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RPGの中でも、「幻想水滸伝」シリーズは、
個人的に、お気に入り・タイトルの一つです。
現在、本編・5作以外に、外伝等もいくつか
発表されており、今後のシリーズ発展も
見込めるので、特別に独立コーナーを
設けました!他のコーナーと同じく、
私のプレイ状況や攻略記事、
最新情報等をアップしていきます♪
| 幻想水滸伝(W) | |
| 概要 | |
| 「V」に続くPS2作品で、グラフィックに力を入れているが、オープニング画までもがアニメじゃ なく、ポリゴンキャラになってしまった。ポリゴンの人物画にイマイチ抵抗がある私なんかには ちょっと苦しい気がする。シナリオ等の雰囲気は、主人公の比重が大きかった「V」に較べ、 第1作の原点に戻った感じで自由度が上がった。反面、主人公の個性のなさ(?)が気になる 面も…!システム的には、ボイスの挿入と戦闘メンバーの減少が大きな変更点かな。私個人 は音声が好きなので、前者は大歓迎だけど、後者はいただけない。戦闘がスムーズになった とはいえ、最終的に50人を越える大所帯の本作において、6人でも少ないくらいのパーティー 人数が、4人に減ったというのはキビシイ…!入れ替えて育てるのが、非常に面倒なのだ。 ●「幻想水滸伝W・公式ガイド/コンプリートエディション」…コナミメディアエンタテインメント刊 攻略本については、コレを参照しました。隠し要素も含め、ほぼ完全に網羅されています♪ |
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| 行き詰ったと 思ったら… |
時々、何の指示もなく、次に何をすべきかわからなくなる時がありますが、 そういう時は仲間の人数が規定よりも少ないことが多いので、色々な場所 へ行って仲間集めをしましょう。海図に次の目的地が提示されることもある ので、チェックを忘れずに!特定の人物に話しかけると、どんどんイベント が進むケースが多いので、場の空気を読んで、セーブしておくと便利です。 作戦室へ入る時や、甲板に出る時も、イベント発生率が高いので要注意! |
| 終盤は展開が 早いので 気をつけて… |
終盤、オベルを奪回すると、ほぼ108星が揃いますが、そうなるとラストの 追い込みが早いのが「幻水」の世界。うまく自由時間を活用して、やり残し がないようにしましょう!別働隊を決めてしまうと、ほとんど自由がきかなく なってしまいます。2周目を狙う人は、最後の戦闘に参加しないキャラから 高級な装備品(引き継ぎ可のものだけ)を外しておくことをオススメします。 装備したままの防具や紋章は、2周目への引き継ぎができませんので…。 |
| パーティー・編制方針 | |
| 主人公は外せないので、残る3人の選抜がプレイヤーの仕事となる。今回は、イベントで強引 について来るケースが少ないが、3人協力攻撃のメンバーを入れたりすると、もうそれだけで 決定されてしまうので、“弱いけど好き”…といった、マスコット的な存在を入れるような余裕が ないのだ。よって、以下のようなパターン等が考えられる。 @RPG・基本タイプ…主人公+戦士型+魔法攻撃役+魔法回復役 それぞれ役割をきっちり分担して、チームとして機能させる、スタンダードな編制タイプ。 ボス戦向きだが、回復役とかが倒れると、いきなりピンチになってしまうかも…? Aオール・万能型タイプ…主人公+万能型×3人 主人公と同じ万能型を、ズラリと揃えた編制。直接攻撃も魔法も両方得意なので、どんな 敵にも対応できる。誰かが戦闘不能になっても、それほど困らないのが強み。 B協力攻撃・重視タイプ…主人公+協力攻撃メンバー(2〜3人) 主人公以外は、協力攻撃が使えるメンバー優先で編成する。2人協力の場合は、残りの 一人を弱点補強の方向で決めよう。キカやスノウにすれば、主人公の協力攻撃も使える ので、協力攻撃をダブルで組み込める。 3人協力の場合は、もうそれだけでメンバーが決まってしまうので、融通がきかない。 C魔法・特化型タイプ…主人公+魔法使い×3人 早いレベルでLV4の魔法が使えるような、魔法のエキスパートを集めたパーティー。 魔力がきれると大ピンチだが、光もさもさなどの強敵撃破には必須の精鋭部隊だ。 D直接攻撃・特化型タイプ…主人公+戦士型×3人 正直、魔法なしでは中盤以降は厳しいので、あまり実用的とは言えません…ハイ! E愛情&こだわり・優先タイプ…主人公+プレイヤーのヒイキ・キャラ×3人 戦闘能力やバランスなんて気にせず、とにかく自分の好きなキャラ優先で編制する。 強いパーティーが組めるか、涙ナミダの弱小パーティーになるかは、アナタしだい(笑)! |
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| 万能型 (主人公) |
主人公に代表されるように、直接攻撃も魔法も無難にこなし、すばやさや 技も水準以上な、オールマイティーなキャラクターたち。 すばやさの面では主人公が一つの目安となるので、彼よりもすばやく行動 できるキャラクターは、速さに関して優秀だと言えるだろう。 レベル40あたりで、LV4魔法を使えるようになれば言うことなし! ●リタ…参入が早く、序盤は魔法使いとしても頼りになる。 ●ミレイ…なぜか忍者よりもすばやく、魔法もイケてる万能キャラ。 ●ケイト…忍者らしく先制攻撃が得意!意外に魔力も成長する。 ●セルマ…主人公に似たパラメータを持つ、バランス型の代表格。 ●フレア…参入が遅いが、欠点の少ないオールマイティー・キャラ。 ●アメリア…HPが高めで、攻防とも死角が少ない美女部隊の一人。 |
| 戦士型 |
戦士型は武器による攻撃力の強さが命!ただし、技が低いと命中せず、 無意味になってしまうので、技の高さが重要。すばやさも高いと申し分ない だろう。魔法は期待できないので、あとは装備で防御を固めるべし。 ●キカ…主人公との協力攻撃、隼の紋章も備えた、エース候補の一人。 ●ハーヴェイ…戦士としての必須能力を完備した、戦士型のお手本! ●リノ…戦士型で、イベント参加も多い中心人物なので、鍛えておこう。 |
| 魔法使い |
文字通り、魔力(魔法使用回数)の高さに命をかけるキャラクターたち。 打たれ弱く、行動が遅いという欠点があるが、合体魔法は素晴らしい♪ レベル60までに、LV4魔法を2回使えるようになれば、優秀だと言える。 ●テッド…目立った弱点がない最強の魔法使い。ソウルイーターも激強! ●ジーン…仲間になるのが早めで、今回は強い。雷鳴の紋章をつけよう。 ●ウェンデル…参入が遅いが、すばやさが高くて直接攻撃もイケる。 |
| 協力攻撃 優先型 |
個々の能力よりも、協力攻撃を使うことで、その本領を発揮するメンバー。 編制上の制約が問題点だが、バランスに優れた組み合わせも多いので、 色々と試してみて、自分のプレイスタイルと合うチームを見つけよう。 ●バーサーカー攻撃(ダリオ&ゴー) 最強の全体攻撃!使ってみて、初めてわかる強さ。失敗もあるらしいが、 私が使った時は全部成功してしまった。失敗も見たかったのに…(笑)。 必ず、すばやいゴーに使わせること。怒りの紋章をつければ、もう無敵♪ ●美女攻撃(キカ&ジーン&アメリアorグレッチェン) おなじみの美女トリオ攻撃。全体攻撃なので使いやすい上、パーティーの バランスも良好。キカは主人公とも協力できるので、かなりオススメ♪ いきなりショータイム音楽が入り、違うゲームの世界になっちゃうぞ(笑)。 ●美少女攻撃(ミレイ&ビッキー&リタ) 美女攻撃の少女版。やはり上の大人版より威力は低いが、全体攻撃で バランスも悪くない。使う時は、すばやいミレイを先頭にして先制しよう! まるで「セーラームーン」のキメBGMのような音楽も、懐かしくてイイな♪ ●真・友情攻撃(主人公&スノウ) 単体攻撃としては最強!HPが数千の強敵相手でも、十分通用する。 スノウの能力はイマイチだが、協力攻撃で本領発揮する典型的な例だ。 ●麗しの友情攻撃(ラインバッハ&シャルルマーニュ) おなじみのナルシー協力攻撃。音声が入ったことで、さらに笑えるように なった(笑)。実用度はともかく、一度は見てみよう♪(赤いバラの紋章も) |
| 弱点が目立つ 困ったちゃんな 人たち(笑) |
番外で、使っていて弱点が浮き彫りになる、困ったちゃんたちを紹介(笑)。 ●オルナン…寝てる(笑)ので、「全員攻撃」も「協力攻撃」も使えない! 今回はステータス異常回避の防具がないので、赤フンを装備させよう。 ●ミツバ…技が低いので、空振りが多い!当たれば強いのだが…。 必ず当たるセルマとの協力攻撃に、活路を見出すと良いだろう。 他にもヘルガなど、重そうな武器を持ってる者は、大体一発屋が多い。 ●ビッキー…魔力は高いのだが、とにかく打たれ弱く、すばやさも最低クラ スなので、敵の攻撃が集中すると、魔法を出す前に倒されてしまう(泣)。 |
| サポート メンバー |
本隊をサポートする5人目の仲間。序盤は回復が優先なので、医者のユウ あたりがオススメ。後半になって、キャラや防具が強化され、回復の心配が なくなってくれば、アイテムを落とす確率を上げるオスカルなどが役立つ。 |
| さかみはらのオススメキャラ&編制例 | |
| 本作では4人編制になったので、私もかなり選抜には悩みました。とりあえず、最終決戦では 本隊4人に別働隊4人が必須なので、最低でも8人は鍛えておく必要があります。 また、海戦で白兵戦にもつれこんだ時のためにも、鍛えた戦闘員は多い方が安心でしょう。 船パーティーは3チーム(総勢12人)組めるので、これも利用して育てると良いと思います。 とりあえず参考までに、私の愛用したパーティー・メンバーを記しておきますネ! |
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| 序盤 | ●主人公+ケネス+ジュエル+チープー(1周目) ●主人公+タル+ポーラ+チープー(2周目) 最初は、騎士団の仲間2人とチープーしかいない。騎士団4人組の中では タルとジュエルが戦士型、ケネスは万能型、ポーラが魔法使い型なので、 選ぶなら、タル+ポーラやジュエル+ケネスのように、バランスが偏らない 選択がオススメ!その後、早目に仲間にできるメンバーの中では、リタが 使いやすい。ジーン達が加わるまでは、優秀な魔法使いが少ないのだ。 |
| 中盤@ | ●主人公+キカ+リタ+ジーン キカが加わると、さっそく主人公との協力攻撃目当てでレギュラーに抜擢。 魔法のエキスパート・ジーンも加えて、女性キャラ・メインという、さかみはら のパーティー編制の方向性が、そろそろ見えてきた感じ(笑)♪ だって、「幻水」シリーズって男性陣より女性陣の方が強い気がしません? |
| 中盤A | ●主人公+キカ+テッド+ジーン イベントを早目にこなし、テッド君をゲット!やはり、噂通りの強さだ。 魔法使いとして、彼以上の逸材はいない。すばやくて、直接攻撃もイケる! 女性パーティーの夢(笑)を打ち破るほどの、実用度の高さにウットリ〜♪ |
| 終盤 | ●主人公+キカ+テッド+ミレイ 最強の魔法使い・テッドが加わり、戦力に余裕ができたので、万能タイプで すばやさの際立つミレイを入れてみた。あらためて、その強さを実感! |
| 最終決戦 | ●本隊…主人公+テッド+ミレイ+ウェンデル ●別働隊…キカ+アメリア+ジーン+フレア 2隊必要になったので、別働隊には美女攻撃のメンバーを抜擢。残る一人 は、最終戦直前に合流したフレアを加え、クレイ戦に挑んだ。 本隊には、キカの穴埋めとして、すばやさと直接攻撃もイケる魔法使いの 隠し玉・ウェンデルを選抜。ラスボス戦に向かった。 |
| 海戦用 | ●艦長…主人公、キカ、ハルト 主人公とキカは、艦長当確!あとは、射程が伸びるハルトなども便利だ。 ●紋章砲…ジーン、ビッキー、テッド、マキシン、コンラッド 海戦では、魔法使いは紋章砲手専任みたいなもの。レベルは関係ない。 宿している紋章の属性が、そのまま適用されるので、偏った紋章の付け方 をしていると困るハズ。各キャラに、バランス良く属性魔法を宿しておこう。 ●戦闘員…ハーヴェイ、リノ、フレア、ラインバッハ 白兵戦では、魔法やアイテムは使えないので、直接攻撃に強く、部下数も 多いキャラがベスト。強力な全体攻撃の協力攻撃が使えれば、なお良し! 白兵戦は実際の装備やレベルが反映されるので、鍛えておかないと戦力 にならない。特に武器LVを上げておかないと、ほとんど役に立たないぞ。 |
| 真の主人公は リノ国王? |
自己主張の少ない主人公に代わって、イベントを進めてくれるのがリノだ。 本作では、エンディングでも目立ちまくり、普通は主人公がいるはずのポジ ションに彼がいるのだ。パーティーに強制参加する場合も、だいたいこの人 が出しゃばってくる(笑)ので、装備や武器も優先して鍛えてあげよう。 後述する裏ネタ話のことを考えれば、こうした言動も納得がいくのだが…。 |
| 今回の オレンジ娘は? |
「幻水」シリーズにおける、私の一つのジンクスとして、“オレンジ色の服装 の女の子は、なぜか強いコが多い”というのがあります(笑)。“オレンジ”と いうのは、このシリーズの部隊名とかのキーワード(?)にもなってるので、 制作スタッフが確信犯なのかもしれませんね(笑)。 たとえば、「T」のロッテ、「U」のワカバ、「V」のエミリーなどがそうです。 ロッテとかは微妙ですが、ワカバやエミリーの強さは、使った人ならわかる と思います。それで、ズバリ、今回の“オレンジ娘”は誰なのかな〜と…! ミツバなんかが怪しいところですが、あいにく彼女は赤だし、命中率も低い などの欠点があります。今回はいないのカナ〜?と思ってたところ、最後の 最後で見つけました。そう、ウェンデル!…オレンジ色だし、育ててみると、 ラフな格好からは想像できない魔法の名手になりました。すばやさや直接 攻撃にも対応可な彼女は、見込み通りの“オレンジ娘”!私のラスト・パー ティーの一員として活躍してくれました。皆さんも、使ってみてはいかが? |
| ネコボルトの 実力は…? |
今回のマスコット的存在のネコボルト3人組。ネコ好きの人などは使わずにはいられないハズ(笑)?チープーなんかは序盤からの仲間だし、イベント映像にも良く出るので愛着があるよね。協力攻撃が攻撃になってない(笑)ので、やや使いづらい感は否めませんが、すばやさや技の高さは1級品!天狗セットなどで弱点の耐久力を補えば、大活躍してくれる…かも? |
| レベル上げについて | |
| キャラの育成は、全キャラをこまめにレベルアップさせておいた方がいいです。なぜなら、ある 程度レベルを上げないと、魔法が何回使えるかとか、紋章をいくつ装備できるかとか、キャラ の持つ特性が見えてこないからです。育てれば、化けるキャラとかも見つかりますしね〜♪ レベル上げをする時は、協力攻撃ができるメンバーで行うのがオススメです。今回は、特定の メンバーで10回ほど戦闘をこなさないと、協力攻撃そのものを覚えてくれませんから…。 レベル上げと、協力攻撃の修得を同時に行うのが効率的な育成というわけです。 その際、主人公に烈火の紋章をつければ、残りのメンバーは安全にレベルアップできます。 ついでにスピードリングで速度も上げ、強力な全体攻撃魔法で敵を先制&全滅させましょう。 「幻水」シリーズは、得られる経験値のレベル補正が高く、上手くやれば一度の戦闘で一気に 10レベルくらい上がりますから、数回の戦闘で、いつの間にかレベルが逆転してる…なんて ことも珍しくありませんよね。「一閃」が使えるなら、さらに簡単にレベル上げできます。 |
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| ゴーと 何度も戦おう! |
ゴーを仲間にする際、彼と戦闘して勝つ必要があるのだが、勝利後の選択 で仲間にしない方を選ぶと、仲間にするまで、連続で何回でも戦闘が続く。 ゴーはLV50くらいなので、かなりの経験値が稼げるのだ。余裕があれば、 戦闘を何回か継続して、レベルアップを図ると良い。 |
| 船パーティーに チェンジ! |
海上での戦闘では、船パーティーとチェンジできるので、基本パーティーで 敵を全滅寸前にしてから弱いパーティーと交替させる。経験値は戦闘終了 時のメンバーに入るので、低レベルのキャラも、かなり安全に育てられる。 |
| 全員攻撃も 忘れずに! |
本作では、何回か戦闘をこなすと画面下のゲージがたまり、「全員攻撃」の コマンドが使えるようになる。これは、1ターンだけ主人公が一方的に敵に 対して全体攻撃を仕掛け、主人公のHPまで回復してくれる便利ワザだ。 バカな私は、最初、このシステムがあることに気づきませんでした(泣笑)。 |
| 訓練所は インチキ? |
訓練所では、いつも一緒に戦っている仲間達を相手に稽古することになる のだが、なぜか敵に回ると妙に強くなっているのだ!特に5回戦に出てくる 連中は、HPが1000くらいあるし、「震える大地」でこっちを瞬殺してくれる。 こちらも、合体魔法や全体魔法を、先制で叩き込むしかないだろう。 それゆえ、魔法使いが強敵となるが、ビッキーとかは遅いので怖くない。 すばやいテッドなんかは、間違っても相手にしたくないものだ(笑)! |
| 海戦用の 戦闘員を 鍛えよう! |
魔法使いは紋章砲の担当になるのでレベルは関係ないが、白兵戦を行う 戦闘員はレベルや装備が重要なので鍛えておくべし!船の改造に必要な 海の紋章片は入手数が少ないので、最初は装甲に使って、5個たまったら 射程を伸ばすのがオススメ。2周目なんかは、キャラの武器や装備が強い はずなので、紋章砲の撃ち合いより白兵戦にもちこんだ方が簡単かも…。 |
| なるべく早目に仲間にしたいキャラクター | |
| 以下のキャラは、戦力的&システム的に大変便利なので、優先的に早く仲間に迎えましょう。 ●ルネ…この娘がいないと宝探しができない。メッセージボトルは気づかない事があるので、 早く見つけて、宝探しにいこう!烈火、雷鳴、流水、大地といった上級紋章をゲットできる。 ●ビッキー…シリーズ恒例のテレポート係。移動が一気に楽になるので、優先的にエスコート したい。この娘がいないと、交易所巡りとかが非常に面倒なのだ! ●マオ&ナオ…キノコやミントを育ててくれる。裏戦争(笑)もあるので、早目に見つけよう♪ ●テッド…パーティー強化のVIP。仲間集めを優先すれば、中盤で仲間になってくれるハズ。 ●シラミネ…この人がいないと引き網漁ができない。運が良ければ、レアアイテムも掛かる。 ●アドリアンヌ…鍛冶屋さん。彼女がいて、ゴールデンハンマーがあれば、中盤でもいきなり 武器の最大強化が可能となる!2周目のために、資金もためておきましょう♪ |
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| 便利な装備・アイテム | |
| 防具 | セット装備するとボーナスのつく、シリーズものがオススメ。英雄や海賊王、 守護セットなどは、強力だけど揃えるのが大変。2周目には持ち越せないと いう点もマイナス要因かな。 ●天狗セット…合成素材が揃えやすいのが魅力。装備できるキャラクター も多いので、大量に作って2周目に持ち越そう。プレイが楽になるぞ! ネコボルトも装備できるので、チープー達を使いたい人は、是非どうぞ♪ ●ボンテージセット…女性用の強力装備。女性キャラは多いので、集めて 損はないハズ!一部は、掘り出し物でもゲット可能。素材は、やや入手が 難しいので、貴重な「カエルの革」を無駄遣いしないように気をつけよう。 ●ビーナスセット…ボンテージセットと同じ感じで、役に立つ。やはり素材が 貴重品なので、「黒蝶貝」は大切に取っておこう。 ●ユニコーンセット…こちらは、少女専用装備。装備できるキャラは少ない ので、そんなに数を揃える必要はない。プラチナは大切に使おう。 ●夢幻はおり…素材が入手しやすく、装備可能キャラも多いのが魅力。 |
| アクセサリー | 店で売ってるものもあるし、人魚が作ってくれるものもある。素材に余裕が あれば、どんどん作って装備させてあげよう。 ●スピードリング…すばやさを大きく上げてくれる、戦略上、非常に重要な アイテム。店でも買えるので、資金に余裕があれば、数を揃えよう。 主人公などが、全体魔法で敵を先制するためには必須装備と言える! ●パールリング…真珠だけで作れるので簡単。女性用にどうぞ♪ ●毛皮のマント…素材の入手が簡単で、装備できるキャラも多い。 ●ガードリング…店で買える、最も入手が簡単なアクセサリー。 ●雷のアミュレット…命中率が上がるので、直接攻撃専門のキャラに! |
| 交易品 | ゲームの進行には関係ないけれど、素材の入手に関わるので、こまめに 利用することをオススメします。情報屋からネタを聞いて、安い時に大量に 仕入れておくようにネ。売却は、買った時より高ければ問題なし! ●織物や鉱石…何回か売買をしないと、取引品のレベルが上がらない! 質の悪い⇒普通の⇒上質な…とレベルが上がっていくので、見かけたら こまめに売買しよう。特に、上質な織物や鉱石は、天狗セットなどの高級 防具を作る際に、必ず必要になるぞ。安い時に、買い込んでおくこと。 ●真珠…パールリングを作るのに必要なので、安い時に買っておこう。 |
| 素材 | 主に敵が戦闘後に落とす。中には、滅多に落とさない貴重品も多いので、 お目当てのお宝をゲットするまで根気よく戦う必要がある。その場合、サポ ートメンバーにはオスカルなどを入れて、アイテム入手確率を上げよう。 ●黒蝶貝…ミドルポート周辺に出没する大陸貝が、稀に落とす貴重品。 高級アイテムの合成に必要なので、いくつあっても足らないほどだ。 引き網にかかることもあるが、確率は高くないだろう。 ●カエルの革…無人島のまだらガエルなどが落とす、黒蝶貝と同様のレア アイテム。こちらも高級品の合成に必要で、極めて需要が高い。 ●巨大蟹の甲羅…無人島周辺に出る、メタルクラブなどの蟹系が落とす。 オウガセットなどの素材になるが、やはり入手の機会が少ない貴重品。 ●プラチナ…ダイヤは福引でも手に入るので、むしろこっちの方が貴重! やはり高級防具の素材として需要が高いので、無駄遣いは厳禁だ。 ノアとのカードゲームの賞品にもあるが、なかなか思うように勝てない。 ●絹…こちらも、プラチナクラスの貴重品。高級服の合成等には必須だ。 |
| 強敵撃破について | |
| 大陸貝 | 前述の黒蝶貝を落とす、レアな敵。何度も戦いたいが、倒すのが大変! HPが5000以上で、図体からは想像できないすばやさで先制されてしまう。 特に、眠り攻撃が厄介だ。しかも、直接攻撃が届かず、飛び道具か魔法で ないとダメージが与えられないのもイヤ。合体魔法で、触手もろとも一気に 倒してしまいたい。レベルが60近くなれば、「一閃」で簡単に倒せてしまう。 |
| 古代ガニ | 無人島のヌシ。巨大蟹の甲羅を落とすので、何度でも戦いたいところだが、 HPは10000以上!苦戦は必至だ。スノウがいれば、主人公との協力攻撃 で2000近いダメージを与えられるので、かなり楽になる。 |
| こけゴリラ (無人島の敵) |
無人島に出る、HP2000クラスの強敵。前述の絹を落とすので、戦う価値は ある。カエルの革を落とすまだらガエルと、2体セットで出てくることも多い。 同じく無人島に出没するカズラークイーンも絹を落とすが、こっちもHP3000 という難敵。パーティー・レベルが上がれば、「一閃」も効くんだけどね。 普通に戦う場合は、やはりスノウとの協力攻撃があった方がいいだろう。 |
| 光もさもさ | 宝箱に潜む、恐るべき強敵。誰もが、最初に戦った時に全滅するか、逃走 したのではないだろうか?オベル遺跡には、ゴールデンハンマーが入った 宝箱に隠れており、初対決時のレベル(LV30程度)では、普通に戦っても 勝ち目はないだろう。1周目では、素直に後半(LV40程度)になってから、 戦った方がいいだろう。2周目では、強力な防具やアイテムを引き継ぐこと で、前半に倒すのも可能になる。やりこみ派は、ぜひ挑戦をオススメする! 見返りもスゴイから…(笑)。それで、私の場合の攻略法は、以下の通り♪ ●1周目の場合(レベル40程度) 後半に入って、魔法使いも増え、LV4の魔法が使えるようになったハズ。 すばやさに自信があれば、合体魔法を2〜3発当てれば倒せるだろう。 (テッドを仲間にすれば、ソウルイーターも使えるので、かなり楽になる) 光もさもさもすばやいので、先制されると厳しくなる。一撃で2000ダメージ の単体魔法を使うので、どんなキャラクターでも直撃すればイチコロだ! 合体魔法の一方がやられると、魔法がキャンセルされるので苦しくなる。 大地の紋章があれば、“守りの天蓋”をかけておくと、安全度が高まるぞ。 全体魔法なら、1発くらいは耐えられるので、2ターン目で決着をつける。 相手の行動しだいで難度が変わるので、失敗しても再チャレンジしよう! ●2周目の場合(レベル30程度) 強力な防具や上級紋章を、1周目から引き継いでいることが前提となる。 まず、スピードリングや忍セットを装備して、光もさもさよりすばやいキャラ を最低でも一人用意(速・160以上が必須)!オススメは主人公かな。 LV3の魔法を1回使うのがやっとのハズなので、流水の紋章を装備。 まずは、LV3の“静かなる湖”で先制して、敵の魔法を封じるのだ! 光もさもさは魔法が怖いので、魔法さえ封じれば直接攻撃の応酬となり、 お互いのダメージが読みやすい。こっちも回復魔法が使えないので回復 は特効薬などを使おう。装備さえ良ければ、一撃は耐えられるハズだ。 “静かなる湖”は3ターンで効果が切れるので、直前にキノコでMPを補給 しながら繰り返しこの魔法を使い、あとはひたすら直接攻撃だ! なお、すばやいキャラはアイテム係として、ダメージを受けたキャラをすぐ 回復させること。この時点では武器が弱く、直接攻撃の威力も少ないため 長期戦になるが、誰かが倒されるイレギュラーさえなければ、ギリギリで 何とか倒せるハズ。注意点は、光もさもさの混乱攻撃とクリティカルかな。 運悪く誰かが混乱したりすると、同士討ちになって全滅しちゃうかも…! |
| ミニゲームについて | |
| オマケ要素だが、レアアイテムのコンプリートのためには避けて通れないものもある。 頭を使ったり運がからんだりするものはともかく、鮮やかなコントローラーさばきが要求される ようなアクション的なゲームは、私のような苦手プレイヤーにはクリア困難だ(泣)! |
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| ねずみ捕り | 特盛コースになると、もう私なんぞにはムリだ!英雄の靴は永遠の夢か? |
| コマ | ねずみ捕り同様、運動神経がない私には難しすぎ。1〜2回なら勝てても、 10連勝とか20連勝なんて絶対ムリ!宝の地図も、夢と消えるか…(泣)。 |
| リタポン | 比較的、楽に勝たせてくれる。麻雀知らない私でも勝てるのでオススメ♪ |
| カードゲーム | ノアの戦略は確かな上、運もからむので、なかなか勝たせてくれない! 賞品はプラチナなどが欲しいところなので、何度か挑戦すると良いだろう。 |
| 引き網 | こちらは、もう運まかせ。しんくのマントとか海賊王の靴とか、レアアイテム がかかるらしいけど、私は結局ゲットできませんでした。粘るしかないか? |
| 宝探し | 実用的なアイテムがいっぱい入手できるので、ルネを仲間にしたらさっそく 挑戦しよう。わかりにくい地形の地図は、たいてい「山塊の島」である場合 が多いので、地図を表示したまま歩き回って、反応が出るのを待とう! |
| 福引 | 1等の海賊王の冠を狙って、即チャレンジだ!意外と当たりやすいので、 福引券が50枚もあれば、1回くらいは1等が出てくれる…ハズ。 |
| 懺悔室 | キャラの知られざる背後関係とかがわかるので、ぜひ全員聞いてみよう。 パーティーが主人公一人の状態でいかないとダメなのが面倒だけど…。 |
| 隠し要素&裏ネタについて | |
| こちらは、「ネタバレ」OKの方や、すでに1回クリアした方用のナイショ話・コーナーです。 隠し要素や裏ネタを知りたくない人は、ここから先は見ない方がいいかも…です。 |
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| ラスボス戦 | クレイがボス戦の相手となる別働隊の方にも、それなりに戦えるメンバーを 編制しないといけないが、別働隊に入れたキャラは本隊に編制できない。 テッドなどの主力メンバーは、本隊用に残しておくといいだろう。 ラスボス戦で注意すべきは、いつもは重宝するはずの“守りの天蓋”が仇と なってしまう点。敵は非魔法属性の全体攻撃も使えるので、ヘタに“天蓋” を使うと、無意味になるばかりか、自分達の回復魔法を無効化してしまい、 逆に大ピンチになるのだ!今回のラスボス戦に関しては、奇をてらわずに 素直に流水の紋章などで回復しながら、地道に戦う方が無難だろう。 |
| エンディング | ●ベスト・エンディング 108星コンプリート状態で迎えるED。一見すると、なんとなくバッドEDかと 思ってしまうほど説明がないが、どう解釈するかはプレイヤーしだいだろう。 最大の謎は、海で拾われたとされる、本作・主人公の出生の秘密…? これに、オベル王妃のイメージ映像やリノの昔話を重ね合わせると、主人 公は行方不明とされる、リノの息子なのではないかという仮説が成り立つ。 それなら、リノが初対面のはずの主人公に、いきなり重大な役を任せたり、 あげくリーダーに祭り上げた理由もわかる。血縁者の絆が、知らず知らず のうちにそうさせたのであろう。また、ブランドの放った罰の紋章が、なぜか 主人公にだけは効かなかった(王妃の守護?)ことにも説明がつくのだ。 ただ、姉に当たるはずのフレアの態度がそっけない(かばう対象にもなって いない)など、否定要素もあるので、すべては想像の域を脱しない。 なお、ラマダも生還したので、本作では戦死者は出なかったようだ。 せっかくボイスが入ったのだから、EDでは108星に一言ずつしゃべらせる くらいの芸が欲しい!「V」もそうだが、EDが妙に淡白になってしまった。 「U」のベスト・エンディングのような感動は、もう味わえないのか…? ●バッド・エンディング 108星をコンプリートせずに迎えるED。こっちでも、ラマダは死ななかった みたい。結局、上との違いは主人公が目覚めることなく、死んでしまったの では…と思わせてることかな?こっちも、はっきりしないラストだなぁ…。 「あしたのジョー」エンディングと見るべきか(笑)! ●無人島・エンディング あくまでも無人島で暮らすことを選んだ場合、ここへ辿り着く。 ゲーム・オーバーのあと、無人島での暮らしが無限に続く、秘境ライフED。 確か「U」でも、同じようなシチュエーションがあったが、見かたによっては、 これはこれで面白く、幸せな結末なのかもしれない(笑)。 ●いきなりゲーム・オーバー ある選択で、あくまでも罰の紋章の使用を拒否すると、このED(?)になる のだが、単なるゲーム・オーバーなので、あえて見る必要はないだろう。 ●気になる人たち… アルド…テッドを追い、不慮の事故…とあるが、ソウルイーターのせいか? ミレイ…将軍職に就いたとある。やはり、スタッフのヒイキキャラだったか? クレイ…エレノアともども行方不明?続編か外伝でも作る伏線だろうか? |
| キノコミント 戦争 |
キノコかミント、片方を連続で3回収穫すると発生する裏戦争(笑)。 「T」と同じ戦争システムで、旧作ファンには懐かしいオマケ要素だ。 魔法レベルが低い序盤はミントが便利だが、中盤以降は高レベル魔法の 需要の方が圧倒的に高くなるので、キノコの方がオススメと言える。 たくさん作って、2周目に持ち越すと良いだろう。 戦争に勝つとミックスハーブが入手できるので、何回も戦争を起こそう! |
| その他(雑記) | |
| キャストを見たところ、思ったより多くの声優さんが出演してた。基本的に一人一役のようで、 たまに2〜3役を掛け持ちしてる人がいる程度のようだ。似たような声が多かったので、もっと 4〜5役掛け持ちしてるかと思ったが…。掛け声だけでは、良くわからないものだなぁ…。 何にせよ、音声の充実は嬉しい。人によっては、自分のイメージが壊れるから嫌う向きもある だろうけどね。ちなみに、主人公用には2種選べるので、1周目と2周目で変えてみました♪ 主人公名は、データの引き継ぎをすると変更できないので、愛着のある名前を付けましょう。 |
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