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独居老人のらぐな日記

2007年9月24日 (月) 騎士考察(5)
以前から修正を加えていた今後の狩り場考察

テンプレにある基本的な狩り場・武器は基本的にプリペア〜、が前提ですが、こちらはほぼソロ人生
そうなるとソロ前提の狩り場・武器が必要になります

結果
西兄貴・婆園:TBlSgパイク
婆園Jk用 :DADBlパイク
PT用   :大型パイク

ずいぶんと安上がりとなりそうです
転生まではこれで良いかな?

2007年9月23日 (日) 生きてますよ
下手すると放置3ヶ月になるところですが、生きてます

実生活で、地震台風がありましてそのためお仕事の方が忙しくなりました
連日の残業、休日出勤などでログインの時間や書き込みの余裕が無くなっていました

まぁ、ネタらしいネタもないので問題なし
本命は来月の大型パッチですよ

2007年7月1日 (日) 神器かきたぞ〜×2
短期間に2度神器作成がされてしまいました

1回目は深夜作成、翌昼頃2次、夜になって3〜4次
昼から夕方まで緊急メンテがありましたがほぼ予想通りの展開で、課金切れの状態もあったので参加せず

2回目は定期メンテ後作成、深夜2次、早朝3次、ちょうど帰宅したときに4次でした
可能性としては有り得るとは思ってましたが、準備していなかったのでちょっと出遅れ、それでも何とかスドリ突破

ある程度時間の予想が出来るとは言え、例え制作者であっても4次を確実にこなすのは、時間の制約のある人には厳しくなってきましたね

2007年6月9日 (土) 必要な物
ある程度手元にお金を残しておきたいので、もう暫く貯金
過剰精錬費用を捻出するために貯金
SE費用を(ry


間にサインと経験値クエを挟みつつ頑張りますか…

2007年5月19日 (土) 騎士考察(4)
ギョッ!!
気が付いたら約2ヶ月放置でした

取りあえずこれまでの経過報告
・神器用アサを70↑まで育成完了
・騎士転職
・牛特化パイク作成、牛狩りでヒャッホイ
・精錬用のエル集めと、資金調達にスリッパオンライン


このままではタイトルに偽りアリなので
・最終的な武器作成予定の品を見直し
・ソロ狩り場の確認と開拓検討
・最終狩り場として廃屋1確狩りを考察

細かいところはまた後日、眠いですよ

2007年3月25日 (日) 騎士考察(3)
騎士(LK)の選択で大きな差が出るものの一つにスキル取りをどのようにするかがあります

具体的に言うとBBを取るかどうか?、です
一般に攻めのBB、守りのBdsといわれてますが、簡単に言うと不発があるBBと、威力が半分程度になる代わりに広範囲に確実に攻撃できるのがBdsです
また、BBは命中判定が2回発生しますので、状態異常武器とも相性が良いですし武器を選ばないと云った利点もあります
ただし使い勝手の点から言ってもどちらが良いとも言えないようですし、必要なスキルポイントから言ってもBdsだとスピアブーメランなどといった使い勝手の良いスキルを取る余裕が出てきます

これがLKとなるとジョブの上限が増えますので、選択肢が増え様々なバリエーションが出てきます

現時点では基本的に槍スキルで固め、Lkとなった後はエンペ割りスキルのみを追加する予定なのですが、余ポイントを防御で固めるか対人を意識してSPPを取るか悩み所です


いや、まぁ未だ転生所か騎士にすらなってないのですがね…

2007年3月13日 (火) 騎士考察(2)
狩りを意識するならSTR110〜120
Gvでも対人性能を考えるなら、あればあるほど良いです

ステ振りで選択の悩み処となるのはVIT
Gv、PTでの壁特化として状態異常完全耐性である100(101)とするかどうかです
VIT100を選択すると大抵DEXが30程度にならざるを得ません
狩り場にもよりますが、狩り優先に考えるとDEX50〜60位欲しいですが、そうするとVIT60〜80位になります

INTはあればスキルの使用回数が増えますが、このあたりは回復剤や狩り環境、プレイスタイルで調整する(せざるを得ない)ことが多いかもしれません


これらの事情はLKとなってもほとんど同じ
この様なことをイジイジと考えるのは結構楽しいものです

2007年3月10日 (土) LK考察(1)
4キャラ目は騎士です

正確には転生志望のSTR槍騎士
さて、ここでちょっと騎士(LK)のステ振り、スキル取りについて考えてみます


まず、大きく分かれるのがAGI型かVIT型か?、と云うことです
基本的にAGI型の方が狩りはしやすいです
ただし中盤以降の狩り場では要求されるステを満たしていくとどうしてもいくつか犠牲になるところがでてきます
まぁ、ごまかしの利かない部分がSTR依存の単発火力
また回避の限界を超えるとどうすることも出来なくなります

もう一方のVIT型は基本的に敵の攻撃は総喰らいで回復剤などで耐えることになります
回復剤代<収集品代、となれば狩りが成り立つと云った図式ですが、被弾数を減らす(交戦時間を減らす)為にスキル攻撃による確殺を頭に入れるようにしなければなりませんし、今度はスキル使用のためのSP確保が必要になります
バランスを上手く取れば狩りをスムーズにこなせますが、ある程度の欠点と引き替えに武器となるものを得て、PTで戦うのが強いかもしれません


これ以外にも幾つかの型がありますがほとんどはこの2つの派生と思って良いはずです



今回自分が選択したのはS>V>D槍騎士
防具は使い回しの品で事足りるのでお財布にも優しいです

続きはまた次回

2007年2月26日 (月) 3→5
今更感もあるのですが、キャラ枠が増えます
いろいろ検討しましたが騎士と…あとはMEかなぁ?

WIZって選択もありますし、神器クエストに備えてひとまずアサシンを作るという手もあります
いずれにしても倉庫枠も増やして貰えないとちょっとキツイです

それ以上に大変なのは「時間がない」ということですが

2007年2月10日 (土) ゲホゲホ
ちょっと間があきました


内訳はいつもの課金切れ週が来たこと
今回はちょっと色々忙しかったので、週末に1Dayを使いましたので2週間のお休み

そのあとは経験値2倍キャンペーンが来ていましたので50%上納狩り
SEエンチャントによって少しばかり散財していましたので、上納バイトはありがたかったです


まぁ、まだお小遣いが足りませんのでもう少し上納バイトです
あわせてS裏切りのために馬狩り

今後は過剰精錬のための収集狩りやアイテム作成のための収集k(ry


頃合いをみてダンサーの転生へ踏み切らないといけませんね



そんなことを言っていますが、先週からどうも体調が悪いです
とにかく喉が痛い
風邪…ですかねぇ?

2007年1月21日 (日) 猿でも出来る
いくつかのブログサイトを見て思ったことです

一般にキャラの強い弱いと云ったものは
・レベル、ステ振り
・装備品
・スキル取り
・回復剤等のアイテム使用量
などで決まるものだと思うのですが、それ以外に立ち回りなどによるものも大きいと思うのです
職テンプレなどにあるようなセオリーだけでなく、相方・PTMなどによって変わるものなので、一概に言えるものではないのですが、おそらくある程度基本を忠実に守ることが大事だと思うのです


さて、自分はあまりPTプレイをしないのですが、ペア〜PT時の立ち回りはどうすればいいのか考察

アサクロは実に中途半端です
壁役に徹しようと思えば出来ないこともないですが、持ち味を失います
かといって殲滅役としても火力不足
強いて挙げるなら弓職などの単体火力と組んでタゲ取りでしょうか?
回避は万全ですから回復は不要ですし、大量のトレインの必要もないので無理をしないで済みます
また多人数のときは遊撃
側面沸きをした敵が後衛に流れる前にタゲ取りして状況に応じて範囲火力内にトレイン、もしくは他メンバーの処理が終わるまで抱え込み、でしょうか?
もちろん余裕があれば共闘入れですね


もっとも無理矢理役目を作るより、各自の仕事の専門家が優遇されると思うのでここで色々考えても無駄っぽいのですが、キャラ性能と財力にものを言わせてるだけのサルには負けたくないのですよ

何処かに上手なアサシンの立ち回り検証ブログってありませんかねぇ

2007年1月15日 (月) 更に調子に乗ってみる
アサクロで時計2オンライン
エルをいくばくかかき集めて倉庫整理を兼ねた精錬

…3枚のタイツが2枚の+7タイツになってしまいました


取りあえず1枚は売却に回して資金回収しましょう



時間をおいて武器精錬
5本の刺身包丁・+7にすらならずクホ
2本のワイヤー・1本+8
6本のバリアス…

いきなり+7→+8でクホ
十分起こりうることとは言えなんだか嫌な予感
記憶が確かなら初回クホが更に2回、2回目でクホも2回
バリアスも数揃えるとそれなりの出費だったので、結構落ち込みながら最後の1本をカンカン

ようやく+9
元々は+9を幾つか作って…、と考えてたのに出来上がったのはこの1本のみ
しかも精錬所でまとめ買いしたブラコンの残りが7個だったため、1個買い足しては精錬していたというチキンな作品

もうこれ以上の出費も勿体ないので、+9で良いかな?なんて考えた瞬間何かが降臨

今思えばあの時クホってたら本気で凹んでました

2007年1月13日 (土) 廃とはけっして妥協しない人
いつの間にやら+7タイツが4つになってます

これで属性鎧用のタイツが確保されました
残るは無属性タイツですが、さて?一体どのような品物にしましょうか
現在候補はアリノアンc、被弾により集中力向上です

それと使い回しの利くメントルで睡眠反撃と被弾回復を作ろうと考えてます
石化反撃も考えたのですが、効かない敵も居ますので候補から外します

AG鎧などは決まれば面白そうなのですが使い所も使いこなしも難しそうなのでやめておきます

2007年1月5日 (金) あけおめ、ことよろ
年が明けて、帰省から戻ってしばしRO漬けになってようやく年明けの挨拶です


取りあえずは新年の挨拶と言うことで…

2006年12月17日 (日) 魔の時間
VIT型のキャラは出来れば過剰精錬された防具を身につけたいものです
しかしながら過剰精錬は必ずしも成功するものではないため、それなりに高価なものとなります
特にBSの装備できない防具は自力で精錬するしかなく、またそれらの専用防具は供給量も少なく高価です

まぁ、ご託を並べてもしょうがないのでSタイツを露店で漁って、倉庫に大量に貯まっているエル原と共にサレータンの所に押しかけます


+6タイツが4枚出来ました

用途は火、水、闇、不死
現在使用してるのが+4プパタイツなのですが、育成中は無理に過剰精錬でなくても良く、育成終盤になるとプパの恩恵が少なくなるため、この辺りはどうしようかと思っています



で、ここで終わっていれば普通なのですが…

まぁ、市場に流れている防具というのは+7が一種のステータスとなっています
これは精錬成功確率から来るもので、ハイレベル装備の為に+9の需要と供給が増えたとはいえ、過剰精錬用に売却購入するのでなければ+6、+8のメリットはあまりないと思われます
そうは言っても成功率が低く値段も高い品物なら+6で妥協するのも選択肢の一つです


気が付くとタイツを4つ追加購入していました

気が付くと+7タイツが3つになっていました


すみません、落ちは無しって事で

2006年12月10日 (日) 閑話休題
ちょっと目先を変えて、今後実装されるスロットエンチャント考察


簡単に説明するとS無し装備にスロットを付けると云った文字通りのものですが、成功率やエンチャント費用を考えると余りメリットはありません

しかし一部の装備品に限って本来存在しないS付き装備を作り出せますので、この一点において注目を集めています

しかしながら素材となる装備品が品薄だとなかなか挑戦できるものではなく、S錐などは作られることはないかもしれません

よって作成されるものは、比較的供給があって強力な装備品、ハンターボウや裏切り者、スタナー、面白いところでポイズンナイフなどに人気が出ると思われます


今私が興味を抱いているのは弓用の指貫とムナック帽
ただし、ムナ帽にどのcを刺すかが迷いどころです

2006年12月2日 (土) ダンスダンスダンス
続・ダンサー考察

結局AGIにちょっとポイントをつぎ込みました
結果としては大成功
計算機の数字上では微々たるものですが、体感としてはかなりDSの連射速度が上がっています
また、以前と比べて回避が出来るようになってますので、結果として生存率・狩り時間が良くなっています


残る課題は過剰&属性防具を揃えることなのですが、+7まで目指すかああ+6で妥協してしまうかが悩みどころ…

2006年11月26日 (日) >どんな敵でも2確がイイナ
ダンサー狩り場考察

弓手の特徴は特化弓+属性矢+DSによる高火力ですが、それだけで複数の敵を御せるわけではなく、VIT型では特にDSの連射速度に劣るので理想1確、2確がギリギリ妥協できるラインとなってきます

また、遠距離攻撃の敵の不在、移動速度の遅い敵、狩り場の属性が統一されていて高属性LV低DEF、etc


現状でDEXカンスト、武器はすでに調達済となっていますので、これ以上の改善策としては

・AGIに振り連射速度を高める
・もっと積極的にPTプレイに参加する
・回復剤などをつぎ込み、採算度外視の必死狩り

こんなとこですかね

2006年11月18日 (土) ここ一週間の動向
課金切れでした(マテ


いや、一旦課金が切れた場合、余りプレイできない平日に課金するのは勿体ないです
しかも土曜に課金をすると、課金切れになるのは翌月の火曜日
これはとても都合がよいのです
ですから今週は月に一度の課金切れウィークだったのです



プレイできないなら出来ないなりに幾つかの考察をしました
本当はこの一週間でその辺りの書き込みをしたかったのですが、時間が無くて書き込みできず
後日のネタ用にメモ

・スロットエンチャント考察
・アシデモに非ずはクリエに非ず
・ドラマティックに輝きたい
・Gv装備2007
・どんな敵でも2確がイイナ

2006年11月5日 (日) 言ったそばから
+7中型アバレを購入しました

ペア狩りの申し込みもありましたし、同じ狩り場ばかりなのも気が滅入りそうなので、速攻で露店購入

DEX+2されることにより繰り上がりが起きて殲滅力が上がってます
伊達にステカンストさせてませんのでGD2などではDS1確
今まで体験したことのない殲滅速度に驚きました


今後の方針としては少しずつ過剰精錬防具を揃えていきたいです
もっともスロットエンチャントが実装されるとS鎧などが安くなりそうなので、それ以外を揃えましょう

さて、資金繰りのためにアサで狩りに行ってきます(マテ

2006年10月29日 (日) 年内駆け込みなるか?

…いや、無理だから


何の話かと問われると、ダンサー転生です
まぁ、メインの方が折り返しとなったので、そろそろ構ってあげようと思うのです

しかし現実的な問題として、武器がありません
転生後には使わなくなる武器を10M↑出してまで手に入れたくもないのです

解決策の一つとして料理で無理矢理底上げをすることです
@8LVで底上げが必要なくなりますので、それまでの料理を確保する必要があります


さて、転生後の武器にスケワカcが@4枚は必要なのですが、どうやって確保しましょうか?

2006年10月22日 (日) キ○ガ○に刃物
何回目になるか忘れましたが、神器クエストが発生しました

…なんと今回は帰宅した時点で未だ4次クエストが発生してませんでした
もちろん急いで前回終了地点であるスドリまでケミを移動させました

結果から言うと、見事クエスト終了
一か八かの賭をしても良かったのですが、無難にアゾートを入手しました

これで植物栽培と組み合わせてどこでもテロイベント企画などして遊べるかと思うと、転生の意欲も沸くというものです

しかし問題の一つとして、いまいちアシデモになる意欲が沸かないので殴りクリエになりそうなのですが、転生してまですることなの?と訪ねられると正直困ります


どうしたものだか

2006年10月14日 (土) まぁ、ちまちまと
このところサッパリ書き込みをしていませんが、転生95↑の育成を一部の狩り場以外で行っているとなると、そうそう目新しいことがないので、まぁ、致し方ないことです

プレイ内容に目新しい物がないので、今後の予定(妄想)を幾つか…


1・太マリセット
もうこれ以上装備やステを新たにいじっても特に強くなるわけではありませんので、単純に狩り時間の向上を目指します

2・過剰精錬防具
↑と同様の理由で被ダメを減らします

3・月光剣
ヒルクリによる回復回数を増やします


こんな所でしょうか
実際のところ現実的な物は1だと思います
2は盾を持たない職にとってはイマイチ効果が薄いですし、費用対効果という点でも問題が大きすぎます
3は高価すぎです


そこまで考えてアサダガでMHP/MSPを増やして自然回復量を上昇させたり、桃木盾で事足りるのでは?と思ったり…



さて、狩りに行きましょうか

2006年9月10日 (日) やばい
気が付くと1ヶ月放置でした

まぁ、一連の管理会社の怠慢管理に愛想を尽かせた人々が引退して、どこも人手不足です
今更ながら不正者の倉庫垢がBANされ始めましたがちょっと時機を逸した感があります

さて、これからどうなる事やら

2006年8月12日 (土) 怠けていた訳じゃ無いからね!!(ツンデレ風)
焦りました
結果から言うと、落雷によるモデム&LAN破損です

ある朝、突然ネットに接続できなくなり週末まで放置(せざるを得ず)
土曜日に友人を巻き込みクソ暑い中外を走り回ったり電話をしまくって何とか修理できました


まぁ、仕事の方が忙しかったのでそれほどログイン出来ていません

こればっかりはどうしようもない

2006年7月15日 (土) 世は休みなれど…
ある日友人に言われて初めて気が付きました

夏休みですね

ただでさえ新パッチがきて新キャラ育成をしている人が多いのに、更に人が増えます
こっそり狩り場の探索&確保をしているとは言え、余り頑張って追い込みをする気になれません
まぁ、今年は余り時間がありませんが…


コソコソと人気が無くなった収集品狩り場で頑張ってます

2006年6月28日 (水) 狂気の世界に
はい、1,5倍期間終了しました

今回は完全にケミに専念、プロに駐在させているキャラに露店の巡回と、アサクロでGv参加以外は、ひたすら餅つき(土精)でした

おかげさまでLV85達成、そしてホムがLV40↑、親密度「親しい」まで届きました

ステ振りは最終ステの見直しをして現時点でAGIは完成として、ひたすらSTR上げ
殲滅力=効率ですので+20くらいまでは上げてしまおうと思います


もっとも一気にそこまでレベル上げが出来ません
ちょっとばかり急ぎの依頼&今後のG存続とGvの別キャラでの参加の検討などの問題があります

取りあえずはホムの進化を早くみたいなぁ、などと思いつつアサクロの育成が止まっていることに気が付いてあげましょう

2006年6月19日 (月) 狩りかりカリ
年に数回やってくるおなじみの経験値1,5倍キャンペーンです

まぁ、オフミ前のご機嫌取りだとか巷では色々言われていますが、貰えるものは遠慮なくいただきます

知り合いはこの機会に新キャラを一気に育てるつもりのようですが、私はケミを育てることにしました
なんと言っても現段階ですでにSノビより効率が悪いです
一気に育てて、STR強化&狂気の世界に突入です
…と言うよりSTRを先に完成させておくべきだったのかもしれません

それと狩り中に誤爆でホムを出してしまったのですが、出せる狩り場では出来るだけ出した方がよいですね、ほんのちょっとですが殲滅が早くなりますし、共闘が入ります
また、現段階ではホムが死亡しても親密度は下がらない仕様となっているようなので、遠慮無く死なせることが出来ます

共闘入り&1,5倍でようやく時給500K程度?、ようやく人並みですorz

2006年6月11日 (日) 完済
Gv同盟ギルドでの上納40M終了です

前回の錐ゲットと合わせて、全ての装備が自分のものになりました


以前から検討していたのですが自分は1垢しか維持できそうにありません
キャラスロットが3枠しかない現状では、いろいろなタイプのキャラで遊びたければ、被っているキャラは消えて行かざるを得ません

まぁ、そういうわけで今回消えるのはSノビ
跡地にはジプシー志望のVDダンサーです

2006年6月5日 (月) ひゃっほい
どうやら神器クエストがあったようです

…いや、あったのは間違いないのです
問題なのは(見たことがないのですが)神器か作成された時に

ギルド[○○]によって神器[××]が作成されました

みたいなのが流れると記憶しているのですが、今回は流れなかったとか何とか…
どうやらGvでの[トイレに改装しました]と同じ手口だとか


伊達に刺身包丁マニアのケミ持ちではありません
倉庫を見ると1次用の材料は幾つか揃っていましたので、ちょうど起きていた知り合いと共に参加します

まぁ、2次は以前済ませてますからポタ持ちにとっては1〜3は楽勝でしたね


で、肝心の4次は…

以前すでにスドリ倒してますので、消化試合。問題なく錐げっつです
まぁ、「参加さえ出来れば、錐は手に入る」と知り合いにも話してましたので当たり前の結果です

参加できるかが最大の試練だったわけですね



「ねぇ、同盟のリーダー。神器材料まだっすか〜?」

2006年5月23日 (火) 上納上納
自前G&同盟先Gでひたすら上納ライフです

時間のある間に、クエストを全て片付けておきました

まぁ、狩りばっかりでネタ無しです

2006年4月16日 (日) 遂に…
とうとうAGIカンストしました
これで通常装備でASPD179、珍速装備で180となります

ただひたすらにASPDを高めようとしたら186程度にまでなるのですが、ダメージが大幅に落ちて意味がありません
また、Gvでのヒットストップには役に立つように見えますが、武器、アクセが固定されるために、非常に汎用性が狭くなる上に、肩、靴も固定されるために、防御面でも劣ります
手数が欲しければBSになった方が堅実です


さて、これから地獄の上納&ジョブ上げ生活の開始です

2006年4月2日 (日) 結局…
金銭効率はよいのですが、いつまで経っても狐cが出ないので、FDから撤退
取りあえず他の新頭装備を集めることにしました…と、思っていたらギルメンから

「狐c買いませんか?」

とのWIS
まぁ、狩り場のレベルを上げていって金銭効率を上げた方が良さそうなので買い取りました

ねんがんのハイレ(ry


子犬のHBはあっさり手に入ったので、次はガラパゴ帽
実は狩り場が変わったおかげで経験効率が上がったのが一番大きい気が…w

2006年3月18日 (土) リヒタルゼンのヒカリトカゲ
何とか無事、ホムンクルスが実装されました
…が、……何かと問題が多すぎです

今回実装されたホムンクルス4種の内、フィーリル(鳥)とバニルミルト(スライム)がmobに対する反応がアクティブになっているために、横殴りを始めてしまいます
流石にプログラム言語(lua)を勉強しないとダメかなぁ?、と思っていたのですが、世の中には頭のいい人は大勢いるわけですぐにカスタムAIの公開配布がされているサイトがありました

実際のところボスを倒す人やGvで活躍している人達より、この様なことが出来る人達の方が尊敬できます


他の点に関してはまだ良く判りませんね
期待していたジュルは期待はずれに終わりましたが、前情報になかった短剣がちょっと面白そうだという程度でしょうか
新スキルに関しても一部の騒いでいる人達が言うほどのモノではなかったようですし、まぁ、これから検討がされると言ったところです

2006年2月26日 (日) きゃー、遅刻遅刻
前回書き込みをしてから数時間後、来月14日にリヒタルゼンパッチが来るとの告知が公式でされました
個人的な予想では5月くらいと思っていましたので、ちょっと驚いています
新頭装備の材料集めを急がねば…

そして遂にホムンクルスが実装される(予定)事となりました
ホムに関しては関連告知等でいろいろ騒がれてますが、無事実装されることを祈るのみです


まぁ、実物を見てから語ることにします

2006年2月21日 (火) 結局
+9フードを買っちゃいました

同盟先の人の露店にて発見、ギルメンがいたので手持ちの現金の不足分を借りて購入
まぁ、借金自体はその日の夕方にも返せるようになりましたが…


何でもリヒタルゼンパッチが今月末〜来月頭くらいには来るとの噂です
新しい頭装備の材料の内、数が必要な物があるのでひとまず収集に専念
何かレアが出て資金繰りまで出来れば言うことはないのですが…そうも行きません

パッチが来ると共に実装される、新アイテムのために青箱を溜めているのですが、現在240個
最近相場が急上昇しているのでその価値はおよそ350K×240個=84M

…元は取れるのでしょうか?

2006年2月12日 (日) 待ち人未だ…
相変わらずフェイヨンダンジョン5層で狐狩り
他のmobのカードが出てるのに、狐cのみ出ないのが何とも…
cを刺す+9フードの値段を考えると、もう露店で買った方が早い気もします
もっともその資金繰りも大変ですけどね

そのようなときに限って、魅力的な品が露店で見つかります
+7レイドマントとか+7闇メイルとかアゾートとか…
思わず買ってしまいそうになりましたが、ここはぐっと我慢です
せいぜい+7動物バクラが安くあれば押さえておきます


お金がないと言いつつ新Gv装備を1点作成
もう1点はしばらく人から借りて試してみます

つ[タオグンカc]

2006年2月5日 (日) 黙々と
狐cが出るまで、FD5です

本当はコンロンDにでも籠もって、稼いだゼニーで購入した方が早いと思うのですが、そこはあえて自力ゲットを目指します
そう目立ったレアがあるわけでは無いのですが、時間があればそれなりのレアが出そろってきます
まぁ、一番の収入源が移動中に遭遇するムナックからのSシューズだったりするのですが…


さて、問題はハイレベル肩&靴を何を土台とするか?です
マント&ブーツではそれぞれが100M↑となります
流石に値段が張りますが、メインキャラ二人とも装備できますので「より強く」を目指すならこの方が良いかもしれません(次のパッチで実装されるより強い新装備がありますが)
値段が手頃なこと、多くの職が装備可能なことから良く市場に流れているのは、マフラー&シューズのようです
もっとも私の持ちキャラにSノビがいますので、フード&サンダルという選択もあります
全員AGI職ですので、DEFを気にしなくても良いので安い方が良いという考えもあります
もっともSノビに関してはサクライで実装のノビ系専用装備「天使セット」がありますのでこちらで装備を調えたいですし…、って新装備がいつ実装かも判らないのに気が早いですね

取りあえず靴はともかく肩は早めに欲しいです
値段を考えるとマント(恐らく200M)という選択はなさそうです

2006年1月30日 (月) あけ…、ことよろ
まぁ、一ヶ月遅れたのは仕様です
開発チームと協議の上、善処(ry

基本的にレベル上げ…に疲れそうなので、アイテム集め
年末はジョブ上げとクリップ目当てで、時計3F
今月は狐c&ドケビc目当てのFD5狩り

本c、ミミックc、狐c、と高額レアは出ていないものの、オリ塊、エル塊、Sシューズ、Sマフラー、Sソドメ、青箱などとなかなか稼ぐことが出来ました

狐cを刺すための+9マフラー購入資金をどれくらい見積もればいいか判りませんが、なかなか大変です

青箱貯金:150個突破

2005年11月28日 (月) 結局のところ
黒蛇特化カタールの性能が良すぎる気がします

シミュレーターで見る限りでは、思った以上に高DEFの相手にもTCJ以上の働きをしています
もう、装備の変更を考えるとすれば、防御重視の錐+盾などしかないのでしょうか?
もっとも勝てない相手にはどう頑張っても無理なのですが


最近はオットーとGvのみ

Gvは攻めがある日は記憶が飛びますね
移動して、装備を持ち替え、etc…

半分崩れていたのですが、防衛突破してエンペを割れました
同盟Gの人が5人くらいで殴っていたのですが、5:1での勝利
流石に手数があると違います

出来れば敵の抵抗のある中でも出来るようになりたいものです

2005年11月20日 (日) 黙々と
ただひたすらレベルアップ

どうやらアイテムドロップ率が、全体的に落ちているみたいです
ただでさえ、金銭効率が余り良くない西ココモでこれではちょっとキツイかもですが、オットーcで差し引きゼロかもしれません


同盟ギルドの人が盗賊cセットを揃え、ちょっと借りてみました

いきなり速度増加がかかってました
ASPD、FREEが大体一回り上がってました
試しに草を殴ってみると、単発でしか入っていないのに、追撃が入っているように思える速さです

問題はダメージが低いことでしょうか?
回避が出来てもダメージが低い、属性カタールが使えないのは問題です
PTなら補えそうですが、そうすると速度増加の恩恵が消えます
木綿cを短剣に刺し、Gvでの敵陣突破に使う方が良さそうな気もします


こっそり黒蛇マリシャスジュルを検討中

2005年11月7日 (月) 話題はあっても
いろいろなサイトなどで新cの検証も進んでいますが…、強いようで欠点が多いですね
まぁ、その辺りはある程度判っていた部分もありますが

実際のところアサクロに関しては、今までのものに取って代わる事が確定と言った様なcは無いのではないかと思います
強いて言えばパンクcでしょうか?
もちろん精錬値9↑系のものは別格です

鎧は属性鎧にする必要があるので、どうしても選択の幅が狭くなるのですよね
そもそも武器は選択の幅が狭いですし


個人的には無詠唱AS系のアクセサリーcが面白そうだと思います
インベナムやジョーク、ノックバックバッシュなどは見ていて楽しそうです

こっそり斧SBなども狙ってますがね

2005年10月24日 (月) うーん、イマイチ
ちょっとばかり風邪をひいていたために一週間ばかりお休み

ステルスのせいで遅れたアップデートが明日やってきますが…また緊急メンテとかにならないか心配です
今回のアップデートで大量に追加される新C、これで狩り・Gv等がどのように変化するかが前向きな期待です
よく考えるとこれでほぼ全ての敵がカードを出すことになるわけで、露店などの取引が賑やかに(混雑)しそうです

そんなことを脇の方で見つつひたすらレベルアップゲー
古代装備を年内には身につけれるようになりたいものです

2005年10月8日 (土) ダメダメですな
先週のGvであらゆる方法をもってしても発見・干渉する事が出来ず、そのまま攻撃等も出来るという違法ツール「ステルス」が使われかなり話題となりました

…はっきり言ってどうしようもありません
通常の狩りにおいても使用できるためBOTに対してGMでさえ対応が出来ないのではないでしょうか?
流石に緊急メンテにて対策がとられましたが…今現在ログインサーバートラブルでログイン出来ません
この様な体たらくで明日のGvはきちんと出来るのでしょうか?
最悪鯖缶のせいで砦陥落・奪取ならず、と言うことだけにはならないで欲しいです

2005年9月19日 (月) ブルジョアですから
サイトを検索しているとGDは以外と要求スッペックが低いことに気が付きGD2に籠もっています
…転生前はもっと敷居が高かった気がするのですが、DEXを上げているおかげでしょうか?、結構楽に狩りか出来ます
さて、GD2のメインmob、ナイトメアは青箱を出すのですが、この青箱はどうするのがベストなのでしょうか?
以前は「賭け事はダメ、全て露店売りにするべし」と考えていましたが、最近の青箱の価格低下、10M単位での投資をした場合の回収率を考えるとどうなのだろう?と思っているわけです
まぁ、一番欲しいニュートラルサングラスは青箱を幾ら開けても手に入らないわけですが…

2005年9月1日 (木) アサクロ漫遊記
さて、無事転生を果たして半月ほど経ちました
現在70/36?位まで育成が進んでいますが…早いですね

記憶が確かなら一年前、アサシンに転職するまでに1ヶ月かかっていたはずです
それを転生後アサクロまでに5日程度しかかけていないのですからかなりのものです
プレイ時間は何時も通りですので、この辺りまでは装備と豊富な回復剤、そしてこれ以降は以前はしていなかった効率の良い狩り場での育成が大きいでしょう

しかしさすがにこの辺りから成長速度が落ちてきました
急いでAGI(回避)を上げないと狩り場の幅が狭くなるように思えてきました
レベルが上がりにくいこともあって転生スキルなどによって攻撃面で強くなっていても、ベースレベルから来る回避力は低いのが難点です

取りあえず80レベルを一つの区切りとして頑張ります

2005年8月20日 (土) 手抜き日記
ようやく発光&転生
で、それまでの経緯を某BBSに書き込んだのをコピー


掲示板の過去ログを探して確認

4/25頃・まもなくLV96達成しそうだとの書き込み有り
GW中・西ココモにて廃狩り。この後から金銭目的のコンロン籠もりを始める
5/31メンテ前・駆け込みでLV97達成。この後から休日は亀地上に足を延ばすようになる
6/28頃・LV98到達。黒蛇c+EPは強いと騒いでた
学生は夏休み・亀地上が混むようになり面白くないのでコンロンに引き籠もり。スキル再振りでEP10になったので効率↑
8/7Gv後〜・会社が盆休みに入ったので一気に稼ぐことにする。狩り場は沸きの良くなった西ココモ。(開始時41%)
8/9メンテ中・50%突破報告。このころの経験時給800K
その後は日付や時間の感覚無し・Gvにオーラで参加を目標に廃狩り。沸きポイントを把握して時給800K〜1M、白Pがぶ飲み狩り。一日のノルマ10M
8/12夕方〜13朝・自爆邸にて食事をして精神力回復。@21M
8/13深夜〜14早朝・耐えきれず仮眠。Gv前の睡眠時間の確保を諦める。@10M
8/14正午・@4M。寝落ち、ボケ死だけはしないように休憩時間はしっかり確保
Gv集合時間5分前・無事発光。光り輝く余りにも恥ずかしい姿に即クロキン。この後溜まり場以外では可能な限り姿を隠して移動
Gv後・深淵とタイマン勝負2勝1敗した後、溜まり場の人達と共に転生〜廃シフへ。気が付くと電気を点けたまま布団で寝てました


まあ、これからはのんびりと…

2005年6月6日 (月) おめでとう、お兄ちゃん
最初に断っておきますが、リアル兄に対するものではありませんのであしからず

久しぶりにGvで砦が取れました
同盟ギルドのギルマスさん、砦確保&お誕生日おめでとうございます
…だから寝坊したのは許してください


さて狩りの方ですが、今週は銭稼ぎに夢中になっていました
大体ここ一ヶ月の収入が20Mといったところでしょうか
ちなみに出費も20M位になります

取りあえず他に欲しいものをリストアップしていくとおよそ25〜30M位といったところでしょうか
ギルメンともその辺りの話をしましたが、かなり金銭感覚が狂っています
それとも転生を目指す人は皆このようなものなのでしょうか?
今度転生職の多い同盟Gの人にでも聞いておきましょう

…で、もう暫く銭稼ぎに専念しようかと思っていたのですが、一気に育成をしようかと

目標:今月中にLV98

…ムリっぽ

2005年5月31日 (火) 駆け込みで
97歳おめでとう、自分

箇条書きで近況報告

西ココモでの狩りにうんざりしてきたので、世界を転戦
時計塔3F、B3
監獄1、2
亀島地上、B1
などなど

経験値は亀B1、金銭はコンロンB1が一番っぽい


デビルリング撃破
闇鎧を着て気合いで倒す
白p24個消費、ドロップについては聞かないように


武器が徐々に強くなっていく
…ちょっと気が早すぎ
転生しないと黒蛇武器の真価は発揮されにくい


Gv宿無し3週目
大手に目を付けられてるっぽいね

2005年5月16日 (月) 頑張りすぎです
GWは仕事で潰れると思っていたのですが、なんと全休
張り切って廃狩りに勤しんでしまいました

…だからって日記を付けていないことの言い訳にはなりません、m(__)m


言い訳ついでに言わせて貰うと、この日記ツールって、書き込みがしにくいのですよ
で、あちこちのサイトを見て回ってよく見るプログ形式の日記に乗り換えようかなぁ、なんて思ったりしているのですが、やっぱり低更新になるような気もします
毎日日記を付けているサイトの管理人って凄いな、と心から思います
実際のところネタっぽい物はあるのですが、行動を伴わせることが出来ませんので、どうしても流れてしまいます

そんな中でも幾つかの出来事を…
現在アサシンの狩り場は西ココモ
ここはコレと言ったレアがでない狩り場で、一番のレアはSロングコート
しかしここ最近の物価の上昇により、高いときには400Kで露店売りをすることが出来ました
このLコートが今月だけで10枚はでたのですが…
普段なら4Mの稼ぎ、ウマーと喜べますがLコートのドロップ率を調べると0,06%、およそ1500体倒すと1枚手に入るということになります
つまり、今月だけでオットーを15000倒したことになります
ほとんどの狩りはGW中でしたので1日当たり150〜200体、よくやったものだ、と思っていたのですがLV97〜98の必要経験値をオットーの経験値で割って何体倒せばレベルアップできるか調べてみると…

150000体

さすがにげんなりしました

2005年4月25日 (月) お察しください
徐々に書き込みの間隔が開いているような気がしていますが…

今月の出来事を思い出しつつ書いてみます


今月は新しいワールド設立にマイグレーションなど様々な変化がありました
また、先月の癌砲の個人情報漏洩の失点を取り戻すためといったモノもあると思いますが、BOT対策のセキュリティが強化されました
もっとも、そのために鯖が重くなりましたし、セキュリティを甘くしたのか、プログラムの解析に成功したのか1週間でBOTが復活してしまいました
その他にも鯖などが外部から攻撃され緊急メンテなどが頻発していました
この調子では明日始まる新マップでどのようなトラブルが出るのか、心配を通りこして楽しみです

ゲーム内の出来事といえば、Gvに参加するようになりました
とは言え、単独でのGv参加ではなく大手Gvギルドと同盟という形でです
そういった事情の元でとは言え本日我々のギルドが砦を取ってしまいました(こりゃめでたい)

個人では、アサシンがまもなく96LV、アルケミがまもなくジョブマスとなっています
ここからがキツイですがゆっくりと頑張っていきたいです

2005年3月6日 (日) 目の色変えて‥
ネタスキルとしてしか認識されていなかったバイオプラントが、転生パッチで大幅に仕様変更
おなじみのバグを経て無事実装されたのですが‥

ジオ様強すぎ

ケミ祭りのサブタイトルにあった「奇跡の重力マジック」は誇張でも何でもありません


あるサイトでも検証されてましたがSTR100、特化武器を持ったケミとダメージが同じってどういうことでしょう?
欠点といえば持続時間が短いこと、材料の調達に手間がかかること、‥あとはBOTに殴られることぐらいでしょうか?
特に最後の欠点に関してはどうにかして貰いたいです



アサシンの狩り場が頭打ち状態となりつつあります
どうせ転生した後も同じ問題を抱えるのですから、大人しく特化ジュルを作った方がいいのかな?

2005年2月12日 (土) 必死にコツコツ
リアルが忙しい中、頑張ってますが…
なんだか前回の日記では無茶苦茶な事書いてますね

2月末までにLV95なんて絶対無理、

と、言いたいところですが確かに理想的なペースで頑張っていれば実現可能ですね…(廃
平日頑張って、休日も目一杯狩りに没頭して…、残業と休日出勤がなければ楽ですが今月は恐らくフル残業となりそうな上に休日出勤まで決定済み、休みの日には寝させて貰います


狩りの方は順調、必死すぎてネタっぽいことをする暇すら有りません
そんな中「教団」のギルマスから公平狩り出来るようにアルケミの方もレベル上げしておくように、などと無茶な要求が来ました
転生パッチと共にスキルの仕様変更なども来ますしちょっと頑張ってみましょう
気がつくと装備がいろいろ強化されていますし…

どこか良い狩り場有りませんかねぇ

2005年1月15日 (土) あけおめ、ことよろ(遅
昨年末に”また”マザボが発火して、ちょっとドタバタした年末年始となってしまいました
それさえなければ年末年始帰省せz(ry←廃


とりあえず何とかLV91になりました

流石にこの辺りからレベル上げが大変になってきました
ひたすら効率を追求するべきか、飽きのこない狩り場で長く狩りが出来るようにするか…、いままでは両方とも満足させることも出来ていたのですが、そろそろどちらかをあきらめざるを得なくなってきています


出来れば本格的に大変になるLV95に早ければ2月末までになれればいいなぁ、と思っています

2004年12月26日 (日) 頑張っています
ちょっとばかり間があいてしまいましたが、ガツガツと狩りをしています
そのおかげで、靴下が60個集まりました

……
息抜きにしていただけですよw、きちんと狩りをメインで頑張っていましたのでご安心を
真面目に狩りをした結果…、麦わら帽子が出来ましたw

…………
いや、経験重視の狩りの結果ですよ
ウンバロはMHが出来やすいと聞いていたので稼ぐのに丁度良いかどうか確認とウンバロには初めてでしたので物見遊山に行って来たのです

で、LVはどうなったのかというと…LV90まであと30%です

なんとか今年中にLV90の公約は果たせそうです


あと、伊豆のカプラサービスが安くなっていることを利用して狩り場開発もしています
ニブルはちょっと痛かったし、ノーグロードは即死しそう
大人しくPD4FかB2、もしくはSDB3、新規狩り場として亀島と言ったところが無難なところでしょうか?

2004年12月13日 (月) 祭りが終わって…
去る12月11日にアルケミスト祭りがあり、これに参加
それに備えてアルケミの育成に専念していました

イベント自体の流れは、みんなで集まり自己紹介
その後狩りに行くという流れでした
今回は丁度イベントも行われていることもあり、GDゲフェニアエリア、イベントダンジョンへ、徒歩で行こうというモノでした
物資と人数にものをいわせて、突き進むアルケミ軍団
途中会う人々にショックエモを出されながら、無事イベントダンジョンまで到着
情報サイトなどで見てはいたのですが、なかなかきれいなところです
見晴らしの良い崖でみんな並んで記念撮影
その後沸いて出てきたダークイリュージョンに全滅と、オチも付いたところでお開き
途中「裏切り者」が出ていて買い取ろうかな?と思っていたのですが、その様な流れであったこともあり、精算は無し
流石にみんなに確認を取った後、着服
皆さんゴチw

ずっと後回しにしていたアマツイベントを終わらせそうとモンクでIN
…518回目の交換にてついに終了

さて、これからはアサシンに専念しますね

2004年11月29日 (月) この一週間…
転生目指して頑張る、と言った側からアサシン放置していますw

ずっとアルケミの育成に夢中になっていました
めてたくファーマシー10LVとなり75%の確率でポーション作成が出来るようになりました
ここから成功率を高めるには
ジョブレベル
DEX
LUK
INT
を高めるしかないのですが、上げた数字×0,1(INTは0,05)しか上がりません
ジョブマスターまでは長い道のりですがこちらも頑張っていきたいです

2004年11月21日 (日) 転進、転進、退却に非ず
アマツイベント一時休止

現在アイテム交換回数:421回


ここでアイテムの方が尽きたのと、丁度イベント参加をしているモンクがギルハンのために本土へ帰還したために、キャラ育成の方に戻ることにしました

さて、私のメインキャラのアサシンですが
今までの狩り場は
ゲフェン:GH前フィールド
GD:B3
PD:F3
SD:B2
でした
GD、SD、PDは基本的にレア狙いの狩り場で、イベントのために籠もっていた伊豆B3〜4と性質的には一緒です
沸きなどから言えば、伊豆の方が経験値も稼げる様な気がします
もっともGDは全ての敵を倒すことが出来るのなら、その限りではありませんが…

そこでゲフェン:GH前フィールドなのですが、ここでは主にプティット(空&地)を狩ることになります
経験効率はそれほど良いというわけでもありませんが、安定した戦いが出来ますので、精神的にとても楽です
主な現金収入は竜の鱗、スティールを使うことで収集量も増やすことが出来ます
後はカマキリc、sバックラー、輝く草から出る各種ハーブetc

転生までを見据えて新たな狩り場を開拓したいのですが、候補は
PD:B2〜
PD:F4
SD:B3〜
水カタも手に入れたこともあり基本はモロクです

さて、属性カタを手にして試してみたところSD:B3〜ではバサナに対しては水カタがあまり命中しませんし、マルドゥークなどがダメージが大きいこともあって、あまり効率が良いとは言えません
PD:B2のミノのHF、F4のエンシェントマミーがちょっと痛いですがこの2つの狩り場はM級のレアも狙えることもありしばらくここで頑張ろうと思います

2004年11月13日 (土) 激しくマゾイ
いまだ、アマツイベント継続中
現在交換回数380回

アイテム1個当たり300zとすると、300z×10個×380回=1,080,000

露店にて、刺身包丁が1Mで出されているのを見かけたときには、ちょっとだけ考え込んでしまいました

現在アサシンでのアイテム収集は伊豆のみとして、こうらはコモドで店買いで済ませることにしました
これはモブアイテムやレアによる集金力を高めるには、この方がよいと考えてのことです
昨日Sシールド、今日はSチェインが出て、ちょっとだけ幸せです

2004年11月6日 (土) アマツイベント
タイトルにある通り、現在アマツイベントをやっています
アマツイベントを知らない人のために説明を、

アマツの寿司職人の為に材料を調達します
ごく希に人魚の心臓100個を頼まれ、3回届けると自分が愛用していた「刺身包丁」を譲って貰えます
「刺身包丁」の能力は風属性の片手剣、魚介類を倒すと50%の確率で「お刺身」が手に入ります

アルケミ用に入手しようとしているのですが、なかなか大変です
特に「キャンディ」が集まりません
それなのに最初に要求されたアイテムが「キャンディ」、その後8連続で要求されたときは、本気で殺意さえ覚えました
様々なアイテムを届けること49回目、ようやく最初の「人魚の心臓」の要求がありました

これを後2回こなす必要があります
独居老人は大量のキャンディを欲しています

2004年11月4日 (木) モンク誕生
まぁ、実際には2日前なのですが…

現在私はアサシンとアルケミストを持っているのですが、今までで一番簡単な転職試練でした
かかった時間はおよそ1時間半、その殆どが寺院への移動時間とアイテム収集の際、狩り場へ向かうためにかかったもので、聖カピトーリナ寺院で過ごした時間は20分位でしょうか
一番難しいものは暗記試験だと思いますが、これはメモを取れば誰にでも出来ることなので、モンクの転職はちょっとした演出程度です
あぁ、1stの人にはアイテム収集が厳しいかもしれません、私は別キャラに任せましたが…

モンクのタイプはいわゆるアクティブモンク、三段拳、連打掌、猛竜拳と繋げて戦う奴です
取りあえず現時点で三段拳まで修得し、パッシブっぽいモンクとなっていますが、三段拳発動が何とも小気味よく楽しいです

しかし残念なことにこの辺りで一旦モンク育成はお休み、別キャラの育成に入ります

2004年10月30日 (土) らぐな日記開始
鯖のほうがいろいろあって、旧日記は廃止状態となりましたので、これを機にらぐな日記としようかとw

取りあえずは開始宣言ということで、モンク作成癌狩ります