今週のスナップショット Soldat_Cramoisi

EverQuestが楽しくなる

便利なページ!

■簡単で正確なスペルの調べ方 ■LDoNで入手できるアイテム ■(マニア向け)アイテム鑑定 ■ゾーン連携地図 ■PoHのマップ
■カスタムマップを手に入れましょう  ■カスタムUIを入れてみましょう ■あなた専用のUIタイマーを制作しましょう 
■マクロの文字色を変える  ■他人が気になる人に(MAEGELO) ■ながら族向けの小技 ■音楽を聴きながら

簡単で正確なスペルの調べ方

ほんとうに沢山あるEverQuestのスペルは覚えきれないですよね? 又、日本語でエバークエストのスペルを解説したサイトも情報が古くなっています。 そこで何時でも簡単に最新情報を調べられる方法を解説。

1.まず、おなじみAllakhazam.comへ行きます。  
2.次にページ左のメニューからSpellsをクリック!(図1)  図1
3.そうすると検索ページが出ますから必要項目を入力してください。(図2)
 Search For:探すスペルが決まっているならここへ入力。
   一覧を見たいなら未入力でOK
 Class:探したい職業を選びます。 -Any-は全職業。
 Level:探したいレベルを指定します。 -N/A-は全レベル。
  Onlyそのレベルだけを表示。
  And Higherそのレベルとそれ以上のレベルを表示。
  And Lowerそのレベルとそれ以下のレベルを表示。
 決まったらSeachボタンを押しましょう。

 図2

4.すぐに検索結果が表示されます。(図3)
もっと詳しく知りたいときはのようなリンク部分をクリック!

5.そうするとスペルの説明が読めます。(図4)

この下の部分がフォーラムとなっていてプレーヤーからの投稿も読めます。 なかなか手に入らないスペルの参考に。

 図3  図4

英文の意味

よく使われる英単語の意味 詳細説明の英文

Increase:増加
 例: Increase HP when cast by 1100
 =詠唱するとヒットポイントが1100増加
Decrease:減少
 例: Decrease Attack Speed by 66% (L51) to 75% (L60)
 =攻撃速度66%減少(詠唱者のがレベル51の時) 〜75%(同60)
Mitigate:緩和
 例: Mitigate Melee Damage by 10%, 1600 total
 =トータル1600ポイントまで直接攻撃を10%緩和
per tick:パー・ティック
 意味: 6秒ごとに
Damage Shield:ダメージシールド
 例: Increase Damage Shield by 1
 = 攻撃を受けるたびに1ポイントのダメージを返す

Classes:
 スペルを覚えられる職業とレベル

Scroll info:
 魔法の入手情報
  Found as loot:モンスターから取得
  Result of a quest:クエストで所得
  Sold at vendors:NPCから取得
※NPCから・・販売とLDoNポイント交換に分かれる
Description:
 Summon Item:アイテムを召還
 Increase Hitpoints:ヒットポイント増加
詳細説明の英文
Details:
 Raw Spell Data, Lucy Spell View=別サイトで更に詳細なデータ表示(上級者向け)
Spell Type:
 Beneficial:バッフ系
 Detrimental:攻撃系
Skill:
 Abjuration:アブジュュレーション
 Alteration:オルタレーション
 Conjuration:コンジュレーション
 Divination:ディビネーション
 Evocation:エヴォケーション
Mana:
 使用マナ量
Target Type:
 魔法の対象
  Single:単独に
  Self:自分自身に
  Undead:アンデッドに
  Animal:動物に
  Pet:ペットに
  Summoned:召還モンスターに
  Targeted AE:ターゲットを中心とした一定範囲
  Group v1
  Group v2
Casting Time:
 詠唱に必要な時間
  Instant:即時
Duration:
 持続時間
 2 hour(s) 30.0 mins:2時間30分
 4 ticks:24秒
Recast Time:
 再詠唱に要する時間
Resist:
 レジストの可否
 Unresistable (0):レジスト不可(必ずかかる)
 Magic (-100):魔法耐性で判定
      (-数字が大きいほど掛かりにくい)
Fizzle Time:
 立ち消えになるまでの時間
Range to target:
 到達距離(単位はヤード)
AE Radius:
 範囲魔法の効力範囲
  0:ターゲットのみ
  100:ターゲットを中心に100ヤード
Interruptable:
  中断可能か否か
Location:
 使用可能な場所
  Any:どこでも
  Outdoors:屋外専用
Time of Day:
 使用可能な時間帯
  Any:いつでも
  Nighttime:夜間のみ
Reflectable:
 かける時の反射の可否
Messages:
 Cast on you:自分に掛けると
 Cast on other:自分以外に掛けると
 Effect Fades:魔法が終わると
Items with this effect:
 この魔法効果を持つアイテム
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LDoNで入手できるアイテム

LDoNのポイントを貯めて交換できるアイテムは沢山ありますけれど、オフィシャルから出ている資料は無いためここで調べて。

LDON Merchant Script ※クリックすると新しいブラウザで表示されます。

EverQuestアイテム鑑定(マニア向け)

エバークエストのアイテムにはパラメータが沢山含まれています。 もし貴方がアイテムマニアならここでチェックしてみてください。

EQ Item Evaluator ※クリックすると新しいブラウザで表示されます。

ゾーン間の移動で困らないために

本当に広大なエバークエストのマップ。 「**でキャンプ」と聞いてもどうしたら行けるのか分からないことがしばしば。 ゾーンとゾーンの繋がりと、そこに何があるのかだけ書かれた便利なマップです。

Zone Connection Map  < クリックで拡大 

PoHのマップ

ゲーム内で地図が表示されないゾーンPlane of Hateのマップ。 前もって印刷しておくと便利です。

Plane of Hate ※クリックすると新しいブラウザで表示されます。

カスタムマップを手に入れましょう

エバークエストではプログラムをインストールしただけではマップが表示されないエリアが多いので自分でマップを追加しましょう。

1.まずMAPFIENDというサイトへ行きます。 mapフォルダーに居れてください

2.次にDownload Map Pack リストの中から欲しい地域を選択してください。

  Archive format: は zip を選択。 なお GoD Ocean Omens of War は日本語版未導入。

3.最後に解凍したファイルをエバークエストのインストールされている場所の map フォルダーへ入れて完了。上書きしても大丈夫。 

万一失敗してもマップファイルを消去してからEQに接続すれば直ります。

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カスタムUIを入れてみましょう

基本(Default)のユーザーインターフェイス(UIと呼ぶ)を使いやすく楽しいデザインへ変更しましょう。 画像のように素晴らしいデザインのUIは無料で入手できます。 入手先 EQInterface(英語) Another Life(AYA作者の日本語HP)

   

Defaultの隣に自由な名前で新しいフォルダーを作り、そこにDefault内の全てのファイルをコピーします。 名前は半角英数字で。 Defaultをいじってはいけません。 

そのあと入手したカスタムUIで「上書き」してください。
フォルダーはカスタムUI毎に作ります。

「ターゲットリングだけカスタムに変更」の場合でも同じ作業が必要。

使い方 : EQ起動後、オプションウインドウにある「UIを読み込む」ボタンを押し、UIを選択する。 失敗したときはデフォルトUIになります。

カスタムUIを入れる場所

※ご注意:英語版EverQuestはOoWでSpell Windowが9スロットにBuff Windowが20スロットになりますが、未導入の日本語版に使うと魔法アイコンが表示されない部分が出来ます。(実害は無いです)
それから新しい仕様に対応したカスタムUIはマナ残量ゲージを実装していますが、これも日本語版サーバーが対応しておりませんから Unknown Type***(*は124とかの数字)になります。
※まれにUI変更失敗でクライアントが落ちることがありますけど、再度接続すればデフォルトUIで起動できますからご心配なく。

現在カスタムUIを使用していない人がカスタム・ターゲットリングだけ使いたい時は、新たに「myui」等の名前でフォルダーを作ってその中に入れてください。 ゲーム内でそのUIを選択すればデフォルトUIの中でカスタム・ターゲットリングを使えます。

あなた専用のUIタイマーを制作しましょう

キャスターだけでなくメレーでも戦闘奥義やAAの有効時間と再使用までの時間を知りたくなります。 そこで、右にあるようなゲーム内に表示されるスマートなタイマーを簡単に作る方法をご紹介。
簡単ですから是非チャレンジしてみてください! 所要15分くらいです。

なおこのタイマーは横長にも、折りたたみ式にも制作可能です。

まず、TimerMod.comへ行きましょう。

こんなタイマーを作れます!

タイマーの制作

次にDOWNLOADをクリック。 Downloadページで Configure Timers をクリック。

Loading, please wait... が終わるとClick "Next" to begin. と表示されますからをクリック。

Window Selectionでは、タイマーに「どのウインドウを割り当てるか」を決めます。 普段使わないウインドウ、たとえばMP3を聞かないならMP3が適当。 ゾーンしても消えないものがお勧め。 決まったらをクリック。

Appearanceではまずタイマーの背景(枠の)色を決めます。  Size: はグラフの長さですから好みで選んでください。(短いと見づらいので10以上は欲しいところ) Rotateは縦構成になることで、 Flip は左右の入れ替えです。(チェックしてみればどうなるのかその場で分かります) 設定が終わったら をクリック。

Layoutはタイマーの数を決めるセクションです。 Number of timers: は押せば分かります。 Single pageなら折りたたみ無しになります。 設定が終わったらをクリック。

Timersは、どんなタイマーにするかを決めるセクションです。 まずボタンを押してみましょう。

Edit Timerは個別のタイマーの機能を設定するセクションで、DURATIONはタイマーの時間です。 AAやフォーカスエフェクトがあるときはCalculatorボタンを押して計算してもらってください。
COLORはタイマーのベース色で、MARKERは針と言えばよいでしょうか、要するに後どのくらいを教えるためのラインです。
あとはICONをリストから選ぶだけです。 よければOKを押してください。
全部のタイマーの設定が終わったらをクリック。

出来上がり見本が表示されていますね? よければを、やり直すにはをクリックしてください。

※何度でも修正できます。

使い方

ダウンロードしたら解凍して、 C:\Program Files\Sony\EverQuestJ\UIFiles以下のカスタムUIのフォルダーへ入れましょう。 あとは普通にEverQuestと起動して、再度カスタムUIを選択すればOK。
たとえばMP3プレーヤーに割り当てたならAlt+Kを押しますとUIタイマーが現れるはず。

マウスカーソルでポイントしてMARKERを大きな●にずらすとスタート!。 再び大きな●がMARKERのところまでやってきたら時間です。

現在カスタムUIを使用していない人は新たに「uitimer」等の名前でフォルダーを作ってその中に入れてください。 ゲーム内でそのUIを選択すればデフォルトUIの中でUIタイマーを使えます。
※タイマーが時間になっても音などは出ません。
※ゲーム起動中に切り替えも可能。 /load カスタムUIフォルダーの名前

■簡単で正確なスペルの調べ方 ■LDoNで入手できるアイテム ■(マニア向け)アイテム鑑定 ■ゾーン連携地図 ■PoHのマップ
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(c) 2003 Sony Corporation , (c) 2003 Sony Communication Network Corporation, (c) 2003 Sony Computer Entertainment America Inc.
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