モンクスキル考察

鉄拳 最終ダメージにLV×3ダメージを追加するだけなので
LV10まで上げる必要はあまり無い。
とりあえずはLV5で止めておくことをオススメ。
気功 嫌でもLV5まで取得することを余儀なくされる。
指弾型なら、無ければ話にならない前提スキルなので
さっさとLV5まで上げてしまって良い。
気奪 気球の調整に便利だが、気球を貯めては撃つ指弾型だと
あまり使う機会は無いと思われる。
ミスって多めに気球を作ってしまった場合に使うくらいか。
阿修羅覇凰拳の前提なので、取得予定なら自然と取ることになる。
爆裂波動 SPが自然回復しなくなるため、
指弾型で使うのは自殺行為に等しいと思って間違いない。
あくまで阿修羅覇凰拳の前提スキル。
発勁 指弾の前提だが、指弾型なら割と使いこなしやすいスキル。
スキルポイントに余裕があるならLV5まで取得するのも良い。
指弾 メインの攻撃手段となるスキル。
まず真っ先に取得すれば、狩りが面白いほど楽になる。
…あくまで、未修得状態と比較すればの話だが。
調子に乗って連発すると、あっという間にSP枯渇するので注意。
阿修羅覇凰拳 指弾型でGvGを視野に入れている場合は、取得すべきスキル。
高DEXによる高速詠唱・高STRによる高ダメージの為
指弾型ならかなりの効果が期待できる。
見切り 少しばかりFleeが上がっても仕方がない。
前提と割り切って上げるべし。
白羽取り 言わずと知れた人間アンクル。
白羽取り→指弾 と繋げると面白いことは面白いが
何のための高DEXだか分からなくなってくる。
息吹前提のLV2でも指弾は撃てるため、それで様子を見てから上げると良い。
息吹 INTを低めで抑えているなら、取得すると楽になる。
座り状態でしか発動しないが、それでもあれば戦線復帰が早くなるため
無いよりは有るに越したことは無い。
SP消費の激しい型なので、余裕があれば取得したいスキル。
三段掌 コンボの起点となるスキル。
あれば便利、無ければ無くてもいい。
指弾で撃ち漏らした場合の追撃で発動すると、なんとなく気分が良い。
取得するなら、ここで止めても十分効果はある。
連打掌 コンボスキル。
指弾型だと、取得してもあまり使う機会は無いと思われる。
猛竜拳 コンボスキル。
ここまで取るなら、純正コンボモンクになった方がいいと思うのだが…。
後述の金剛を取るならLV3までで十分。
金剛 取得したことは無いので詳細は不明。
ただ、指弾型で取得する意義は果たしてあるのだろうか?
高速詠唱金剛で殴り狩りも出来なくは無いだろうが
だったら素直に指弾で狩りをした方がいい気もする。
PTの面子によっては、使用機会が出てくる場合もある。
残影 取得したことは無いので詳細は不明。
指弾と相性が良いと言われる。
ただし、残影取得には最速でもスキルLV48が必要になる為
取得にはかなりの根気が必要になってくる。