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主人公

今回は選んだ主人公によってシナリオが大きく変わります。
取り敢えず今回の特殊誕生日は(例によって)11月11日B型でした。
機動戦士ガンダムSEED DESTINYの某有名イベントで味方が真っ二つに分かれたりするので二周プレイ推奨。

SRポイント

隠し機体や強化パーツの入手には一切関わらないそうですがやっぱり特定のボス敵はいいパーツを持っています(苦笑)。
どうしてもSRポイントを上げずにボスを倒したい時は一端全滅するといいでしょう。

バザー

時折ルートや特定の条件を満たすと特殊なイベントが起こるので、毎回通ってイベントアイテムを購入するようにしましょう。
オーバーマンの残骸からラッシュロッドを復元できるなど、隠しユニットの入手条件にもなっています。
また、今回はラーニング技能がないので戦技マニュアルを見かけたら購入必須です。
終盤ではBSが入手できなくなるので、中盤まではある程度の節約を心がけるといいかも知れません。
管理人のオススメは戦技マニュアル・リニアシート・ソーラーパネル、二人乗りのウォーカーマシン、飛行可能なモビルアーマー、オーバーマンあたり。

二周目以降

二周目以降は資金・BS・撃墜数を引き継ぎ、48以降のミネルバの行動を自由に選択できるようになります。
基本的にZEUTHに残るルートだとミネルバ組が離脱しない上に無条件でハマーンが仲間になったりレイとタリアを仲間にするチャンスが生まれるので、戦力的にはこちらが充実するでしょう。
ただし、ミネルバが離脱するルートでないと見られないイベントもあります。
ランドとセツコの両主人公でクリアすると改造限界が15段階まで増える上に全ての強化パーツを複数所持した状態で遊べるスペシャルモードが追加されます。
今作は主人公によってシナリオが大きく異なるので、是非とも両方プレイしてください。

PPの使い道

迷ったらSPアップ、Eセーブ、Bセーブ、支援攻撃を選びましょう。
サイズM以下の機体に乗るパイロットにはサイズ補正無視をお勧めします。
逆に、気力上昇に関する技能はお勧めできません。
意外と思うほど役に立たないのが再攻撃になります。
(格闘・射撃と技量の両方にPPを割り振らねばならない、全体攻撃には不可etc)

小隊

よくわからない場合は常にトライフォーメーションにしておくことをお勧めします。
反撃時にもトライチャージが使え、防御面でも集中攻撃を防げるので、比較的扱いやすい形なのです。
自動編成は便利なのですが、コンピューターは隠し機体やパイロットを無視して編成することに注意。

エンディング

善行と悪行、58話と59話の選択肢でちょっとしたマルチエンディングになっています。
ザフトやエマーンなどの「犠牲を出すな、指揮官だけを狙え」という指示を守る、クリア条件に無関係の強敵(フロスト兄弟、ギンガナム、堕天翅など)を倒す、説得可能な相手を説得するというようなことで善行値(仮)が蓄積し、その逆を行えば減るようです。
59話でツィーネと主人公が戦闘後、説得できるようになっている状態なら善行値(仮)はそこそこ高い状態になっていると思われます。