レベルダウンの法則
死ぬと、スキルレベルが落ちることは皆さんご存じだと思います。
改めて「法則」などと銘打って言うほどのこともありませんが
ここは一応初心者の方用と言うことで書かせて貰います。
と、言う私自身まだまだ上級者と言うにはほど遠いと言ったところですが。(^_^;;;
死んだとき下がるのは、スキルレベルが5以上のスキル全てです。具体的には-25ポイント下がります。
このときのポイント減少により現在のスキルレベルを維持できなくなった場合にはレベルダウンします。
同様に、クラスレベルもプライマリスキルのポイントの合計がそれまでのレベルを維持するのに不足した場合には落ちます。
一方で、スキルレベルが4以下の場合にはレベルダウンは一切ありません。
ですから、最も頻繁にレベルダウンが起きるのはMax Lvが5以上のMaxに達しているスキルでしょう。
例を挙げるならおそらくFighterの皆さんはHealingやNavigationが良く下がると思います。
これは制限レベルに達したスキルにはポイントが一切入らないことから起きる現象です。
その他のスキルについてもレベルが5を越えていれば一律-25ポイントのペナルティがかかりますのでレベルが5を越えているスキルが多いほど状態復帰には時間がかかります。
従ってプライマリスキルをまんべんなく鍛えている真面目な人ほど多くのダメージを被るという何とも理不尽な仕様になっています。
生活系スキルは-25ポイントくらい何てことありませんが戦闘系スキルの-25ポイントというのはとんでもない痛手です。
-25ポイントは-175Hits、白骨を刀で斬って12-13匹に相当します。
私は一日平均して骨を10匹前後狩るのを日課にしていますのでまる一日分が持って行かれることになるのです。
ですから皆さん、私の言葉を心に留めておいてください。
「死ぬな。」
(2/20,2006追記)
上記の事柄に、明瞭な間違いがありました。
ペナルティを受けるのはレベル5を越えたスキルではなく、レベル4を越えたスキルです。
従って、より正確に表現するならばレベル4+0sucを境にそれ以下ならばスキルダウンはおこらず、
それより多ければ25ポイントのペナルティを受けるというのが正しい様です。
従って、レベル5以上のスキルのない状態での死亡でもクラスレベルダウンは起こり得ることになります。
(例)ss4,mace3, pole3でレベル4スタートのFighterであれば、一度もこれらの武器スキルのポイントを
獲得しない状態で4回の死亡でレベル4ギリギリになり、5回目の死亡でレベルダウンします。
それと、現在では白骨を切ってもせいぜい1ポイントしか獲得できないので上記の白骨12-3はもっと増えて、
20-30くらい、場合によってはそれ以上に必要になると思います。