dMR ◆zeY/O8h.LEの作った模型画像置き場
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【FSS】ファイブスター物語44★永野護【MH】
593 名前:
HG名無しさん
投稿日:2007/02/17(土) 21:26:04 ID:yTpanz4W
製作途中なのですが、細部工作に取り掛かる前に
プロポーション・バランス等に関して他の人の意見を聞きたいので晒します。
http://g2n001.80.kg/_img/2007/20070217/21/200702172124118698662505829.jpg
http://g2n001.80.kg/_img/2007/20070217/21/200702172125098701236518985.jpg
形状はキャラシートに準じつつ
エッジの面取りや細部等は後からでも何とかなるかな、ってのと
まずは完成まで持って行く事を考えてシンプルな形状にしています。
596 名前:
HG名無しさん
投稿日:2007/02/17(土) 22:03:15 ID:NsLx0AVM
ジュノー仕様LEDはベタ足じゃないのか。
>>592
みづらいけどこんなかんじ
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d67966113
>>593
ディテール入ってないけどなんか石像みたいでいかすな。
もうちょっと腰周りのスカートにふくらみというかボリュームあったほうがよくね?
597 名前:
HG名無しさん
投稿日:2007/02/17(土) 22:03:17 ID:SxcW73Ew
>>593
スカートと脛を直した方が格好良くなるかと
特に脛は、グルン!って感じにRを付けたら良いかと、
そして脚もボリュームUP
俺と造り方が逆なんで、楽しそうですね
俺のはバラバラです
611 名前:
593
投稿日:2007/02/18(日) 21:26:07 ID:6yB+4EUq
>596,597
thx!!
MHスクラッチするのはほぼ始めてなので、
バランスとかプロポーションとかに関して意見を聞きたいのなら
取り合えず全身のパーツを揃えるのが最低限の礼儀だと思ったので、
形状の煮詰めとかディティールは後回しにしました。
腰回りと下脚のボリュームは相互に関連してるように思うので、
スカートの長さ、形状と脛の膨らませ方に注意して、
場合によっては関節の長さ調節で処理してみようと思います。
612 名前:
HG名無しさん
投稿日:2007/02/19(月) 02:28:00 ID:MQh3oUHa
>>611
ここまで形にするだけでも偉いよ
俺なんて途中で挫折してしまったものばっかり・・・
613 名前:
HG名無しさん
投稿日:2007/02/19(月) 03:09:25 ID:fYESN2ep
頑張ろうぜ、要は手数だからさ
614 名前:
HG名無しさん
投稿日:2007/02/19(月) 03:32:20 ID:zPsRRZtO
頑張ろうぜ、要は人生の無駄遣いだからさ
615 名前:
HG名無しさん
投稿日:2007/02/19(月) 15:07:02 ID:+kc6dNKO
>>611
ここも参考にしてみれば?
同じの作ってるから。
http://mx666ver7777.web.infoseek.co.jp/works.html
620 名前:
HG名無しさん
投稿日:2007/02/19(月) 21:18:48 ID:P+zBh+hX
>612
漏れも1個目のは芯の状態で終了しましたw
>615
ありがとう、そこは作ってる途中に見付けました。
プロポーションの捉え方が全然違うのが面白いです。
左肩とかも私のは横長な形状なのに対して
どちらかと言えば縦長の三角形でアシュラっぽいですし
全体にマッシブな感じで作られてますよね。
624 名前:
HG名無しさん
投稿日:2007/02/20(火) 02:30:00 ID:5u7YCiAT
>>620
頑張ってくれ、これからの方が長いとは思うが
内部構造には手を出さない方が良いと思う、死ねるぞ
造形者によって解釈が色々と異なる訳だから、他人の
意見はあまり参考にならない、画稿は本人が一番良く
見ている筈だしね
色々な角度から写真に撮って、プリントアウトした物
に自分で添削をしていった方が宜しいかと思う
多分、そちらの方が先に完成するんじゃないかと思う
けれど、こちらにも良い励みになりました
787 名前:
HG名無しさん
投稿日:2007/03/02(金) 20:49:11 ID:X+oTuS6p
表面処理('A`)マンドクセ
http://g2n001.80.kg/_img/2007/20070302/20/200703022026347477963682326.jpg
こっから左右を同じように作って、
装甲裏面作って関節作って…('A`)マンドクセ
788 名前:
HG名無しさん
投稿日:2007/03/02(金) 22:47:21 ID:HCJbu2uz
いい雰囲気になってきたぞ、頑張れ。
789 名前:
HG名無しさん
投稿日:2007/03/02(金) 22:55:45 ID:r9bsQloD
>>787
がんがれ〜。
790 名前:
HG名無しさん
投稿日:2007/03/03(土) 00:00:09 ID:YGL4MEWv
かっけえ〜!
798 名前:
787
投稿日:2007/03/03(土) 21:30:58 ID:y/+6gc4C
>788-790
ありがとです。
前回の指摘を受けてスカートは2周り程短くして丸みを付けて
足のボリュームバランスを変えたら、だいぶイメージが変わりました。
でも関節の向きとか角度によってボリュームの付け方とか
他のパーツとの位置関係とかのバランスが変わるので難しいですね。
下手な角度で関節作ると作り直しも大変そうだし。
前スレだったかでも関節部分は別にして作ってる、
ってレスがあった理由がよく分かりました。
とりあえず一通り完成するようにガンガリマス(`・ω・´)
(元スレ:
【FSS】ファイブスター物語44★永野護【MH】
)
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