リヒタルゼン生体研究所 3F狩り研究所

構成

各DOPの倒し方

3F固定狩場

 

チャンプ

ハイプリースト

弓手

クラウンジプシー

ハイウィザード

前衛

チェイサー

  

モンスターデータ

補給復帰

少数構成

 

タナトス考察(仮)

生体工学研究所3F固定狩場

 

マップ位置をキーボードのテンキーの1〜9に振り分けて位置を説明します

1は左下、2は下、3は右下、4は左

5が中央、8が上、9が右上といった感じです

12、45、89などはその場所の中間を示します

 

原型

 

5(中央)が入り口になります

地形的にWPは危ないので早めに抜けましょう

固定沸き即沸き

敵が比較的沸かない場所などが決まってます

できるだけMVPDOPを避けた場所で固定狩りすることを推奨します

オーラDOPが移動経路にいる場合も避けたほうがいいかもしれません

 

狩場は主に3つです

3箇所への到達総図

 

 

 

第一候補

固定場所

略称223

2広場の左側面にある通路の行き止まり地点

移動経路

移動経路は多種あり3つの経路が取れる

5から2を抜け223への最短通路です

PT移動はわいてない場合(場所交代)などの場合のみできます

それ以外は沸きますのでデスペナ率が高いのでほぼ無理とみます

 

5から6方面の通路へ行き、即沸き場所の6高台広場は早めに抜け、

階段方面に急ぎます

階段は双方面あります

左側階段は固定場所に近いですが十字路を抜けることになります

右方面は遠いですが一時仮固定をして敵を処理して左下の部屋を抜けて進めます

この際122と違い敵の処理が大変です

2回仮固定をしないといけないかもしれません

外ジョークが有効手段になります

遠回りですが比較的安全です

 

固定狩り参考配置図

 

固定狩り方法は

中衛を抱えている場合に有効な場所です、演奏位置は

行き止まりにニヨルドとブラキを設置左側に演奏が届く程度に展開するといいでしょう

トレインを入れる方向は一方通行なので多方面から釣るといいでしょう

基本的にどこからも釣れますがSniDOPに注意しましょう

感覚的にいうと前衛は死にませんがプリは気を付けないといけません

 

 

 

 

 

第二候補

固定場所

略称221

2広場の左側面にある通路の行き止まり地点

 

移動経路

移動経路は多種あり3つの経路が取れる

 

5から2を抜け221への最短通路です

PT移動はわいてない場合(場所交代)などの場合のみできます

それ以外は沸きますのでデスペナ率が高いのでほぼ無理とみます

 

 5から4方面の通路へ行き、即沸き場所の4高台広場は早めに抜け

階段方面に急ぎます

階段は双方面あります

右側階段は固定場所に近いですが十字路を抜けることになります

左方面は遠いですが一時仮固定をして敵を処理して右下の部屋を抜けて進めます

遠回りですが比較的安全です

5→52→221

5→54→1→221

5→54→221

 

固定狩り参考配置図

 

固定狩り方法

地形的に広いのでノックバック対策はどこでもできます

中衛を抱えている場合に有効な場所です、演奏位置は

行き止まりにニヨルドとブラキを設置左側に演奏が届く程度に展開するといいでしょう

トレインを入れる方向は一方通行なので多方面から釣るといいでしょう

基本的にどこからも釣れますがSniDOPに注意しましょう

感覚的にいうと前衛は死にませんがプリは気を付けないといけません

 

 

 

 

第三候補

固定場所

略称7

7L字の曲がり角

 

移動経路

移動経路は2つの経路が取れる

5入り口から左右に行き上方面で8に行き7L字に直進して到着です

8では細路地まで敵が沸きません、細路地を出ると

階段付近には即沸きのSniDOPが沸きます

移動時はブラキスクリームによる凍化などが有効です

 

5から4方面の通路へ行き、即沸き場所の4高台広場は早めに抜け

57階段方面に急ぎます

階段下を一掃した後十字路に入り7L字に向かいます

 

7L手前の十字路の上部屋付近はHWDOP即沸き場所です

7L手前の十字路の下階段付近はSniDOP即沸き場所です

注意して進みましょう

 5→8→75→7

5→54→75→7

 

 

固定狩り方法

いれるならばチェイサーがいいでしょう、

L字隅にSP補給所を設置

ブラキの位置は隅より右上斜め3マスの位置

ニヨルド発動位置は隅より右上斜め4マスの位置

ブラキニヨルドが同PTの場合ブラキとニヨが混合しないように注意しましょう

部屋など特殊な構造になってますので

釣り方向は上方面、右方面に分かれており慣れるまでは敵が沸いてますので

片方方面狩りがいいでしょう。慣れた頃には沸きがあまくなりますので両方方面トレインで回転をあげます

 

 

 

 

  

第四候補

固定場所

略称9

移動経路

5入り口から8方面に抜けて89にある小部屋が固定狩場です

5→8→89

 

固定狩り方法

89小部屋の入り口入ったところにニヨとブラキを設置し

8方面、9小部屋、6広場、95階段から釣ります

89部屋を出たところはスナイパー即沸きなので注意

 

 

第五候補

固定場所

略称1

 

第六候補

固定場所

略称3

 

 

沸き方構想

 

セシル=ディモン

81匹

(13+24+42)

カトリーヌ=ケイロン 

57匹

(15+42)

ハワード=アルトアイゼン 

42匹

 

エレメス=ガイル  

42匹

 

セイレン=ウィンザー 

42匹

 

マーガレッタ=ソリン 

42匹

 

 

緑色で36匹消費

のこり6匹ずつを黄色と全マップで消費と予想する

白色に沸くことはほぼマレである

 

 黄色は全職沸き 沸き方不確定?数は固定らしい?

 

赤色HW固定沸き数不明

 

緑色全職時間沸き 3分前後*4匹ずつ

 

青色水色黄色の上にさらにスナイパー時間沸き+(即沸) 

4匹*6箇所 24匹?

 

白色は安全地帯

 

保留案

セット沸きがスナイパーだけ4匹以上いる?

8の水場のHWはセット沸きかHWのみか?

5と6は全職2セット沸きか1.5セット沸きか

安全地帯に敵は沸くか?

 

 

 

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