独断と偏見の種類別理論〜HARD
*例として「AP×1」←はAPを自由で11〜14の値を引くという意味です
*各例に挙げているステータスは最高値を引き続けたものではありません
*他に良い育て方があってもツッコミは拒否します(笑
*このコーナーは復帰さんに書いて頂いたものです。赤字は管理人uioの補足です。
*私の補足なんぞいらん!と思う方は、赤い下敷きを透かして見ましょう(^^;
↓目次
スライム
補助として万能の活躍を見せるスライム
やはり攻撃役と
してより補助として育てるのが理想だと思われます。
職業は技が沢山ある事からものまね士でも良いかと思いますが
僧侶が一般的に補助として活躍の場が見れそうです。
育成方法としては
DP×2、HP×1、休む×1、猛特訓×5で
HP45MP35AP10DP40SP15
ぐらい育てられれば理想的でしょう
相方はAP系、DP系、APSP系、を問わず活躍しそうです
初期ステータスの高い親が作りやすいと思います
ひたすら育成しまくりましょう
スライムベス
HPに偏った????目的に良く使われておりますが
筆者はあえて理想をBP混ぜで考えてます(^^;
*まね士にはマイティガードを真似させる
*マルチプル
*HP減ってきたら????
を踏まえて
HP57MP10AP10DP40SP10
ぐらいが理想的だと思われます
育成方法としては
HP×3、DP×2、休む×1、猛特訓×3ぐらいで出来るでしょう
相方にはMR混ぜのトラキルトが最も有効かと思います
マイティガードを使用するのでマリン混ぜは必要ないと思われます
対メタル系はMP切れ狙いで頑張りましょう(笑)
ぶちスライム
はっきり言って苦しいです(^^;
何を混ぜてもAPがない限り攻撃方法が召還だからです
やはりMPを全部回復等に回す補助が適してるかと・・・・・
少し硬めに考えて
DP×3、HP×1、休む×1、猛特訓×4ぐらいで
HP40MP35AP10DP50SP15
ぐらいのができれば活躍が望める・・・かも(^^;
相方はマリン混ぜ等が望ましいです
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ホイミスライム ベホマスライム スライムベホマズン
回復呪文を持つ為補助を作る際、親に重宝されるスライム達
ズン以外はほぼマイナー化しておりまったく活躍しておりませんね(^^;
変化後MPが上がる為理力の杖を持たすのが役に立ちそうです
理力スラの育成方法はものまねし等で
親は初期ステータスの高いものがよいでしょう
MP×3〜4、猛特訓×4、休む×1〜2で
HP45MP65AP10DP20SP15
ぐらいは欲しい所です
ズンに関しては全体的にステータスが良く上がるので
ブリーダーで育ててみるのも面白いかもしれません
親はマリン×SSや、バブル×スラッピ等色々試せそうです
育成方法としては
HP×1、DP×3、猛特訓×4、休む×1で
HP45MP40AP10DP45SP20
ぐらいできればブリーダーや僧侶で補助として活躍しまくるでしょう
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メタルスライム はぐれメタル メタルキング
自由の引き次第で比較的簡単に作れてしまうスライム
職業は、ブリーダー、僧侶、賢者が望ましいかと
親はSSやズン、ブリーダーならマリンやスラッピ、MRを混ぜても面白いかも知れません
育成方法は
DP×3〜5、MPは自由で引かなくても勉強でOK、猛特訓×1〜2、休む×1ぐらいで(MP引くに越したことはないですが)
HP4MP45AP5DP75SP25
ぐらいで十分な強さを持つでしょう
しびれくらげ
凶悪な麻痺攻撃とカウンター麻痺を持つ為、ある意味最強を狙えるスライム
ゴールドスライムの様にAPSPとして育てられればかなりの強さを発揮できますが
変化ボーナスが厳しい(^^;
補助としてもカウンター麻痺で活躍しそうですが
やはりみだれうちを持つ戦士でAP系として活躍して欲しい所です
(中略)
ぐらいあれば凶悪な麻痺みだれうち等の攻撃で活躍しそうです
実は乱れ打ちでは麻痺しないことが判明したので中略させて頂きました^^;
ということですいませんが続きは私が書きます。
AP系でもいいのですがサンダガを活かして長期戦用の補助としてつくってはどうでしょ。
僧侶もありでしょうが、個人的にはドラゴかガンダムの相方としてズン×マリンでブリーダーが良いのではないかと思います。
変化ボーナス的に難度は高いですが、
特訓×4、休む×2、DP×3で
HP40 MP30 AP10 DP45 SP18
DP重視でこれくらい作りたいところです。
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スライムつむり マリンスライム
APによる攻撃をたまに跳ね返し、変化ボーナスも大きく
さらに親としてもなかなか人気があるスライム
特にマリンは長期戦やDP系などに強く
やはり補助として育てたい所ですね
補助としてなら職業は僧侶や賢者が望ましいです
親はズンやSSなどで鉄板でしょう
DP×3、HP×1、猛特訓×4、休む×1、で
HP45MP35AP10DP50SP15
ぐらい育てられればドラゴやガンダムの相方として活躍しそうです
つむりはAP系を相方としルカナンを上手に使えるかどうかにかかってきそうです
やはり補助として育てる方が望ましいですが・・
ブリザドがネック(^^;
APを少し上げてみて育ててみてもいいかもしれません
AP×2、DP×2、猛特訓×4、休む×1で
HP40MP35AP35DP35SP12
ぐらいできればルカナン後殴る補助として活躍する・・・・かも(^^;
キングスライム
耐久力とAP共に変化後良く上がるスライムなのですが・・
力をためて攻撃が現在のベスト囮社会では致命的です(^^;
やはり耐久力を重視し、一撃でやられないステータスが理想的だと思われます
SPが致命的に遅いので忍者で育てるのも一興でしょう
でもやっぱり戦士の方が相性いいかも・・・
育成方法として
AP×2、DP×1、猛特訓×2、鍛える×3、休む×1で
HP50MP10AP50DP35SP6
ぐらい育てられれば活躍の場が広がりそうな気がします。かなり厳しいパラですけど^^;
耐久力のないスライムなど吹っ飛ばしてしまいましょう
スライムナイト
良くAPが上がる為、APに偏って育成され靴などで武装されてるのを良く見かけます
しかし、バランスを取って育てても
バイキルトを持ってるだけに自分で自分にバイキルトをしてしまう困ったちゃん(^^;
理由は各自考えてね(笑
↑の動きを考慮して耐久力を重視してみるといいかもしれません
親はやっぱりメタルライダー、もしくは殴る補助でズンとか混ぜてみるのもいいかも
でもやっぱりAP系として育てる方が力を発揮しそうです
育成方法はやはり戦士で
AP×2、DP×1、猛特訓×2、鍛える×3、休む×1で
HP45MP10AP50DP35SP8
ぐらい育てられれば万能の活躍が見れるでしょう
メタルライダー
昔は戦士でKS混ぜが王道でしたが、アイテムでベスト持ちが多くなった現在では
おすすめできません
が、あえて戦士で理想を唱えてみたいと思います(^^;
親は回復や余計な魔法を使わないのが理想的です
スラパーでは重要な1ターン目に乱れ打ちや攻撃をさせるためにです
育成方法は
AP×3、猛特訓×2、休む×1、鍛える×3で
HP40MP10AP65DP25SP10
ぐらいできればバランス系APとしてトップレベルです
相方は何にでも相性がいいのですが、補助系がいいかも知れません
バランス系であればある程作成が難しいですが
自由だけしてアイテムを持たせたスライムよりよっぽど自己満足させてくれます(^^;
スーパースライム
これも親として抜群の使いやすさと初期ステの高さを持ってますね
ものまね士で育成してドラゴの相方として良く使われてます
理由は回復呪文と攻撃呪文を合わせ持ちバランス良いからですね
ものまね士で育成もいいですが、敵のスライムにメタル系がいると
途端に弱くなってしまいがちです
やはり僧侶や賢者で補助として育てるのが一般的です
育成の際、親はバブルやマリンで育ててみるのもいいですがあえてスーパースライムから
スーパースライムに変化するのもアリですね
HP×1、DP×3、猛特訓×4、休む×1で
HP45MP40AP10DP45SP20
ぐらい育て上げれば一級品です
すぐにステ教えてとせがまれるでしょう(笑
ベホマズンは結構ギリギリまで使わないので、SPが結構重要かもしれません。
ゴールドスライム
横暴な攻撃力を持つAPSPとしてほとんど使われてますね
SPが高いほど強いAPSP
育て方としては忍者やものまね士で
初期ステの高い親でひたすら自由しまくりましょう
AP×3、SP×4、猛特訓×1、休む×1で
HP20MP10AP49DP10SP60
ぐらいできれば誰も勝てないかも・・(^^;
・・・が、しかし!!
あえて戦士で育成してみましょう
親はメタルライダー等がいいですね
育成方法として
AP×2、SP×2、猛特訓×2〜4、鍛える1〜2で
HP40MP10AP41DP20SP40
ぐらいできれば面白いですね
みだれうちが発動すれば流星が見れるかもしれません
何回攻撃できるでしょうか・・・・
バブルスライム
毒攻撃やAPが割と上がる為、AP系で育ててみて
メガンテで破裂させるのも強そうです
倒される前に爆発する事を考慮し、SPも上げて育ててみましょう
育成方法としては忍者で親はメタルライダー等がおすすめです
AP×2、SP×1、猛特訓×2、鍛える×3で
HP45MP15AP45DP20SP20
ぐらい育てばかなり強い部類に入るでしょう
メガンテのせいで補助にはむきません。
ブラックプリン
攻撃耐性を持ちマルチプルを持ち石化攻撃まで持つハッキリ言って強キャラ的存在
攻撃役として育ててもかなりの活躍が期待できますが
マホトーン暴発などが大会などでたまに見られますね
せっかくマルチプルという強力な攻撃を持ってるので
補助として育ててみてもいいでしょう
マルチプル要員だけでもかなり強いです・・・(マルチプル要員だとオスがオススメ。
職業はやはり僧侶や賢者でMPをすべて回復等に回すのが望ましいです
DP×2、HP×2、猛特訓×4、休む×1で
HP57MP35AP10DP35SP15
ぐらい育てられればかなり強いでしょう
ドラゴスライム
変身後の炎が強烈なスライム
相手が回復する前にさっさと炎で消し炭にしたい所・・・
忍者の恩恵を受けるのもいいかもしれません
やはりMPいらず、APいらずの自由任せで
HP×3、DP×4、休む×1、猛特訓×1で
HP50MP10AP10DP50SP10
ぐらいできれば相方次第でかなりの活躍が見れるでしょう
運に任せ自由しまくりましょう
スラッピー
なんとこのスライム
攻撃だけではなく魔法もかわせます
やはりSPが高いほどかわす確率も高い様なので
APSPとして育てるとかなりの活躍が見れそうですね。勝手にラリホー打って自滅する時もありますが^^;
SP重視の補助でもいいかも
育てる際の職業は、僧侶やものまね士、忍者もいいですね。(賢者も可です。
親はズンやSSなどの初期ステータスが高いものがいいでしょう
APSPとして育てるならGSと同じ様に自由をしまくりましょう
SP重視の補助なら
DP×2、SP×2、猛特訓×4、休む×1で
HP40MP35AP10DP35SP35
ぐらいできれば相手にとってかなり嫌な動きをしそうです
スライムガンダム
攻撃までに時間がかかるため耐久力が問われるスライム
考えかたを変えてMR混ぜにし、トラキルトを使わせてはいかがでしょうか?
相方がマリン混ぜ等でスクルトするとさらにGOODです
親の能力を遺伝させ、耐久力を作る事から職業は戦士等がお勧め。僧侶も結構いいと思います。
HP×4、DP×3、猛特訓×1、休む×1と
結局自由ばかりになってしまいますがその方が強いのだからしょうがない(^^;
HP60MP10AP10DP40SP8
ぐらいできればかなり強く、大会でも活躍間違いないでしょう
対APSPは運を天にまかせ諦めましょう(笑
スマイルスライム
もう語る必要もないぐらい活躍してますね
囮として大会ではかなりの猛威を振るっている模様・・
スマイルの強さはリレイズをする事です
囮として育てるならものまね士で十分
相方はAPSPや少しAP高めのスライムが相性が良いと思われます
HP×1、SP×3、猛特訓×4、休む×1で
HP45MP32AP10DP10SP50
ぐらいのができれば囮として活躍しまくるでしょう
語るまでもないですが、攻撃する相方より耐久力が低い事が囮となりますので
しっかりしたAP系をまずは育てましょう