精神コマンド
名称 効果
熱血 一度だけ敵に与えるダメージ、または「歌」の効果が2倍になる。
一度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる。
士気 次の戦闘で小隊全員の攻撃が確実にクリティカルになる。熱血・魂と効果は重複しない。
直感 必中、ひらめきが同時にかかる。
ひらめき 一戦闘だけ敵の攻撃を完全回避。
不屈 一戦闘だけ受けるダメージを10にする。
鉄壁 1ターンの間、敵の攻撃によるダメージを1/4にする。
集中 1ターンの間、命中率と回避率が30%UP。
必中 1ターンの間、命中率が100%になる。
感応 1ターンの間、指定した味方ユニットの命中率が100%になる。
加速 一度だけ小隊移動力を+3。移動するまで効果は継続。
覚醒 自小隊の行動回数を一回増やす。重ねがけは無効。
根性 自機のHPを最大HPの30%回復。
ド根性 自機のHPを全回復。
信頼 指定した味方ユニット1体のHPを2000回復。
友情 指定した味方小隊全機のHPを全回復。
マップ中の全ての味方ユニットのHPを最大値の50%回復する。
補給 指定した味方ユニット1体の弾薬とENを全回復。
期待 指定した味方1名のSPを50回復。
気合 気力を10上げる。
気迫 気力を30上げる。
激励 自小隊全機の気力を5上げる。
情熱 歌エネルギーを+10000する。
てかげん 敵にとどめを刺さずに、HPを10だけ残す。自分より技量の低い相手にのみ有効。
狙撃 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程が+2。
直撃 相手の防御技能(プロトデビルン除く)とサイズ差によるダメージ減少を無効化する。
偵察 指定した敵小隊の能力値を調べる。
脱力 指定した敵小隊全機の気力を10下げる。
かく乱 1ターンの間、全ての敵の命中率を半分にする。
加速、必中、ひらめき、熱血、気合、努力、幸運が同時にかかる。
勇気 加速、必中、不屈、熱血、気合、直撃が同時にかかる。
幸運 次の戦闘で得られる資金が2倍になる。
祝福 指定した味方小隊の次の戦闘で得られる資金を2倍にする。
努力 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる。
応援 指定した味方小隊の次の戦闘で得られる経験値を2倍にする。


強化パーツ
  名称 効果 売値
機体 ブースター 移動力+1 12000
メガブースター 移動力+2 20000
アポジモーター 移動力+1 運動性+5 15000
マグネットコーティング 運動性+5 8000
バイオセンサー 運動性+10 15000
サイコフレーム 運動性+25 武器のクリティカル率+10% 20000
カスタムOS 運動性+10 武器の命中率+10% 12000
バイオ・コンピュータ 運動性+20 武器の命中率+20% 20000
ハロ 移動力+2 運動性+25 命中率+20% マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 40000
ピンクハロ 移動力+1 運動性+10 命中率+10% 25000
ミノフスキークラフト 移動タイプ「空」を得る。 地形適応を空Aにする。 30000
スラスターモジュール 地形適応を宇宙Sにする。 12000
防塵装置 移動タイプ「陸」を得る。 地形適応を陸Aにする。 12000
スクリューモジュール 移動タイプ「水」を得る。 地形適応を海Aにする。 12000
A-アダプター 全ての地形適応をAにする。 20000
S-アダプター 全ての地形適応をSにする。 30000
チョバムアーマー 最大HP+500 装甲+100 12000
ハイブリッドアーマー 最大HP+1000 装甲+150 15000
超合金Z 最大HP+1000 装甲+200 20000
超合金ニューZ 最大HP+1500 装甲+250 25000
ゾルマニウム合金 最大HP+1800 装甲+200 25000
大型ジェネレーター 最大EN+50 15000
メガジェネレーター 最大EN+100 20000
補助GSライド 最大EN+100 ターン開始時にENが最大値の10%回復する。 30000
対ビームコーティング ビーム攻撃によるダメージを700軽減。 10000
Iフィールドバリア ビーム攻撃によるダメージを850軽減。 15000
グラビティ・テリトリー すべての攻撃によるダメージを1500まで無効化。広域バリア。 25000
ハイパージャマー ユニットが分身能力を持つ。 25000
コストダウン 編成コスト-1。ただし、コストは0.5が最低値。 30000
勇者の印 装甲+200 運動性+25 全ての武器の命中率+30% 50000
鋼の魂 装甲+250 運動性+30 全ての武器の命中率+35% 60000
武器 デュアルセンサー 武器の命中率+10% 10000
マルチセンサー 武器の命中率+20% 15000
高性能照準器 武器の命中率+30% 20000
アナライザー 武器のクリティカル率+10% 10000
アナライザー+ 武器のクリティカル率+20% 15000
アナライザー++ 武器のクリティカル率+30% 20000
高性能レーダー マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 20000
リニアシート マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 全武器の命中率+20% 25000
消費 プロペラントタンク ENを全回復。使い捨て。同小隊のユニットに使用可能。 5000
カートリッジ 弾薬を全回復。使い捨て。同小隊のユニットに使用可能。 5000
リペアキット HPを全回復。使い捨て。同小隊のユニットに使用可能。 5000
スーパーリペアキット HP、EN、弾薬を全回復。使い捨て。同小隊のユニットに使用可能。 20000
OVAのコロッケ メインパイロットのSPを20回復。使い捨て。 3000
アンドロメダ焼き メインパイロットのSPを50回復。使い捨て。 5000
勝利の鍵 メインパイロットのSPを全回復。使い捨て。 10000
カットナライザー メインパイロットのSPを50回復、気力-50。使い捨て。 1000
特殊 ミンメイ人形 出撃時に気力+5 5000
エースのお守り 出撃時に気力+10 10000
ファンの花束 P系特殊効果無効。 10000
ミンメイのディスク SPが毎ターン10ポイント回復する。 30000
バサラのディスク 出撃2ターン目から毎ターン気力+2。 25000
戦技マニュアル 戦闘時、小隊員でも経験値・PPが小隊長の場合と同じく100%入手出来る。 15000


パイロット技能
名称 PP 効果
ニュータイプ -- 命中率・回避率が上昇する。サイコミュ誘導兵器の射程が延びる。レベルが高いほど効果が高い。
強化人間 -- 生体CPU命中率・回避率の効果が上昇する。レベルが高いほど効果が高い。
念動力 -- 命中率・回避率・念動フィールドの効果が上昇する。レベルが高いほど効果が高い。
超能力 -- 命中率・回避率・クリティカル率が上昇する。レベルが高いほど効果が高い。
勇者 -- 命中率・回避率・クリティカル率・装甲が上昇する。レベルが高いほど効果が高い。
指揮官 -- 周辺の味方ユニットの命中率・回避率が上昇する。レベルが高く、技能所持者に近いほど効果が高い。
SEED -- 気力140以上で発動。与える最終ダメージが1.1倍になり、最終命中率・回避率+10%される。
野生化 -- 気力130以上で与える最終ダメージが1.25倍になる。
天才 -- 命中率・回避率・クリティカル率が+20%される。
-- 気力130以上で最終命中率・回避率・クリティカル率が30%上昇する。 ※敵専用
強運 -- 敵ユニット撃墜時の獲得資金が通常の1.2倍になる。
SP回復 -- 精神ポイントが毎ターン10ポイント回復する。
精神耐性 -- P系の特殊効果を無効化する。
2回行動 -- 1ターンの行動回数が2回になる。 ※敵専用
切り払い 25 物理属性の攻撃を切り払いダメージを0にする。発動確率は技能レベルと敵との技量差で決定する。
シールド防御 25 発動時、受けるダメージを40%にする。
発動確率は技能レベルと敵との技量差で決定し、防御を選択した時は必ず発動する。
底力 25 HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇する。レベルが高いほど効果が高い。
カウンター 25 反撃選択時に攻撃側ユニットより先に攻撃をしかける。レベルが高いほど発動確率がアップする。
援護攻撃 100 隣接小隊の小隊長の援護攻撃に入る。1ターンにレベルと同じ回数だけ発動可能。
援護防御 100 同小隊のユニットの援護防御に入る。1ターンにレベルと同じ回数だけ発動可能。
SPアップ 25 最大精神ポイントが技能レベル毎に6ポイント上昇する。
闘争心 80 出撃時に気力+5。
戦意高揚 70 出撃2ターン目から毎ターン気力+2。
気力+(回避) 70 敵の攻撃を回避すると本来の気力の増減に加えて気力+1。
気力+(命中) 70 敵に攻撃を命中させると本来の気力の増減に加えて気力+1。
気力+(ダメージ) 70 敵からダメージを受けると本来の気力の増減に加えて気力+2。
気力+(撃破) 70 味方の誰かが敵機を撃墜する、または敵小隊を壊滅させると本来の気力の増減に加えて気力+1。
Eセーブ 150 武器の消費ENが通常の消費量の80%になる。
Bセーブ 150 武器の弾数が1.5倍になる。小数点以下は切り捨て。
ラーニング 100 戦闘時、小隊員でも経験値・PPが小隊長の場合と同じく100%入手出来る。
連携攻撃 200 援護攻撃に参加するとその攻撃が確実にクリティカルになる。
支援攻撃 150 小隊攻撃に参加するとダメージが通常の小隊攻撃の1.5倍になる。
集束攻撃 200 複数の機体で構成された小隊に全体攻撃を使用する際減少するダメージを本来の値に+10%する。
見切り 150 気力130以上で最終命中率・回避率・クリティカル率が10%上昇する。
ガード 150 気力130以上で相手からの最終ダメージが80%となる。
気力限界 100 突破気力上昇の上限が170になる。
修理技能 80 修理コマンドを使用した際HP回復量が通常の1.5倍になる。
補給技能 100 補給用ユニットに搭乗すると移動後に補給が出来るようになる。
サイズ差補正無視 150 サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する。