初心者用デッキ構築講座[ウィニー編]

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ここから先は、初心者用デッキ構築講座・前後編を読んでもそんなデッキは組めません!
なんて人を対象に、最終手段であるウィニータイプのデッキを紹介していこうと思います。

ここにきて、「えーっ!?ウィニー??そんなへなちょこユニット大量に出して本当に勝てるの???」とか
ウィニータイプのデッキに対して、そんなにいい感情をもってない人、ちょっと待ってここ以降を読んでください。


<1>ウィニータイプのデッキのメリットについて
      このゲームは、本国のカードのうちダメージ分の値を捨て山に移すという方式
    をとっています。そのため、たとえ回復カードをたくさんデッキに入れていても、
  その全てがダメージにしろ資源にしろ、とにかく捨て山のほうに移ってしまえば相
  手は回復できなくなってしまうわけです。そういうことを考えますと、実はこのゲ
  ーム、ウィニータイプの方が有利なのかもしれません。

<2>各色のウィニーデッキ紹介

         青は[BBほか]『パイロットの現地徴用』があるので、キャラクターに限って
  捨て山を利用できるのが強味です。
  ・2国力「青単色速攻」
  ・3国力「青単色速攻」

     赤は[末裔]『アフリカ解放独立戦線』がでるまでは、一番ウィニーに向かない
  色の一つでした。
  ・3国力「赤単色アフリカ独立解放戦線ロック」

     おそらく全ての色の中で一番ウィニーになりやすい色。
  ・1国力「ジオンウィニー」←管理人オリジナル
  ・2国力「背水ウィニー」
  ・3国力「水ウィニー」
  ・3国力「3ターン瞬殺」
  ・3国力「黒三イルフート」

     黒でウィニータイプのデッキを組むと、必然的にこうなってしまいます。
  ・3国力「黒単色バイク速攻」

     今まで低国力の優秀なユニットが極端に少なかった。しかしガンダムSEED登
  場以後、地味に強力な低国力ユニットが増え続けている。
  ・3国力「白ウィニー」
  ・3国力「白ウィニー(verザク)」
  ・5国力「モビルドール」

     茶色のウィニーはボルジャーノンが基本
  ・3国力「ボルジャーノン単」
  ・5国力「破滅ボルジャーノン」

ここにあるものも参考に、デッキを組んでみて下さい。


なお、ウィニーデッキ用のパーツのまとめ売りも
販売のコーナーに用意しております。

<EX>3000円で勝てるジオンウィニーを作ろう

    ここでは、カード0枚から、それなりに勝てるジオンウィニーを製作することを
  目標にします。制作費は3000円。但し、レアカードと、値段の高いアンコモンのみの
  合計料金を計算します。そのほかのG及びコモン、アンコモンは、まとめてトレード
  なりして手に入れることができると判断するためです。それではデッキの方を公開。

<G>

・基本緑G*10

<UNIT>

・ドップ           [宇宙・BB2]    *3  ¥200*3
・ガトル           [宇宙・BB2]    *3  ¥200*3
・ジッコ           [月下]        *3
・マゼラ・アタック      [末裔]        *3
・アッガイ          [蒼海]        *3
・ガウ            [BBほか]      *3
・ザクU(ジーン機)      [末裔]        *3
・スキウレ          [相剋]        *3
・ザクU(ガルマ機)      [新世紀・BB3]   *2  ¥100*2
・ザクレロ          [新世紀・BB3]   *2
・シャア専用ザクU        [末裔]        *1  ¥300*2
・ザクU(ククルス・ドアン機) [蒼海]        *2  ¥200*2

<OPERATION>

・背水の陣          [相剋]        *3  ¥200*3

<CHARACTER>

・シャア・アズナブル     [BB]        *1  ¥200*1
・シーマ・ガラハウ      [新翼・BB3]    *1  ¥100*1
・ククルス・ドアン      [蒼海]        *1  ¥100*1
・マーナード・ワイズマン   [相剋]        *1  ¥400*1
・カリウス          [宇宙・BB3]    *1  
・ケン・ビーターシュタット  [BB2]       *1 

    このデッキは、普通の背水ウィニーから、焼きカードを抜いてその代わりにユニ
  ットとキャラクターを投入したものです。私の持論として、背水の陣と焼きカードは
  相性が悪い・・・というのがあります。焼きカードが手札に溜まり『背水の陣』との
  相性が気になるということです。
    気になる合計金額は・・・¥3800。あり?かなりオーバーしてしまいました。
    しかし上に提示したように、各パーツ1枚¥500しないので、今現在自分がも
  っているカードでどうにかトレードしてもらえるのではないでしょうか?そう考える
  と、¥3000も可能なのではないでしょうか・・・。
 
      プレイイングについて述べると、『ジッコ』『マゼラ・アタック』に関しては、
  いずれも「クイック」をもっています。また『スキウレ』『ガウ』はそれぞれが「サ
  ポート」「艦船」なので、通常のユニット以外にプレイできます。また、「補給」は
  ウィニーと相性がいいんです。同様に「アッガイ」は「ターン中に1枚しかプレイで
  きないという制限に含まれない」ので早いです。『スキウレ』は能力で相手本国に1
  点ダメージを飛ばすことができるのを忘れないで下さい。馬鹿にできません。
  
    相手もユニットを展開してきたら、『ザクレロ』にキャラクターを乗せて「高機
  動」で攻撃するなり、『ザクU(ガルマ・ザビ機)にキャラクターをセットして直接相
  手本国にダメージを通すこともできます。なお、この効果は、相手ターンでも適用で
  きます。これは重要です。なにしろ相手ターンに相手にダメージを与えられるのです
  から。又『ケン・ビーターシュタッド』も「強襲」を持つのでいいですね。
  
    最初から手札に『ザクU(ククルス・ドアン機)がある場合はプレイしましょう。
  キャラクターは何でもいいのでセットしましょう。これは、[相剋]『バーナード・
  ワイズマン』でも結構です。『バーニィ』でも5/*/4に強化されるからです。そ
  れ以外のキャラクターなら6/*/2以上の戦闘力を期待出来ます。

    それでは弱点のほうにいきましょう。ずばり弱点は、各カードの戦闘力が低いこ
  と。以下に苦手なカードを挙げておきましょう。

    @黒[永久・BB2]『ジオン掃討作戦』
    A緑「焼きカード」各種
    B青「ダメージ減少・無効系カード」例として[BBほか]『一時休戦』
                         [BB2ほか]『刻の涙』
    C黒「除去カード各種」『核の衝撃』ほか
    D全「回復カード各種」『決戦前夜』『コスモ・バビロン』
               『武力による統制』『それぞれのできること』
    E相手もウィニータイプの場合。

    対策としては、@BCDのような「中速」以降のデッキに対しては[BB]ほか
  『制圧作戦』で相手の動きを遅くしましょう。また、[BBほか]『女スパイ潜入』
  も有効です。現在では「中速」以降が主流であるため、最初から『制圧作戦』を3枚
  投入している人もいます。

    Eのような場合には、こちらも焼きカードで対抗しましょう。おすすめは、[相
  剋]『憎悪の想念』です。これがまともに入れば、相手は大打撃をうけるはずです。

    以上から、サイドボードには『女スパイ潜入』『制圧作戦』『憎悪の想念』『事
  情聴取』などを積んでおきましょう。
 
    ちなみに管理人は、このデッキに[DSギレン]『プロトタイプ高機動型ザクU
  (エリオット・レム機)』*3と、[DSギレン]『ザクU(ド・ダイYS搭乗時)』
  *3及びマルチプル対策に[蒼海]『ル・ローア』を投入して、ショップチャンピョ
  ンシップ予選大会に出場しました。結果は3位が2回、6位が1回でした。

    ね?意外といけるものでしょう?

    その他の管理人のデッキの構築思考パターンについては、番外編を見て下さい。

      繰り返しますが、
ウィニーデッキ用のパーツのまとめ売りも
販売のコーナーに用意しております。

それでも中速以降のデッキにこだわる人は黒中編

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