スキマ産業プロジェクト
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フリマのスキマ…埋めませんか?
- フリマで「重ね出し」が禁止されてから、特定のフリマで出店できなくなることが多くなりました。
- どうしても「6番で出したい」「18番じゃなきゃイヤ」という人たちもいますし、
フリマになるべく多くの露店が出店できればお客が多く寄ってくるというシナジー効果も得られます。
- そこで、少しでも一つのフリマに多く露店が開けるようにするため、
みんなでスキマなく露店を出店できるよう、露店を開く際に詰めて出店するよう心がける…
それが「スキマ産業プロジェクト」です。
- この活動に参加したい、広めたいという方はぜひご協力ください。
- また、この活動をご自分のサイトやブログで紹介していただける場合は、
上記の主張バナーをお持ち帰り(バナーを右クリック)していただき、
「"http://www.geocities.jp/ou_ring/nichproject.html"」にリンクをお願いします。
なお、バナーの直リンクはサーバへの負担がかかるため、お控えいただくようお願いします。
- ご自分のサイト・ブログにて紹介していただく際、ご報告は不要です。…でもご報告いただけると嬉しいです。
エルフ露店について (2007.2.14追記)
- エルフ露店実装以後、従来型のプレイヤーが出す露店(以下「プレイヤー露店」)の出店が困難になるケースが度々発生しています。
また、エルフ露店には露店品の完売から閉店までのタイムラグがあり、
売り物が無いのに出店したままになっていて、新しく露店を出せなくなる状況も起きています。
これらの理由から、スキマ産業プロジェクトの目的のひとつ「特定のフリマで出す」が達成しづらくなっていることと思われます。
- 私をはじめ、当プロジェクト参加者の中にもこの問題に悩まされている人が数多くいるようです。
そこで、当プロジェクトとしては次のことを呼びかけたいと思います。
- 1. エルフ露店とプレイヤー露店のすみ分け
実装直後から呼びかけている方が多数いらっしゃいましたが、
たとえばプレイヤー露店を1ch、エルフ露店を2chというように露店の種類別にあらかじめ出店場所を分けておき、
両者の特性を活かせるような露店の出し方をするというものです。
- 2. エルフ露店の重ね出し可能範囲を利用
当プロジェクトの調査により、エルフ露店にはある程度重ね出しが可能なスペースがあることが判明しました。


図の赤線部分のように、エルフ露店は看板の端ギリギリまでなら重ねて出すことが可能となっています。
これを利用すれば、現在よりもより多く露店を出すことができます。
現状では1.のようなすみ分けは困難ですが、この方法であれば簡単に参加できると思われます。
- フリマ統一以来の大きな変化が起こり、現在のフリマはとても混乱している状態です。
上に示した方法がどこまでみんなに広まるかは、残念ながら確証がありません。
- しかし、少しでも協力してくれる方がいればフリマは以前よりも出しやすく、使いやすい状態になるでしょう。
ご協力、よろしくお願いします(*゚ー゚)ノシ
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