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○はじめに ×フリーターン △戦闘 □プレイデータ等
eva3への改良希望

○普段から戦闘時のマップを使いたい。
 「街へ行く」コマンドをつくり、移動先は戦闘時と同じマップを用意する。ここのゲームセンターへ行こう…、と鳥瞰図から行き先を選ぶ。
 そして戦闘時に自分の行きつけのゲームセンターが破壊されたり、思い出の場所を守ったりするわけだ。というか、学校もこのマップに一緒くたにいれちゃえばいいんじゃないか。学校、壊されたりして。

○「営倉送り」になりたい。
 戦闘時、後ろから味方を攻撃するコマンドが欲しい。相手を殺したいほど憎んでるとき限定。ちなみにそのIMを実行した後は営倉おくり。その他、戦闘時に大ポカやらかすと営倉送り。

○機体交換
 機体交換して出撃したい。リツコのATが一定以上になると可能になる。アスカ入院時に弐号機でレイが活躍したりしたら、アスカは心に深い傷を負う。

○NPCと待ち合わせ
 NPCシンジが「綾波と会う前に、お風呂はいんなきゃ」→ピンポーン「ああもう、誰だよ」→トイレだけでも行こう→ピンポーン「ああ!? 時間ないのに!」
 遅刻して険悪になったりして。NPCが待ち合わせ場所でどのくらい待ってくれるのかも興味ある。興味ない人と待ち合わせたら5分遅れた時点で帰るけど、愛してる人だと一日でも待っちゃうかんじで。

○「父さんに電話する」のコマンド
 シンジのATが一定以上になると、部屋で「父さんに電話する」というコマンドが出るのはどうだろう。
 「え、えっと、あの、あの…」「なんだ、早く言え」「学校のプリントに、ね、保護者懇談があって…父兄に知らせておけって…」「くだらん」ピッ
 ってなやりとり。父さんと仲よくなってたら、ゲンドウの態度が軟化していき、昔話が聞けたりしてな! ゲンドウから電話かかってきた日には感動だ。(あんまりしつこく電話すると着信拒否)

○エンディングに一工夫。
 ○○と赤い海でふたりきり、とか、赤い海でひとりきり、とか取り入れれば、人間関係がテーマのゲームでは面白くなると思う。
 最後まで補完を拒んだ人(劇場版ではアスカか?)とふたりきり。

○「アフター・エンド・オブ・エヴァンゲリオン」のシナリオ追加希望
 嫌いな人とふたりきりの世界。

○クラス全員にパイロットになるチャンスを
 ケンスケ、ヒカリにもパイロットになるチャンスが欲しい。ケンスケには戦略自衛隊へ入隊するチャンスも欲しい。

○「魂のルフラン」「甘き死よ、来たれ」を流して欲しい。
 これがあれば単調なエンディングも10倍楽しめる。

○キャラに着替えをさせて欲しい。せめて女性だけでも。

○キャラごとにできること(技?)を作って欲しい。シンジなら「弁当を作る、チェロを弾く」、加持なら「スイカを育てる」。アスカに「ゲームをする」と「ヒカリの家へ行く」のコマンドが欲しい。

○アスカの部屋に、「勝手に入ったら殺すわよ」のプレートがあるので、不仲な状態で部屋に立ち入ったら怒鳴られる/はりたおされるくらいの制裁が欲しい。

○パイロットでないキャラの自宅も再現して欲しい。でもそうなるとケンスケパパやコダマ、ノゾミのキャラも作らなきゃいけないのか…。

○「VSゼーレ」のシナリオの、ゼーレとの戦い方に一工夫欲しい。
 謎を追うだけじゃなくて2重スパイ(3重?)だったわけだから、たとえば、日本政府やゼーレから電話がかかってくる→手に入れた情報の中から、渡す情報を選択する→選択を誤ると誰かが暗殺される、とか。

○アナザー・ワールドにもイベントが欲しい。あと、何故リナレイじゃないのか。

○1ヶ月御飯食べなくても生きていられるのは異様。一週間食べなかった時点でミサトが「ちょっと、大丈夫? 今車呼ぶから」とか言って強制病院送りになるのはどうだろう。


○はじめに ×フリーターン △戦闘 □プレイデータ等
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