Wild West: Street80,000ActionJanuary 25 1950

Decoration(飾り物)
名称価格($)Unlockされる年月
Spiral Alien Rock150January 7 1964
Jagged Alien Rock155January 7 1964
Two Legged Alien Rock140January 2 1981
Bulbous Alien Shrub100January 7 1964
Veiny Alien Tree200January 7 1964
Gnarled Alien Tree200January 2 1981
Drooping Alien Tree150January 2 1981
Standard 1900s Car500開始時
1924 Chrysler Six1,050開始時
1934 Chrysler Airflow1,200January 31 1928
1940s ORV1,300March 19 1940
Standard 1940s Car1,600January 26 1947
1948 Chrysler Town and Country1,800January 26 1947
Standard 1950's Car1,950January 25 1961
1957 Chrysler 300C2,125January 25 1961
1960 Chrysler 300F2,200January 28 1968
1960s Sports Car2,500January 28 1968
Standard 1960s Car2,600January 28 1968
1976 Chrysler Cordoba2,875March 30 1973
1970s Black Limo3,500March 30 1973
1970s Pink Limo3,400March 30 1973
1970s White Limo3,300March 30 1973
Standard 1970s Car3,450March 30 1973
1986 Chrysler leBaron3,750January 5 1980
2005 Chrysler PT Cruiser3,750
1990s Red Sports Car3,875
2005 Chrysler 300C4,000
2005 Chrysler Crossfire SRT-65,000
Chrysler Firepower6,000
Chrysler ME4-127,000
Chrysler Pacifica3,500
2010 Sports Car7,500
Flag250July 2 1925
Circular Fountain800July 2 1925
Lionhead Fountain1,100July 2 1925
Ornate Fountain1,200March 30 1973
Sleek Fountain900March 19 1940
Tombstone185January 6 1948
Cross-Shaped Gravestone190January 6 1948
Stone Pillars8,000March 19 1940
Statue Stand300Feburary 22 1936
Sarcophagus240March 19 1940
Sleek Statue900開始時
Rectangular Statue1,500January 12 1951
Modern Art Statue2,000March 9 1970
Modern Statue1,500January 5 1980
Short Streetlamp90March 19 1940
Stumpy Streetlamp90January 12 1951
Tall Streetlamp175January 12 1951
Tall Double Streetlamp150February 22 1936
Tall Thin Streetlamp125開始時
Water Tower10,000January 12 1951
主として、スター/監督のMoodが上がり、スタジオの魅力(Attractiveness)を上げる効果がある。インタラクトできるアイテムはBoredomを回復できる場合もある(おそらく、スター/監督のパラメータによって影響が異なる)。

Flora(植物)
名称価格($)Unlockされる年月
Bay Tree50March 9 1970
Bush90開始時
Cacti140July 2 1925
Long-Stemmed Cactus110January 31 1928
Short-Stemmed Cactus110Feburary 22 1936
Pretty Circular Flowerbed120開始時
Colorful Circular Flowerbed120March 19 1940
Pretty Kidney-Shaped Flowerbed130March 9 1970
Elegant Kidney-Shaped Flowerbed130March 9 1970
Pretty Angled Flowerbed150開始時
Elegant Angled Flowerbed150July 2 1925
Long Flowerbox60March 19 1940
Square Flowerbox60Feburary 22 1936
Hedge With Stone75January 31 1928
Hedge50開始時
Hedge Sculpture175Feburary 22 1936
Hedge Sculpture [串団子状のもの]125January 12 1951
Circular Plant40January 12 1951
Floppy Plant40January 12 1951
Mangrove Trunk100January 12 1951
Tall Palm Tree350July 2 1925
Tiny Palm Tree170開始時
Normal Palm Tree280Feburary 25 1937
Small Circular Tree50Feburary 25 1937
Small Square Tree50January 12 1951
Rubber Plant50March 9 1970
Spiky Shrub90July 2 1925
Bushy Shrub100January 31 1928
Pine Shrub90January 31 1928
Small Palm Tree180January 12 1951
Huge Street Palm Tree225Feburary 25 1937
Large Street Palm Tree235January 12 1951
Square Street Plant300Feburary 25 1937
Oval Street Plant400January 12 1951
Small Pine Tree180Feburary 25 1937
Large Pine Tree200January 12 1951
Pine Leaf Tree160開始時
Pink Blossam Tree250January 12 1951
Silverbark Tree280January 12 1951
Yucca Plant50March 9 1970
主にスタジオの魅力(Attractiveness)を上げる効果がある。枯れた植物はマイナスの効果を持つ。

Furniture(調度品)
名称価格($)効能などUnlockされる年月
Basketball Hoop1,000Boredom開始時
Bath150開始時
Beach Ball50Stress開始時
Bench Press650Physique、FashionMarch 9 1970
Metal Bin80開始時
Bubblegum Machine200開始時
Plastic Chair60StressMarch 9 1970
Chin-up Bar500Physique、Boredom開始時
Drinks Machine225March 9 1970
Dustbin110March 19 1940
Large Parasol125February 25 1937
Mailbox135January 26 1947
Park Bench100Stress開始時
Payphone175BoredomMarch 19 1940
Pinball table1,000BoredomMarch 9 1970
Step Up225PhysiqueJanuary 5 1980
Sun Lounger105StressJuly 2 1925
Swing Bin150March 9 1970
Water Fountain200開始時
Free Weights750January 12 1951
主として、スター/監督のMoodが上がり、スタジオの魅力(Attractiveness)を上げる効果がある。インタラクトできるアイテムはBoredom等のパラメータを回復できる。ただし、スター/監督の固有パラメータによって効果が異なると思われる。

Landscape Tools(舗装用ツール)
名称価格($)
Path20
Delete Path5
Grass10
Sand5
Tarmac5
主にスタジオの魅力(Attractiveness)を上げる効果がある。

免状(Certificates)

その1 Wannabe Big Cheese
    条件:
    • 映画を5本公開すること
    • 累積で$500,000稼ぐこと
    • 公開した映画の星が合計で5個以上になること
    報酬:
    • Custom Script Office
その2 Junior Studio Manager
    条件:
    • スターの一人を二つ星にすること
    • 二つ星の映画を公開すること
    • スタジオを二つ星にすること
    報酬:
    • Rural: Forestのセット
その3 Promising Studio Manager
    条件:
    • 手持ち資金を$1,000,000以上にすること
    • Lionhead Motion Picture Awardsを二つ受賞すること
    • 二つ星以上の映画を5本公開すること
    報酬:
    • Proficient Script Office
その4 Respected Studio Head
    条件:
    • スターの一人を三つ星にすること
    • 三つ星の映画を公開すること
    • スタジオを三つ星にすること
    • 15本の映画を公開すること
    報酬:
    • Publicity Office
その5 Celebrated Studio Head
    条件:
    • 累積で$7,000,000稼ぐこと
    • 公開した映画の星が合計で35個以上になること
    • 手持ち資金を$4,000,000以上にすること
    • Lionhead Motion Picture Awardsを八つ受賞すること
    報酬:
    • Urban: Wall Sectionのセット
その6 Highflying Moviemaker
    条件:
    • 三つ星以上の映画を5本公開すること
    • スターの一人を四つ星にすること
    • 四つ星の映画を公開すること
    • スタジオを四つ星にすること
    報酬:
    • First Class Script Office
その7 Big Fish
    条件:
    • 映画を25本公開すること
    • 累積で$15,000,000を稼ぐこと
    • 公開した映画の星が合計で60個以上になること
    • 手持ちの資金を$6,000,000以上にすること
    報酬:
    • Palatial Trailer
その8 Movie Mogul
    条件:
    • スターの一人を五つ星にすること
    • 五つ星の映画を公開すること
    • スタジオを五つ星にすること
    • Lionhead Motion Picture Awardsを25個受賞すること
    • 四つ星以上の映画を5本公開すること
    報酬:
    • Urban: Municipal Buildingのセット
その9 Movie-Making Legend
    条件:
    報酬:
    • Suburban: School Libraryのセット
    • Sci-Fi Starship Bridge 3のセット
※ 「手持ちの資金」・・・原文では、「銀行の口座残高」。要するに、資金は銀行に預けてあるのが当然、というわけ。
※ 「累積で」・・・従業員への給料や建築費用を差し引く前の状態のこと。

私的FAQ

初回プレイ時には、随所に説明が挿入される為、操作に困る事はまずないが、聞き漏らす事もあるだろう。あるいは説明が省略されている部分もあるように思う。そうした箇所を補助的に解説してみよう。
StarMakerでセーブしたはずのスターが見あたらず、ロードもできない。
※ v1.1パッチの修正項目に「非英語圏OSでの、StarMakerとThe Movies本体でのセーブを改善」とあるので、現在は問題ナシかもしれない。

マイ ドキュメントへのパスを確認すべし。Windows XPのログイン名が日本語の場合、デフォルトではパスに日本語が含まれるので、結果としてセーブファイルやフォルダが作成できない。この問題を解消するには、「マイ ドキュメントのプロパティ」を開き、「ターゲット フォルダの場所」と「リンク先」を日本語の含まれないパスに変更する。

StarMakerで作ったスターをゲームに登場させるには?

Stage Schoolに列んでいる人をつまみ上げて、Importに落とす。(Starか、もしくは、Directorに指定できる)

建物の撤去と移設

建物(の正面に現れるアイコン)めがけて、Builderをつまみ上げて落とす。爆弾のアイコンが撤去、矢印のアイコンが移設。

Star ratingを高めるには?

Star Chart(F7)を表示し、該当するスター(もしくは監督)名をアクティブにすると、右側に詳細が表示される。これを一覧すれば、何が足りないかが解る。

Movie Success・・・出演した作品が高いランクを取れるようにする。良い脚本、良いスタッフ、宣伝活動の有無、等々。スターや監督が長期の撮影に耐えられるように、Stressを軽減させてやり(Vip用バーやレストランでリラックスさせる)、酒等で依存症になっているようなら、Rehabに入れて更生させておく。

Salary・・・ギャラを高くしてやる。

Performances・・・Experienceを高めて出演させる。その為には、いろんなセットで「練習」させる。これから撮影するジャンルに合致させておく。

Image・・・Makeover DepartmentのMakeoverで数値が高くなる衣服を着せる(ただし、ファッションは時代によって変わる)。あるいは、隣のAutoで「修行」させる。更に、Physique(体格)の値を高くする。StarMakerで作る際には、Trimnessが高い(=体重が少ない)方が良い。また、年齢は(例えば、ロマンス映画では)、若い方が有利であるらしい。Looksを保つ為、整形(Nip and Tuck)を受けさせるのも良い。

Entourage・・・Assistant(付き人)の人数。付き人を付けるには、職が無い人(既に職を得ている人でもかまわないが転職になってしまう)をつまみ上げてスター(地面のアイコン)に向かって落とす。

Trailer・・・ランクの高いトレーラーを割り当てる。更に、その周囲(緑色の枠内)にOrnamentをたくさん配置する。

Press・・・PR用の施設で宣伝活動をさせる。あるいは、スタジオのエントランスにたむろっているPhotographerをつまみ上げて、食事中や休憩中の、「ネタになる場面(カメラに○印)」状態のスターの傍らに落とす。ただし、悪影響として、スターのMoodが低下する場合がある。

Relationships・・・VIP用レストランやバーで共演者や監督と同席させる。あるいは、共演者や監督とAcquaintancesさせる為、スターや監督をつまみ上げて、相手(のアイコン)に向かって落とす。

Awards・・・式典で賞を取らせる。

ウィンドウ・モードで遊ぶには?

Regedit.exeで、[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Lionhead Studios Ltd\TheMovies]というキーを開き、FullScreenという「文字列値」を新規作成し、「値のデータ」を0にする。

「値のデータ」が1ならば、フルスクリーン・モードになる。

Sandboxで、「報酬」のセット・施設を今すぐに使いたい。もしくは、ストーリーモードの免状を全クリアするのが面倒、等々。

\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Lionhead Studios\The Movies というディレクトリに Unlocking.ini というファイルがあるので、この中の記述を全て満たせばよい。 Unlocking.txt をダウンロードして、名称をUnlocking.iniに変更して前述のフォルダにコピーする。

全てアンロックの状態でも、Sandboxを開始する時に選択した「年代」による縛りはあるので、ご注意。例えば、「現代的な特撮のカラー映画」を作って、公式サイトにアップロードしたい、と思っているのなら、2005年を選んでSandboxを開始するべき。そうすれば、ラテックス製の被り物モンスターなど衣装や小道具の選択範囲が広くなる。






以下・・・随時更新中