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| わざ一覧 | ||||||||||||||||
| <わざ一覧> 【あ〜か行】 【さ〜な行】 【は〜わ行】 【わざ・ひでんマシン】 【教えてもらうわざ】 【ダブルバトル】 |
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| ダイヤモンド・パールでの変更点 | ||||||||||||||||
| わざの分類(ダイヤモンド・パールで追加) ぶつり・・・ぶつり攻撃 とくしゅ・・・とくしゅ攻撃 へんか・・・補助 わざマシン(51〜92)の追加 ひでんマシン5「フラッシュ」(ルビー・サファイア・エメラルド)⇒ひでんマシン5「きりばらい」に変更 ひでんマシン8「ロッククライム」の追加 |
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| わざマシン一覧 | ||||||||||||||||
| No | わざ名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 | |||||||||
| 1 | きあいパンチ | ぶつり | かくとう | 150 | 100 | 20 | 必ず後攻になり、攻撃するまでに「わざ」を受けると失敗してしまう。 | |||||||||
| 2 | ドラゴンクロー | ぶつり | ドラゴン | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 | |||||||||
| 3 | みずのはどう | とくしゅ | みず | 60 | 100 | 20 | 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 | |||||||||
| 4 | めいそう | へんか | エスパー | - | - | 20 | 自分の「とくこう」「とくぼう」ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||||
| 5 | ほえる | へんか | ノーマル | - | 100 | 20 | 必ず後攻になる。野生のポケモンとの戦闘を終了する。 トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる。 |
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| 6 | どくどく | へんか | どく | - | 85 | 10 | 相手を「もうどく」状態にする。 「もうどく」状態は通常の「どく」状態と違い、 受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。 |
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| 7 | あられ | へんか | こおり | - | - | 10 | 5ターンの間、天気を「あられ」にする。 | |||||||||
| 8 | ビルドアップ | へんか | かくとう | - | - | 20 | 自分の「こうげき」「ぼうぎょ」ランクを1段階ずつ上げる。 | |||||||||
| 9 | タネマシンガン | ぶつり | くさ | 10 | 100 | 30 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||||
| 10 | めざめるパワー | とくしゅ | ノーマル | 変化 | 100 | 15 | 自分の個体値によってタイプと威力が変わる。 | |||||||||
| 11 | にほんばれ | へんか | ほのお | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を「はれ」にする。 | |||||||||
| 12 | ちょうはつ | へんか | あく | - | 100 | 20 | 次のターンまで相手は攻撃わざしか出せなくなる。 | |||||||||
| 13 | れいとうビーム | とくしゅ | こおり | 95 | 100 | 10 | 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 | |||||||||
| 14 | ふぶき | とくしゅ | こおり | 120 | 70 | 5 | 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 | |||||||||
| 15 | はかいこうせん | とくしゅ | ノーマル | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||||
| 16 | ひかりのかべ | へんか | エスパー | - | - | 30 | 5ターンの間、相手のとくしゅ攻撃のダメージを半分にする。 味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。 急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。 |
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| 17 | まもる | へんか | ノーマル | - | - | 10 | 必ず先制でき、そのターンの間、相手の「わざ」を受けない。 連続で使うと失敗しやすくなる。 |
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| 18 | あまごい | へんか | みず | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を「あめ」にする。 | |||||||||
| 19 | ギガドレイン | とくしゅ | くさ | 60 | 100 | 5 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||||
| 20 | しんぴのまもり | へんか | ノーマル | - | - | 25 | 5ターンの間、状態異常にならなくなる。使ったポケモンが交代しても ターン分は効果がうけつがれる。 |
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| 21 | やつあたり | ぶつり | ノーマル | 変化 | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高103。 | |||||||||
| 22 | ソーラービーム | とくしゅ | くさ | 120 | 100 | 10 | 1ターンためて2ターン目で攻撃するが、天候の日差しが強いときのみ 1ターン目で攻撃ができる。天候が悪い時は威力が半減する。 |
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| 23 | アイアンテール | ぶつり | はがね | 100 | 75 | 15 | 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 | |||||||||
| 24 | 10まんボルト | とくしゅ | でんき | 120 | 70 | 10 | 10%の確率で相手を「まひ」状態にする。 | |||||||||
| 25 | かみなり | とくしゅ | でんき | 120 | 70 | 10 | 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」の時は必ず命中し、 「はれ」の時は命中率が50%になる。 相手がわざ「そらをとぶ」「とびはねる」を使っている時でも命中する。 |
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| 26 | じしん | ぶつり | じめん | 100 | 100 | 10 | 相手が「あなをほる」で地中にいても攻撃できるうえにダメージが倍になる。 ダブルバトルでは威力が低くなる。 |
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| 27 | おんがえし | ぶつり | ノーマル | 変化 | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高103。 | |||||||||
| 28 | あなをほる | ぶつり | じめん | 60 | 100 | 10 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。 地中にいる間はほとんどの「わざ」を受けない。 |
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| 29 | サイコキネシス | とくしゅ | エスパー | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 | |||||||||
| 30 | シャドーボール | とくしゅ | ゴースト | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 | |||||||||
| 31 | かわらわり | ぶつり | かくとう | 75 | 100 | 15 | 相手のわざ「リフレクター」の効果を受けず、 相手のわざ「リフレクター」「ひかりのかべ」を壊す。 |
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| 32 | かげぶんしん | へんか | ノーマル | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |||||||||
| 33 | リフレクター | へんか | エスパー | - | - | 20 | 5ターンの間、相手のぶつり攻撃のダメージを半分にする。 味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。 急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。 |
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| 34 | でんげきは | とくしゅ | でんき | 60 | 100 | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||||
| 35 | かえんほうしゃ | とくしゅ | ほのお | 95 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態の時「こおり」状態が治る。 | |||||||||
| 36 | ヘドロばくだん | とくしゅ | どく | 90 | 100 | 10 | 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 | |||||||||
| 37 | すなあらし | へんか | いわ | - | - | 10 | 5ターンの間、天候を「すなあらし」にする。 いわ・じめん・はがねタイプ以外はターン毎にダメージを受ける。 |
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| 38 | だいもんじ | とくしゅ | ほのお | 120 | 85 | 5 | 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。 相手が「こおり」状態の時「こおり」状態が治る。 |
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| 39 | がんせきふうじ | いわ | 50 | 80 | 10 | 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる。 | ||||||||||
| 40 | つばめがえし | ひこう | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ||||||||||
| 41 | いちゃもん | へんか | あく | - | 100 | 15 | 今後、相手は同じ「わざ」を連続で出せなくなる。 | |||||||||
| 42 | からげんき | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時、威力が2倍になる。 | ||||||||||
| 43 | ひみつのちから | ぶつり | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。 地形が草むらの時は「どく」状態、長い草むらの時は「ねむり」状態、 水中の時は「ぼうぎょ」ランクを1段階下げ、池の時は「すばやさ」ランクを1段階下げ、 海の時は「こうげき」ランクを1段階下げ、 砂地の時は命中率を1段階下げ、洞窟の時はひるませ、 岩場の時は「こんらん」状態、その他は「まひ」状態にする。 |
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| 44 | ねむる | へんか | エスパー | - | - | 10 | HPと異常状態を全て回復した後、2ターンの間「ねむり」状態になる。 | |||||||||
| 45 | メロメロ | へんか | ノーマル | - | 100 | 15 | 相手を「メロメロ」状態にする。「メロメロ」状態になると、 50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。 |
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| 46 | どろぼう | ぶつり | あく | 40 | 100 | 10 | 相手が持っている「どうぐ」を自分の物にする。 自分が既に「どうぐ」を持っている場合は失敗するが、 わざ「はたきおとす」で自分の「どうぐ」が無効化されている時 は奪う事ができ、「どうぐ」は上書きされる。 |
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| 47 | はがねのつばさ | ぶつり | はがね | 70 | 90 | 25 | 10%の確率で自分の「ぼうぎょ」ランクを1段階ずつ上がる。 | |||||||||
| 48 | スキルスワップ | へんか | エスパー | - | 100 | 10 | とくせいを相手と入れ替える。ただし「ふしぎなまもり」と入れ替えることはできない。 | |||||||||
| 49 | よこどり | へんか | あく | - | 100 | 10 | 必ず先制でき、相手が使おうとした、 「のうりょく」ランクを変化させるわざや回復系のわざの効果を奪い、自分にかける。 |
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| 50 | オーバーヒート | とくしゅ | ほのお | 140 | 90 | 5 | 攻撃後、自分の「とくこう」ランクが2段階下がる。 相手が「こおり」状態の時「こおり」状態が治る。 |
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| 51 | はねやすめ | へんか | ひこう | - | - | 10 | HPを最大値の半分回復する。そのターン、自分は「ひこう」タイプでなくなる。 | |||||||||
| 52 | きあいだま | とくしゅ | かくとう | 120 | 70 | 5 | 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 | |||||||||
| 53 | エナジーボール | とくしゅ | くさ | 80 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 | |||||||||
| 54 | みねうち | ぶつり | ノーマル | 40 | 100 | 40 | この「わざ」のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。 | |||||||||
| 55 | しおみず | とくしゅ | みず | 65 | 100 | 10 | 相手のHPが半分以下だとわざの威力が倍になる。 | |||||||||
| 56 | なげつける | ぶつり | あく | - | 100 | 10 | 持っているどうぐを投げつけて攻撃する。 どうぐによって威力や効果が変化する。 |
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| 57 | チャージビーム | とくしゅ | でんき | 50 | 90 | 10 | 70%の確率で自分の「とくこう」が1段階上がる。 | |||||||||
| 58 | こらえる | へんか | ノーマル | - | - | 10 | 必ず先制できる。そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと失敗しやすくなる。 |
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| 59 | りゅうのはどう | とくしゅ | ドラゴン | 90 | 100 | 10 | 通常攻撃。 | |||||||||
| 60 | ドレインパンチ | ぶつり | かくとう | 60 | 100 | 5 | 相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。 | |||||||||
| 61 | おにび | へんか | ほのお | - | 75 | 15 | 相手を「やけど」状態にする。 | |||||||||
| 62 | ぎんいろのかぜ | とくしゅ | むし | 60 | 100 | 5 | 10%の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」 「とくぼう」「すばやさ」ランクが1段階ずつ上がる。 |
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| 63 | さしおさえ | へんか | あく | - | 100 | 15 | 5ターンの間、相手はどうぐを使えなくなる。 (トレーナーがそのポケモンにどうぐを使うこともできなくなる。 |
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| 64 | だいばくはつ | ぶつり | ノーマル | 250 | 100 | 5 | 相手の「ぼうぎょ」を半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が「ひんし」状態になる。 | |||||||||
| 65 | シャドークロー | ぶつり | ゴースト | 70 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい。 | |||||||||
| 66 | しっぺがえし | ぶつり | あく | 50 | 100 | 10 | 相手より後にわざを出した場合、威力が倍になる。 | |||||||||
| 67 | リサイクル | へんか | ノーマル | - | 100 | 10 | 味方が最後に使用した持ち物の「どうぐ」を手に入れる。 自分が既に「どうぐ」を持っている場合は失敗するが、 わざ「はたきおとす」で自分の「どうぐ」が無効化 されている時は使う事ができ、「どうぐ」は上書きされる。 |
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| 68 | ギガインパクト | ぶつり | ノーマル | 150 | 90 | 5 | 使った次のターンは行動できない。 | |||||||||
| 69 | ロックカット | へんか | いわ | - | - | 20 | 自分の「すばやさ」を2段階上げる。 | |||||||||
| 70 | フラッシュ | へんか | ノーマル | - | 70 | 20 | 相手の命中率を1段階下げる フィールド上で使うと、暗いどうくつを明るくすることができる。 |
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| 71 | ストーンエッジ | ぶつり | いわ | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい。 | |||||||||
| 72 | ゆきなだれ | ぶつり | こおり | 60 | 100 | 10 | そのターンに相手からダメージを受けるとわざの威力が倍になる。 | |||||||||
| 73 | でんじは | へんか | でんき | - | 100 | 20 | 相手を「まひ」状態にする。 | |||||||||
| 74 | ジャイロボール | ぶつり | はがね | - | 100 | 5 | 相手より自分の「すばやさ」が低いほど威力が高くなる。 | |||||||||
| 75 | つるぎのまい | へんか | ノーマル | - | - | 30 | 自分の「こうげき」ランクを2段階上げる。 | |||||||||
| 76 | ステルスロック | へんか | いわ | - | - | 20 | 今後、相手はポケモンを交換する度にダメージを受ける。 このわざはタイプの相性の影響を受ける。 |
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| 77 | じこあんじ | へんか | ノーマル | - | - | 10 | 相手にかかっている能力変化をを自分にもかける。 | |||||||||
| 78 | ゆうわく | へんか | ノーマル | - | 100 | 20 | 相手の「とくこう」を2段階下げる。 自分と相手の性別が同じ時は効果がない。 |
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| 79 | あくのはどう | とくしゅ | あく | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |||||||||
| 80 | いわなだれ | ぶつり | いわ | 75 | 90 | 10 | 30%の確率で相手をひるませる | |||||||||
| 81 | シザークロス | ぶつり | むし | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 | |||||||||
| 82 | ねごと | へんか | ノーマル | - | - | 10 | 自分が「ねむり」状態の時のみ使用可能。 自分の持っている「わざ」のうち1つをランダムで使う。 PPが減少するのはこの「わざ」のみ。 |
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| 83 | しぜんのめぐみ | ぶつり | ノーマル | - | 100 | 15 | 持っているきのみによってわざの威力とタイプが変わる。 わざを使うときのみはなくなり、きのみを持っていないとわざが失敗する。 |
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| 84 | どくづき | ぶつり | どく | 80 | 100 | 20 | 30%の確率で相手を「どく」状態にする。 | |||||||||
| 85 | ゆめくい | とくしゅ | エスパー | 100 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 相手が「ねむり」状態の時だけ成功する。 |
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| 86 | くさむすび | とくしゅ | くさ | - | 100 | 20 | 相手の「おもさ」が重いほど威力が高くなる。 | |||||||||
| 87 | いばる | へんか | ノーマル | - | 100 | 15 | 相手を「こんらん」状態にするが、相手の「こうげき」ランクを2段階上げてしまう。 | |||||||||
| 88 | ついばむ | ぶつり | ひこう | 60 | 100 | 20 | 相手がきのみ(バトル中に効果があるもの)を持っていた場合、 自分にきのみの効果を発揮させる。 |
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| 89 | とんぼがえり | ぶつり | むし | 70 | 100 | 20 | 攻撃した後に控えのポケモンと入れ替わる。 | |||||||||
| 90 | みがわり | へんか | ノーマル | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、 分身のHPが0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。 分身は異常状態にならない。 |
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| 91 | ラスターカノン | とくしゅ | はがね | 80 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 | |||||||||
| 92 | トリックルーム | へんか | エスパー | - | - | 5 | 5ターンの間、「すばやさ」の低いポケモンから攻撃が行われる。 (ただし、先制攻撃するわざは除く) また、効果ターン中にもう一度使うと効果がなくなる。 |
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| ひでんマシン一覧 | ||||||||||||||||
| No | わざ名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 | |||||||||
| 1 | いあいぎり | ぶつり | ノーマル | 50 | 95 | 30 | 通常攻撃。 フィールドで使うと、細い木が切れるようになる。 |
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| 2 | そらをとぶ | ぶつり | ひこう | 70 | 95 | 15 | 1ターン目で空に飛び2ターン目に攻撃する。 フィールド上で使うと、一度行ったことのある街に瞬時に移動することができる。 |
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| 3 | なみのり | とくしゅ | みず | 95 | 100 | 15 | 相手が「ダイビング」を使っている時は威力が2倍になる。 フィールド上で使うと、水の上を移動できるようになる。 |
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| 4 | かいりき | ぶつり | ノーマル | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 フィールド上で使うと、灰色の岩を押して動かすことができる |
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| 5 | きりばらい | へんか | ひこう | - | - | 15 | 相手の回避率を1段階下げ、さまざまな効果をなくす。 フィールド上で使うと、ふかいきりを払って視界を確保する。 |
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| 6 | いわくだき | ぶつり | かくとう | 20 | 100 | 15 | 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」ランクを1段階下げる。 フィールド上で使うと、茶色の岩を壊すことができるようになる。 |
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| 7 | たきのぼり | ぶつり | みず | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手をひるませることができる。 フィールド上で使うと、滝を上がることができるようになる。 |
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| 8 | ロッククライム | ぶつり | ノーマル | 90 | 85 | 20 | 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 フィールド上で使うと、ごつごつした岩の表面を上れるようになる。 |
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