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わざ一覧
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わざ一覧(あ〜か行)
あ行
わざの名前 分類 タイプ 威力 命中 PP 効果
アームハンマー ぶつり かくとう 100 90 10 自分のすばやさが1段階下がる。
アイアンテール ぶつり はがね 100 75 15 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
アイアンヘッド ぶつり はがね 80 100 15 30%の確率で相手をひるませる
アイスボール ぶつり こおり 30 90 20 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。
事前にわざ「まるくなる」を使っているとダメージが2倍になる。
アクアジェット ぶつり みず 40 100 20 必ず先制攻撃ができる。
両方が同じわざを出した場合は「すばやさ」が高いほうが先に攻撃する。
アクアテール ぶつり みず 90 90 10 通常攻撃。
アクアリング へんか みず - - 20 毎ターン少しずつHPを回復する。
あくうせつだん とくしゅ ドラゴン 100 95 5 急所にあたりやすい。
あくのはどう とくしゅ あく 80 100 15 20%の確率で相手をひるませる。
あくび へんか ノーマル - 100 10 次のターン終了時に相手を「ねむり」状態にする。
ただし、そのポケモンが交換されると効果は消える。
あくまのキッス へんか ノーマル - 75 10 相手を「ねむり」状態にする。
あくむ へんか ゴースト - 100 15 相手が「ねむり」状態の時、「あくむ」状態にする。
「あくむ」状態になると、毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。
ただし「ねむり」状態から覚めると「あくむ」状態も解かれる。
あさのひざし へんか ノーマル - - 5 HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、「はれ」の時は最大HPの2/3、
「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は最大HPの1/4回復する。
あてみなげ ぶつり かくとう 70 100 10 必ず後攻になる代わりに、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
あなをほる ぶつり じめん 60 100 10 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。
地中にいる間はほとんどの「わざ」を受けない。
あばれる ぶつり ノーマル 90 100 20 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は「こんらん」状態になる。
あまいかおり へんか ノーマル - 100 20 相手の回避率を1段階下げる。
あまえる へんか ノーマル - 100 20 相手の「こうげき」ランクを2段階下げる。
あまごい へんか みず - - 5 5ターンの間、天気を「あめ」にする。
あやしいかぜ とくしゅ ゴースト 60 100 5 10%の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」
「とくぼう」「すばやさ」ランクが1段階ずつ上がる。
あやしいひかり へんか ゴースト - 100 10 相手を「こんらん」状態にする。
あられ へんか こおり - - 10 5ターンの間、天気を「あられ」にする。
アロマセラビー へんか エスパー - 100 20 全ての味方のポケモンの状態異常を治す。
あわ とくしゅ みず 20 100 30 10%の確率で相手の「すばやさ」ランクを1段階下げる。
アンコール へんか ノーマル - 100 5 2〜6ターンの間、相手は最後に使用した「わざ」しか使えなくなる。
ただし、PPが0になると解除される。
いあいぎり ぶつり ノーマル 50 95 30 通常攻撃。
いえき へんか どく - 100 10 相手のとくせいを無効にする。
いかり ぶつり ノーマル 20 100 20 相手の攻撃を受ける度にこの技の威力が倍増する。
ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
いかりのまえば ぶつり ノーマル - 90 10 相手のHPを残りHPの半分にする。
いたみわけ へんか ノーマル - 100 20 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)
いちゃもん へんか あく - 100 15 今後、相手は同じ「わざ」を連続で出せなくなる。
いとをはく へんか むし - 95 40 相手の「すばやさ」ランクを1段階下げる。
いばる へんか ノーマル - 90 15 相手を「こんらん」状態にするが、相手の「こうげき」ランクを2段階上げてしまう。
いびき とくしゅ ノーマル 40 100 15 自分が「ねむり」状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
いやしのすず へんか ノーマル - - 5 全ての味方のポケモンの状態異常を治す。
いやしのねがい へんか エスパー - - 10 自分がひんし状態になるが、次に出てくるポケモンのHPと状態異常を全回復する。
いやなおと へんか ノーマル - 85 40 相手の「ぼうぎょ」ランクを2段階下げる。
いわおとし ぶつり いわ 50 90 15 通常攻撃。
いわくだき ぶつり かくとう 20 100 15 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」ランクを1段階下げる。
いわなだれ ぶつり いわ 75 90 10 30%の確率で相手をひるませる。
インファイト ぶつり かくとう 120 100 5 自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる。
ウェザーボール とくしゅ ノーマル 50 100 10 天気が「はれ」の時は「ほのお」タイプ、「あめ」の時は「みず」タイプ、
「あられ」の時は「こおり」タイプ、
「すなあらし」の時は「いわ」タイプになり、威力が2倍になる。
うずしお とくしゅ みず 15 70 15 2〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
相手が「ダイビング」を使っている時は威力が2倍になる。
うそなき へんか あく - 100 20 相手の「とくぼう」ランクを2段階下げる。
うたう へんか ノーマル - 55 15 相手を「ねむり」状態にする。
ウッドハンマー ぶつり くさ 120 100 15 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける。
うらみ へんか ゴースト - 100 10 相手の最後に使った「わざ」のPPを2〜5ランダムで減らす。
エアカッター とくしゅ ひこう 55 95 25 急所に当たりやすい。
エアスラッシュ とくしゅ ひこう 75 95 20 30%の確率で相手をひるませる。
エアロブラスト とくしゅ ひこう 100 95 5 急所に当たりやすい。
えんまく へんか ノーマル - 100 20 相手の命中率を1段階下げる。
おいうち ぶつり あく 40 100 20 相手がポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える。
おいかぜ へんか ひこう - - 30 3ターンの間、自分と味方の「すばやさ」を2倍にする。
おうふくビンタ ぶつり ノーマル 15 85 10 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
オウムがえし へんか ひこう - - 20 相手が最後に自分に使った「わざ」で相手に攻撃する。
ダブルバトルの時に味方から攻撃を受けた時は
その「わざ」でその味方と同じ位置の相手のポケモンに攻撃する。
オーバーヒート とくしゅ ほのお 140 90 5 攻撃後、自分の「とくこう」ランクが2段階下がる。
相手が「こおり」状態の時「こおり」状態が治る。
オーロラビーム とくしゅ こおり 65 100 20 10%の確率で相手の「こうげき」ランクを1段階下げる。
おきみやげ へんか あく - 100 10 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
自分が「ひんし」になる代わりに、相手の「こうげき」「とくこう」ランクを2段階ずつ下げる。
オクタンほう とくしゅ みず 65 85 10 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
おしおき ぶつり あく - 100 5 相手の能力が上がっているほど威力が高くなる。
おしゃべり とくしゅ ひこう 60 100 20 録音した音量に応じた確率で相手をこんらん状態にする。(ペラップが使った場合のみ)
おだてる へんか あく - 100 15 相手を「こんらん」状態にするが、相手の「とくこう」ランクを1段階上げてしまう。
おどろかす ぶつり ゴースト 30 100 15 30%の確率で相手をひるませる。
おにび へんか ほのお - 75 15 相手を「やけど」状態にする。
おまじない へんか ノーマル - - 30 5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
おんがえし ぶつり ノーマル 変化 100 20 ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高103。
おんねん へんか ゴースト - - 5 相手の「わざ」のダメージで「ひんし」状態になった場合、その「わざ」のPPを0にする。
か行
わざの名前 分類 タイプ 威力 命中 PP 効果
ガードスワップ へんか エスパー - - 10 相手と自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」の能力変化を入れ替える。
かいふくしれい へんか むし - - 10 HPを最大値の半分だけ回復する。
かいふくふうじ へんか エスパー - 100 15 5ターンの間、相手をわざで回復できない状態にする。
かいりき ぶつり ノーマル 80 100 15 通常攻撃
カウンター ぶつり かくとう - 100 20 相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。
ダブルバトルの時は最後に受けた「わざ」のみ有効になる。必ず後攻になる。
かえんぐるま ぶつり ほのお 60 100 25 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態の時「こおり」状態が治る。
自分が「こおり」状態の時でも使う事ができ、使うと「こおり」状態が治る。
かえんほうしゃ とくしゅ ほのお 95 100 15 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態の時「こおり」状態が治る。
かぎわける へんか ノーマル - 100 40 今後、相手の回避率に関係なく「わざ」が当たるようになる。
相手が「ゴースト」タイプの時、「ノーマル」「かくとう」タイプの「わざ」も当たるようになる。
かくばる へんか ノーマル - - 30 自分の「こうげき」ランクを1段階上げる。
かげうち ぶつり ゴースト 40 100 30 必ず先制攻撃ができる。
両方が同じわざを出した場合は「すばやさ」が高いほうが先に攻撃する。
かげぶんしん へんか ノーマル - - 15 自分の回避率を1段階上げる。
かぜおこし とくしゅ ひこう 40 100 35 相手がわざ「そらをとぶ」「とびはねる」を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
かたくなる へんか ノーマル - - 30 自分の「ぼうぎょ」ランクを1段階上げる。
かなしばり へんか ノーマル - 55 20 相手が最後に使った「わざ」を2〜8ターンの間使えなくする。
かまいたち とくしゅ ノーマル 80 100 10 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい。
がまん ぶつり ノーマル - 100 10 今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。
かみくだく ぶつり あく 80 100 15 20%の確率で相手の「とくぼう」ランクを1段階下げる。
かみつく ぶつり あく 60 100 25 30%の確率で相手をひるませる。
かみなり とくしゅ でんき 120 70 10 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」の時は必ず命中し、
「はれ」の時は命中率が50%になる。
相手がわざ「そらをとぶ」「とびはねる」を使っている時でも命中する。
かみなりのキバ ぶつり でんき 65 95 15 それぞれ10%の確率で相手を「まひ」状態、ひるませることができる。
かみなりパンチ ぶつり でんき 75 100 15 10%の確率で相手を「まひ」状態にする。
がむしゃら ぶつり ノーマル - 100 5 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。
からげんき ぶつり ノーマル 70 100 20 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時、威力が2倍になる。
からてチョップ ぶつり かくとう 50 100 25 急所に当たりやすい。
からではさむ ぶつり みず 35 75 10 2〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
からにこもる へんか みず - - 40 自分の「ぼうぎょ」ランクを1段階上げる。
からみつく ぶつり ノーマル 10 100 35 10%の確率で相手の「すばやさ」ランクを1段階下げる。
かわらわり ぶつり かくとう 75 100 15 相手のわざ「リフレクター」の効果を受けず、
相手のわざ「リフレクター」「ひかりのかべ」を壊す。
がんせきふうじ ぶつり いわ 50 80 10 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる。
がんせきほう ぶつり いわ 150 90 5 使った次のターンは行動できない。
きあいだま とくしゅ かくとう 120 70 5 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。
きあいだめ へんか ノーマル - - 30 今後、自分の「わざ」が急所に当たりやすくなる。
きあいパンチ ぶつり かくとう 150 100 20 必ず後攻になり、攻撃するまでに「わざ」を受けると失敗してしまう。
ギガインパクト ぶつり ノーマル 150 90 5 使った次のターンは行動できない。
ギガドレイン とくしゅ くさ 60 100 5 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
きしかいせい ぶつり かくとう 変化 100 15 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。
きつけ ぶつり ノーマル 60 100 10 相手が「まひ」状態の時、ダメージが2倍になるが、「まひ」状態は治る。
キノコのほうし へんか くさ - 100 15 相手を「ねむり」状態にする。
きゅうけつ ぶつり むし 20 100 15 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
きりさく ぶつり ノーマル 70 100 20 急所に当たりやすい。
きりばらい へんか ひこう - - 15 相手の回避率を1段階下げ、さまざまな効果をなくす。
(フィールドで使うと、ふかいきりを払って視界を確保する。)
きりふだ とくしゅ ノーマル - - 5 相手に攻撃が必ず当たるPPが残り少ないほど威力が上がる。。
ぎんいろのかぜ とくしゅ むし 60 100 5 10%の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」
「とくぼう」「すばやさ」ランクが1段階ずつ上がる。
きんぞくおん へんか はがね - 85 40 相手の「とくぼう」を2段階下げる。
くさぶえ へんか くさ - 55 15 相手を「ねむり」状態にする。
くさむすび とくしゅ くさ - 100 20 相手の「おもさ」が重いほど威力が高くなる。
くすぐる へんか ノーマル - 100 20 相手の「こうげき」「ぼうぎょ」ランクを1段階ずつ下げる。
クモのす へんか むし - 100 10 相手を逃げたり、交換できなくする。
クラブハンマー ぶつり みず 90 85 10 急所に当たりやすい。
くろいきり へんか こおり - - 30 全てのポケモンの「のうりょく」ランクの変化を元に戻す。
くろいまなざし へんか ノーマル - 100 5 相手を逃げたり、交換できなくする。
クロスチョップ ぶつり かくとう 100 80 5 急所に当たりやすい。
クロスポイズン ぶつり どく 70 100 20 急所に当たりやすい。10%の確率で「どく」状態にする。
げきりん ぶつり ドラゴン 90 100 15 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は「こんらん」状態になる。
けたぐり ぶつり かくとう 変化 100 20 相手の「おもさ」が重いほど威力が高くなる。
げんしのちから ぶつり いわ 60 100 5 10%の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」
「とくぼう」「すばやさ」ランクが1段階ずつ上がる。
こうげきしれい ぶつり むし 90 100 15 急所に当たりやすい。
こうごうせい へんか くさ - - 5 HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、「はれ」の時は最大HPの2/3、
「あめ」「あられ」「すなあらし」の時は最大HPの1/4回復する。
こうそくいどう へんか エスパー - - 30 自分の「すばやさ」ランクが2段階上がる。
こうそくスピン ぶつり ノーマル 20 100 40 わざ「うずしお」「からではさむ」「しめつける」「すなじごく」
「ほのおのうず」「まきつく」「まきびし」「やどりぎのタネ」から解放される。
こおりのキバ ぶつり こおり 65 95 15 それぞれ10%の確率で相手「こおり」状態、ひるませることができる。
こおりのつぶて ぶつり こおり 40 100 30 必ず先制攻撃ができる。
両方が同じわざを出した場合は「すばやさ」が高いほうが先に攻撃する。
こごえるかぜ とくしゅ こおり 55 95 15 必ず相手の「すばやさ」ランクを1段階下げる。
こころのめ へんか ノーマル - 100 5 次のターン、使った相手に自分の「わざ」が必ず命中する。
コスモパワー へんか エスパー - - 20 自分の「ぼうぎょ」「とくぼう」ランクが1段階ずつ上がる。
ゴッドバード ぶつり ひこう 140 90 5 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。
こなゆき とくしゅ こおり 40 100 25 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。
このゆびとまれ へんか ノーマル - 100 20 必ず先制できる。そのターンの相手の「わざ」を全て自分が受ける。
ダブルバトル用の技。
コメットパンチ ぶつり はがね 100 85 10 20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる。
こらえる へんか ノーマル - - 10 必ず先制できる。そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。
連続で使うと失敗しやすくなる。
ころがる ぶつり いわ 30 90 20 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。
事前にわざ「まるくなる」を使っているとダメージが2倍になる。
こわいかお へんか ノーマル - 90 10 相手の「すばやさ」を2段階下げる。