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表示 発動
確率補足 自分に有利な効果
○○は2倍の速さで攻撃を出せるようになった! ??% 使うたびにさらに2倍される。 ○○は受けるダメージが半分になった! ??% 使うたびにさらに半分になる。 ○○のHPが完全回復した! ??% 完全回復=最大値まで回復。 ○○はTPを消費せずに技を使えるようになった! ??% -- ○○の技の発動率が100%になった! ??% -- △△の身体は呪われた! ??% 相手が、「呪い@」と「呪いA」の状態がかけ合わさった状態になる。 △△の全ての属性値が0になった! ??% -- △△のTP消費が倍になった! ??% -- 突然上空にタライが現れ、△△の頭に直撃! ??% 相手が小ダメージを受ける。 状況によっては有利
両者の身体は呪われた! ??% お互いに、「呪い@」と「呪いA」の状態がかけ合わさった状態になる。 瞬く間に5ターンが経過した! ??% ターン数が5増えるだけでダメージ計算等はなし。 両者のHPが1になった! ??% -- 両者のTPが完全回復した! ??% -- 両者のTPが0になった! ??% -- 両者の賢さが1になった! ??% -- ○○は××のダメージを受けた! ??% 自分のHPの約70%のダメージ(乱数あり)を受け、
同じ値だけ全ての能力値が上がる。△△の攻撃力と防御力の値が入れ替わった! ??% -- △△の装備技が変更された! ??% おそらく全ての技の中からランダム。 自分に不利な効果
△△は突然おならをした! ??% 自分が小ダメージを受ける。 ○○は大きな龍に姿を変えた!……しかしもともと龍だった! ??% 何も起こらない。 ○○はちょっぴり切ない気分になった! ??% 何も起こらない。 ○○は無性にタイヤキが食べたくなってきた! ??% 何も起こらない。 △△の額に「肉」の文字が浮かび上がってきた! ??% 何も起こらない。 △△の鼻毛が1本抜けた! ??% 何も起こらない。 △△はびっくりした! ??% 先制攻撃なら、相手はそのターン行動不能になる(結局意味ない)。
- ○○が自分、△△が相手の名前で表示されます。