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SFC版ドラゴンクエスト3魔法使い一人旅

プレイ条件
  1. 魔法使い一人で旅をする(ボス攻略はLv1の魔法使い及び勇者のみ例外)
  2. 鍵は取らず、アバカムを使う(最後の鍵のみイエローオーブの為に取る必要有り)
  3. 必要最低限の町にしか立ち寄らない
  4. 転職はしない
  5. 各種能力上昇種やすごろく場での能力UPの禁止
  6. リアルタイムセーブの禁止
すごろく禁止にしようと思ったが、本腰を入れて取り組んで居る訳でもない上に、
魔法使いではどうしようもない部分(激しい炎・凍える吹雪等)がある為、今回は除外した。

  • 開始〜パーティー作成まで

    勇者の性格はタフガイで尚且つHPが40になるまで吟味。
    魔法使いの性格は敢えてきれものに。これは他の攻略が軒並みタフガイである為。
    それに付け加え、やまたのおろち戦で1度だけもえさかるかえんを耐えしのげる為。

    残りの魔法使い2人はすばやさ重視。すばやさ10、HP14付近になるようになるまで吟味。
    すばやさを重視するのは、魔法使いのHPではもえさかるかえんに耐えれない為、
    少しでも先手を取れるようにするため。
    HPを14付近まで吟味するのは、かえんのいきなら1度だけ耐えられる為。一応11あれば耐えられる。

    2人とももらえる種は全てすばやさにつぎ込み、全て3上がる(+15)になるまでやる。
    LvUpはしないだろうが、念のため性格はすばしっこいに。※

    最後はイエローオーブの為に商人を作る。捨てキャラなのでどんな能力・性格でも可。

    ※:魔法使いはすばしっこいまでしかなれない

      参考までに 無装備・無耐性状態でのダメージ

    1. かえんのいき 6〜10
    2. もえさかるかえん 30〜40
    3. はげしいほのお 80〜100
    4. しゃくねつのほのお 140〜170
    魔法ダメージや吹雪は必要が出てきたときに記載予定。

    ここまでで約3時間。


  • アリアハン大陸脱出まで

    勇者が自殺後、アバカムを覚えるまで黙々と狩るのみ。
    イオを覚えたらイオのみ。
    Lv上げるだけなのでこれ以上は割愛。


    アバカム習得後のステータス・魔法


    魔法の玉をくれるじじい。イオナズンで壁を爆破できそうな気がするんだけど。


    アバカムを覚えるまでに敵から出たアイテム。薬草と毒消し草は過剰分を売ってるので+50程度。

    ここまでで約4日。


  • 船取得まで

    とりあえず向かうところ敵なし。
    敵は基本的に逃げ。戦うのが面倒だから。気まぐれで戦ったりもする。
    基本はヒャダイン。
    DQ3の属性には火魔法・氷魔法・風魔法・雷魔法の4属性があり、
    メラ系・ギラ系・イオ系が火、ヒャド系が氷、バギ系が風、デイン系が雷にそれぞれ属す。
    とりわけ火魔法に耐性を持った敵が多く、また、総じてヒャド系の攻撃力が高い(※)為、
    魔法使いの真髄はヒャド系だろう。各魔法により効果範囲が変わるのも面白い。

    ※:基本的に同Lv帯の火魔法より10程度高い。

    話が逸れたが、真っ先にポルトガへ進入。
    先にバハラタへ行ってノルドの洞窟を封鎖することも可能なのだが、折角なので手紙も貰っておく。
    バハラタについたら魔法の盾を購入。
    属性問わずすべての魔法を1/4カットしてくれるのは有難い。そして魔法使い最高の盾でもある。

    そのままグプタを追って人攫いの洞窟へ。



    やられた。

    FC版なら居たのになぁ。仕方ないのでシャンパーニの塔を攻略。

    カンダタ戦も馬鹿の一つ覚えのようにヒャダインとマヒャドやるだけ。
    と、言うより、カンダタに火系が効きづらいから。

    FC版で魔法使い最高防御力の金の冠を入手。
    ふしぎな帽子が手に入るまで装備しておく。

    ついでにエルフの隠れ里の洞窟にも立ち寄って目覚めの粉も貰っておく。貰うだけ。

    折り返しカンダダ2戦目へ。

    スカラがあるので痛くない。ここでもカンダタ1人になったらマヒャド。
    薬草両手いっぱいに持ってれば無くなる前に倒せる。

    黒胡椒を貰いポルトガへ戻り、船を入手。


  • サマンオサ到着まで(やまたのおろち無視)

    とりあえず、捨て商人を置き去りにした後、各地を探索。
    レッド・ブルー・グリーンオーブを入手。

    無意味に悟りの書と山彦の笛も取っておく。

    ランシールでボストロール戦に備え、みかわしの服を購入。
    今思えば1着だけじゃなくて4着買ってればもう少し楽だったかも知れない。

    世界樹の葉も忘れずに取っておく。

    サマンオサへ向かい、いざラーの鏡・・と思ったところ、洒落になってなかった。
    やはりサマンオサ付近まで来ると敵の一撃が半端じゃない。
    HP160程度なのに一撃が30前後。敵も3匹4匹が基本。

    確実に逃げられる訳でもないので1回目は敢え無く全滅。
    ヒャダインの火力で一撃で倒せなくなった為、イオナズンを覚えてみることにする。

    どこが一番いいかなぁと模索していたところ、発見。
    以外や以外、その場所とはエジンベア周辺。
    ここの敵はベホマスライムを除きヒャダインが100%効く上、一撃。
    ベホマスライムは2発殴って倒せる弱さなので気にならない。
    しかも経験値も1000少々貰える。

    かくしてエジンベア道場に引きこもりイオナズンを習得。再度サマンオサへ。

    エジンベア道場を発見する前に氷河魔人からふしぎな帽子を入手。
    うひょーこれはラッキー。

    イオナズンを覚えてからはサマンオサも楽。
    ラーの鏡の洞窟のがいこつ剣士が若干うざいものの、それ程辛くもなくラーの鏡を入手。


  • ボストロール戦

    痛い、痛すぎる。
    スカラやっても15前後のダメージ。それに付け加えたまに飛んでくる160近い痛恨。
    イオナズンを覚えたレベル36じゃ到底無理だった。
    素直にあきらめてエジンベア道場に篭り、Lvを上げてHPの底上げすることにする。

    Lv42で漸く痛恨にも耐えられるHPを確保。
    本来40で覚えるはずのパルプンテを42になってようやく取得。
    きれものなんだけどなぁ・・このばかちん。

    ボストロールのHPは1500、火系が効きにくいのでマヒャドなのだが、15発以上撃たなければならない。

    一人では到底しのぎ切れる訳もないので、Lv1部隊を投入。
    ボストロールにはマホトーンとルカニ以外の補助魔法が効かないので、
    誰か1人にポルトガで拾った魔封じの杖を持たせ、残りは全員両手いっぱいの薬草を。
    主役には世界樹の葉と両手いっぱいの薬草を持たせいざ開戦。

    Lv1部隊は一撃で葬り去られる為、杖持ちは効くまで杖を振り、他2名は薬草を主役に。
    スカラを2回程掛けると0〜15付近まで押さえられる為、後は全力でマヒャド。
    しかしながらLv1部隊が死ぬと回復がジリ貧になり押し切られてしまう。

    10回ほどリセット。

    痛恨が主役に飛んでくると勝ち目がないので、痛恨はLv1部隊かみかわしの服で回避するしかない。
    ここら辺は運。

    それでも勝てないのでもう少しLv上げようかと思ってたところ、パルプンテの存在を思い出す。

    で、実験を兼ねて再戦。

    1000程削ったところで主役手持ちの薬草も尽き、世界樹の葉も使い、残りHP27と言う場面で
    一か八かで使用。そして奇跡のHP回復降臨。

    後は普通にマヒャド撃って残りHP56で撃破。

    普通に強かった。が、物理攻撃しか飛んでこないのが楽にさせる一因かな。
    全員にみかわしの服ならもう少し楽に行けてたと思う。倒してから気づいた。

    勇者が自殺以来久しぶりに棺桶から出てきた。すぐ棺桶に戻ったけど。
    おかえり、ありがとう、そしてさようなら。

    パルプンテのHP回復に頼ればパルプンテ覚えた魔法使い1人でも倒せたかも知れない。
    しかし、あくまで痛恨を食らわないという前提の上でのパルプンテなので、非現実的と思われる。
    祈りの指輪もこの時点ではベビーサタンの1/1024と言うものしか無く、MP枯渇も見込まれる。
    条件からして絶望的なのでLv1部隊を投入した。


  • やまたのおろち1戦目

    変化の杖入手したらエルフの隠れ里で祈りの指輪(ある程度)と眠りの杖4個を購入しておく。
    一応念のため天使のローブも購入。

    第3すごろく場へ行き、何とかして万屋へ入り、疾風のリングを4つ購入。
    これで下準備完了。

    1戦目はラリホーが効くため、ボストロールより楽かも知れない。
    スカラ2回掛けた後、眠りの杖を使いつつ、延々マヒャド。
    殆ど無傷で倒せる為、1人でも余裕。HP高い分戦闘が長いだけ。

    草薙の剣を入手。ルカナンの効果があって便利な武器だが、魔法使いには使えない。
    とは言うものの、現状では魔法でどうにでもなり、殴り掛かることが無いため、無用の長物。

    さて、次が鬼門中の鬼門。
    どう攻略するべきか。