日本に謎の侵略者が現れる。
ありとあらゆる現代兵器が利かない巨大ロボット……人類は容赦なく蹂躙されていっ
た。
人類に残された最後の楽園。幻想郷。
……少女たちの命を賭けた戦いが、今、始まる。
博麗神社:
人類側最後の砦。と、同時に最前線でもある。
結界の影響で制圧を免れている幻想郷ではあるが、結界の薄い部分から敵がはみ出し
てくることも多々ある。
博麗神社は結界の最も薄いところの一つであり、かつ最重要防衛拠点。非常に多くの
敵機が湧いてくる。
はざま:
結界のあっちとこっちのはざま。
理屈は良く判らないが結界の薄い場所に出来るポケット。
この中で基本的に戦闘は行われる。
博麗神社のはざまは紫のいきな計らいによって三段階に分かれており、それぞれ防衛
ラインとして機能している。
はざまの出来る場所は、
博麗神社、幽冥楼閣前(雲の上の空中結界)、湖の月、迷いの竹林、無縁塚の五か
所。
陰陽玉:
謎の巨大ロボットの攻撃目標。八雲紫曰く、ここを制圧されたら終わり。らしい。
結界:
幻想郷に張られている結界。
霊夢、紫が必死に維持している。
なくなれば大量の巨大ロボがなだれ込み全滅は必至。
あれば敵の察知から、入る敵の激減まで思いのまま。
陰陽核:
陰陽玉から生まれる謎の高エネルギー体。
数そのものは大量にある。
人型を模しているものに積み込まないと出力が出ない。
合一陰陽核と混一陰陽核が存在する。
パイロットの精神エネルギーに比例して生み出すエネルギー量が変化する。
陰陽兵器:
陰陽核をコアとして使用した超兵器。
空を自由に飛行し、手足を思うように動かせる。
合一陰陽核を使用しているものは、二人乗り。混一陰陽核を使用しているものは一人
乗りである。
合一機はパイロット二人の精神が混ざり合ってしまう危険性、混一機はパイロットの
精神が変調をきたす危険性がある。
合一機のサブパイロットは主に火器管制や照準などを行うが、場合によってはパイロ
ットの精神安定に努めたりもする。
フレームや装備は"山"が作成を担当している。
通常10m弱。
夢幻のみ40mほど。
陰陽兵器分類
一般機体
鉄(くろがね):
最初期の陰陽兵器。
二人乗り。基本は変わらないが、鈍重な上に活動時間が短い。
その分、丈夫で長持ちしやすい。
固定武装として、腕部にブレードがしこんである。
国津(くにつ):
陸、海、空。すべてに対応した高性能機。
二人乗り。コストは上昇したが、パフォーマンスでは上。
平均的な機体。
颪(おろし):
混一陰陽核を使用した最新の機体。
国津よりも速度、特に空戦で勝る。一人乗りなので当たり前だが小型。
過重に耐えられなかったり、使える装備に限りがあるのがネック。
特殊機体
紅鉄(こうてつ)
鉄の紅魔館仕様で紅く塗ったただの鉄……の事なのだが、レミリア、フランドールが
少々勝手が違う。
通常サブパイロットが行わなくてはならない動作をすべてメインパイロットに回して
ある。その代わりにサブパイロットにはメインパイロットの精神安定に集中出来るよう
になっている。
一応スカーレット姉妹の機体のほうも鉄の名前を冠してはいるが、パーツその他、国
津との互換性は高い。
夢幻(むげん):
陰陽玉そのものを陰陽核として搭載することを前提として決戦兵器。
単機で巨大ロボを何機も撃破出来る性能を持つが、博麗霊夢を除くありとあらゆるパ
イロットの精神に凄まじい負担をかける。
異常なスペックで他の陰陽兵器を歯牙にもかけない。
必要乗員は陰陽玉制御、火器管制、機体操作、レーダー操作の四人。
一応、必須なのは陰陽玉制御だけなので霊夢一人でも操作出来る。
補助腕と肥大化したコックピットのせいで人型には見えない。
短機関銃
所謂サブマシンガン。実弾では無く、陰陽玉から変換されたエネルギーを打ち出す。
威力はそれなりでしかなく、上手く使わなければフェアリー系以外には足止めにもな
らない。しかしエネルギー消費が無いに等しく、エネルギーさえ切れなければ弾切れも
無い為、便利。
大型砲
所謂バズーカ。もちろんエネルギー弾。ただし、通常の砲弾にエネルギーを込めて発
射するという形なので、弾が切れることもある。
もちろん消費も大きい。しかしモンスター系にも有効なダメージを与えれる。
エネルギー刀
刀身にエネルギーをまとって攻撃する刀。
威力も低めで、接近武器なので出番は少ない。小型のものは腕部に仕込まれ、大型の
ものは帯刀している。
エネルギーミサイル
事前にエネルギーを込めてあったミサイルを発射する。
誘導兵器だが、命中精度はそこまで完璧というわけでもない。
陰陽核爆弾
陰陽核を爆弾として加工したもの。
機体の維持に使うような膨大な威力は出ないものの、パイロットのエネルギーをほと
んど消耗しないので重宝されている。
霊刀
エネルギー刀の一種。
通常のエネルギー刀よりも威力が高いが、使い勝手が難しく、消費エネルギーもケタ
違い。
主に妖夢などが得意としている。
守護法陣
敵の攻撃を防ぐ盾として稼働する。
防御力は完璧では無いが、数秒間は命を守ってくれる重要な装備。
しかし扱えるものが限られるのが現状。
人形(ひとがた)
守護法陣と同様に攻撃を防ぐ。
だが、これは一つだけ事前に置いておくことにより、即死に対する気休めのような防
衛手段である。
もちろん失敗する可能性も高い。
超大型砲『八卦焔』(ちょうおおがたほう「はっけえん」)
国津に搭載可能な超大型の砲。陰陽核のエネルギーの大半を使い切るので使い勝手は
悪いが、相手によっては強力な兵器となりうる。
使用者によっては、精神が根こそぎ持っていかれて心神喪失に陥ることもある。
精神適応:
パイロットと陰陽兵器がいったいどれほど適応しているかの数値。
判り易く言うとプラーナとかシンクロ率とか。
100を基準に上下する。
一概には言えないが、
霊夢>紫>神>妖精>蓬莱人>幽霊>妖怪>獣>人間
人間離れしている方が高そうだ。
戦闘中どれだけ長く戦えるかを示すものでもある。
精神安定:
陰陽兵器に搭乗してどれだけ無事でいられるかを示す数値。
同様に100を基準に上下。
基本的には、
霊夢>紫>蓬莱人>神>獣>妖怪>人間>妖精>幽霊
であり、適応よりも低いことが多い。
しかし適応より高ければ意外と安全。
"山":
幻想郷の工業を一手に引き受ける組織。
陰陽兵器のパーツなどを作っているが謎が多い。
総責任者は八坂神奈子。
しかし内部では仲違いを起こしているらしく、神奈子と諏訪子が方針で争っている。
……そんなことをしている場合では無いのだが。
"森":
山が機体面のバックアップをする機関ならば、こちらはソフトウェアを操作する機
関。
"山"よりもよっぽど謎が多い。
総責任者は神綺。
謎の巨大ロボット:
巨大でない場合も存在するが、基本的に巨大であるので謎の巨大ロボットとして扱
う。
同じ機体は一切無い。完全なワンオブ。
一機一機が異常なまでのしぶとさを誇る上に、集団で現れるため手のつけようが無
い。基本的に無理はせずにすぐ撤退する。
陰陽核を活用していない兵器に対してはジャマーで無力化する。
4機編成の陰陽兵器で1機をようやく撃退出来るレベル。
幻想郷の住人をモデルとして作成されている。
その正体は幻想郷と、その住民の陰である。
陰陽玉を幻想郷でエネルギー源として使用した為に、そのエネルギーの代償とも言え
る。
よって、陰陽兵器を使えば使うほど凶悪になっていくのだが、陰陽兵器を使わないと
勝ち目が無いのでどことなく真相に気づいている一部の人も黙っている。
破壊、殺戮活動が行うのは、そもそも幻想郷そのものが陰陽玉の力によって安定して
いるから。
謎の巨大ロボット分類
フェアリー系:
文字通り、モデルは妖精達。
比較的小型ではあるが、それでも10mは越えるものがほとんど。
汎用フェアリー:
その他大勢。とにもかくにも編隊を組んで数で攻めてくる。
機体によって武装は異なるが、一つ二つの遠距離武器と、一つの近距離武器を持つ場
合が多い。ちなみにチームワークは悪いので同志討ちしたりする。
アイスフェアリー:
モデルはチルノ。
もっとも小型のフェアリー系。
その分速度が速い上に、機動が異常なので捉え辛い。
背部無誘導ニードルとアイスクローを装備。
クローやニードルからは極低温の冷気が放出され、ありとあらゆるものが凍る。
ヒュージーフェアリー:
モデルは大妖精。
逆に大型のフェアリー系。
20mほどだが、短距離転位が可能。
広範囲フィールドで攻撃を防ぎ、何本もある大型ブレードを投擲、斬撃に用いる。
スプリングフェアリー;
モデルはリリーホワイト。
全身これ火器の塊。
肩、腰、背中、足、腕、ありとあらゆる箇所にミサイルを搭載している。発射後は高
速で離脱。
ブラックフェアリー:
モデルはリリーブラック。
見た目はミサイルがついていないスプリングフェアリーの色違い。
ただし、武器は逆に大剣一本のみ。各種剣術で戦う。
サンフェアリー:
モデルはサニーミルク。
ビームライフルと、対ビーム偏光装置装備。格闘用にはビームサーベル。
オマケに特製ジャマーで姿を消せる。
ルナフェアリー:
モデルはルナチャイルド。
武装はビームサーベル数本。そして音響兵器で中のパイロットの脳髄を破壊する。
スターフェアリー:
モデルはスターサファイア。
武装はカノン砲一門。非常に優秀なレーダー持ち。
モンスター系:
モデルは妖怪達。妖獣も含まれる。
巨大。40m以上。
大半がこのモンスター系に分類される。
ダークモンスター:
モデルはルーミア。
変形機構アリ。
変形前は飲みこまれた機体を侵食、圧壊させる黒い霧を噴出しつつのっそりと歩く。
変形後は高速で動きまわりつつ、黒い霧を圧縮して打ち出す光学兵器のようなもの
や、軽く触れても連鎖的に機体が爆散する剣を用いる。
ちなみに黒い霧は味方機を巻きこまない。
クールモンスター:
モデルはレティ。
広範囲の敵機の動きを遅くし、終的には機能停止まで追い込む不可視兵器を用い
る。逆に味方の動きを素早くすることも可能。
自身は防御に徹してあまり動かない。逃げるのも早い。
バグモンスター:
モデルはリグル。
1機1機が陰陽兵器並の戦闘力を持つ、ミニバグを操る。その代わり自機の性能は最
弱クラス。
ミニバグ、本体共に武装はランス一本。本体40mで、ミニバグ10mほど。
スパロウモンスター:
モデルはミスティア。
音響兵器でパイロットの動きを阻害、操作する。
武装は剣と破壊光線。
余談だが夜雀は雀では無いのでこの名前はおかしい。はず。
ヒュプノモンスター:
モデルは鈴仙。
大型銃器と、波動を用いた撹乱、洗脳、破壊を行う。
ラックモンスター:
モデルはてゐ
モンスター系にしては小型。
武装はブレード一つのみだが、他の機体を操作する役割を持つ。
基本的に戦闘力は低い機体。
フォールモンスター:
モデルはキスメ。
高所に陣取って爆撃するのを主として攻撃する。
接近されれば脆いが、基本的に接近され次第撤収する。
ジェラシーモンスター:
モデルはパルスィ。
機体に対する直接攻撃能力はほとんど無いが、釘型ブレードを突き刺して内部のパイ
ロットを呪殺したり、精神波を出して同志討ちを煽ったりする戦法を取る。
どうでもいいがだんだん名前がさらに手抜きになってきた。
アンブレラモンスター:
モデルは小傘。
巨大な傘を持ち、それをドリル、カッター、マシンガンにして運用する。
……あんまり元と変わらない。
ウィザード系:
モデルは魔理沙も含む魔法使い、そして蓬莱人。
なんでこいつらだけ……と言ってはいけない。人数少ない。
人型でない場合が多く、モンスター系より小型。
ゴースト系:
モデルは幽霊、騒霊等、霊系。
人型では無く、実体が無い。
汎用ゴースト:
巨大な影。不定形で武装を持たない場合が多い。
多くの場合、陰陽兵器の操作を乗っ取って攻撃を行う。
デーモン系:
モデルは悪魔、鬼、吸血鬼達。咲夜もこちらに含まれる。
フェアリー系近い小型サイズが主だが、圧倒的な破壊力を持つ。
トリックデーモン:
モデルは咲夜。
時を止める。武装はナイフのみだが、陰陽兵器を破壊するには十分。
ミニデーモン:
名前通りデーモン系の中でもさらに小型。8mほど。
凶悪な赤と青の魔術を行使し、剣も使う。デーモン系の割にはそれほど凶悪では無
い。
スペリオル系:
モデルは神、天人系。霊夢と早苗も含まれる。死神、閻魔もこっち。
霊夢互換のものを除けば、超大型。100m級。
人物紹介?
格闘 接近戦の上手さ全般を示す。
射撃 遠距離戦の上手さ全般を示す。
操作 回避や命中に影響。機体の動かし方全般。
直感 鋭さを示す。これが無い奴は生き残れない。
経験 戦闘経験の多さ。あればあるだけ強い。
適応 精神適応の数値。
安定 精神安定の数値。
特殊 そのキャラが持つ。ある種の超能力の質。
S150〜
A130〜150
B110〜130
C80〜110
D50〜80
E0〜50
見ての通りBで十分優秀。ちなみに一般兵はオールC〜Dぐらい。
安定と適応を比べ、適応の方が上の状況は危険。
格闘
S所謂天才、達人の域。これと操作がSなら格闘戦で巨大ロボとタイマンが出来る。
A優秀。緊急時以外でも接近しちゃっていいかもしれない。
B普通の人が頑張って行きつく先。このレベルで格闘を狙うのは無謀。
C一般兵クラス。訓練を受ければ大体C上位までは行ける。
D素人。もしくは才能が無いのかもしれない。
E無理、全く出来ない。素人以下。こける
射撃
S所謂天才、達人の域。どんな状況でも的確に狙った場所に当てれる。
A優秀。万全の状態なら当てられない的は無い。
B普通の人の努力の末。頼られるレベル。
C一般兵。どんなにダメでも頑張ればC辺りはうろちょろ可能。
D素人。射撃なら訓練でここは抜け出せるレベル。
E無理、全く出来ない。素人以下。狙うと的から外れる。
操作
Sなんだ神か。敵のど真ん中で変態機動出来る。でも油断は禁物。
A優秀。運が悪くなければ死なない。
B普通の人の限界。次の朝日も拝めそう。
C一般兵。俺の屍を越えていけ。
D素人。出ないか、火器管制に専念したほうが……。
E無理、出ると秒単位で死ぬ。ド素人。
直感
Sもはやエスパー。もし操作もSなら最低でも貴女一人は生きて帰れます。
A既にニュータイプ。気配とか殺気が読めるかもしれません。
Bやな予感がした貴女。正しい可能性が高いので撤退を進言しましょう。
C良くも悪くも一般人。死亡フラグぐらいは感知出来るかも。
D勘で動くと迷子になるので止めましょう。どうしようも無い時だけ。
E超能力的なものはありません。ただの人です。デジタルに頼って生きましょう。
経験
S戦いに生きるもの。例え足が吹き飛んでも相方を叩き起こして出発。
A歴戦のエリート。貫禄が見え隠れしています。
Bもう立派なエース。まぁ、スコアは稼げない仕様だけど。
Cちょっと戦いになれたかな。って感じ。油断すると死ぬ。
D新兵。はじめの一歩。
E訓練すら受けたことが無い。ド素人ってレベルじゃない。
適応
S霊夢、紫。動き、攻撃力の桁が違う。精神安定が低い場合は……。
A神、妖精。目に見えて機体の動きが違う。宇宙をただようかの如く。
B蓬莱人、幽霊。上位。ほぼ肉体通りに動いてくれる。
C妖怪、獣。基本。とりあえず動くし、とりあえず戦える。中の危険も少ない。
D人間。時として致命的にもなる数値。全身鉛を付けているかのよう。
Eほとんど操縦不可能なレベル。一応動かないわけではないが。
安定
S霊夢、紫。基本この数値がたたきだせるなら安全。
A蓬莱人。安全圏内。悪くて幻聴が聞こえたり頭が痛くなる程度。
B神。適応しすぎなければ。この辺りなら適応Aでも全力を出さなければ安全。
C獣。問題はあるが、戦う上では大丈夫。
D妖怪。危ない。危ないが、ほとんどのパイロットはこの辺り。妥協するしかない。
E人間、妖精、幽霊。防御能力無し。精神攻撃で即死するレベル。
特殊
S君の能力は世界を救うかもしれない……。もしくは現在進行形で救っている。
A強力無比。奇跡一歩手前。
B能力は身を助ける。回りも助けれるかもしれない。
C特殊性が紫に認められるレベル。色々と助けになるはず。
D申し訳程度についている特殊能力。使い道は……。
E無い。無能乙。
適応、安定はあくまでも一般的な〜が頭に付く。数値。
大体の数値計算。
格闘、射撃、操作においては100が基準。
それより下がると一気に命中精度が悪くなる。
それより上なら適応が高ければあまり気にならない。
格闘と射撃は攻撃力に、操作は防御力に計算されると思ってくれればいい。
博麗霊夢:
博麗神社の巫女。
結界の維持を行う。
(いつもの設定だと霊夢は妙に超然としていて正に超越至極と言わんばかりな性格なわ
けだが。
……いや、今回もそうか。少なくとも内面は。
ちなみに前述通り最強のパイロット。でも普段は留守番。
便宜上適応と安定がSだが、霊夢に関しては特別。カンストとでも思っていただけれ
ば。
ちなみに霊夢が訓練を受けてないのはそんな余裕がない+うっかり死んだら洒落にな
らないから。一応基本は受けてますが。
格A 射A 操A 感S 経E 適S 安S 特S
霧雨魔理沙:
陰陽兵器のパイロット。
霊夢の幼馴染にして親友。
所属は博麗神社。
(パイロット性能は高いが、適応が安定をうわまっている危険生物。
安定EはD以上と比較にならないほど危ないと考えてもらっても。
その代わりに八卦焔を少ないデメリットで使用出来る唯一の存在。
格B 射S 操S 感B 経C 適D 安E 特B
伊吹萃香:
陰陽兵器のパイロット。
お酒好きの歴戦の勇士。
所属は博麗神社。
鉄(萃香機)の機動担当。
(鬼や幽香など一部の上位妖怪は適応、安定ともにB〜Aぐらいは出る。
格S 射C 操A 感D 経S 適A 安B 特D
星熊勇儀:
陰陽兵器のパイロット。
同じくお酒好きで喧嘩っ早い。
所属は博麗神社。
鉄(萃香機)の火器管制。
(勇儀姉さん。
能力がほぼ同じの萃香の後ろに乗るという勿体無いことをする。
格S 射B 操B 感D 経S 適A 安C 特D
ルーミア:
陰陽兵器のパイロット。
所属は湖。
鉄(ルーミア機)の機動担当。
(チルノ隊?
EX? しますが何か。おかげで彼女だけ特殊Aの大台。
というわけで下にEX状態の能力を書いてみた。あんまり考えてないけど。
格B 射C 操B 感A 経D 適B 安D 特D
格A 射C 操A 感A 経D 適A 安D 特A
チルノ:
陰陽兵器のパイロット。
所属は湖。
鉄(チルノ機)の機動担当。
(チルノ隊の隊長。でも実質の手綱は大妖精が握っている。
格A 射B 操S 感S 経D 適A 安D 特D
大妖精:
陰陽兵器のパイロット。
所属は湖。
チルノとは幼馴染。
鉄(チルノ機)の火器管制。
格B 射B 操C 感S 経D 適B 安C 特E
レティ・ホワイトロック:
陰陽兵器部隊の指揮官。兼パイロット。
所属は湖。
紫や"山"、"森"への不信感を募らせている。
機体は颪。
(湖方面で一番偉い人。ただしレミリアは別系統。
安定が凄いですが、妖怪は振れ幅が広いのでこういうこともある。
格B 射B 操B 感B 経B 適C 安B 特D
リグル・ナイトバグ:
陰陽兵器のパイロット。
所属は湖。
機体は颪。
(ナイトバグ隊の隊長。ちなみにモブの命は名前アリより遥かに儚い。
格B 射B 操B 感A 経C 適C 安C 特D
ナイトバグ隊:
リグルの部下。
所属は湖。
機体は颪と国津の混成。
(一般兵。リグルの指揮が悪いわけでは無いのだが……。
格C 射C 操C 感D 経D 適C 安D 特E
ミスティア・ローレライ:
陰陽兵器のパイロット。
所属は湖。
鉄(ルーミア機)の火器管制。
(ルーミアとは年中ボケとツッコミをやっている。
格B 射B 操C 感B 経D 適C 安D 特D
レミリア・スカーレット:
お嬢様。好戦的で我儘な子供。
しかしその正体は……。
(所謂一つの強化人間ポジ。素晴らしき"森"の完成品。
安定と適応のバランスが致命的なので、サブパイロットの安定が高くないと危ない。
運命を塗り替えることが出来る……ような気がする。
格S 射A 操S 感A 経D 適A 安D 特A
フランドール・スカーレット:
妹。好戦的だが、無邪気で興味の塊。
姉とはよく喧嘩するが仲良し。館のみんなは閉じ込めたりしなければ大好き。
(そのバランスの悪さは訓練すら出来ない。
安定Aクラスが抑えに徹しないと一瞬で発狂するほど。
格S 射A 操S 感S 経E 適S 安E 特A
十六夜咲夜:
紅魔館メイド長。
永遠の従者。
スカーレット姉妹のストッパーその1。
(彼女の特殊はタイムストップともう一つ。スカーレット姉妹を安定させることにあ
る。スカーレット姉妹の後ろに乗っている時のみ、安定に補正。レミリアなら80ぐら
い。フランなら50ぐらいの。
咲夜の能力は「人に教えれるレベル」です。
格A 射A 操S 感D 経A 適D 安D 特B
紅魔館メイド隊:
咲夜の部下。
なんとなく紅魔館が気に入っているものがほとんど。普段はだらしないがやるときは
やる。ちなみにメイドとしては何の役にも立っていない。
(気のいい連中です。……こういうキャラはどんどん死亡フラグを立ててばったばった
と死んでいくのが世の中というものです。
格B 射C 操C 感E 経C 適B 安E 特E
パチュリー・ノーレッジ:
紅魔館に住む魔法使い。
言わずと知れたうっかり知識人。冷徹でものぐさ、人間関係が下手な魔女。
スカーレット姉妹のストッパーその2。
体力が全然ないことを除けば、サブパイロットとしてこの上なく優秀。
(こっちでも魔術知識と、魔術行使が出来る。そこまで万能ではないが。
安定がとんでもなく素晴らしい数値。180前後で紫辺りと2位タイの予感。
微妙に強い気がするのは趣味。文字数が多い気がするのも趣味。
あとこっちも別ベクトルの強化人間臭い。むしろそういう設定大好き。
むしろ魔法使いは全員"森"関連。
格E 射S 操D 感E 経D 適C 安S 特C
小悪魔(姉):
パチュリーの補佐。姉のほう。
メイド隊と同じような境遇。
格D 射D 操C 感D 経D 適D 安D 特E
小悪魔(妹):
パチュリーの補佐。妹のほう。
姉の付添。でも仕事するからメイド隊よりマシ。
(名無しーズ。大妖精より不憫かも。
格C 射D 操B 感D 経E 適C 安D 特E
紅美鈴:
咲夜の部下。
(このストーリー上では紅魔館の全権は咲夜にあります。念のため。
というわけで教導隊の副官クラスにはしておいたよ!
美鈴の安定が高いのは、何か調和とか判ってそうだったから。
格S 射C 操A 感C 経A 適C 安B 特E
紅魔館門番兵:
美鈴の部下。
昔からの付き合いだったりしなくもない。
(後発組のメイド隊よりはるかに強い。メイド隊よりかははるかに強い。
格A 射B 操B 感E 経B 適C 安D 特E
アリス・マーガトロイド:
"森"研究者、兼パイロット。
変わり物で、前線に出て研究の結果を見なければ気がすまないらしい。
霊夢、魔理沙とは旧知。
(ははは、アリスだ。マッドだ。はははははは。
特殊をAにせざるを得ないのがアレ。もちろん人形操作ではなく科学者としての能。
格C 射A 操C 感E 経C 適D 安A 特A
アリスの部下:
"森"所属パイロット。
生気を感じさせない。陰陽兵器から降りてこないなど怪しい。
(人形が元ネタ。当然のように性能は低い。
格C 射B 操C 感E 経D 適E 安B 特E
サニーミルク:
"森"所属パイロット。
明るく頭がいいリーダー器質の馬鹿。
格B 射B 操C 感A 経D 適S 安D 特B
ルナチャイルド:
"森"所属パイロット。
酷い目に遭いやすいが一番タフ。
格C 射B 操B 感A 経D 適S 安D 特B
スターサファイア:
"森"所属パイロット。
安全権で楽して美味しく頂くのが趣味。
格D 射A 操B 感A 経D 適S 安D 特B
("森"の明るい三馬鹿。
言うまでもなくかわいそうな目にあう。というか適応と安定を見ればわかるがどう考
えても使い捨て。……マッドアリスマジマッドだな!(喜びの声
紅魔館へ亡命するルートもいい。
鍵山雛:
"森"所属のパイロット。
(こっそり用意された"森"のとっておき。
旧作連中がまだできていない以上、強そうに感じる。
通常における戦闘力はそれほど高くないが……彼女にはある秘密が。
こうご期待!
…………あ、ブレスオブファイア4面白いですよね。
格D 射D 操A 感S 経D 適A 安C 特A
リリーホワイト:
陰陽兵器パイロット。
所属は空中結界。
(彼女が無縁塚に、もしくは姉が空中結界に配属されたその時、運命の歯車が音を立て
る! かどうかはさておき、お気に入りはしっかりチートチート。
彼女の特殊? 士気上昇? 四季だけに。
格C 射A 操B 感A 経D 適A 安D 特C
西行寺幽々子:
空中結界方面司令。兼パイロット。
司令そのものは藍に任せて出撃したり。
(安定は幽霊にしては高いが6ボスにしては低い。
即死ボーンは人にしか効かないんで……。
格A 射B 操A 感S 経A 適A 安C 特C
魂魄妖夢:
陰陽兵器パイロット。
空中結界所属。幽々子の腹心。
良くからかわれたり可愛がられたり。
(おじいちゃんはいません。
半人半霊だったので適応が微妙。……イベントあるけどねっ!
パチュリーと逆に特化している変態。
格S 射E 操B 感C 経D 適D 安E 特E
ルナサ・プリズムリバー:
陰陽兵器パイロット。
空中結界所属。
だらけ長女。でも冷静。
格B 射B 操B 感C 経D 適B 安E 特C
メルラン・プリズムリバー:
陰陽兵器パイロット。
空中結界所属。
陽気最強次女。
格C 射A 操B 感A 経D 適B 安E 特C
リリカ・プリズムリバー:
陰陽兵器パイロット。
空中結界所属
ズルい三女。革新的。
格C 射B 操B 感B 経D 適B 安E 特C
(安定は全員40ぐらい。危ない。
これだけだと全く判らないがメルランの適応が高く、リリカの安定が高い。
基本的に国津にルナサ+メルランで乗る。欠員が出たら代わりにリリカ。
レイラ・プリズムリバー:
故人。
(……蘇る?
ちなみに彼女の安定が高いのは基準が魔法使いだから。
格E 射E 操E 感S 経E 適C 安A 特S
八雲紫:
最高司令。さすがに陰陽兵器には乗らない。
いつでも怪しい笑みを。
(相変わらずのチートっぷり。容赦ねぇ。
最初っから最後まで最高司令なのに経験がAの理由? メリーに聞いて。
格A 射S 操A 感S 経A 適S 安S 特S
八雲藍:
副司令。という名の使いっぱしり。
紫からも幽々子からも使われている。
(頑張っている娘。前線には基本出ないので経験は低い……かと思いきや紫のがフィー
ドバックされている。ズルい。
格B 射B 操A 感A 経C 適A 安A 特D
十二神将:
兵力が足りない空中結界方面に回されている藍の私兵。
別に十二人というわけでもないが。
(一般兵。式神なので適応と安定が高水準。十二神将にしてみれば弱いが。
格C 射B 操B 感C 経C 適B 安B 特E
橙:
藍が拾った孤児。という名の使いっぱしり。
(ちなみに藍も橙も喜んで使いっぱしりになっています。式神の鑑。
一応訓練は受けているが乗ることは想定されていない。
格B 射C 操A 感B 経D 適B 安B 特D
蓬莱山輝夜:
永遠亭に住む姫。
永琳に半ば幽閉されている。
(姫様。マジ姫様。
みんなにモテモテ。……彼女の能力。そして彼女の秘宝。そして彼女を幽閉から出す
ことがなんらかの条件に……繋がっていたりするイベントがあれば面白いと思います。
格C 射A 操B 感S 経E 適B 安A 特S
八意永琳:
竹林方面司令、兼パイロット。
やや過保護にすぎるが、輝夜の事を最も重要に思っている。
(チートの一角。永琳がいるお陰で竹林はもっとも安全な戦場かもしれない。
適応Bだからそこまで強くないかもしれないけど。
ちなみに永琳の能力は超性能の医療。骨が折れたぐらいなら入院の必要も無い。
一般的な致命傷もすぐに治療すれば大丈夫。
格B 射S 操A 感B 経S 適B 安A 特A
鈴仙・優曇華院・イナバ:
陰陽兵器パイロット。及び永琳の助手。
竹林所属。
てゐの鉄の火器管制だったり、誰かと国津に乗っていたり、一人で颪に乗っていたり
と色々。
(能力は実は凄い。永琳仕込みの簡易医療も出来る。
竹林の前線基地は総合医療も担当しているような気がする。
格B 射A 操B 感A 経D 適C 安C 特B
因幡てゐ:
陰陽兵器パイロット。
竹林所属。
てゐ本人としては鈴仙が後ろに乗ってくれると強い。
(戦闘隊長? 能力はそのままラッキー。能力が低くてもしぶとい。
超勇者的にやや外道。
指揮能力はしっかりとあるので優秀。
格C 射C 操B 感C 経B 適C 安B 特C
てゐの部下:
陰陽兵器パイロット。
竹林所属。
(安定しているのが獣系の特徴。"山"並に強くてしぶとい一般兵。
しかしやられ役からは逃れられない。
格C 射C 操C 感C 経B 適C 安C 特E
藤原妹紅:
陰陽兵器パイロット。
竹林所属。
こんな状況でも出てこない輝夜に対して不満を言っている。
輝夜の幼馴染。
(妖術も扱える竹林のエース。
当たり前だが蓬莱人も不死身では無いのであしからず。
格A 射B 操A 感B 経A 適A 安A 特C
上白沢慧音:
陰陽兵器パイロット。
竹林所属。
妹紅の良き理解者。戦闘ばかりの状況を嘆いている。
(上は通常。下は満月のデータ。別に満月じゃなくても変身したりするけど。
格B 射C 操C 感D 経C 適D 安D 特B
格A 射C 操B 感B 経C 適C 安D 特C
四季映姫・ヤマザナドゥ:
無縁塚方面司令。
即決即断。
(部下に幽香がいる辺り頭が痛そうなヤマザナドゥ。
司令に専念しているので経験は低い。
格B 射A 操A 感B 経D 適A 安B 特B
小野塚小町:
陰陽兵器パイロット。
無縁塚所属。
訓練をよくサボる。腐れ縁の映姫を強く信頼している。
(訓練をサボっても強い小町。実践はさすがにサボらない。
格S 射A 操A 感A 経A 適B 安B 特D
リリーブラック:
陰陽兵器パイロット。
無縁塚所属。
リリーホワイトの姉だが……。
(既に気が触れている。
決して合理的な考えしか出来なくなったりとかそういうことは無いが。
格A 射B 操A 感A 経A 適S 安E 特C
風見幽香:
陰陽兵器パイロット。戦闘部隊のまとめ役。
無縁塚所属。
バトルマニアだが、花を踏み散らかす敵相手には怒り心頭だったりもする。
(ようやくやってまいりました幽香様です。
……同戦場に適応Sのリリー黒がいなければ完璧だった。
適応Sは強化人間がイッちゃった人か霊夢と紫ぐらいしかいないからなぁ。
これだけ優秀なパイロットが揃う無縁塚は激戦区なのが想像に容易い。
格S 射S 操A 感B 経S 適A 安C 特D
秋穣子:
陰陽兵器のパイロット。
無縁塚所属。
妹の方。気がついたら幽香に気に入られて今に至る。怒りっぽいが戦闘はそんなに好
きじゃない。
(最近株を上げてきた秋姉妹。
格C 射B 操A 感A 経C 適B 安B 特D
秋静葉:
陰陽兵器のパイロット。
無縁塚所属。
姉の方。クールで冷徹だったりする。あとは無口。
(こっちのほうが優秀。
格A 射C 操A 感A 経C 適A 安B 特D
多々良小傘:
陰陽兵器のパイロット。
無縁塚所属。
幽香に付いてきた。
(ポップ! ポップじゃないか! ……何を言っているんだろう。
能力はリグルとかと同じぐらい。……妖怪弱い。
格A 射A 操C 感C 経D 適C 安D 特D
メディスン・メランコリー:
幽香達に拾われた少女。
小傘に一番懐いている。
(彼女の運命はここでパイロットか、はたまた袂を分かって湖まで行くか。"森"や竹林
に行く道すら存在する。……全滅した幽香達の遺志を継ぐ展開も。
格B 射B 操B 感A 経E 適B 安D 特C
八坂神奈子:
"山"の総責任者。兼、陰陽兵器パイロット。
現在方針で諏訪子ともめている最中。
("山"の偉い人。でもテストパイロットもどきをやっていたりもする。
まとめというだけでなく、技術者としても優秀。
格S 射A 操B 感B 経C 適A 安B 特C
洩矢諏訪子:
"山"の実質運用者。
(こっちも技術者としても優秀だったりする。
格A 射B 操S 感B 経D 適A 安B 特C
東風谷早苗:
"山"の職員。
神奈子と諏訪子の家族。
テストパイロットも務める。
(ある意味超重要キャラ。ということにしておく。
霊夢にとって、もう一人の陰であり、かつ巫女(風祝)の力を持つ。
格C 射A 操A 感S 経C 適B 安D 特S
射命丸文:
"山"の職員。
仕事も真面目に行っているが、半ば趣味として新聞を発行していたりする。
仲間たちにも協力させていたりする。
メカニックとして無縁塚、竹林、空中結界などへ遠出することが多い。
(天狗でもあんまり強くしないようにしている。格闘Sじゃないのはマズい気もした
が、操作Sならそれでいいだろう。
格A 射B 操S 感C 経D 適C 安D 特D
犬走椛:
"山"の職員。
真面目な仕事人。
メカニックとして、湖辺りには良く行くようだ。
(下っ端なんてこんなもん。
格A 射C 操A 感C 経D 適C 安D 特E
河城にとり:
"山"の職員。
非常に優秀なメカニック。
結構な確率で博麗神社で修理をしていたりする。
(書かれていないがメカニックとしては最強。
格D 射A 操C 感B 経D 適C 安D 特B
以下所属決定待ちのパイロット達などが!
比那名居天子:
(天人は神や蓬莱人の中間辺りとなる。
しかし思ったより強い。姫様と同じイメージ。
格A 射B 操A 感D 経E 適A 安C 特D
永江衣玖:
(上位妖怪。最近BAが多い。
格B 射A 操A 感B 経C 適B 安C 特D
古明地さとり:
(上位妖怪。心を読む能力を持っている。
それは即ち……おっと、ここからはマブラヴのネタバレだ。
格D 射B 操B 感S 経B 適B 安A 特A
古明地こいし:
(姉とあんまり変わらない。ちょちこっちの方が強いか。
格D 射A 操B 感S 経C 適B 安C 特A
火焔猫燐:
(安定しない獣。ネコロマンサー能力がどうなるかは未定。
格B 射C 操A 感A 経D 適C 安D 特C
霊烏路空:
(うにゅほは半分神なので安定が妖怪で適応が神。出るか必殺の新兵器……!
格C 射S 操C 感B 経D 適A 安D 特C
キスメ:
(微妙感漂うキスメ。やはり上手く能力が脳内でまとまっていないのが原因か。
秋姉妹と同様の躍進を期待したい。
格B 射C 操D 感D 経D 適D 安C 特E
黒谷ヤマメ:
(実に妖怪。格闘の方が強い。結局キスメとあんまり変わらない。
……し、士気高揚の能力が!
格B 射B 操A 感D 経D 適C 安D 特D
水橋パルスィ:
(安定Eだが。精神攻撃の効きが薄い。格闘が高いのは鬼っぽいから。
格A 射C 操C 感A 経D 適C 安E 特C
聖白蓮:
(ここから続く星キャラはまだ上手くキャラがつかめていない可能性もあるので一旦C
M入ります。
封獣ぬえ:
寅丸星:
村紗水蜜:
(キャプテン・ムラサのことです。念のため。
雲居一輪:
雲山:
ナズーリン:
朱鷺子:
(霖之助は勿論ハブにされました。どこかでメカニックでもやっているんじゃないでし
ょうか。ただの妖怪かと思ったら意外と。
格B 射A 操A 感D 経C 適C 安D 特E
稗田阿求:
(非、戦闘員。一般市民はだいたいこれぐらい。特殊とか除いて。
格E 射D 操D 感D 経E 適E 安E 特A
特別枠
マエリベリー・ハーン:
紫の妹?
(本作最強の存在。
考えて10秒ぐらいでひぐらしを思い出したが気にしないことにした。
そんなキャラ。
彼女は絶対に機体に乗ってくれないってことでデータは書かない。たぶん紫とあんま
り変わらないし。
旧作連中もいるよ!
まだ書いてないけどね!
というわけで東方で外側だけ人類滅亡寸前系でやってみた。
言うまでも無いが、マブラヴやガンパレードマーチ、ついでにリモートコントロール
ダンディなどなどのネタが含まれています。判る人だけ判ってニヤニヤしてください。
インデックスとか、更新履歴とかは後でゆっくり作ります。
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