ルール
基本理念を十分に理解し、Cookiesの隊員であることに誇りを持ち
またその誇りを汚さない行動をとる事
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基本理念
・レギュレーション
・参加資格
・体験入隊
・入隊資格
・ゲームゾーン
・セーフティーゾーン
・ゲーム開始
・ゲーム終了
・インターバル
・攻撃規定
・アウト(戦死)規定
・ゾンビ行為
・クレーム等
・フィールドマスター
・スタッフ
・総会
・機材
・ゲーム予定
・連絡網
・会費
はじめに
1番始めの言葉はマナー(礼儀)になります*1
ゲーム・ルール(規律)としては表記していなくても守ってください
人が自然に呼吸をする様に、ゲームを行う上では当然の行動です
サバイバルゲームは、【自己申告と相手を信じる事】を基本とした遊びです
*本HP内では、
フィールドとはゲームゾーン・セーフティーゾーン・駐車場を含んだ場所を指します
ゲームゾーンとは、サバイバルゲームを行う場所
セーフティーゾーンとは、ゲーム準備・休憩・喫煙等ゲーム以外を行う場所
それぞれ指します
1. ゲームは、決して他人の迷惑にならない場所で行うこと
2. フィールドまでは、エアーガン等をカバーに入れて来る事
また、服装は一般的な普段着で来る事(自動車の場合は免除する)
3. フィールドで、ゴミの後始末は確実に行うこと
(各自で持ち帰る事)
4. 散らかしたBB弾の後始末は、ゲーム終了後全員で行うこと
5. ゲーム中、ゲームゾーン(バトルフィールド)内での喫煙を禁止する
6. 飲酒は、その日のゲーム・後片付けが終わるまで禁止とする
7. 刃物・火薬類・その他危険物をフィールド内へ持ち込む事を禁止する
*2
8. 集合時間を厳守する事*3
遅れる場合は、事前にスタッフまたはフィールドマスターに連絡する事
9. フィールドに到着後は速やかに準備を行う事*3
10.BB弾は、バイオ弾・セミバイオ弾を推奨する
弾数は600発までとする※H25改定※
11.ゴーグルを必ず着用する事*4
シューティンググラスは、ヘルメット着用時に限り使用を認める*5
サングラスの使用は不可とする※H25改定※
12.試射・弾道調整は、決められたターゲット・場所・方向にて行う事
13.セーフティーゾーンでは、銃には必ずセーフティー(安全装置)を掛けておく事
その上で、マガジン(弾倉)を抜いておく事を奨励している
14.車は指定された場所に駐車する事
15.対外戦に関しては、チームパッチの着用を義務とする*6
16.対外戦に関しては、ウッドランドBDU、場合により3C BDUの着用を基本とする
17.対外戦に関しては、特省無線の装備を基本とする*7
*1
ゲームを行う上では特に指示が出ていない場合がありますが厳守してください
*2フィールドマスターおよびスタッフの判断は絶対です
フィールドへの入場拒否もしくは退去を言い渡される場合があります
*3遅刻または用意に手間取った場合でも、ゲームは予定通りに開始されます
*4フェイスマスクに関しては、正隊員は任意で装着して下さい
体験入隊者には着用義務があります(バンダナ等での代用可)
*5ヘルメット着用時でも、隙間が空いていたりスタッフ等が
不適切と判断した場合は使用を禁止します
※H25改定※
*6所持してない者は、事務局またはスタッフに申し出ること
*7特省無線は、20chまたは9chの物を購入すること
・レギュレーション
(パワーレギュレーション)
*レギュレーションとは、本来はゲームを行う上での規制・規則・規定を指します
ですが、このHP上ではもっと限定的に
銃口初速規定・使用弾規定・使用弾重量規定等を指すものとします
クッキーズでのゲーム使用銃は、全て下記の要件をクリアした物でなければならない
計測に使用するBB弾は0.2gの物を使う
1. 初速98m/sec以下 とする
2. 8mmBB弾は、チーム内ゲームでは使用禁止 とする
(対外戦においては、相手チームとの協調・協議のうえ箱出し状態での使用を認める)
3. 使用BB弾は下記の通りとする
* デイゲーム 0.25g以下
*スタッフに認められたスナイパーのみ0.28gまでの使用を認める
朝礼時に、参加者全員にわかるように各自で申請すること
*
ナイトゲーム 0.20g以下
4. 1ゲームでの使用弾数は600発までとする。※H25改定※
5. 3に示した重量の他に、バイオ弾・セミバイオ弾の使用を推奨する
特にナイトゲームの場合には、セミバイオ弾以上の使用を義務付ける
(特例として、蓄光(発光)BB弾は重量制限のみに留める)
6. 対外戦に関しては、相手チームとの協議・相談のうえで決定する
7. エアタンクを使用する場合は、上記条件を満たしたうえで、吐出圧4.5気圧以下とする
・参加資格
1. 年齢が18歳以上である事
(高校生は、保護者の同意を得る事)
2. ルール・マナーが守れる事
3. 社会人として、常識的な行動がとれる事
4. 自力でフィールドに来れる事
5. 心身共に健全な者である事
・体験入隊
1. 初めて入隊を希望する者は、2ヶ月間の体験入隊を経るものとする
2. 体験入隊者は、所定の手続きを終えた後に
(住所・氏名・生年月日・連絡先等の登録)参加できるものとする
3. 体験入隊は、入隊の意思を持つ者に限り行うものとする
4. 体験入隊中の対外戦参加は基本的に認めない
5. 体験入隊への参加資格は、正隊員と同様のものとする
6. 体験入隊期間終了後、入隊の意思があるかどうかを、リーダーもしくは事務局に必ず伝える事
・入隊資格
1. チームの定める体験入隊を経て、その期間を満了した者
2. 1の条件を満たした後、リーダー及びスタッフが入隊を認めた者
・ゲームゾーン
1. ゲームゾーンは当日、フィールドマスターもしくはスタッフが決める
聞き間違いのないよう注意して聞いておく事
2. ゲーム中ゾーン外に出た場合は、直ちに失格(アウト)となる
3. ゾーン外より撃たれた弾による被弾では、アウトにはならない
相手に対して、ゾーン外からの発砲だという事を注意する
・セーフティーゾーン
1. セーフティーゾーンとは、ゲームの準備をしたり食事をとる場所を指す
2. 喫煙は、必ずこの場所で行う事
ゲームゾーン内での喫煙は厳禁とする
吸殻は、決められた灰皿等に捨てる事
3. トイレは決められた場所で行う事
4. アウトになった場合、セーフティーゾーンに速やかに戻る事
当チームではゲームゾーンへの残留*を認めていません
*ホールドアップは例外と認める
5. ゲーム中、セーフティーゾーン内で大きな音を立てない事
銃の試射・エンジンコンプレッサーの使用等は厳禁とする
・ゲーム開始
1. その日のフィールドマスター及びスタッフの言う事には絶対服従する事
必要事項・連絡事項の発表時は静かに聴く事
2. スタート直前まで、セーフティー(安全装置)をかけておく事
3. セーフティーゾーンを出る瞬間から、ゴーグルを装着しておく事
アウトになった場合も、セーフティーゾーンに入るまでは絶対にゴーグルを外さない事
4. ゲーム開始後の途中参加は絶対に認めないので、早く準備を済ませて時刻に遅れない事
5. 自陣スタート位置に着いて、ゲーム開始迄に銃及び装備に何らかのトラブルが起きたとする
その場合でも、ゲームは予定通り開始されるので自分で処理する事
その様な状態であっても、ゲーム開始後は1人のプレーヤーと見做され攻撃対象になる
(場合によってはゲームゾーンからの退去を認める)
6. 開始時刻の設定後、定刻が来たら無線等の合図で開始する事
スタート以前の展開は厳禁とする
7. 各フラッグ間で、特小無線を用いてカウントを取り合いゲームを開始する※H27年度改定※
以下は以前行っていた、ホーン式の開始合図である
参照のため残しているが、現在はこの方式では行っていない
スタートホーン等の合図は次の通りとする
例: 赤vs青 赤より合図を送るものとする
長2回=当方準備OK
プー!プー!
長1回=敵方準備OK・スタート
プー!・ゲームスタート
or or 短3回=開始待たれよ
プ!プ!プ!
その後は、短3回を鳴らした陣営が準備完了の長2回を鳴らす事
反対陣営の長1回でゲーム開始
・ゲーム終了
1. フラッグ戦では、敵陣のブザーボックスを開け、フラッグブザーを鳴らした時点で
フラッグアタック成功とし、ゲームを終了する
ボックスを開けた時点で撃たれた場合はアウトとする
フラッグブザーを鳴らさなければ成功とは認めない
また、近年はサークルフラッグ戦も行われている
(目標物を時間内までに、サークルフラッグ内まで回収すると成功)
開始前までに、十分にゲーム条件を理解する事
2. フラッグ戦もしくはそれに類する条件戦では、敵プレーヤーを全滅させてもゲーム終了ではない
フラッグタッチもしくはそれに類する条件を満たしてのみ終了となる
3. 全滅戦(殲滅戦)では、敵プレーヤーを全滅させた時点で終了となる
4. どちらのゲームも、終了の合図として最後にホーン等を吹く事
5. 規定の時間を経過しても決着がつかない場合、引き分けとしゲームを終了する
その場合、「タイムアップ」等お互いに声をかけあう事
また、タイムアップ後のいかなる攻撃も厳禁とする
6. フィールド内に一般人が入ってきた場合は、いかなる場合でも即座にゲームを停止する事
見つけた者が、「ストップ!」と周りに声をかけゲームを停止する事
また他のプレーヤーも、周りに伝える為「ストップ!」と声をかけゲームを停止する事
一般の方には、フィールド外に出ていただけるよう御願いをする事
その間、プレーヤーはいかなる攻撃も停止し、その場からの展開等も停止する事
ゲーム停止中の、マグチェンジ・給弾・無線連絡等
ゲームの進行にかかわる一切の行動を厳禁とする
ゲーム停止状態が長く続くようであれば、そのゲームは一旦中止とする事
7. ゲーム終了時においても、セーフティーゾーンに入るまではゴーグルを装着しておく事
・インターバル
1. インターバルとは、ゲームとゲームの間の時間を指す
2. インターバルの時間は、ゲーム終了時にフィールドマスターもしくはスタッフが決める事
3. 各自、次のゲームに備えて準備を行う事
4. インターバル中に、勝手にフィールド外に出て行かない事
やむを得ず出る場合は、スタッフ等に許可をえて、一般的な服装で出る事
また、セーフティーゾーン外へはなるべく出ない事
5. 次のゲームが円滑に進められる様、作戦立案等はこの時間を利用する事
6. 試射・弾道調整・給弾等は、この時間に行っておく事
・攻撃規定
1. 攻撃時は必ず、相手が一般人でないことを確認する事
2. 攻撃方法は、エアーソフトガンから発射したBB弾での射撃
ホールドアップ(フリーズコール)させる事の2種類とする
3. ホールドアップ(フリーズコール)ルールとは、
発砲する事無く相手をアウトにする方法の事を指す
近距離で相手が此方に気付いておらず、「フリーズ」等声を
かけることによって始めて此方を認識した時にのみ効力を発揮する
近距離の規定は特には無いが、常識的な範囲での距離を指す事とする
コールされた側は、無言でアウトになりセーフティーに戻る事
コールされた側は、納得できない場合は、コールをかけた者に対しての反撃を認める
反撃された場合、相手からの弾が先に当たれば、コールをかけていてもアウトとなる
尚、お互いが出会い頭にコールし合っても無効となる
また、走っている相手に対してコールしても無効となる
さらに、味方に対するコールも無効となる
要するにホールドアップとは、自分に十分な余裕があり相手を確実にヒットできる状態にある事
さらに、相手が自分に気付いていない事が条件となります
しかし自信の無い場合は、当たっても酷く痛くない場所へ、セミで撃つ方が無難と思われます
相手に怪我を負わせかねない、至近距離からの発砲を防ぐ為のルールです
相手の装備状態等を考慮した上で使用してください
4. 3のホールドアップでアウトにした者は、アウトにされた者に対して
5分間その場に留まるよう指示を出す事ができる
指示を受けた者は、5分間経過後は無言でセーフティーに戻る事
5. ナイフアタックは、これを禁ずる
ナイフアタックとは、相手に気付かれずに近づき、
ゴム製ナイフ等で相手に触れる事を指す
直接相手に触れる事は、トラブルと怪我の元となるため
禁止とする
相手に銃口を突きつける行為も同様に禁止とする
銃口突きつけ行為は、ホールドアップ時・突発的接敵時は例外となります
しかし、可能な限り回避する事に努めてください
・アウト(戦死)規定
1. エアーソフトガンから発射されたBB弾が、身体・銃・
身に付けている装備品等に当たった時アウトになる
2. 敵からホールドアップをかけられて反撃できない時
アウトになる
3. ブッシュ(障害物)を貫通してきた弾・跳弾に当たった場合も
アウトになる
4. 味方に撃たれた場合でも、その弾が当たればアウトになる
5. 味方同士によるホールドアップはアウトにならない
6. 撃たれた者は「アウト!」もしくは「ヒット!」と大声で叫び
相手にわかるように手を上げて、戦闘の邪魔にならぬ様に
セーフティーゾーンに帰る事
7. セーフティーゾーンに帰るときは、手を上げ他の者に
分かる様に帰る事
8. 【死人に口無し】
アウトになった場合は、アウトコール以外は発せず
セーフティーゾーンに帰る事
9. セーフティーゾーンまでは絶対にゴーグルを外さない事
・ゾンビ行為
1. ゾンビ行為とは、被弾してもアウトにならず、そのまま
ゲームを続ける行動を指す
これはサバイバルゲームの根幹を揺るがす問題で、
プレイヤーが故意にこれを行うとゲーム自体が
成り立たなくなるので、これを厳禁とする
2. 撃たれて、アウトかセーフか自分でも判断に迷う時は
アウトとなる事
【疑わしきはアウト!】
3. 故意のゾンビ行為が改められない者は、退会等の
厳しい処分を行うものとする
・クレーム等
1. ゾンビ行為・マナー違反等のクレームは、その場で
直接相手に言わず、フィールドマスターを通して行う事
対外戦の場合は、チームリーダーを通して行う事
2. ゲーム中、フィールド内で感情的になり大声を出さない事
・フィールドマスター (FM)
1. フィールドマスター(FM)とは、その日1日のゲームを司る者を指す
2. FMは、その日のゲームに参加したメンバーの中から、立候補者
もしくはスタッフの指名により選出される
また、次回ゲーム日のFMを希望する者は、当日のゲーム終了時に
その旨をメンバーに伝え、了承されれば次回開催ゲームのFMと
なれるものとする
3. FMは、その日行われるゲームのスタイルを、チームのレギュ
レーションの範囲内で、自由に提案・実行できるものとする
4. FMは、その日のゲームに全責任を持ち、ゲームの進行を行う事
5. 他の参加メンバーは、FMの意見をよく聞き協力する事
・スタッフ
1. スタッフとは、チームの運営を中心となって行う者を指す
2. スタッフの構成は以下の通りとする
・チームリーダー:1名 ・サブリーダー:1名から2名
・事務局長 :1名 ・広報担当 :1名から2名
・イベント係 :1名から2名・機材担当 :1名から2名
・I.T.担当 :1名から2名
3. 上記スタッフは、リーダー以外は、1名2役まで兼任ができるものとする
上記構成も、状況により変更できるものとする
4. スタッフは、毎年総会開催時に、出席者による選挙で選解任する
・総会
1. 総会は、チームの最高意思決定機関とする
2. 総会は、年一度必ず開催する
総会での決定事項は、必ず尊守する
3. 総会は基本的に、年度末に開催するものとする
・機材
1. ゲームに必要な備品、消耗品、医薬品等はチーム会費から購入する
2. チームに必要、もしくはあれば便利と思われる物があれば、スタッフまで申し出る事
スタッフ会議の結果、認可が下りれば購入する
3. チームの備品は、一部例外を除き限り貸し出しできる
貸し出しは、ゲームに使用中以外の時とする
ただし、自己中心的な長期貸し出しは禁止する
詳細は、機材係等スタッフに問い合わせる事
4. 機材は、機材係が管理する
・ゲーム予定
1. ゲームの予定は、チーム内メール・チーム内LINEグループ・携帯電話等による連絡網にて通達する
通知連絡が来ていない者は、早急にスタッフへ申し出ること
友好チームさんがCOOKEISゲームへ参加される場合は、チームリーダーへご連絡ください
クッキーズ・ホームページでの予定表公開は中止されました※H29年1月改定※
2. 雨天等による中止の基準
*デイゲーム
ゲーム前日の、午後7時前のNHK天気予報を基準とする
当日午前9時の降水確率が60%以上で中止となる
*ナイトゲーム
ゲーム当日の、正午前のNHK天気予報を基準とする
午後6時の降水確率が60%以上で中止とする
*対外戦
相手チームとの話し合いによるものとする
3. 3ヶ月毎に、ホームページにて、月間のゲーム予定を公表する
年間予定、変更項目等も、ホームページ参照の事
現在は公開されていません※H29年1月改定※
・連絡網
1. 当ホームページ上でゲーム予定を発表する
ホームページでは大まかな年間予定を閲覧できる
3ヶ月毎に更新される月間予定も閲覧できる
ホームページでの予定表公開は中止されました※H29年1月改定※
2. ゲーム予定の連絡網には、チーム員に限り入る事ができる
携帯電話アドレスを登録すれば、随時送信される
・会費
1. 年会費は\6,000円とし、毎年3月末日迄に収める事
3月末の総会で、入出金の会計報告を行います
*年度途中に入隊された方には別途説明があります
詳しくはスタッフから御聞き下さい
2. ゲーム中、骨折・打撲・切傷等の病院にかかる怪我を
負った場合、早急に事務局に連絡を取る事
目・歯等の保護は完全に行うよう心がけてください
以上を熟読の上、倉敷BattleTeamCOOKIESの隊員として良識のある行動をとる事
このページは、CookiesBibleから抽出した文章を分り易くアレンジしたものです ※H28ホームページ改定※
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