ここは裂斬さんのクレイジーパワーディスクパーフェクトの攻略ページです。
このページはまだ未完成です。
攻略というよりは技の性能表といったところ。
技の性能とか対処法とか書いてないからね。
まずは修正パッチを当てましょう。
06-12/12現在、最新パッチはver1.02です。
目次
1.基本
2.技表
3.技性能、対処法
4.その他、雑感
1.説明書にないゲームの基本。
・パワーが高いとディスクの最高速も速い。
・スピードが高いとカーブが曲がりやすく、コントロールも良い。
・相手のパワーが強い場合、ディスクをキャッチしてもゴールに押し込まれやすい。
・相手のパワーが弱い場合、ディスクをボタンAで弾いても高く上がらない。
・キャラによって違うがゲージの増え方は、歩いてキャッチ:約+6%、ダッシュ中キャッチ:約+4%、弾く:約+12%、ダメージを受ける:相手約+20%
ジャッジガールの投げたディスク 弾き:約+8%、キャッチ約+2%
弾いた後また弾く:約+1%、MAXスピードシュートを放つ(カウンターウェポンも同様):約+5%
・タイムがなくなった後、ディスクをキャッチするか得点が入ったときにタイムアップとなる。技発動中はタイムアップにならない。
・対戦終了時に1P、2P側どちらかのCボタンを押しっぱなしにすると、同キャラ同ステージですぐ再戦できる。
・隠しキャラのアゾットはむぎのばくれつボンバーにて100万点以上を出すと使えるようになる(オフィシャルより)
2.とりあえず技表(ふっ飛ばしは触った時点で飛ばされる、押し込みは通常投げよりもゴールへ押し込む追加効果)
| キャラ | 技 | コマンド | ゲージ消費 | ふっ飛ばし | 押し込み |
| ヘビー・ジェット | ヘビー・ナックル | ディスクキャッチ時C | 40% | × | ○ |
| ディビジョン・シュート | | 40% | × | × |
| ヘビー・オーバー | | 30% | × | × |
| バースト ヘビー・ナックル | | 100% | × | ◎ |
| メガ クラスター・シュート | | 100% | × | × |
| キャット・ラヴィ | ニャー・ローテーション | | 20%+α | × | × |
| ニャー・リモート | | | × | × |
| ニャー・デシーブ | | | × | × |
| バニッシュ・ミューテイション | | 100% | × | × |
| グロリアス・アビリティ | | 100% | ○ | − |
| ビッグ・ディ | グラビティ・ブロウ | | | × | ○ |
| クラッシュ・シュート | | | × | × |
| エルプション・フィールド | | | − | − |
| デッドリィ・メテオ | | 100% | × | × |
| グランド・ゼロ | | 100% | ○ | − |
| タジオ・ザ・ゲイル | ライトニング・ベロシティ | | | − | − |
| アキュリー・シュート | | | × | ○ |
| グライディング・シュート | | | × | × |
| マッハ・グライディング | | 100% | × | × |
| インフィニティ・999 | | 100% | − | − |
| シャイン・アチ | ウィルスピン・シュート | | | × | × |
| ウィルターン・シュート | | | × | ○ |
| ホッピング・シュート | | | × | × |
| エクストリーム・ストリーム | | 100% | ○ | − |
| バースト・スプラッシュ | | 100% | × | × |
| ダムネイション・マグナ | ダーク・スパイラル | | | × | × |
| ソウル・バイオレット | | | ○ | − |
| ディプス・グラント | | | × | × |
| タイム・ディストラクディブ | | 100% | | |
| ワールド・タージディ | | 100% | | |
| アルティメット・ディズ・ア・スター | | 100% | ○ | − |
| ハル・リヴォルト | デイジーサプライズ | | | × | × |
| プレッシャーファング | | | − | − |
| エリアルエッジ | | | × | × |
| レイドレイザー | | 100% | × | × |
| ヴォイドフィールド | | 100% | × | × |
| エンジェリック・プッチ | グリントリップ | | | × | × |
| ハイウィンド | | 20%+α | × | × |
| アーリィスプレッド | | | × | × |
| クリティカルタイフーン | | 100% | × | × |
| シャイニングスフィア | | 100% | × | × |
| エグゼプショナル・アゾット | ラウンドプリズナー | | | | |
| モータルストレイン | | | | |
| グリムトラップ | | | | |
| ヴォルドストライク | | | | |
| レイジングディサイド | | | × | × |
| ドレッドスティンガー | | 100% | | |
| オクトオブストラクション | | 100% | | |
| ヴェイングローリーアブソルティ | | 100% | | |
3.キャラ性能、技性能
ヘビー・ジェット
平均的な能力を持ち、ある程度の技ならヘビー・ナックルで潰せる。
しかし、超必殺技はディスクの行方を先読みして技を出していかないといけないので中〜上級キャラ。
メガ クラスター・シュートを出せればほぼ点数を取れるが、パワーの弱い相手だとディスクが上がらない為、技自体が出せない場合もある。
戦法としてはヘビー・ナックル、ディビジョン・シュートで意表を突き、バースト ヘビー・ナックル、メガ クラスター・シュートで確実に点を取っていく。
・ヘビー・ナックル
前方にパンチを出す技。
それがディスクに当たればMAXスピードで相手側に返っていく。
キャッチして投げる、という2動作を1動作で行う速さが利点。
ある程度の技はこのパンチで無効化できるが、グロリアス・アビリティには効かない。
一旦弾いた後に使うとすごくゆっくりのシュートになる。押し込み効果もない。
対処法
特になし。ジェットのMAXスピードシュートなら取れないことはないだろう。
・ディビジョン・シュート
右上、右、右下へ同時に3つのディスクを投げ、ひとつだけ本物、という技。
技を出す際に上キー(左上、右上含む)が入っていると右上、下だと右下、それ以外(左右or入力なし)は真ん中が本物のディスクになる。
投げてすぐに偽物のディスクは薄く消えていく。
技を真ん中で使うとディスクが3つ重なるところで取られるので、コートの上下段、または前方で使うと混乱させられる。
また、アメリカステージではディスクにマーカーが出てしまうので本物がすぐにばれる。(しかしマーカーは見難い)
対処法
ディスクが3つ重なるところがあればそこで待つ。
コート後ろの方で待てば偽者が消えていくのでそこで判断しても良い。
・ヘビー・オーバー
空中でオーバーヘッドキックを出し、その蹴りでディスクをロブの軌道で飛ばす技。
ディスクを蹴る前に上か下キーををしていると軌道を変えれる。しかし、あんまり変わらない。
高い地点で蹴れば遠くまで飛ばせる。
対処法
高い打点の場合は後ろへ下がらないと取れないかもしれないが、大抵は特に問題なく取れる。
・バースト ヘビー・ナックル
技を使用すると少し前方にアッパーを出す。
それがディスクに当てればディスクが上空に上がり、強力な押し込み効果のシュートを放つ事ができる。
ディスクが上空に上がっている間、Aボタンを一定以上押すとディスクスピードが上がり、B、Cボタンでは下がる。
これも上下キーで多少軌道を変えれるが、特に意味はない。
押し込み効果は相手がディーの時にコートの2/3位下げる効果があり、ほとんどのキャラはゴールまで押し込まれる事になる。
対処法
弾いて止める。
またラヴィの場合、ニャー・ローテーションをしながらキャッチすると、ゴールドライブで押し込みを回避する事もできる。
・メガ クラスター・シュート
ヘビー・オーバーと同様のオーバーヘッドキックを出し、蹴りがヒットすると上中下段の計3箇所にロブが放たれる。
ひとつが本物であるが、ランダムな為、技を放った本人も入るまでどれが本物かわからない。
対処法
頑張って1/3に賭けるしかない。
多分空中キャッチしないといけない。(私はまだ取った事がありません)
キャット・ラヴィ
スピード最速で使いやすく、ニャー・ローテーションである程度の技をキャッチできる防御力もある為、最強の部類に入る。
力が弱い為にゴールに押し込まれる事が多々あるが、ゴールドライブに慣れれば負ける事は少ない。
戦法としてはガード弾きから空中MAXスピードシュートを上下に振って確実に点を取る。
グロリアス・アビリティはほぼ確実に点が取れるのでゲージに余裕がありそうなら使っていく。
防御でニャー・ローテーションが必要な場合は控えめに。
・ニャー・ローテーション
Cボタンを押している間自分が回り、回っている間にキャッチしたディスクをCボタンを離すことでMAXスピードで投げ返す事ができる。
回っている間はキャッチの範囲が通常より広くなる、
また、ある程度の技を無効化しキャッチする事ができる。グロリアス・アビリティには効かない。
対処法
特に問題なし。
速いカーブに注意という程度。
・ニャー・リモート
Cボタンを押すと技が出て、Cボタンを押している間低速でディスクが移動し、放すと急に速くなる技。
放す時に上キー、もしくは下キーを押しているとそちらへ少し方向が変わる。後ろ(上や下の同時押し含む)を押していると、帰って来る。
対処法
技を出されたら方向を変えられる前に前方に出て取るのが有効。
だが、それを読まれてさっさと曲げられてしまう事も。
あまり曲がらない事を頭に入れて取りに行く。
・ニャー・デシーブ
近くに落ちるエイミング・ロブ。
真横にしか行かないっぽい。
落ちるのが結構早いので忘れていると取れないことも。
後方、低空だと自爆する事がある。
逆に前方で高くからだと後方まで飛ぶ事も(要検証)
対処法
前ダッシュでキャッチ
・バニッシュ・ミューテイション
真横に飛び、上キーまたは下キーを押しながらCボタンを押すと上、また下にワープさせる事ができる。
上下を押さないと消えた所に出てくる。
ワープは何回でも可能。
対処法
相手の思考を読んで取れ!
・グロリアス・アビリティ
投げると防御不可で操作可能なディスクが相手のコートに。
徐々にエキサイトゲージが減っていき、0になればモチロン終わり、当たっても0になる。
とりあえず角や端に追い込めば当てれるのでほぼ得点できる。
プッチが相手だと飛べるので時間だけかかって得点できないという事にもなる。
また、ディスク操作中にネットにくっつけると離れなくなったりする。
対処法
完全に防ぐ事はできないが、技を出してきたところにジャンプしてぶつかると2ヒットしてキャッチが間に合う事がある。
また、ジャンプが間に合わなくてもジャンプしてディスクを踏むようにすると2ヒットしてキャッチが間に合う事がある。
とにかく運良く2ヒットしないとキャッチできない。
ビッグ・ディ
パワー最強。MAXスピードシュートを出されると反応できない。足が最鈍足の為に非常に難しく、上級キャラ。
常にコートの真ん中にいないとディスクがキャッチできず、何もできずに負けてしまう事も。
この鈍足を補う為にエルプション・フィールドがあるのだが、速いエイミング・ロブを持つラビィには間に合わない事も。
また、プッチとの相性が最悪で、手前にエイミング・ロブを出され、ハイウィンドを使われるとダッシュしても追い付かない。
戦法としてはパワーで翻弄し、忘れた頃にクラッシュ・シュートで点を稼ぐ(1試合1〜2回あたり?)
そしてデッドリィ・メテオで決める、といったところだろうか。
MAXスピードシュートを出せる腕があれば負けないだろう。
・グラビティ・ブロウ
・クラッシュ・シュート
・エルプション・フィールド
・デッドリィ・メテオ
キャッチ確率1/9のキツイ技。
技を出すとディスクを空中に飛ばし、上下左右で相手のコートのどこに落とすか決めれる。
もちろん押さなければ真ん中。ななめも含めて9ヶ所どこかに落とせる。
対処法
落ちてきたところにいればキャッチできる。
ワンバウンドしたらもう取れない。
一応落ちてくるところにマーカーは出るのだが、マーカーが出てすぐに落ちてくるのでそれで判断は無理っぽい。
・グランド・ゼロ
タジオ・ザ・ゲイル
平均的な能力を持つ。ジェットより使いやすい基本キャラ。
戦法としては決めれるところでアキュリー・シュートで点を取る。
カーブがあまり曲がらない為、相手キャラの方に行かずゴールに入るので、MAXスピードのカーブシュートも使っていくと良い。
すべての技が取られやすく、慣れてくると決めれるシュートがなくなるのが難点。
・ライトニング・ベロシティ
上下左右押していた方向に高速で移動し、ディスクをキャッチできる。
※どこまでキャッチできるかはまだ未検証。
通常シュートならば、どのタイミングで投げてもMAXスピードシュートで返す事ができる。
対処法
特になし。
・アキュリー・シュート
上または下にディスクを投げ、壁に当たったところでほぼ前方へ飛んでいく技。
技を出す時に上下キーを押す事でどちらか決める事ができる。
対処法
上または下にダッシュで取りに行く。
ダッシュ中は押し込み効果が大きい為、ゴールドライブを忘れない事。
タジオの技の中では一番取りにくいもののため、来る事を覚えておいて対応する。
・グライディング・シュート
空中を横へ加速していくシュート。
技を出す時に上下キーを押していると多少押した方に軌道を変えることができる。
あんまり変わらない。
対処法
ジャンプしてキャッチ
・マッハ・グライディング
ディスクが浮かんで行き、そして一瞬でゴールに刺さるシュート。
技を出した後のディスクが浮かんでいく時、上下キーでディスクを移動させる事ができる。
対処法
ディスクが飛んでくる上下位置を合わせ、飛んでくるときにジャンプしてキャッチ。
・インフィニティ・999
使用するとエキサイトゲージが99.9%になり、どの技を使ってもエキサイトゲージが減らなくなる。
点を取る、または時間切れになると技が終了し、エキサイトゲージは0%になる。
99.9%な為、100%必要な技は使えない。
対処法
なし
シャイン・アチ
技のエキサイティングゲージが少ない為、ガンガン技を使っていく人用。
エキサイティングゲージが余れば100%技もいいが、お勧めしない。
ウィルターン・シュートが一番取りにくい為、これをメインに戦っていく。
・ウィルスピン・シュート
小さく回りながら前方へ進むシュート。
対処法
触れば取れる。
・ウィルターン・シュート
ダムネイション・マグナ
卑怯性能キャラ。
ハル・リヴォルト
エンジェリック・プッチ
飛べます。
エグゼプショナル・アゾット
あんまり使った事ないからわかんない(ぉ
こいつの情報はまた後日。
4.その他、雑感
各技のカウンターウェポン時の性能を書きたいところですが無理です。
『まだまだですニャ☆』
(o__)o