最近(!?)やったゲームです。いやぁ〜Playtownのぺーじなもので。。。(自爆笑;
ちなみに復活の影塔日誌っ!、爆;もよろしく(^^;
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「サイキック・フォース2」
(PlayStation)
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・隠しキャラは3+3名。お約束のウォン様、キース、バーンと、1→2012でいなくなった筈のソニア、
ブラド、幻真です。
(いつものようにアーケード/ストーリー・モードを全キャラでクリア、その後増えたキャラでそれぞれの
モードをクリアしま笑;、あと1名はサバイバル・モードを誰か1名でクリア、です)
・相に変わらず私の好みはWONG様(^^;)、今回「白ラン」と「黒金」の3/4Pカラーがド派手で◎。
更に「時空の舞踏」(投げ)の効果間隔が若干大きめでいい感じでふ(笑;
・EXPANDモードで装備出来る別キャラの技にフリジット・スピア(キースのくるくる、爆;)を選択して、
戻ってくるところに「時空の洗礼」(剣+どこどこ×6)が気持ちが良いです。
・あと”刹那のじゅるじゅる”(爆;)も装備しておくと、HPが減ったりするミッションでも楽々(^^;
・「アーク・エンジェル」(笑み裏怒の”光よっ!”)も装備したいんですが、まだGETしていません(TT;
・文句は大きく2点、ステージ切り替わり毎のLOAD時間の長さ。。。(壊すぞこらっ!、または本でも
読みながら。。。汗;)
あと。。。勝ちポーズの最中に眼鏡がちらつきで見えなくなるのは。。。×or滅;
・Openning/Endingも今一つ。。。(あ、文句3つ目、爆;)
初めの笑み裏怒のイッちゃってる顔が◎だけど、WONG様に険が無さ過ぎ。。。もっと悪い/怖くし
てくれなきゃ(自爆;
・あっ、スティック、必須です(爆;、相変わらず「ソウル・エッジ」に同包だったスティックを愛用していま
す(^^、SS、DCのVF時代も通してこのスティックが一番性能/耐久性がいいような。。。(爆;
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「ぽっぷんみゅーじっく2」
(DreamCast)
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・Arcade3の曲/モードも+された専用コントローラ必須の音ゲーです。
(最近では足でやるDDRモドキもあるとかないとか。。。しかも6ボタンで、爆;)
・PS版もあるのですが、音の良さとLOAD時間も考えてDC版で勝負しました。
(実はHOD2/ソウル・キャリバー以来稼働率が低く、DCが可愛想だった、という話しも。。。自爆;)
・人として基本は、IdleGirl、J−POP、CARIBで笑;、見事に女性ボーカルばかりなのはDDR以来
の伝統、って事でっ!、(自核爆裂;;;
・隠しモードは、マラソンとサバイバル。連続で20曲位をクリアし続けるものと、決まった5曲をミス無し
連続(ゲージ回復無し)でクリアするというもの(^^;、クリアすると隠し曲/3コママンガ(?)が。。。
・隠し曲は上記以外にもNORMALモードをクリアしまくるとでるようです(笑;
・ちなみに当然のように5キーモードしかできません(TT;、っていうかどうすれば9キーとかできるので
笑か?、あ、あと。。。5キーでもVisualは「許して下さいmom」(^^;
・マラソン−EASYクリアした時に出てきたRAVEで1、2曲目GREAT率85%ってどうやれば出来るの
で笑か?、既に人では不可能な様な。。。(大汗;、やっぱり9キー、ですよね。。。TT;
・あ、キャラ選択はArcadeモードでEASY以外の時に青・赤以外のボタンで(私は黄色)選択できます。
ここでも、隠し曲が出ていればその担当キャラが使えるようですね(^^
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「トルネコの大冒険2」
(PlayStation)
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・SFC版、1及び「風来のシレン」と人並みにクリアしてきましたので、つい。。。爆;
SFC版は99階まで行って生還していますが、シレンはAddition2/3しか、笑;
・PS版の欠点は(いきなり、爆;)、キー・レスポンスの悪さです。読み込みはそれほど気にならないのが、
それだけにちょっと残念。。。
・今回はシナリオ形式で進みますので、結構ユーザ・フレンドリーやも。。。
(っていうか、前作群がきつかったの?、ROUGEをやっていた人なら大して問題ないのですが。。。汗)
・シレンからの合成がなかなかです。前作では前方3方向攻撃(かまいたち、だっけ?)はわざと合成しな
かったのですが、今回は迷わず全8方向の合成をしています(剛剣かまいたち、かな?)
・盾が弱い(TT;、っていうか、後半に出てくるダース・ドラゴンが方向も距離も壁さえも(!?)超えて吐い
てくる炎に為すすべもなくやられてしまいます(大汗;
・現在位置は、不思議がほぼクリア(黄金シリーズは3種GET)、ロトの剣も基本にして合成済みですが、
。。。相変わらずセンス、ないですね(自爆;
あ、銀行屋さんから吸い出しも巻物まで貰いました(^^;
井戸は最高レベル(9、だっけ?)まで完了ですが、試練の館にあるというロトの盾までは辿り着いてい
ません(ダース・ドラゴンがいぢめるんです、TT;;;)
あと、パルプンテの巻物とバーサーカーの種、試すときっと履歴が残るんでしょうねぇ〜(まだ、です笑)
・町にいるときはセーブ時に入れ換えて、ダンジョン内では中断後、メモリ・メニューでメモリ・カードのセー
ブ・データのバックアップをお忘れ無く。。。 合成アイテム等、無くなると泣けますよぉ〜^^;;;
(但し、1枚に1つしかセーブ出来ないので、前のバックアップを消す→COPYする、を間違えて必要なもの
を消して泣かないように。。。1回やりましたが、へこみます、自爆;;;)
PS:↑ぱる&種、やりましたが結果はまだ未確認。後、剣、始めましたが。。。(汗;
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「オウガバトル64」
(Nintendo64)
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・SFC版以来のヒット作(マイナー?、苦笑;)、オウガバトル・シリーズの最新作ですが、一番主人公が
優柔不断。。。爆;
・見事に1回目のクリア時はカオス・フレームが0でした(、^^、ちなみに2回目は96でした(惜しひ。。。
・システム、シナリオ的には何ら新しい所は無いですねぇ〜、合成魔法はそこそこでしたが、かなりバラン
スが崩れます(愛用はアトモスフィア、でした^^;)
・アライメント=属性がどうしてもロウによってしまうにも関わらず、これを調整するアイテムの効力及び入手
数が少なすぎますねぇ〜、裏技で増殖しての使用をお薦めします(自爆笑;
・ドリーム・クラウン入手後、再度あの教会を訪れるとシスターのお話でおじいさんの正体が判るのですが、
これは以外と忘れがちなイベントですので、是非やっておきましょう。
・”ういっち”のでねぶぅが今回は仲間になりません、残念。。。ランスロットさん達も今回は「浜辺でほげぇ〜」
中ですので出てきません。1作目の主人公は出てくるのですが、相変わらずデネボアは敵キャラからの出
現でした(^^;
・カオス・フレーム落としまくりのゼデギネア・メンバ全員お断り状態でのAdditionalシナリオ、是非やってみた
いのですが。。。(苦笑;
・桶様(ヴァンパイア)が今回は昼の間移動不能で、使い物にならないのが悲惨。。。 アルマジロことヒドラの
方向配備時のブレスの方がなんぼか使えます(^^;;;
(あ、セラフィムも苦労の割に使えなかった。。。TT;)
・カラドボルグ(=神聖系大剣、ばかみたいなダメージを出します)、もっとないですか?、(爆;、あ、ハンマーの
”いぐどらしる”は笑えました。当然オーガに装備させま笑;
・なんにせよ、タクティクスは超えてません(ファンの人、ごめんなさいmom
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「DanceDanceRevolution〜2nd」
(Arcade/PlayStation)
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・時代は今やAnother−Doubleへ。。。自爆;、曲は取り敢えず、めろ〜、LOVE、バタフライで笑;
(先日、師匠よりお褒めのお言葉を頂きました、mom&謎笑;)
・結構前の話ですが、見知らぬ人にBasic−Doubleみらこーで硝酸を浴びせられました(^^;;;
これも、師匠、師範代、兄弟子のおかげで笑;;;
・師匠は基本的に何でも出来る方で、画面を見ていれば踏み切れない曲は(Double、Maniac等等に関わら
ず)、無い!、という強者です。最近はビート・マニアの最新作(DDRとLINKできる奴の2nd)にのめってらっ
しゃいます。次の課題は”副腎浸け”の安定と”Guradious”のクリアだとか。。。^^;
・師範代はパラノイア系の方で、Single−Maniac/Anotherの境目にいらっしゃるので笑か?、余りご一緒
させて頂く機会が無いため近況は不明ですが、Doubleはどうされたので笑か?、Single−Basicパラ・クリ
アの為に、的確なアドバイス(AnotherのMyFireで練習する、^^;;;)を頂きましたmom
・兄弟子は。。。後発にも関わらずSingle−Basicパラをわずか6週間でクリアした実績を持ち、既に太刀打ち
出来ません(大汗;;;、実際Single−Anotherでぅびをクリアされた段階で、兄弟子に昇格されました(^^;
最近は同いふゆーも安定し始め、こっそりManiacな世界に足を踏み入れ掛けているとかいないとか。。。
・安定はDouble−Basicで、バタフライ→みらこー→鰤、で笑か?、但し、兄弟子がDoubleもいけそうな雰囲
気がある為、早々にAnotherに移行する必要があるやもしれません(苦笑;;;
・PS版の隠し曲は、いつの間にか出ていました(笑;、特にオリジナルと思われる「LoveThisMoment」(ヘビ
メタ風、途中速度変更有り、という画期的な曲)については、どうやって出たのか判りません(爆;
・ともあれ、Single−Basicについては取り敢えずほぼ全てSS/Sにし、Doubleについても2人掛かりで、結
構クリア曲を増やしました。何よりLittleモードの悪用によってかなり助かりました(爆;、でもまだ連チャンモー
ドとかは出ていません。どうやらNormalを一杯やらないと駄目だとか。。。???
・そういえば最近、何故か(爆;)、フット・コントローラが2枚有ります、なんでで笑;;;
・基本的には女性ボーカルの曲が好きです(^^;、流石に、めろ〜はそろそろ食傷気味ですが、永遠の課題に
して謎の味方であるバタフライ(あいあい、爆;)、”たらりら〜ら”のHero、Boys、でぅび(Basic限定)、小節
が効いていたので一時期ちょっと。。。だったLOVE、Single/Doubleとも峠となったみらこーと、好きな曲が
目白押しです(笑;、あと難しいけど、いふゆーとか。。。但し、連打&一般受けで鰤も一応レパートリーには
入っています。
・実はこの辺りの趣味が、本来後発であった兄弟子とかなりダブっており、前述の通り、でぅびに至っては既に
追い抜かれてしまいましたTT;、でもバタフライだけは負けないモン、自爆苦笑;;;、Another−VSでもこれ
1曲でひっくり返しちゃる(実績有り、、^^;;;)
・2ndについては音楽CDが2枚組で出ています。1枚目は全曲GAME版をそのまま収録してあり、当然これは
これで嬉しいのですが、2枚目のOriginalメドレーバージョンがお洒落です。60分超に及ぶ20曲以上が効果
Voiceと変調により全て繋がっています(^^;;;、特に初めの方に好きな曲の連続している部分があり、でぅび
への繋ぎなんかは一聴の価値有り、です(^^;
※あ、この背景と文字色はいふゆ〜色でお届けしています(爆;
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「ソウル・キャリバー」
(DreamCast)
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・前作、「ソウル・エッジ」(PS)に続き、画面の綺麗さ、動きのリアルさについては見事な出来で、非常に楽しめ
る1作です。まあ、音楽はエッジの方が好きですが、これは好みの別れるところかと。。。(^^;
・使用キャラは引き続き孫家の娘さんです(爆;、使用武器が槍(斬馬刀って、それはちょっと違うで笑;)なので、
リーチが長いくせに素速い系なので、既に立派な卑怯者(喜;、でも実は見た目ほどリーチが長く無く、中距離
が一番得意です(笑;
・有効な闘い方としては、中距離から→K縦または→縦Kが思わず吹き飛ばしを伴う脅威の性能です。特に後者
は、敵の攻撃をはじく効果を伴うので、大変いい感じ(でも、何故かArcadeでは性能が今一つ。。。)。
入力が若干難しいですが、場合によっては斜め前下レバー+縦切りでかち上げが出ますので、これで浮かせて
空中でも入れて、倒れたところにも入れるというお得な1技ONLYも可(鬼。。。横横縦の最後もこれになるので、
コンボからでも可能なところが更に卑怯モン(^^;;;
あ、下段突き(斜め下後ろレバー+縦切り)と、近距離だと自動投げになる出足払い(斜め前後ろ+縦+K)も、
自分がやられたら嫌だなぁ、なぐらい◎
・でもこれも実は隠しキャラ(前作継承キャラ)です。まあ、今回は主人公が同じ武器なので致し方ないかと。。。
隠しキャラはともかく全キャラでArcadeモードをクリアすれば出てきたような。。。
・ストーリー・モード(名前を忘れました、自爆;)については、前作の武器を順次GETしていく方が面白かったので
しが、今回の無茶苦茶なステージ設定もかなり笑えます(^^;;;、比較的苦労するのは(使用キャラにもよります
が)、瀕死から回復しながら何本か取るもので笑か?、この場合にはともかく開始直後の吹き飛ばし技に全てを
かけま笑;;;
・前述しましたが画面のリアルさについては、既存の他GAMEの追従を許しません。モーション・ピクチャーもいい
感じで、実物に対してスピード以外についてはそれ程無茶も無く(勿論、出来たら人間じゃない技も多いですが、
苦笑;)、嘘っぽい技がそんなに無理なく表現されていますので、一見の価値はあるかと。。。(^^
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「スターイクシオン」
(PlayStation)
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・詰まっています(自爆;、シナリオ・モードの11話目(だったか。。。?)で、いきなり新しいALIENが出てきて、既存
の機体では旋回性能が追い付かず、結果としてこの性能UP用のOPTIONを使うと、バリアまたは予備燃料が積め
ずに対応し切れません(TT;
・ギャラクシアンとボスコニアン、それからFC初期の戦略シューティング(タイトル、ど忘れ。。。苦笑;)は判るのですが、
それ以外の敵ALIENが良く判らないです(^^;、って言うか、キャラによって判るのと判らないのの差が激しいです。
平面→3Dになるだけでこんなに違うもので笑か?、(まあ、新規書き下ろしキャラ、ボスも多いのかしらん???)
・個人的にはシューティングの華は、自動追尾レーザーとオプション・ユニットにあると思っているんですが(自爆;)、両方
ともなさそうなのがチト寂しいですねぇ〜(^^;、あっ、自動追尾多弾ミサイルも好きです(墓穴;;;
・Openningデモとかやられた時の3D映像とか、結構出来が良くて好きなんですが、メインのGAME画面は結構地味目
ですねぇ〜(苦笑;、BASEのアニメちっく3Dなんかどうでもいいから、もっと頑張って欲しかったなぁ〜
・キャンペーン・モードで先行使用したジオ・ソードって機体、良かったなぁ(汗;、裏技とかで全機体&OPTION先行使用、
出来ないのかなぁ〜(大汗;
・NAMCOのGAMEってあんまり値崩れしませんね。ZEVIOUS3Dとかも狙っているのだけれども、なかなかねぇ〜(笑;
大体3ヶ月も経てばかなり落ちるのになぁ〜(と、思って未だにバイオハザード2もやっていない内に3が出ちゃいました)
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