dMR ◆zeY/O8h.LEの作った模型画像置き場
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フィギュアスクラッチ総合スレ33
316 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/26(日) 22:26:31 ID:WUr8KfMN
どうも顔が白人じゃ無くてアジア人だね、って言われたんですが
もっと白人っぽくするにはどこに注意して造型したら良いと思われますか?
ttp://g2n001.80.kg/_img/2008/20081026/22/200810262211499074256093003.jpg
全体にもっと彫を深くして、眼窩も深くして瞼の造型を小振りと言うか、
目頭、目尻のメリハリを強めて眼球を意識した造型にしたらマシかなぁと思ってるんですが
他の骨格とかバランスとかでも忌憚のない意見を頂けたらなぁと思ってます。
317 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/26(日) 22:36:47 ID:4OTmdkeS
>>316
気になったのは頭身と目が釣りあがってるとこかな
それでアジア人っぽくなってるかと
それにしても神造形ですね
テクニックを教えていただきたいものです
318 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/26(日) 22:45:23 ID:bR2lTHaL
ウエストの位置が高いなと毎回思う
319 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/26(日) 22:54:32 ID:ce6z9gJs
>>316
目と眉毛の距離を詰めて前アゴをしっかり、耳から繋がるエラのL字が流れてる
鼻骨の横の張りを強調、あと目頭をもっと後ろに引いたほうがつながりが自然だと思う
>>231のサイトわかりやすかった
322 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/26(日) 23:15:56 ID:WUr8KfMN
レス有り難うございます。
>317
頭はどうも造型していると大きくなってしまうんですよね。
中に入れてる芯を一回り小さめにしてリトライしようと思ってます。
>318
一応、タミヤのフィギュアを横に並べて作ってたんですが
ウエストというかベルトの位置は実際のウエスト位置とはずれてるんです。
ズボンはサスペンダーで釣って、ベルトは装備品をぶら下げるフレームの一部って感じでしょうか。
ttp://steinero.hp.infoseek.co.jp/002/002b.html
ttp://steinero.hp.infoseek.co.jp/001/001c.html
ただそうは言ってもウエストと腰のメリハリが薄いので
腰の位置があやふやに見えるのも確かですね。
>319
分かりやすいサイトありがとうございます。
見てるともっと筋肉や顎骨とか額なんかをしっかりと表現した方が良いみたいですね。
あとはやっぱり目許ですか。
目の周りの造型はどうも苦手なんですがこればっかりは頑張るしかないですねぇ。
323 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/26(日) 23:20:41 ID:EMecam1k
>>322
知ってたらスマソ 参考までに。
http://www.young-miniatures.com/products/products-MBust-English.htm
324 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/26(日) 23:25:14 ID:dDwpx0YJ
>>316
ハンジャール義勇SS師団か!?
325 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/26(日) 23:36:53 ID:EMecam1k
1/35とか自作出来る人スゴイな。自分はもう1/16でもキツイわ。
326 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/26(日) 23:43:37 ID:WUr8KfMN
>323
カルヴィン・タン氏の造型は凄すぎてフィードバック回路がオーバーフローを起こします。
ttp://zyclyon.blogspot.com/
>324
そうです。
Fez帽とか特徴あった方が面白いかなぁ、と。
327 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/26(日) 23:52:49 ID:84dfUzdX
肩幅と胴の長さのバランスが良くないんじゃないだろうか?
頭から視点を下げてくと唐突に下半身が始まる印象
一度裸の素体を作ってから装備を追加する作成法も試してみては?
328 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/27(月) 00:07:12 ID:4Yu370GW
>>326
こりゃ凄いね。
こんな美しい兵士の造形は見たことねえわ。
329 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/27(月) 00:20:14 ID:ZXniVIbR
ttp://g2n001.80.kg/_img/2008/20081027/00/200810270017029713432832822.jpg
やっつけ加工で申し訳ないですけどイメージでバランス変更
白人っぽくみえないのは顔だけでなく体形的な問題もあるのではないかと
330 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/27(月) 00:44:33 ID:XiqH6ZdN
白人ってケツ顎で頬骨が角ばってるイメージなんだけど
これは顎がシャープで頬もこけてるように見える
331 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/27(月) 00:54:52 ID:8A3WUy6U
鼻の低さが東洋人っぽいかなあ。あと弥生人っぽい目か。
もう少し彫りが深い顔にしたらどうなんだろう。
332 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/27(月) 01:06:17 ID:Nyf1qT0B
横浜市の市長に似てるよね。
333 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/27(月) 10:22:37 ID:VDV1eMy7
目を引っ込めて鼻を上向きに とか
334 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/27(月) 15:18:33 ID:qmd7umIn
>>316
フォトショップで顔修正してみた
mokei.net/up/img/img20081027151724.jpg
335 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/27(月) 16:15:49 ID:ny3EBE+o
>>329
首周りの窮屈さを修正
http://mokei.net/up/img/img20081027161323.jpg
336 名前:
329
投稿日:2008/10/27(月) 16:35:46 ID:ZXniVIbR
脇から下を伸ばしてみたんだけど足はアニメ風に長すぎたかもしれません
氏の作品は作風なのか癖なのかフィオの時から肩幅が逞しくて
下半身が貧弱な印象
作品の味や技術的にはもちろん凄いんだけど
337 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/27(月) 22:26:29 ID:SloOPLKT
>325
自分も少し前までそう思ってました。
>334
これは分かりやすいですね。
>330,331,333辺りの意見も考えあわせると
顎をしっかり作って目の上下とほうれい線あたりの肉付けをガッツリ目にした方がよさそうですね。
>336
作り方の影響もあるのかもしれないですね。
頭、首→靴、足→腰→胴→手首→腕って感じで作ってるので
52mmってサイズが先にあって足を作る時に小振りに作っちゃって
胴体のボリュームの分だけ肩幅が広くなってるのかも。
>327さんの手法を試してみるのもいいかもしんないですね。
皆さんどうもありがとうございました。
338 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/27(月) 22:49:00 ID:BaSpETx6
何故上から目線
339 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/27(月) 22:55:16 ID:Jzyz2KNK
卑屈過ぎだよお前
340 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/27(月) 23:08:22 ID:DQAacFwb
かしこまったレスばっかりで読みづらい
裏があるように読み取ってしまったりね
殺伐としろとは言わんがもっと砕けたらどうよ
341 名前:
HG名無しさん
投稿日:2008/10/27(月) 23:20:30 ID:v29wuCsk
ハントシャール?だったら白人とは違う骨格だよね?
(元スレ:
フィギュアスクラッチ総合スレ33
)
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