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先日の予告通り、帰郷して真三4エンパの攻略本を発掘しました。

また、大方の攻略が終わったということでようやく本腰を入れて新武将を作ったであります。

その関係で一気に新武将関係のページを更新しておりますのです。

実は新武将関連がこのサイトでダントツの人気コーナーだったりするので、

余所のサイト様の追随を許さぬほど充実させたいですね。

8種類のセリフ集の中で少女だけが妙に参照数が多いのは秘密です(笑)。

 

・軍師と四天王

先日に「献策カウントが提案で+1、委任で+2」と述べました。

それを踏まえた上で、真三4エンパでの条件を攻略本から抜粋します。

大前提:●役職が主将●自勢力の武将が5人以上●自勢力に仕官してから21ターン以上が経過

軍師:●階級が11以上●献策カウントが15以上

大郡督:●階級が7以上●献策カウントが5以上

五虎将軍:●階級が10以上で仕官期間が20ターン以上の配下武将が5人以上いる

……ということです。

戦2エンパの「四天王」は「大郡督」の効果に近いので、

「大郡督」と「五虎将軍」の条件を統合したものに近い条件で任命されるものではないかなと。

んー、でも何周目かのプレイになると「提案」「委任」を使う頻度が減るんですよね。

たくさん政策カードがあると自分で政策を選んでプレイする方が効率が良いですから。

狙って任命するほど軍師と四天王って必要なのかしらというとまたビミョーな(笑)。

 

・新武将の怪

「○○の才」をコンプして1000人斬りして階級1から育てると激強!

・・・という俗説を検証すべく、新武将で試してみたわけなのですが。

えーと、まず普通に育てた場合「無双が240で限界値になる」と仮定します。

すると

       無双奥義1    無双奥義2    無双奥義3

         ↓         ↓        

                        

                

               

 

となり、ここから1000人斬りした後「講義・茶道」で無双を350にしたとすると

       無双奥義1    無双奥義2               無双奥義3

         ↓         ↓                     

                        

                

                                            

 

という奇妙な無双ゲージの武将が完成してしまうわけですが。

ここで階級1の新武将を用意し、勲功を積ませず「よろず屋」と「講義・○○」で技能をコンプ。

すると

          無双奥義1

            

                                               

 

という状態になってしまうのです。

つまり初期値が高すぎるので、無双350に成長することが前提の無双ゲージなわけで

          無双奥義1       無双奥義2        無双奥義3

             ↓             ↓              

                                               

                                         

                                            

 

という感じに成長するための第一歩なのです。

……ん?

これって実はかなり損しているんじゃないのか??

普通に育てれば無双ゲージが80溜まれば取り敢えず無双奥義が撃てるというのに、

こうして特殊な育て方をすると116.7溜まらないと撃てないということではないですか。

で、「やっちゃった感」いっぱいの中で階級20にしてみました。

すると案外、

       無双奥義1    無双奥義2               無双奥義3

         ↓         ↓                     

                        

                

                                            

 

という無双ゲージになっちゃってたりするんですよ(笑)。

これが争覇演武で敵に設定してコンピューターにレベル上げさせたからであって、

自分でコツコツ合戦でレベル上げするとまた違う結果になったりするのかもしれませんが。

んー、まあどちらにせよという話なんですが……。

階級1で1000人斬りはアクションも成長していないので、

単調な攻撃パターンの繰り返しを延々と続けるのはかなり辛かったという(苦笑)。

やっぱり何のかんので、階級20から1000人斬りして講義で底上げするのが楽な気がします。

 

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