新バージョン、戦士のレベルアップに最適なのは?
以前のバージョンまでは、Fighterのレベルアップにはネズミ穴が最適でした。
しかし、ver.0.18からネズミがKatanaの一撃で死んでしまうようになったため盾の回数が稼げなくなりました。
しかも、ネズミは誰でも簡単に殺せてしまうためネズミ穴に行ってもネズミがおらず、
誰も相手にしないゾンビ君から逃げ回る羽目になりがちです。
また、前バージョンの最後の方で多くの人が行っていた
「複数の羊に攻撃を受け、盾の回数のみでレベルアップ」
は、新バージョンでは無効になっているというウワサです。(未確認)
ていうか有効でもGMにみつかると怒られます。
そこで、新たに私の提案する戦士の訓練場、それはMirith南の墓場です。
ここにはBMが湧かないのでゾンビに注意していれば骨だけを相手に出来ます。
レベル4のFighterがノーマルのkatanaで斬りつけた場合おおよそ14Hitで骨を倒せます。
また、その間ほぼ同じ回数の反撃を受けます。
018から骨は逃げなくなったので、combat skillsの特徴である7hit 1 successに従い骨一匹あたり4success(実際には3-3.5くらい?)稼げることになります。
また、骨は必ずskullを落とすのでカウントも簡単です。
(追記:レベル5,ss6できちんとカウントしたところ12Hitsでした。丁度3くらいと見ると良いかもしれません。)

むろん一番良いのはcleの友人を作り、彼または彼女に回復を任せて自身は大量の物理系の攻撃を受けながら修行することで、しかもそれが最速であるのは間違いないのですが、
・・・一人で鍛えたい時って、あるじゃないですか。
それに私のように「剣で強くなりたい」人にはこっちの方が絶対おすすめです。
ssが先行しますので。
あ、だからってssをparryが越えそうな時わざわざ盾を外して戦うなんて前バージョンの時の私のようにアホなことはしない方が良いですけどね。(笑)
・・・たぶん今回もやっちゃいますけどね、俺。(ボソ)