dMR ◆zeY/O8h.LEの作った模型画像置き場
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フィギュアスクラッチ総合スレ13
925 名前:
HG名無しさん
投稿日:2006/04/21(金) 21:34:01 ID:YhcSxRzj
>898
無理矢理1枚に詰め込んだから分りにくいかもしれないけど。
http://mokei.net/up/img/img20060421213254.jpg
1.浅い皺
パテを薄く盛ってヘラを下に押しつけるようにしながら両側から寄せて、
寄せた頂部を丸める感じで。
2.大きな皺や一本皺、追加修正の時
パテを丸めて皺を付けたい所において両脇を均す。
3.皺って程じゃない平面皺
薄く伸ばしたパテをヘラで軽く押しながら撫でて表面に凹凸をつける。
4.使ってるヘラ
タミヤ調色スティックを削ったの。
以前は爪楊枝もよく使ったけど最近はほぼこれだけで、あとは細かい部分にデザインナイフ。
5.深い皺
大き目にパテを置いてヘラで一番大きな凹を掘り込んでから
両脇を裾に向かってなだらかに繋がるように形作ってからその両脇の皺へ、って順番で。
6.全部を組み合わせて何か作ろうと思ったけど良い感じにならなかった、スマソ。
とりあえず1本皺でもyみたく小さい枝皺を足すとか。
あとこう作りたいのも大事だけど、ヘラで偶然出来た良い形の皺を活かすのも大事かも。
ただ自分のやり方はエポパテで小さいフィギュアをメインだから
大きいフィギュアとか別の素材だともっと違ったやり方があるかも。
他の人のやり方も見てみたいな。
926 名前:
HG名無しさん
投稿日:2006/04/21(金) 21:54:57 ID:4FYKOira
タミヤ調色スティックって結構ヘラとして使ってる人多いんだな
929 名前:
HG名無しさん
投稿日:2006/04/21(金) 23:46:45 ID:3kpYGXGH
>>925
なんか言うほど皺表現上手くないよ?
932 名前:
HG名無しさん
投稿日:2006/04/22(土) 00:28:35 ID:ntxj7uzm
>>929
おまいは925しか見てないだろw
933 名前:
HG名無しさん
投稿日:2006/04/22(土) 00:48:38 ID:7g0pJFXa
確かに岩みたいでそんなに上手いとは思わんが。
わざわざ余計なことを言って煽らんでもいいだろう。
936 名前:
HG名無しさん
投稿日:2006/04/22(土) 03:13:07 ID:Sbh3CKTb
もっと上手い作例なんて、いろいろあんだろ。
フィギュア買うなり本買うなりして参考にすればいいだけだろ。
938 名前:
HG名無しさん
投稿日:2006/04/22(土) 12:26:49 ID:LU7ytbyF
>>945
どうもです!さっそく保存さして頂きますた。
自分の問題点も分かってきた気が、図示2番と5番の大きいシワだけでやろうとしてたから
どうしても面構成が単調になっちゃってたんだなあ。
つかシワを配置するリズム感がテラムズカシス、最近トライ&エラーばっかだ・・・。
調色スティック、さっそく探してみます。
ずっと爪楊枝&デザインナイフ派だったけどこりゃ使い易そう。
939 名前:
HG名無しさん
投稿日:2006/04/22(土) 12:28:56 ID:LU7ytbyF
>>929
>>896の作例だとあのタミヤのMMシリーズよりも更にシワ上手いように見えますが。
つか、上手い下手を言うんなら自分がもっと上手なのを見せないと。
943 名前:
HG名無しさん
投稿日:2006/04/22(土) 18:24:55 ID:wEIaWaNM
>>939
>>896の作例はシワというより岩みたいだが。
そして、映画の出来の良し悪しを論じるのに
いちいち映画を一本撮らないとダメなのか?
947 名前:
HG名無しさん
投稿日:2006/04/22(土) 20:45:47 ID:ntxj7uzm
>>943
下手だと言うなら自分が見本見せてみれという意見は、作り手スレとしては仕方あるまい。
評論家に徹する姿勢はある意味立派だが、ここじゃ誰も聞いちゃくれないさ(´・ω・`)
ちなみに漏れは>>896はセンスあるし巧いと思う。
この辺は見解の相違じゃね。
949 名前:
HG名無しさん
投稿日:2006/04/22(土) 21:49:25 ID:MbFq3Ok7
>>943
その通り。
偉そうに言いたいのなら、君も作って発表するように。
そうしないと、また朴にチョンとか言われちゃうよ(w
>>944
なんかザクレロの拡散ビーム砲の発射シーンを思い出した(w
牙つけたり、目がアレ気だったり、妙に生々しいほどリアルだと面白い
かもね。
漏れも、飛ぶ豚さんを作ることにしたよ。
あれなら期日までにできそうだし(w
950 名前:
HG名無しさん
投稿日:2006/04/22(土) 22:17:38 ID:DXRuBNdP
> ちなみに漏れは>>896はセンスあるし巧いと思う。
そりゃ>>947=中の人だからナwwwwwww
951 名前:
HG名無しさん
投稿日:2006/04/22(土) 23:01:31 ID:ntxj7uzm
>>950
結局その程度か(´・ω・`)
952 名前:
HG名無しさん
投稿日:2006/04/22(土) 23:44:39 ID:LlkYulpN
つーかいつまでも必死に引っ張るようなネタでもないと思う
953 名前:
HG名無しさん
投稿日:2006/04/23(日) 00:17:55 ID:E3kWBeYD
>952
同意。
(元スレ:
フィギュアスクラッチ総合13
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