リヒタルゼン生体研究所 3F狩り研究所

構成

各DOPの倒し方

3F固定狩場

 

チャンプ

ハイプリースト

弓手

クラウンジプシー

ハイウィザード

前衛

チェイサー

  

モンスターデータ

補給復帰

少数構成

 

タナトス考察(仮)

チェイサー

インディミティト持ちチェイサー

チェイサーの有無はPTの安定性大幅に左右します

 

ステータス

高vit推奨

お好きなように

 

推奨装備

対人orMdef頭装備 属性肩他

アンフロ風鎧 四葉ロザリオ タラ盾他

ハイディングロザリ ハイレベル靴他 超強武器 ハエの羽 

狂気ポーション サイレンスアロー

 

スキル

インディミデイト5 トンネルドライブ5 

チェイスウォーク5 スティール10 

ハイディング フルストリップ5 バックステップ

ブリザーブ クローンスキル 解毒

 

動き方

基本的に対SniDOP処理

現在は8と9がSniDOP放置場所になってます

トンネルドライブorチェイスウォーク>超強武器インティミテイト>

>別場所にスナイパーを移動

(別PTがいる場所の足元に放置することはノーマナーにあたります)

チェイスウォークは復帰用にないと厳しいらしいです

フルストリップによるオーラDOP弱体化

ベースHWDOP横沸き等を緊急回避インティミデイト 

解毒等

リムーブトラップでの罠駆除は不可能です

 

狂気ポーションが必須なのはSniDOPのASのほうインティミより先に

効果が出る場合があるのでできるだけASPDを稼ぐためです

aspdはインティミ作業に大幅に影響します

 

備考

すべてのDOPは沸き方に決まりがあり

一定の場所に限られた数のDOPが時間制限で沸きます

(即沸きと時間沸きがあります)

そのためそこに沸くDOPを別の場所に隔離すると

そのDOPは倒されるまでそこには沸きません

そのことを利用してSniDOPを隔離することが有効になります

隔離後、倒されなければ沸かないということは

絶対倒せない敵が多く沸いている個室などに隔離することが有効になります

8又は9に隔離することを推奨します

 

インティミデイト

現在生体における安定性を大幅に向上させることができる優良スキルです

使い方はステータスでそれぞれ違いますが

agi型の場合多少aspdがある分使いやすくなると思います

使い方としてはインティミする時に前方が不明瞭な場合は

チェイスウォークで先行索敵して安全を確認から使用します

またインティミするスナイパーの足元に

ニューマを置いてもらうとしやすくなります

 

 クローンスキル

ティオアプチャギ

生体でPT狩りをするにあたって

インティミくらい重要になってきたスキルです

また矢の状態異常が乗るため沈黙をかけることもできます

スキッドトラップを考慮して2度使用することが好ましいようです

ブリザーブは忘れずに

 

HWの隔離

SniDOPにかぎらず

HWDOPも別の場所に隔離することによって

狩り自体の大幅な安定性をあげれるようです

HWDOPを隔離することによっての

HWDOPをつれてくる数は多少減りはし、経験地もその分下がるでしょうが

その分他のDOPを連れてくることができ、デスペナを大幅軽減できます

現在chaosではこの手法をとる事が多いようです

  

トレインするために

トレインするスキルとしてDAに強い

バックステップの練習をしておくといいかもしれません

生体は地形が複雑なので障害物などを記憶しなければいけません

 

対SniDOP

インティミの天敵となるスキルそれがCAとASです

ノックバックはCAが5マスASが2マスですが

ASは自分が対象の場合は必ず左方向に2マスずれるので

それを考慮して行うといいかもしれません 

 

ローグの魂(ソウルリンク)

ローグの魂を貰うことで

魂チェイスウォークトレインや白スリムの回復量向上により

チェイサーの動きの幅や安定度が上昇します

 

 

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