回復魔法の反応条件


回復魔法を使用する条件をまとめてみました。独断と偏見の解説付きです。やっぱこのへんをしっかりおさえとかないと、大会で一気に攻められた時とかにせっかくの回復を使う間なく負けることもありえますよ。もっとCOMが賢かったらいいんですけどね。



呪文 使用条件
ホイミ HPが半分未満になる。
ベホマラー HPが三割未満になる。
ベホマズン HPが二割未満になる。
ベホイミ HPが半分未満になる。
ベホマ HPが三割未満になる。
ベホマラー 両方のHPが半分未満になる。
ベホマズン 両方のHPが三割未満になる。
マテリアル HPが半分未満になる。


ベホマラーとベホマズンは使用条件がふたつあるので分けました。わかりづらくなって申し訳ない。

条件が被った場合、下に行くほど優先度が高くなっています。
つまり片方のHPが二割未満になるとベホマの方がベホマズンより優先されます。片方が三割未満、片方が半分未満になった場合はベホマラーがベホマより優先されます。

ちなみにホイミは条件上、MPが3以下になった時しか使いません。

特筆すべきはマテリアルの反応の速さと優先度。最も反応が早く、また最も優先される。
つまり賢者はMPある限り回復はマテリアルでのみ(^^; (メタルいたら別。)

ベホマズンは見てのとおり反応が遅い。両方三割未満って、、、ほぼ瀕死じゃないですか。回復する前にやられることのが多いような(^^;
ということで回復がベホマズンのみのSSはSPが要求されます。

配合上あまり使われないベホイミが、回復魔法としては非常に優秀。ベホマ混ぜメタスラとか強いかも知れませんね。

メタル系は自分のHPが2になっても半分未満じゃないから回復しません。メタル切りされたらどうするつもりなんでしょうか。全くバカも程々にして欲しいですね。