| 名称 |
意味 |
| BPM |
Beat Per Minute の略語。1分間に何拍あるかを 表し、数値が大きいほど速い曲である。 譜面の速さとBPMは等しくない場合も。 |
| スコアラー |
高得点を出す事を目指すプレイヤー。1曲の最高 得点は10000点(DEMONモードで11000点) |
| 新曲・新譜 |
更新によって新たに追加された曲・譜面の事。 このゲームは不定期更新です。 |
| ツンデレ譜面 |
難しい箇所(殺し)と簡単な箇所(回復地帯)が 双方ともあり、交互に来るような譜面を指す。 序盤だけ難しい譜面の事も指す。 |
| 初見(しょけん) |
その譜面をプレイするのが初めてである事。 例「初見でクリア出来た!」
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| クラッシャー |
物凄く強くキーを叩く人の事。 キーの不良に繋がるので控えるべし。 |
| 殺し |
譜面の密度が高く、クリアを阻む事。
特定箇所だけに偏っていると「部分殺し」 最後の方に偏っていると「ラスト殺し(ラス殺し)」 |
| クリア |
ゲージを残して1曲を終える事。 いわゆるノルマクリア成功。通常クリア。 PRACTICEモードだとゲージが無くてもクリア扱い。 |
| 片手プレイ |
片手のみでプレイすること。このゲームは 両手、片手のどちらで遊んでも問題は無い。 |
| 接コン・専コンプレイ |
プレステやDDRなどのゲームコントローラーを PCに繋いでプレイすること。 スコア申請時は使用した事を明記すると良い。 |
| ゲームオーバー |
演奏中にゲージが全て無くなるか、Escキーを 押すと発生。いわゆるクリア失敗。 |
| グルーブゲージ |
画面下の体力ゲージの事。 最大値(初期値)は100で、PER=+2 GRE=+1 BAD=-5 MIS=-10 GOODは変化なし。 |
| パーフェクト(パフェ) |
一般的には、完璧なプレイで1曲を終える事。 つまり全ての譜面をPERFECT判定で取る事。 |
| 詐称(さしょう) |
実際の難易度表記よりも高難易度な事。 反対の意味で「逆詐称」と言う語もある。 |
| ノート(note) |
流れてくる譜面のこと。 ちなみにDDRではアローとも言う。 |
| 総ノート数 |
その譜面で流れてくる譜面数の合計。 これとコンボ数が同じだとフルコン。 |
| 難易度・レベル | その譜面の難しさの目安の事。 数字が大きいほど、より難しい。(最高10) |
| フルコンボ(フルコン) | まったくミスせずに1曲を終える事。
全ての譜面がPERFECTかGREAT判定だと成功。
一般的な音ゲーでも使用される。 |