フォン
エンターブレイン様から発売されている「RPGツクールVX」で制作した、ムトトの5作目のゲームです。

制作開始2013年4月19日
完成2013年12月17日
配布開始2013年12月18日
Ver.1.1 2013年12月19日
Ver.1.2 2013年12月27日
最新版配布2014年10月31日

容量11,3Mくらい
解凍後が13,4くらい。

2014年10月31日にバグを修正した最新版Ver.1.3をダウンロードできるようにしました。
前のバージョンのフォルダからセーブファイルを取り出し、最新版のフォルダに入れる事でデータファイルを引き継ぐ事ができます。
この度は、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
なお、最新版配布に当たり、Ver.1.2以前に発生していた、アイテム680種類以上持つ事によるバグの対処法を、
説明書の方に記載しましたので、詳しくはそちらをご覧下さい。


この物語は、一人のダンサーが仲間達と共に、三つの世界を冒険し、惑星を護る為に戦う物語…

デーモン・ストロングホールドの続編であり、2013年、今までのムトト作品の中でも、最高のRPGを、この世に贈り出す・・・
それが、「フォン」の物語である・・・

前作デーモン・ストロングホールドに出ていた、シンの3人目の仲間である、ダンサーのフォンが主人公となって、新しい仲間達と共に、星を守る為に戦う、そういう物語である…

「フォン」の物語のテーマは、「愛」。
人は愛が無い状態で生きる事は出来ないでしょう…
いや、人だけではない…全ての命が・・・
そして、この作品では、愛だけではなく、
友情、希望、不屈の心、信じる事など、生きる上で重要な、大切な事をテーマに描きました。
一部、戦争の描写がありますが、僕は、戦争が嫌いです。
戦争が嫌いな人間が戦争を描くというのはおかしいでしょうが、これは、フォンたちが惑星を守る為の戦いなんです、戦争なんです!!!
惑星の為に戦い、みんなで生き抜くという闘いを描いているのです。
その命を賭けて、愛する者の為に…勇気を振り絞って闘う…
そんな物語です、フォンの物語は…
僕が、命を賭けてまで描こうとした、「フォン」の物語、ぜひ、一度プレイしてください。よろしくお願いします。

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協力者様
スクリプト
白の魔
http://izumiwhite.web.fc2.com/
いずみ様

スクリプト
KAMESOFT
http://ytomy.sakura.ne.jp/index.html
TOMY様

スクリプト
DAIpage
http://daiambition.web.fc2.com/
DAI様

BGM
G2-MIDI
http://guru2.nobody.jp/
三崎 新様

グラフィック
Green Pochette
http://nyancha.sakura.ne.jp/
桜くま様

特別協力
落人様
戦闘スピードのアドバイスを頂きました。

勇気の剣関連
ディクタボーイ様
勇気の剣の感想をご自由に使って下さいと言われていましたので使用させていただきました。絵のタイトルもディクタボーイ様につけていただきました。

バグ報告
巨大掲示板ワトトのフォンのスレッドにて、バグ報告をして下さった方へ
報告だけではなく、バグの対処法も教えていただき、バグ回避が出来るようになったので、
感謝しています。ありがとうございました。

エンターブレイン様や、RPGツクールVXとRTPの制作に関わった全ての方々に感謝しています。
各協力者様、ご協力ありがとうございました。

スクリーンショット解説
フォンは看板を見て、デロリゲ限定のドレスを欲しがってしまう…
目的地は別の場所なのに…
ダンジョン内部。
骨とかゴロゴロ転がってて怖そうだ…
ドワーフっぽいおじさんがいる。
何か情報が貰えるかも…
見渡す限りの熔岩の海…
漬かっているオジサンもいる…
…もしかして、泳いで進めば良いのだろうか?
フォン達が町を訪れた…
すると、その町には、物凄い行列が並んでいた…
この先には、一体、何が!?
とても寒そうな村だ…
だけど、ここでは、人も馬も狼も仲良く暮らしているようだ…
その上、画面右下には美味しそうな料理!
全部喰らい尽くしてェ!!!
戦闘画面。
フォンの唯一の奥義が炸裂!?
だが、今作品では、フォンの秘めたる真価が発揮される!?
されない??
今回は、やり込みの為の図鑑搭載!
敵の弱点も調べられるので、
一度倒せば、
どんな強敵もザコと化す!?

今年は病気との闘いもヒートアップしちまったが、ゲーム作りでは、決して妥協を許さぬと言うか、そこまでは言えないが、だが、なんとか、今年中に配布できました!
今回は、協力者様が大勢いますので、その方々にも、恩に報いるような、そういう作品作りを目指してボチボチ頑張ってます!
正直言うと、11月の終わり頃に、原因が良く分からん変な吐き気や痛みが出て、でも何とか気合でねじ伏せて完成させた。4日で治まったから大丈夫なんだろう?
今も闘病中だが負けようなどとはこれっぽっちも思っちゃいない。それどころか、続編考え中だし…

あと、戦闘スピードもアップ!!!
ですが、あまり高速で画面が動くと気持ち悪くなったりという症状が出る事があります。なので、そういったプログラムは使用していません。
ですがそれでも気持ち悪くなると言う事はありえると思います。
なので、遊ぶ時は決して無理をされないようにお願いします。
前作よりスピードが上がり、テンポの良い戦闘を楽しむ事が可能に!!!!!!
今回は、戦闘重視部分もあって、RPGの戦闘が大好きだぜ!って人には十分楽しめると思います。

さらに、RPGの枠を越えた超大作!!!!
RPGだけではなく、今回は、スポーツを楽しめたり、敵に捕まるといけないステージとか、アクション…とは言いがたいが、それでも一生懸命考えたそういったステージまであり、さらにさらに、いろんな要素もあります。
ホラーとか逃げゲーと言うんですか?敵に捕まらないように逃げたり、障害物に当たらないように進んだりみたいなステージもあって、いろいろ楽しめる作品です。
恋愛とか、シリアスな面や、ギャグシーンとか、笑いあり涙ありの作品です。
デモスト2作目ですが、まだまだデモストは続きますので、謎の多い作品でも在りますが、だんだん、3作目4作目と続く上で、今回出た謎も、前回出た謎も全て分かるような設計です。
さらに凄いのは、長編なので登場人物の多さ!!!
村や町の民などの脇役を含めて全部数えると1000人を越える登場人物の数です。

今回は、隠しダンジョンも満載!!!!!
難易度も控えめの、7段階で3か3.5くらい(7を一番難しい、スプリンターが6で前作が3と考えると良い)…今回は技が強くなってたりするので、その分、難しく感じるかも知れませんが、フォンの例の技を前回をプレイして知ってる方なら安心!
フォンの例の技さえあれば、何とかなるって設計なので、そんなに難しくないです。
プレイ時間は20時間以上と予想しています。
僕がテスト時に宝箱とか殆ど無視でボス戦も弱点で一気に攻めたりして隠しダンジョンなど隠し要素無視でひたすら進んでクリアしたのでも14時間かかりました。
今回は長編です。ですが、難易度も普通よりチョッと下くらいで、今回は説明書と一緒に、攻略の為の解説書も付けているので、RPGが苦手な人でも安心かも!?
とにかくボチボチ頑張って作りますので、宜しくお願いします!

スプリンターからずっと遊んでくださってる方々にとっては感涙のイベントなどもあります!!!
これは、僕の作品をプレイして下さった方々への感謝の気持ちです!
・・・さらに、僕の最高傑作のひとつを、この作品に使いました。
RTP素材だけではなく、僕のオリジナル素材も!?
他にも、協力者様の素材もあり、凄い作品になっています!

とにかく、ここ見てよく分からなくても一回プレイしてみて下さい。8ヶ月かけてボチボチ頑張って一生懸命作ったので…
感想などは掲示板やメールをお使い下さい。ただしマナー厳守で。
説明書と一緒に解説書を入れていて、攻略法や解説などを書いてますが、メールや掲示板のマナーもボチボチ書いておりますのでご理解願います。



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この下にも、デモストシリーズについて書いていますがあまり関係ない事なので読みたい方がいれば読むという事で…そして、この下の文章に関してのコメントを掲示板とかに書かない・探ろうとしないという事を条件で。

正直、今回は病状の悪化などがあり、休もうかと思いもしましたが、どうしても描きたかった…
今、描かなければ後悔すると思った…
あまりゲームと関係ない事を書くのは好きではないですが、デモストシリーズ自体、制作したのが、病状の急激な悪化の後だった…
その時に、僕の好きな競走馬で名前は伏せますが、命に危険があるかもしれないという病と闘っている馬がいると知りました。
その病が原因で亡くなられた馬を僕は知っているから、凄く心配でした。
ですが、その馬は復活し、戻ってきてくれた。
だから僕は自分を支えてくれたその馬に、僕も頑張ってるぞって伝えたい…だけど、マウスを持って絵を描くまで回復していない。
だけど、RPGツクールVXには、RTPという凄い武器がある!
これなら、絵が描けない状態の僕でも、物語が描ける!
それで出来たのがデーモン・ストロングホールド。
そして、完成後は、良くなったり悪くなったりの繰り返しで、結局、去年はそれで休みましたが、今年、その競走馬の祖父に当たる競走馬が亡くなられたとニュースで知って、その時、僕が驚いたのは、デモストを作る為のパワーをくれた競走馬の祖父馬の血を引く馬の中に、僕が最初の自作ゲーム「スプリンター」を描く為のパワーをくれた馬がいたって事なんです…
よく考えてみればすぐ気づけたかも知れない…だけどその時はそこまで気が回らなかったのか?
僕は、その競走馬の祖父に当たる馬に、何か伝えたかったのかも知れません。
僕を支えてくれた馬がいたから、デモストとフォンを完成させられた…

僕は、デモストもフォンも、支えてくれた全ての方々や、動物達に恩返しがしたい…
そういう感じで作り始めました。
今回は戦争の話になったり、ちょっと悲しかったりしますが、僕の体調などを考え、今、伝えれる事は、今、伝えておこうと思います。
僕は病気に負けるつもりはありませんが、今、苦しいからこそ、闘うんじゃないかって思う…。
そして、支えてくれたみんなに恩返しが出来たらいいって、僕と同じような病で苦しんでる人達の心の支えになれたらって僕は思います。

僕自身、今も病気と戦い、リハビリに励む日々を送っています。
一時期は、物を掴んだりする事ができない状況まで陥って、正直、昔の画家のように、手に筆を縛ってまで描いたというルノワールだったかな?そんな感じで、自分の手にマウスを固定してまで作ろうかと悩んだ頃もありました。
ですが、物を持てるまで何度も練習して、時間はかかりはするがマウスを何とか持てる…というか、引きずってるような時もあるけど…何とか回復して、毎日、雨が酷すぎる日はガマンですが寒い中、毎日30分、医者に歩くように言われていてそれを守ってここまで、完成させられるまでに回復しました。
だから、僕は病気なんかに負けようとは思いません…
この命ある限り、僕は描くのを止めるつもりはありません。
その僕がそこまでして描きたかったフォンの物語、沢山の人に見ていただきたいのです、どうか、宜しくお願いします。


あと、勇気の剣のタイトルを付けてくれた方にずっとお礼が言いたかった。その人はいつも僕を支えてくれて、作品を通して想いを伝えたりしてくるんです。勇気の剣という絵に関してはいろいろ過去に悔しい事とかあったので、でも、あの剣には様々な想いを込めて、今より病状が厳しい時に描いたものなので、その時の僕や支えてくれた友達の想い、大事にしたかった。だから勇気の剣を作中に使う事にした。それに、その人はいつも僕を本気で見てくれたから、僕にはその人のように僕を本気で支えてくれる大切な人がいるんだってそういうのも、今回、フォンの物語で描きたかった…
ありがとう。