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表示発動
確率
補足

自分に有利な効果

○○は2倍の速さで攻撃を出せるようになった!??%使うたびにさらに2倍される。
○○は受けるダメージが半分になった!??%使うたびにさらに半分になる。
○○のHPが完全回復した!??%完全回復=最大値まで回復。
○○はTPを消費せずに技を使えるようになった!??%--
○○の技の発動率が100%になった!??%--
△△の身体は呪われた!??%相手が、「呪い@」「呪いA」の状態がかけ合わさった状態になる。
△△の全ての属性値が0になった!??%--
△△のTP消費が倍になった!??%--
突然上空にタライが現れ、△△の頭に直撃!??%相手が小ダメージを受ける。

状況によっては有利

両者の身体は呪われた!??%お互いに、「呪い@」「呪いA」の状態がかけ合わさった状態になる。
瞬く間に5ターンが経過した!??%ターン数が5増えるだけでダメージ計算等はなし。
両者のHPが1になった!??%--
両者のTPが完全回復した!??%--
両者のTPが0になった!??%--
両者の賢さが1になった!??%--
○○××のダメージを受けた!??%自分のHPの約70%のダメージ(乱数あり)を受け、
同じ値だけ全ての能力値が上がる。
△△の攻撃力と防御力の値が入れ替わった!??%--
△△の装備技が変更された!??%おそらく全ての技の中からランダム。

自分に不利な効果

△△は突然おならをした!??%自分が小ダメージを受ける。
○○は大きな龍に姿を変えた!……しかしもともと龍だった!??%何も起こらない。
○○はちょっぴり切ない気分になった!??%何も起こらない。
○○は無性にタイヤキが食べたくなってきた!??%何も起こらない。
△△の額に「肉」の文字が浮かび上がってきた!??%何も起こらない。
△△の鼻毛が1本抜けた!??%何も起こらない。
△△はびっくりした!??%先制攻撃なら、相手はそのターン行動不能になる(結局意味ない)。