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エバークエストって説明が少なくて初心者が立ち往生することも・
でも、この解説を読めば大丈夫♪
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スタートで躓かないために |
エバークエストの紹介 失敗しないキャラクターの作り方 うまくいく冒険の仕方 お金は大事〜
知っておきたい魔法の知識
パーティーしてみましょう!
パーティープレイのスキル |
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うまくいく冒険の仕方
はじめに
エバークエストは「最高レベルに到達したら終わり」というレベル上げゲームではありません。 成長する過程・他のプレーヤーとのパーティープレイ・クエストの完成を通した体験を追い求めるゲームなのです。
エバークエストには「必ず取得すべきアイテムとか倒すべきモンスター」などの与えられた目的はありません。 もちろん数え切れない程のアイテムと信じられない数のモンスターはちゃんと用意されていますが、どれを選ぶかはプレーヤーが自分で自由に選択できるのです。
そのため「どこに行けば良いの?」「何をすればいいの?」という疑問にぶつかり勝ち。 皆さん試行錯誤しながら自分のキャラクターと共に成長してゆくのですが、うまくいかずに行き詰ったり・やり直したりする場合もあるかもしれません。
そこで低レベルキャラクターの育成方法(おおげさw)について解説することにしましたが、「このボタンを押して」とかの操作案内や「このNPCに話しかけて」などの攻略情報には触れないようにしておきます。
決して不親切でそうしている訳ではありません。 「あのモンスターはこうやって倒し、奪ったアイテムをこのNPCに渡して・・・」などと読みながらプレイしても得られるものはアイテムだけ。 最も価値あるもの=EverQuestから得られた体験で、あなた自身の思い出を作って欲しいからです。
最後に大事なことを一つ。 エバークエストのゲームデザインはパーティープレイを主眼に作られていますので、是非他のプレーヤーとの交流を楽しんでください。 ソロでばかりプレーしているとEQの良さの(ほんの)一部分しか得られずに終わってしまいます。
あなたの楽しいEverQuestライフの一助になればうれしいです。
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サーバーの選び方
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ゲームを起動すると右にあるような「サーバー選択」
画面が現れます。
エバークエストのゲームサーバーは「Faceless」と「Tranquil」の2セットがありログイン時に自由に選べますが、キャラクターはサーバー毎に作成するため移動できません。
現状、双方のサーバーのゲーム人口にはかなり差があるのでプレーヤーの多いTranquilサーバーを推奨します。
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ことはじめ
新規にキャラクターメイクをしたら目の前にいるGM(ギルドマスター/ステータスポイントの割振りなどをしてくれるNPC*)に手持ちの文書を渡します。 そのあと周辺のNPCに話しかけたら外に出ましょう。 詳しくはここの解説で
※NPC/エヌ・ピー・シー:コンピューターの操作する非プレーヤーキャラクター 反対語=PC/ピーシー:プレイヤーが操作するキャラクター
※話しかける: NPCをクリックしてから「H」キーを押す。
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戦いのフィールド選び
さあ、冒険に飛び出そう! ・・・とはいっても初心者さんはどこへ行けば良いのか判らないですね。
エバークエストではどんな種族・職業を選んでもモンスターとの最初の戦いは生まれた街の周辺で行い、そこから自分のキャラクターの成長にしたがって戦いのフィールドを広げて行くのです。
一般にモンスターと戦うことを「狩」といいます。 モンスターを獲物に見立てているわけですね。
[ キャラクターの成長による狩場の移り変わり ]
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レベル
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冒険のフィールド
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| 1 |
生まれた街 |
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| 1から6位 |
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初心者ゾーン |
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| 6から16位 |
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初心者ダンジョン等で
パーティー又はソロ |
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| 15から32位 |
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中級者向けダンジョン等で
パーティープレイ |
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最初はソロで
作ったばかりのキャラクターはまずSOLO(一人の事/ソロと読みます)でレベル6から9位まで育ててください。 どの種族/職種を選んでも、スタート地点の町から出た場所が初心者用のフィールドになっています。 レベル6くらいからは思い思いのフィールドに散って冒険する事になり、パーティープレイの機会が多くなるでしょう。
同じフィールド(ゾーン)にいるモンスターの強さは入り口付近が弱く(比較的低レベル)奥のほうが強くなることが多いので、レベルアップに併せて出身の町の近くからだんだんと離れてゆきましょう。
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初めての狩
まず、生まれた街の中に居るネズミなどを狩ってみましょう。 戦い方はモンスターをクリックしてからキーボードの「1」キーを押すだけ。 オートアタックなので後は見ているだけ。 レベル1のキャラクターでも必ず勝てるはずです。
何匹か狩っていると「おめでとうございます、レベル2になりました」 とアナウンスがチャットウインドウに流れます。 これで貴方のキャラクターはレベル2になりました。
レベル1からいきなりフィールドに飛び出してもいいのですが、街の中でレベル2まで成長させてから外(初心者ゾーン)へ出てみましょう。
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初心者ゾーン
各スタート地点の隣には俗に「初心者ゾーン」と呼ばれるフィールドがあり、レベル1から6位までのキャラクターの良い狩場となっています。
まず、ゲームの操作と狩に慣れるまで初心者ゾーンでソロプレイ。 レベル6位からは他のプレイヤー(冒険者の事)とパーティーを組んで狩をすることへも積極的に挑戦してください。
※ハーフエルフは自分達の町を持たない種族なのでスターティングタウンは職業によって決まる。
※エビル種族は解説していません。
| NewbieZone
初心者ゾーン |
Froglok
フロッグ・ロック |
Human
ヒューマン |
Human
ヒューマン |
WoodElf
ウッドエルフ |
HiElf
ハイエルフ |
Druid / Renger
ドルイド・レンジャー |
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| イノシュール沼 |
北ケイノス |
西フリーポート |
グレーター・
フェイダーク |
グレーター・
フェイダーク |
ケイノスヒルズ |
| NewbieZone
初心者ゾーン |
Barbarian
バーバリアン |
Erudite
エルダイト |
Vah Shir
バー・シアー |
Dwarf
ドワーフ |
Halfling
ハーフリング |
Gnome
ノーム |
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| エバーフロス3ト |
トックスリア・
フォレスト |
影紡ぎの雑木林 |
ブッチャー・ブロック
山脈 |
ミスティーの雑木林 |
スチーム・フォント
山脈 |
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戦い方
育成の初期は武器を手に取りモンスターを殴ることが主な攻撃手段。
ピュアキャスターに分類されるウィザードやクレリックでも、始めの頃はDDをを撃ってから殴って倒すことになります。
| 剣で戦う |
1.ひたすら殴る。
2.モンスターが逃げ出す。
3.相手が倒れるまで後ろから殴る。
※出来るだけ挑発・キック・スラムもする。
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| 魔法で戦う |
1.出来るだけ遠くからDDを撃つ。
2.すぐにDDを撃つ。
3. モンスターが迫ってきたら殴る。
4.モンスターが逃げ出したら後ろから殴るかDDを撃つ。
※マナが少ないようなら■部分は省いてもOKですが、魔法で戦うクラスは防御力が弱いので可能ならばDD攻撃を連発したほうがいいです。
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魔法で戦う
(パーキング)
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1.離れた場所からモンスターをRoot魔法で足止めする。
2.モンスターが倒れるか逃げ出すまでDD又はDoTを撃ち続ける。 ※.(Rootが切れたら再びRootをかけるかモンスターの残りHPが少ないようなら殴る)。
3.逃げ出したら相手が倒れるまで後ろから殴るか更に魔法攻撃。※この時もRootをかけると反撃されるので、逃げ出したらかけなくても良い。 |
魔法で戦う
(カイティング) |
1.出来るだけ遠くからモンスターに移動速度低下魔法#1(スネアーまたはダークネス)をかける。
2.すぐにDoT#2を撃つ。
3.走って逃げる(モンスターを振り切ってはいけない)。
4.#1や#2が切れる前に再度魔法をかける。
5.モンスターのヒットポイントが20%を切ると移動しないうえ、反撃もしなくなるので剣による攻撃をしても良い。(アンデッド系は反撃する)。 |
魔法で戦うクラスはレベルアップに従って強力な魔法を覚えてゆきますので次第に殴ることはなくなります。 クレリックは高レベル魔法で召還できる片手棍をもって殴るプレーヤーもいますから、好みで片手棍スキルを鍛えておくのもいいでしょう。
*DD/ディーディー:ダイレクトダメージ=瞬間的にモンスターのヒットポイントを削る魔法。
*DoT/ダメージ・オーバー・タイム=一定時間ごとに繰り返してダメージを与える魔法。
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逃げ方
エバークエストでは勝てない相手に遭遇するのが日常茶飯事なので、上手に逃げ出すことはとても大事です。 ギリギリまで戦わず、自分のHPが40%以上あるうちに逃げ出してください。
走る
通常、モンスターの移動速度は私たちのPC(プレーヤー・キャラクター)の走っているときと同じです。 だから「走る」モードになっていないと逃げられません。 何かに引っかかったりすると、たちまち追いつかれてしまうのでご注意ください。
※荷物が重すぎると走れないので、体力以上に持つのは止めましょう。
※移動速度低下魔法(ダークネスまたはスネアー)をモンスターにかけてから逃げると離れ易くなります。
ゾーンする
エバークエストはある範囲の広さで仕切られたゾーンと呼ばれるフィールド上に展開されるゲーム。 沢山のゾーンが連結されて大きな世界を形作っているのです。
モンスターはゾーンをまたいでは移動できないため、隣り合うゾーンへ移動すると逃げられます。
ガードを利用する
街の門や各地のガードポストと呼ばれる塔にはガードNPCがいてモンスターをやっつけてくれます。 モンスターに追われたらガードの裏側に走り抜けて難を避けましょう。 ※ガードのすぐ近くで止まってしまうとモンスターから攻撃を受ける場合がありますので、すこし離れてください。
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敵を知り・・
敵を知り己を知らば百戦して危うからず・・といいますが同じ事がこのゲームでもいえます。 だから双方の戦力バランスに気を配り手堅く戦うことが大切なポイント。
敵のモンスターをクリックすると貴方のキャラクターとの相対的な強さが緑色・水色・青色・白色・黄色・赤色の6段階に表示されます。 白はあなたのキャラクターと同じレベルであることをあらわし、緑色が一番弱く倒しても経験値が入りませんが他の色ならポイントが入ります。
| 色と危険度(★) |
モンスターの強さ |
ソロで戦うと・・ |
手に入る経験値 |
| 10 ★★★★★★★★★★ |
あなたよりはるかに強い |
絶対に死にます |
倒すと多く経験値がもらえる |
| 8 ★★★★★★★★ |
あなたよりかなり強い |
高確率で負け |
倒すと多めの経験値がもらえる |
| 5 ★★★★★ |
あなたと同じ強さ |
勝ったり負けたり |
倒すと経験値がもらえる |
| 3 ★★★ |
あなたより少し弱い |
一対一なら勝ち |
倒すと少しの経験値がもらえる |
| 2 ★★ |
あなたよりかなり弱い |
楽勝 |
倒すと僅かな経験値がもらえる |
| 1 ★ |
あなたよりとても弱い |
よそ見してても? |
倒しても経験値は入らない |
※モンスターをソロで倒すと経験値を一人で獲得し、パーティーで倒した場合は経験値が人数で分割されて配分されます。
エバークエストでは極端にレベル差のある相手に勝てる可能性はほとんどありません。
パーティープレイなら時として赤色モンスターでも倒すことができますがソロプレイでは無理、青色モンスターを基本に狩りましょう。
白色は自分と同じレベルで一見勝てそうですが、敗れることも多くある強敵ですからソロでは手を出してはいけません。 ただ、自分がレベル1の時は白色モンスターを狩って下さい。(これは勝てます)
※1対1ならそのまま戦力バランスとなり、どちらかが複数の場合はその総合値で戦力を判断してください。 これは習うより慣れろとばかり数をこなすのが一番。
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ADDにご注意
ADDとは戦闘中に新たな敵モンスターが追加されることをいいます。 読みは「アド」。
エバークエストのモンスターにはそれぞれ反応範囲が設定されていて、範囲内に入った敵(プレイヤー・キャラクター)に対し反応する様になっています。
それぞれのモンスターが連携している事も多く、1匹が反応しただけで一斉に攻撃してきたりしますので注意が必要。(リンクといいます)
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ADDは戦闘中に次のようにして起こります。
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- 攻撃されたモンスターに付近のモンスターが反応する(Aggro/アグロ)。
- モンスターがPOPする。
- 巡回モンスターが反応する。
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ADDを避けるには・・
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- 単独でいるモンスターを狙う。 複数いる場合はLULL/ラルやHARMONY/ハーモニーでリンクを切断する。
- 固定モンスターのPOPポイントから離れる。
- 通路やモンスターの通り道から離れる。
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※LULL/ラル:1体のモンスターの反応範囲を縮小する魔法。(CLR/1 PAL/15 ENC/1) HARMONY/ハーモニー:複数のモンスターに有効なリンクを切断する屋外用範囲魔法。(RNG/22
DRU/5)
※モンスターが戦闘状態になることをAggroといい、反応範囲のことをAggro Range/アグロレンジと呼びます。
※POP/ポップとは新たにモンスターが出現することで、SPAWN/スパウンともいいます。 転じて再出現間隔をRePopTime/リポップタイムあるいはlリスパウンタイムと表します。
※巡回とは付近を移動しているモンスターのことで、ワンダリングモンスターともいい、A点からB点を往復していることが多い。
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