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天に連なる嵩山の麓に、洞天福という桃源郷がありました。
街は豊かで、人々は平和に暮らしていました。
が、洞仙と呼ばれる仙人だけは、異変を感じ取っていたのです。
街の発展とは裏腹に、大地は荒れ、命を育む力を失っていると。
そして、大地に再び命を与えるために、
見習い洞仙の長い修行が始まったのです。
シナリオ2最初の仙窟では、2つの分岐があります。
古の龍に勝つか負けるか。
負けるのは簡単ですが、
勝つにはLV上げが必要ですので、そこそこ長く遊べる仙窟を作りましょう。
龍穴炉に入れるエネルギーを生産する生産部屋、
部屋を成長させる仙丹を作成する練丹部屋、
仙獣を召喚する召喚部屋、
の3つは基本的に必要ですね。
部屋の間の通路はなるべく短くして、敵の襲来には早期に対応できるようにしたいです。
でも、ぴったりとはくっつけないで、扉が出来るように1マスは空けます。
扉は風水の流れを二倍にします。
玉皇宝華(
火
5
土
1
金
1
水
2
)
を作ります。
天の風水奥義なのですが、
これさえ作っておけば他のシナリオも全てクリアできるという、
洞仙ならマスターしておきたい風水です。

緑色は木、
赤色は火、
茶色は土、
黄色は金、
青色は水、
紫色は扉です。
玉皇宝華が出来れば、条件の近い
全索敵(
木
1
火
2
土
1
金
1
水
1
)
も
ついでに作っちゃいましょう。
飛天石出口の場所が明確になり、仙窟の破壊が抑えられます。
今回の仙窟は小さいので、索敵能力LV2で全部カバーできちゃいますけど、
大きな仙窟では必要になってきます。
LVを上げるついでにアイテムを掘り出すため、掘削部屋を作ります。
武器・防具は1つあれば使い回しできますが、
道具は消費されますので、
道具掘削能力(
土
1
金
1
水
1
)
をつけましょう。
掘り出したアイテムをしまっておくための倉庫部屋も必要ですね。
無色界の一つ
玄武神仙窟
(
水
火
金
木
土
の順に作る)に行き、蛇神仙を仲間にします。
途中の敵は強いですが、剣系の武器とZボタンでの大攻撃でおそらく倒せるはずです。
以上を踏まえた仙窟の設計図です。
・4部屋目が階段部屋になる場合
1ターン:
水 召喚
5ターン:
火 倉庫
5ターン:
金 階段
6ターン:
木 練丹
8ターン:
土 索敵
玄武神仙窟
12ターン:
金 掘削
・5部屋目が階段部屋になる場合
1ターン:
水 召喚
5ターン:
火 倉庫
7ターン:
金 掘削
7ターン:
木 階段
8ターン:
土 索敵
玄武神仙窟
11ターン:
木 練丹
部屋をつなぐ通路が、とぐろを巻いているようにも見えます。
名づけて、蜷局蛇神窟。
R+Lボタンでマス目が表示されますので、設計図と見比べつつ慎重に作成しましょう。
何部屋目が階段部屋になるかはランダムで決まるので、2通りの手順があります。
SS版では1ターンごとに、
木
→
火
→
土
→
金
→
水
の順で部屋の風水が変わります。
Yボタンを押したときに出る、五気相関図の相性のよい流れの順です。
もし手順通りに出来なくても、5ターン後に作成すればよいです。
出来上がった後は、馬明仙でも呼び出して巡回させていれば仙窟は育っていくでしょう。
イベントは、
エネルギー2000振り込み時
老師侵入
エネルギー3000振り込み時
天転侵入