ハックロム




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国内外ハックロム情報(スーパーメトロイド研究所)


スーパーメトロイド:リデザイン
公開:2006.5/7
最終更新:2006.?/??

ゲーム画面

Drewsephさん作の改造作品です。
マップ・地形はオリジナルの原型をほとんど残しておらず、更に広さがオリジナルより遥かに広くなっています。また、オリジナルには無かった新しいプログラムが多数組み込まれています。これには驚くでしょう。
難易度はサムスの動きが変わっていることもあり、かなり高め。腕に自信ありという方は是非。
ヘッダー無し版はこちら 日本語版Read Me
Created by Drewseph's Page
メトロイドリミット
公開:2005.10/17
最終更新:2005.12/15

ゲーム画面

『メトロイドリバース』の作者、Sinさん作の改造作品です。
至る所に独特のアイディアが散りばめられていて、プレイヤーを飽きさせません。
更に前作同様、キッククライム等の技が必須で、それを使った仕掛けもあり、オリジナルをかなりやりこんだ人でも苦戦すること間違いなし。
とにかく仕掛けが凄い。やっておいて損は無い一本。

メトロイドレガシー
公開:2005.4/28
最終更新:2005.5/12

ゲーム画面

管理人渾身の力作です(笑
とりあえずマップ・地形をオリジナルとほぼ全く違うつくりにしました。
アイテム探索はそんなに苦にならないと思います。
キッククライムは理論上はいらないですが、使わないと厳しいかもしれません。



メトロイドSFI
公開:2005.4/16
最終更新:2005.8/29

ゲーム画面

Terimakasihさん作のメトロイド改造作品です。
「SFI」とは「Searching for Items.」の略で、その名の通りアイテム探索が重点になっています。
全体の広さはオリジナルより狭いそうですが、かなり細部まで作りこまれています。
独特の配置の仕方・雰囲気があります。凄いです。

メトロイドリバース
公開:2004.10/8
最終更新:2005.3/29

ゲーム画面

Sinさん作のメトロイド改造作品です。
キッククライム必須と、難易度が高いですが、バランス的には良く出来てます。

そして何といっても、この作品の魅力はスピードブースターの使い方にありますw
どんな物かはやってみてのお楽しみということで(ぉ
スーパーメトロイド・バトル
公開:2004.9/21
最終更新:2004.10/13

ゲーム画面

SMILEVer.0.1と0.15の性能を試すために作りました。

内容はボス対戦オンリーのゲームです。




アナザー・オブ・スーパーメトロイド
公開:2004.3/16
最終更新:2004.10/13

ゲーム画面

海外サイトの「SMILE」というツールと「SABS」というツールを用いて作りました。
殆どの地形を改造したので、それなりに楽しめると思います。
難易度は比較的高めです。それでも物足りないという人の為に、ハードバージョンも同梱しています(爆

ロックマンα
完成予定:開発中止
最終更新:2004.8/16

ゲーム画面

都合により開発を中止します。
一応カットマンステージとアイスマンステージは完成してるので公開します。






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