風・天候・季節
風には大きく分けて追い風(フォロー)、向かい風(アゲンスト)、横風の3種類があり、ショットしたボールは
その方向へ流されてしまう。つまり追い風だとショットの飛距離が伸び、向かい風だと縮むのでパワーの調節が必要になる。
横風だとショットの方向をあらかじめ風向きと逆の方向に狙う必要がある。
風の影響の大きさはショットの弾道の高さによって変わる。
つまり同じ風の強さでも使用キャラ、クラブ、ライ、スピンなどのあらゆる要素で
風の影響が変わってくるので、毎回攻め方に応じた調節が必要になる。
例えばバックスピンを使うといつもより風の影響を受けてしまうので注意が必要。
逆にトップスピンだと風の影響を軽減できる。
天候は晴れ、曇り、雨(雪)弱、雨(雪)強の4種類があり、雨が降っている場合はショットの飛距離に影響する。
雨天時のパワー幅は95〜97%等に減り、そうなると250yのドライバーショットも237〜242yしか飛ばないということになる。
障害物やハザードを越えるショットを打とうとする場合は大きなミスに繋がる可能性があるので
そのパワーの減少を計算し、いつもより強く打つなどの対応策が必要になる。パッティングも同様。
季節には春夏秋冬の4種があり、春を基本として、晴れが続くが雨が降るなら強雨の確率が高くラフの成長も著しい夏、
雨が続きやすい秋、風が強い・木の葉が枯れていて枝につかまりにくい冬、とそれぞれ特徴がある。
トップ