2ch質問スレで/oocと/shoutとの違いが判らないとのことで/oocコマンドの背景を説明します。
ただ、判りやすくする為に結構乱暴な書き方というか、大げさに書いてる部分があります。
赤文字がゲームに属する話。 緑文字が現実に属する話。 そこに注意して読んでください。
まず、あなたはRPGと言うジャンルのゲームをしています。 これはrole
playing gameの略です。
日本語に訳すと、役割(role)を演じる(playing)遊び(game)ということです。
プレイヤーはキャラクターを通して、ゲーム内で「ある役割」を演じている訳です。
EQ廃人だった某友人とのメッセでの会話によると、
海外のRPGでは「キャラでNPC並みに演じている」人がごろごろいるようです。
モンスターのキャラで語尾をわざと変えて、「訛りがあるような話し方をするモンスター」を演じる人とかね。
そういう人の中には「雰囲気が壊れるので」「現実の話」をゲーム内ですることを嫌う人もいるわけです。
もしかしたら「現実逃避中だから」なのかも知れませんが、、、。
もちろん、プレイヤー同士で「現実の話」をしようという了解があれば「現実の話」をするのは全然問題ないということです。
「日本からログインしてる」とか「今ハリケーン来てるよね」とか「ブッシュとケリーどっちが勝つと思う?」とか。
あるいは良く知った仲間同士でのパーティで「現実の話」をするのも全然問題ありません。
ただ、ゾーン全体の全員に伝わる/shout全体チャットコマンドを使う時に考えておかなくてはいけないのは、
「演じることが楽しい人のキャラ」にも伝わると言うことです。
そういう人にとって、
「現実の話」を全体チャットでやる人=role
playがなってない世界観ぶち壊しな奴、と受け止められるみたいです。
この話には一理あって、例えば、
俳優が舞台上で劇を演じている最中にいきなり「ビデオカード買い換えようかな」とは言わないのです。
セリフとしてあれば言うでしょうけどね。
ある世界観・設定のなかでキャラを演じると言う意味においていえば、確かにルールに反している訳です。
ただ、それだと現実の話を大勢としたい人にとっては堅苦しい環境であり、
ゲームに使うハードウェアの質問とか、課金についての話などが出来なくなるので、
そういう話専用にout of character(キャラクターを離れて(の発言))と言う/ooc全体チャットコマンドが別にあります。
「操作している人の立場として発言します」とはそういうことです。 ですから/oocでは「現実の話」をして良いわけです。
*ちなみに、ゲーム内での攻防の際に、「プレイヤーとしての公平性を確保する為」に/oocで状況報告をすることはあるそうです。 ワラゲでもそうですね。
結果として、/shoutはキャラとしての全体チャットとして使われ、/oocは現実の話をする全体チャットという分けかたが出来ました。
ゲーム以外の話をしたくない人は/oocメッセージにフィルタをかけて、見えないようにすれば良い訳ですね。
コマンドが出来た背景というのを考え、厳密に言うと、
「今地震があった」「グラボ何が良いですか」「ゲームの設定が判らないので教えてください」 こういった/oocは当然OKです。
「シルク包帯100個3Kで売ります 城門前」「〜っていうNPCどこにいますか?」「一緒に狩りしませんか?」
といった/oocは「ゲームのキャラとしての全体チャット」なので、厳密に言うとダメです。
判りますか?
現実の話として、「シルク包帯100個3Kで売ります 城門前」というと、
あなたは包帯メーカーの従業員で、3000円で100個包帯を売るために名古屋城あたりの前に立ってることになってしまいます。
現実の話として、「一緒に狩りしませんか?」というとオヤジ狩りになってしまいます。 犯罪教唆です。
ゲームキャラとして発言するとき、商売用全体チャットには/aucがありますし、一般全体チャットとして/shoutがあります。
本来的にはこちらのコマンドを使用するのが正しいのです。
ただ、日本のMMO-RPGでは「現実の話もする」のが普通で、「役割を演じきる」のはむしろ異常という状況ですので、
上記のようなことは基本的に気にしなくてOKだと思います。
現状便利な/oocでなんでも済ませますし、上に書いたようなことをいちいち気にしてる人はほとんどいませんし(いるかもね、、、)、
私も特に気にしてません。 私自身も/oocでアイテム取引をすることがあります。
そんなこんなで、現実とゲーム内がごっちゃまぜになって、機能の似た/oocと/shoutの使われ方に本来とは違った傾向が出てきました。
それで、RA時代における各全体チャットの使用傾向としては、という意味で、
/oocの項には「MoE-RAでは主に商売用。」と書きました。
/shoutの項には「主に突発的な事態の時などに使われます。」と書きました。
/shoutは昔はデフォルト赤文字で表示されたため緊急感があった、、、のかな。 /shout ギガースが尼橋に向かってるー とかね。
/oocは便利に使われていると書きました。 現実の出来事について、現実の質問、ゲーム内の質問、売り買い、パーティ募集、BGの荒らしetc.
こうしたごっちゃまぜ/oocが本当にウザくなっていって、フィルタで見えなくして、
/aucのみで売り買いしている人がRA時代に結構いたことは事実ですし、MoEも時間がたてばそういう人が増えるんだろうと思います。
そうした時に、/aucの有効な使い方・方法を模索していかなくてはなりませんし、RA時代からそれを考えている人はいます。
2chのMoEスレでも用途別に5種類はあるわけで、本スレで質問してると「質問スレ逝け」、ワラゲの話してると「ワラゲスレ逝け」というのと同じで、
皆が皆である程度使い分けると便利なのかなぁとも思えるわけです。
oocは本スレのようにある程度の柔軟性・許容性を持たせて。
例えばですけどね。↓
/auc 0 スキル1〜の武器・防具・ノアピ・技書などの取引と生産関係アイテム全般の取引
/auc 1 スキル10〜の武器・防具・ノアピ・技書などの取引
/auc 2 スキル20〜の武器・防具・ノアピ・技書などの取引
(略
/auc 7 スキル70以上の武器・防具・ノアピ・技書などの取引
/ooc 現実の話メインで許容性あり(雑談・パソコンの質問・設定の質問とか、2chでいう本スレ)
/shout ゲーム内の話(パーティ募集・NPCドコー?・〜って何ですか?とか)
「ある程度」でも、使い分けをすると自分の欲しい情報だけを得ることが出来ると思うのですがどうでしょうか。
この例で言うとスキルが上がっていったら下位のaucは消せば良いわけで。
商売っ気のある生産人は自分のスキルより下のaucを全て点灯させれば注文に答えられるでしょう。
スキル50台で棍棒欲しいなと思ったら/auc 5に注文を入れれば良いわけですよね。
または
/auc 0 裁縫関係取引(材料取引・ギルド質問など含む)
/auc 1 鍛冶関係取引(材料取引・ギルド質問など含む)
/auc 2 醸造関係取引(材料取引・ギルド質問など含む)
(略
とかね。 生産品が多く、ギルドも実装されたことを考えるとこちらの方が良いのかな。
デフォルトで/auc点灯してない時点でaucは使われない運命にありそうですけど、、、。
ハドソンも何も公式見解出してないですしね。
2chとか共有BBSで話し合って適当なスタイルを決めませんか? といってみるテスト。
まぁそんなの「イラネ」って人のほうが多そうではありますが。
ちょうど朝の2ch本スレ過去ログみてたら、顔真っ赤にして「自治厨ウゼー」とかいってる人がいるみたいなのでゲンナリ。
ゾーンインフォを通じての取引が結構出来てるので、個人的にはどうでもいいっちゃどうでも良いですかね。
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