初心者用デッキ構築講座[ウィニー編]
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ここから先は、初心者用デッキ構築講座・前後編を読んでもそんなデッキは組めません!
なんて人を対象に、最終手段であるウィニータイプのデッキを紹介していこうと思います。
ここにきて、「えーっ!?ウィニー??そんなへなちょこユニット大量に出して本当に勝てるの???」とか
ウィニータイプのデッキに対して、そんなにいい感情をもってない人、ちょっと待ってここ以降を読んでください。
<1>ウィニータイプのデッキのメリットについて
このゲームは、本国のカードのうちダメージ分の値を捨て山に移すという方式
をとっています。そのため、たとえ回復カードをたくさんデッキに入れていても、
その全てがダメージにしろ資源にしろ、とにかく捨て山のほうに移ってしまえば相
手は回復できなくなってしまうわけです。そういうことを考えますと、実はこのゲ
ーム、ウィニータイプの方が有利なのかもしれません。
<2>各色のウィニーデッキ紹介
青
青は[BBほか]『パイロットの現地徴用』があるので、キャラクターに限って
捨て山を利用できるのが強味です。
・2国力「青単色速攻」
・3国力「青単色速攻」
赤
赤は[末裔]『アフリカ解放独立戦線』がでるまでは、一番ウィニーに向かない
色の一つでした。
・3国力「赤単色アフリカ独立解放戦線ロック」
緑
おそらく全ての色の中で一番ウィニーになりやすい色。
・1国力「ジオンウィニー」←管理人オリジナル
・2国力「背水ウィニー」
・3国力「水ウィニー」
・3国力「3ターン瞬殺」
・3国力「黒三イルフート」
黒
黒でウィニータイプのデッキを組むと、必然的にこうなってしまいます。
・3国力「黒単色バイク速攻」
白
今まで低国力の優秀なユニットが極端に少なかった。しかしガンダムSEED登
場以後、地味に強力な低国力ユニットが増え続けている。
・3国力「白ウィニー」
・3国力「白ウィニー(verザク)」
・5国力「モビルドール」
茶
茶色のウィニーはボルジャーノンが基本
・3国力「ボルジャーノン単」
・5国力「破滅ボルジャーノン」
ここにあるものも参考に、デッキを組んでみて下さい。
なお、ウィニーデッキ用のパーツのまとめ売りも
販売のコーナーに用意しております。
<EX>3000円で勝てるジオンウィニーを作ろう
ここでは、カード0枚から、それなりに勝てるジオンウィニーを製作することを
目標にします。制作費は3000円。但し、レアカードと、値段の高いアンコモンのみの
合計料金を計算します。そのほかのG及びコモン、アンコモンは、まとめてトレード
なりして手に入れることができると判断するためです。それではデッキの方を公開。
<G>
・基本緑G*10
<UNIT>
・ドップ [宇宙・BB2] *3 ¥200*3
・ガトル [宇宙・BB2] *3 ¥200*3
・ジッコ [月下] *3
・マゼラ・アタック [末裔] *3
・アッガイ [蒼海] *3
・ガウ [BBほか] *3
・ザクU(ジーン機) [末裔] *3
・スキウレ [相剋] *3
・ザクU(ガルマ機) [新世紀・BB3] *2 ¥100*2
・ザクレロ [新世紀・BB3] *2
・シャア専用ザクU [末裔] *1 ¥300*2
・ザクU(ククルス・ドアン機) [蒼海] *2 ¥200*2
<OPERATION>
・背水の陣 [相剋] *3 ¥200*3
<CHARACTER>
・シャア・アズナブル [BB] *1 ¥200*1
・シーマ・ガラハウ [新翼・BB3] *1 ¥100*1
・ククルス・ドアン [蒼海] *1 ¥100*1
・マーナード・ワイズマン [相剋] *1 ¥400*1
・カリウス [宇宙・BB3] *1
・ケン・ビーターシュタット [BB2] *1
このデッキは、普通の背水ウィニーから、焼きカードを抜いてその代わりにユニ
ットとキャラクターを投入したものです。私の持論として、背水の陣と焼きカードは
相性が悪い・・・というのがあります。焼きカードが手札に溜まり『背水の陣』との
相性が気になるということです。
気になる合計金額は・・・¥3800。あり?かなりオーバーしてしまいました。
しかし上に提示したように、各パーツ1枚¥500しないので、今現在自分がも
っているカードでどうにかトレードしてもらえるのではないでしょうか?そう考える
と、¥3000も可能なのではないでしょうか・・・。
プレイイングについて述べると、『ジッコ』『マゼラ・アタック』に関しては、
いずれも「クイック」をもっています。また『スキウレ』『ガウ』はそれぞれが「サ
ポート」「艦船」なので、通常のユニット以外にプレイできます。また、「補給」は
ウィニーと相性がいいんです。同様に「アッガイ」は「ターン中に1枚しかプレイで
きないという制限に含まれない」ので早いです。『スキウレ』は能力で相手本国に1
点ダメージを飛ばすことができるのを忘れないで下さい。馬鹿にできません。
相手もユニットを展開してきたら、『ザクレロ』にキャラクターを乗せて「高機
動」で攻撃するなり、『ザクU(ガルマ・ザビ機)にキャラクターをセットして直接相
手本国にダメージを通すこともできます。なお、この効果は、相手ターンでも適用で
きます。これは重要です。なにしろ相手ターンに相手にダメージを与えられるのです
から。又『ケン・ビーターシュタッド』も「強襲」を持つのでいいですね。
最初から手札に『ザクU(ククルス・ドアン機)がある場合はプレイしましょう。
キャラクターは何でもいいのでセットしましょう。これは、[相剋]『バーナード・
ワイズマン』でも結構です。『バーニィ』でも5/*/4に強化されるからです。そ
れ以外のキャラクターなら6/*/2以上の戦闘力を期待出来ます。
それでは弱点のほうにいきましょう。ずばり弱点は、各カードの戦闘力が低いこ
と。以下に苦手なカードを挙げておきましょう。
@黒[永久・BB2]『ジオン掃討作戦』
A緑「焼きカード」各種
B青「ダメージ減少・無効系カード」例として[BBほか]『一時休戦』
[BB2ほか]『刻の涙』
C黒「除去カード各種」『核の衝撃』ほか
D全「回復カード各種」『決戦前夜』『コスモ・バビロン』
『武力による統制』『それぞれのできること』
E相手もウィニータイプの場合。
対策としては、@BCDのような「中速」以降のデッキに対しては[BB]ほか
『制圧作戦』で相手の動きを遅くしましょう。また、[BBほか]『女スパイ潜入』
も有効です。現在では「中速」以降が主流であるため、最初から『制圧作戦』を3枚
投入している人もいます。
Eのような場合には、こちらも焼きカードで対抗しましょう。おすすめは、[相
剋]『憎悪の想念』です。これがまともに入れば、相手は大打撃をうけるはずです。
以上から、サイドボードには『女スパイ潜入』『制圧作戦』『憎悪の想念』『事
情聴取』などを積んでおきましょう。
ちなみに管理人は、このデッキに[DSギレン]『プロトタイプ高機動型ザクU
(エリオット・レム機)』*3と、[DSギレン]『ザクU(ド・ダイYS搭乗時)』
*3及びマルチプル対策に[蒼海]『ル・ローア』を投入して、ショップチャンピョ
ンシップ予選大会に出場しました。結果は3位が2回、6位が1回でした。
ね?意外といけるものでしょう?
その他の管理人のデッキの構築思考パターンについては、番外編を見て下さい。
繰り返しますが、
ウィニーデッキ用のパーツのまとめ売りも
販売のコーナーに用意しております。
それでも中速以降のデッキにこだわる人は黒中編へ
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