S>A>B>C>D。Sが最高評価。
高ランクにすることのメリットは特に無い様子。
〜アバウトに〜
50点&×無しで総マーカー数の90%以上を300点獲得。
50点は取っても可能性はあるが、×を取るとS取得は不可能。
2コンボまで…A×50
3コンボ以上…A×{50+B×(C-2)}
A:300点判定のとき6、100点判定のとき2、50点判定のとき1
要するに、A×50が表示される点。
B:『気軽』のとき2、『果敢』のとき5、『激烈』『華麗』のとき10
コンボボーナスの大きさは難易度によって変化する。
C:コンボ数
開始・折り返し・終着点で30点、途中の小丸通過時に10点が加算され
さらに終着点で上記のマーカー全般の得点が加算される。
終着点で表示される判定はスライドさせた時間の割合に依存。
背景のゲージがフルになれば300点判定。不足すると50点、または×。
回転させると100点ずつ加算。1周で100点分だろうか?
ゲージフル状態で回し続けることでD×1000点ボーナス。
回転終了時に上記のマーカー全般の得点が加算される。
規定回数以上回せば300点判定、不足量に応じて50点・×となる。
注)根拠が薄く推測で書いている要素も多少あるため、間違ってる可能性あり。
難易度選択画面の右下に現れたマークをタッチしてON/OFF可能。
ONにすることで
・マーカーのタイマーサークルが消滅
・『果敢』以上でマーカーがタッチ前に消える(表示時間半減?)
という過酷な仕様に。
ただし、得点が全て1.5倍になるため合計点数を伸ばしたい方は是非。
Hiddenの有無に関わらず楽曲の成績は統一して記録されることには注意。
ちなみに、最高格付はHiddenモードを一切使わなくても達成できる。