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戦闘の操作ゲームの始め方争覇演武 合戦編戦国争覇秘伝戦国日本全図STAFF

争覇演武 政略編

[提案][政策][戦場策][陣形]は、
1ターンに[命令残数]だけ実行できます。
命令残数は支配国が多くなるほど増えます。
ゲーム序盤は、
命令残数1回で2つの政策を実行できる[提案]を活用しましょう。
収入額は、支配国の「石高」や、大名の官位によって決まります。

「特殊政策」は[提案][委任]などで一度実行すれば、
次からは[政策][戦場策][陣形]で選べるようになります。

文化度が高まると、
支配国の「特色」となっている技能のレベルが上がったり、
特定の政策が実行できるようになったり、
合戦前に武将の配置を自由に変えられるようになります。

戦場策や陣形は、合戦を有利に進めるための、
さまざまな効果を持っています。
それぞれ、最大5つまでストック(保有)できます。
戦場策は、一度の合戦で2つ使用できます。
陣形は、一度の合戦で5つまで使用できます。

大名・『戦国無双2』の主人公武将・新武将は、必ず主将になります。

各国に配置できる武将数は、主将、副将各3人までです。
主将は、[提案]で政策を提案する武将です。
合戦時には、プレイヤーが操作できます。


「政策一覧」

※(地方)は、特定の地方シナリオでしか入手できない政策です。

・内政

楽市楽座・小
・・・支配国の商業を奨励し、金300を入手する。(基本政策)
楽市楽座・大
・・・支配国に楽市楽座を実施し、金を入手する。(織田信長、今川氏真など)
金山採掘
・・・金山・銀山を採掘して、金を入手する。(支配国による)
開墾・小
・・・支配国の中から1国選び、石高を高める。(基本政策)
開墾・大
・・・支配国の中から1国選び、石高を高める。(武田信玄、島津貴久など)
全領開墾(地方)
・・・すべての支配国で、石高を高める。(佐竹義宣、北条氏康など)
領内視察
・・・善政。領内を視察して、民の声を聞く。(基本政策)
臨時徴税
・・・悪政。支配国の民から、臨時に金500を徴収する。(基本政策)
徳政令
・・・善政。多額の金を民に施す。(高度な善政)
大徴発
・・・悪政。支配国の民から、金などを厳しく徴収する。(高度な悪政)

「金山採掘」は、特定の国を支配したときのみ実行できる。


・軍備

刀剣鍛冶
・・・刀剣鍛冶の鍛冶ポイントを上げる。(基本政策)
長柄鍛冶
・・・長柄鍛冶の鍛冶ポイントを上げる。(基本政策)
特殊鍛冶
・・・特殊鍛冶の鍛冶ポイントを上げる。(基本政策)
総合鍛冶
・・・すべての鍛冶ポイントを上げる。(明智光秀、島左近など)
普請・小
・・・支配国の中から1国選び、防御度を高める。(基本政策)
普請・大
・・・支配国の中から1国選び、防御度を高める。(真田昌幸、丹羽長秀など)
全領普請
・・・全ての支配国で、防御度を高める。(藤堂高虎、加藤清正など)
馬狩り
・・・軍馬を捕獲する。(支配国による)
軍馬鍛錬
・・・軍馬を鍛え、能力を高める。(前田慶次、上杉謙信など)

「馬狩り」は、特定の国を支配したときのみ実行できる。
「軍馬鍛錬」は、軍馬を獲得すると実行できるようになる。


・徴兵

単将徴兵・小
・・・武将1人の兵力を1000回復する。(基本政策)
単将徴兵・大
・・・武将1人の兵力を2000回復する。(鍋島直茂、斎藤朝信など)
単将徴兵・全
・・・武将1人の兵力を完全に回復する。(直江兼続、大谷吉継など)
全将徴兵・微
・・・全武将の兵力を500ずつ回復する。(基本政策)
全将徴兵・小
・・・全武将の兵力を1000ずつ回復する。(山本勘助、前田利家など)
全将徴兵・大
・・・全武将の兵力を2000ずつ回復する。(小早川隆景、島津義久など)
一領具足(地方)
全武将の兵力を回復する。回復量は不定。(長宗我部元親、吉良親貞など)
軍役免除
・・・善政。兵士に恩給を与えて家に帰す。兵力が2割減る。(高度な善政)
臨時徴兵
・・・悪政。臨時に徴兵して、全武将の兵力を完全に回復する。(高度な悪政)


・人事

領内人材捜索
・・・支配国内で人材を捜索する。発見すると登用を試みる。(基本政策)
全国人材捜索
・・・全国で人材を捜索する。発見すると登用を試みる。(毛利隆元、直江景綱など)
近隣人材登用
・・・支配国内の在野武将または隣接勢力の武将に金を贈り、登用を試みる。(基本政策)
全国人材登用
・・・全国の在野武将または他勢力の武将に金を贈り、登用を試みる。(足利義輝、豊臣秀頼など)
家臣募集
・・・家臣を募集し、集まった武将から1人選んで登用する。(斎藤利三、吉岡長増など)
赤心勧誘(地方)
・・・支配国内の在野武将または隣接勢力の武将に誠意を示して登用する。(豊臣秀吉、真田昌幸など)


・教育

武将鍛錬
・・・武将1人に鍛錬をさせ、勲功を積ませる。(真田幸村、ねねなど)
講義・茶道
・・・武将2人に茶道の講義を受けさせる。(基本政策)
講義・問答
・・・武将2人に問答の講義を受けさせる。(基本政策)
講義・剣術
・・・武将2人に剣術の講義を受けさせる。(基本政策)
講義・総合(地方)
・・・武将2人に茶道・問答・剣術の講義を受けさせる。(石田三成、細川藤孝など)
披露・茶道
・・・武将8人で茶会を開く。(基本政策)
披露・問答
・・・武将8人で問答大会を開く。(基本政策)
披露・剣術
・・・武将8人で剣術大会を開く。(基本政策)

講義・披露は、文化度が一定以上ないと実行できない。


・交渉

短期同盟
・・・他勢力と1年間(4ターン)の同盟を結ぶ。(基本政策)
長期同盟
・・・他勢力と3年間(12ターン)の同盟を結ぶ。(お市、伊達政宗など)
共闘依頼
・・・そのターンでの合戦に、同盟勢力から援軍を派遣してもらう。(浅井長政、村上義清など)
勧告
・・・他勢力を従属させる。従属勢力に対して成功すると、支配国や武将が自勢力のものになる。(徳川家康、足利義昭など)
手切
・・・同盟関係を破棄する。(最上義光、三好長慶など)
官位奏請
・・・官位をもらえるように働きかける。(支配国による)
よろず屋
・・・技能などを購入できる。(支配国による)
勘合貿易
・・・勘合貿易を行い、金を得る。(支配国による)
南蛮貿易
・・・南蛮貿易を行い、金を得る。(支配国による)

「共闘依頼」したターンに自勢力の「援軍主将」「援軍副将」を設定して攻めると、
依頼した援軍は登場しない。
「よろず屋」「勘合貿易」「南蛮貿易」は、特定の国を支配したときのみ実行できる。


・調略

寝返り工作
・・・他勢力の武将を寝返らせる。そのターンでの合戦でのみ有効。(黒田官兵衛、毛利元就など)
煽動
・・・他勢力の支配国で反乱が起こるように仕向ける。(伊達政宗、荒木村重など)
謀反
・・・他勢力の武将に謀反を起こさせ、独立させる。(服部半蔵、黒田長政など)
誘引
・・・他勢力が自勢力の支配国に攻め込むように仕向ける。(濃姫、蒲生氏郷など)
強行軍
・・・そのターンでの合戦に限り、隣接していない国も攻められる。(山県昌景、福島正則など)
出奔工作
・・・他勢力の武将を出奔させ、在野武将にする。(宇喜多直家、安藤守就など)
流言
・・・他勢力同士の同盟を無効にする。(風魔小太郎、朝倉義景など)