審友会
このルールの基本は、ボールのイン/アウトの判定はプレーヤーが行い(セルフジャッジ)、アンパイアは、プレーヤーの判定が”明らかに間違い”であると判断したときだけ、その判定を変更することができる、とされている点です。
セルフジャッジの基本の詳細については、別のページを参考にしていただくとし、以下、「コートの友」を参考にSCU制度について整理しました。
b)SCUが「ネット」とコールしていないのに、プレーヤーが「レット」とコールしたとき
1)プレーヤーの「レット」のコールが無視されてインプレーとなり、ポイントが終了したときは、そのポイントは有効なものとなります。
2)「レット」のコールのあと、SCUがネットインを認めれば「サービスレット」が成立します。
3)SCUのネットインに対する追認もなく、「レット」のコールによってプレーを止めたときは、「レット」をコールしたプレーヤーが失点します。
c)サービスのとき、SCUが「ネット」とコール後、レシーバーが「フォールト」とコール、しかし、SCUが「レット」とオーバールールした場合、つまり、ボールがサービスコート内に入ったと判定された場合には、サービスレットとなります。
単にレシーバーが、「フォールト」とコールしたボールをSCUが「グッド」とオーバールールした場合には、レシーバーの失点となります。
d)ファーストサービスが打たれたあと、プレーヤーがコールできるのは、
1)SCUが「ネット」とコールしたあとのサービス「レット」(レシーバーのみ)
2)「フォールト」(レシーバーのみ)
3)「アウト」(ボールが落下したエンドのプレーヤー)
4)「レット」(妨害物の侵入などがあったとき、誰でも)
e)イン/アウト(フォールト)の判定は、直ちに行なう。
「アウト」とコールできなければインプレーとしてラリーを続ける。
「アウト(フォールト)」のコールは、ボールがコートにバウンドしたら直ちに行う。
イン/アウト(フォールト)がわからない(即断できない)ボールは、インとみなします(プレーヤーの良心に委ねられます)。
f)インプレー中、隣コートからのボールの侵入など、何らかの妨害があった場合には、誰でも(アンパイアだけでなくプレーヤーも)「レット」とコールできます。そして、そのポイントはファーストサービスからやり直すことになります。
(但し、国際大会においては、妨害などによる「レット」のコールは、アンパイアにだけしか認められていません。)
(1)プレーヤーのイン/アウト(フォールト)の判定が「明らかに間違い」であるとSCUが判断したとき、SCUはその判定を「直ちに」変更しなければいけません(オーバールールの原則)。
(2) プレーヤーの「アウト」または「フォールト」のコールをSCUに「グッド」とオーバールールされたとき、ボールを相手コートに正しく返球できたとしても、そのプレーヤーは失点となります。
本解説も含め、ハードコピーして利用する場合には事前許可は不要です。但し、許可なく審友会名を削除したり、内容を改変して配布したり、デジタル的にコピーして配布することは著作権法違反となりますのでご承知おき下さい。
