ユニット改造引継ぎ情報

νガンダム Hi-νガンダム
ガンダム試作3号機 ノイエ・ジール
ヴァル・ヴァロ
ガーベラ・テトラ
ZZガンダム ドーベン・ウルフ
ゲーマルク
キュベレイMk-U(プル機) キュベレイ
キュベレイMk-U(プルツー機) クィン・マンサ
ストライクガンダム ストライクガンダム(ムウ機)
ストライクルージュ
フリーダムガンダム
バスターガンダム
メビウス<ゼロ> スカイグラスパー(フラガ機)
スカイグラスパー(フラガ機) スカイグラスパー(カガリ機)
フリーダムガンダム ジャスティスガンダム
バスターガンダム デュエルガンダム
バトル7 VF-22S・SボーゲルUB(マックス機)
VF-22S・SボーゲルUB(ミリア機)
VF-17SナイトメアF VF-19SエクスカリバーF
VF-17FナイトメアF VF-19FエクスカリバーF
マジンカイザー マジンガーZ マジンカイザー
真ゲッター1 ゲッタードラゴン 真ゲッター1
ガオガイガー ガオファイガー ジェネシックガオガイガー
ジェイアーク
ダンクーガ ファイナルダンクーガ
ビルトファルケン ビルトビルガ−
雷鳳 大雷鳳
轟龍改 真・龍虎王
量産型νガンダム(クォヴレー機) ベルグバウ ディス・アストラナガン
ASソレアレス ASアレグリアス
アルブレード・カスタム バンプレイオス
改造値連動ユニット
炎竜 氷竜 超竜神
光竜 闇竜 天竜神
アルテリオン ベガリオン ハイペリオン
真・龍虎王 真・虎龍王
備考
赤字のユニットは、前機体の時に取得したフル改造ボーナスも引き継ぐ。
・雷虎改の改造費用は、真・龍虎王参入時に返還
・改造値連動ユニットに関しては、当然ながらどちらかが取得したものを両方が連動して取得する。
 合体時も取得したものが反映される。




イデゲージについて

イデゲージの変化
イデオンの行動 ゲージの変化
敵を撃墜 1機ごとに-1
敵から攻撃される
(回避・被弾関わらず。小隊攻撃も計算される)
+2
自軍ユニットが撃墜される +2
HPが減少したままターンを迎える +5


イデゲージによるイデオンの変化
ゲージ イデオンの変化
1段階目(初期値) なし。
2段階目(ゲージ+10) 装甲+100 全武器の攻撃力+200
特殊能力に『イデバリア』が追加。
3段階目(ゲージ+20) EN+40 運動性+5 全武器の攻撃力+200
『全方位ミサイル』が武装に追加。
4段階目(ゲージ+30) EN+50 運動性+5 装甲+300 移動力+1
全武器の攻撃力+200 海の地形適応がAに
5段階目(ゲージ+60) ENが∞に 運動性+5 装甲+200 移動力+1
全武器の攻撃力+200 空陸宇の地形適応がSに
『イデオンソード』、『イデオンガン』が武装に追加。
備考 通常版イデオンソード・ガンはHP6割以下、
MAP兵器版はHP3割以下で使用可能。
イデバリアはHP3割以下で発動。
MAPによってはゲージに補正や制限がかかるらしい。




シンクロ率について

シンクロ率の変化
パイロットの行動 シンクロ率の変化
攻撃が命中する +1
攻撃を外す -1
敵を撃墜する +3
敵の攻撃をA.T.フィールドで無効化する +1
ダメージを受ける -1
出撃時のシンクロ率計算式 40+(Lv/10)*小数点以下切捨て+個体差
備考
ALL攻撃は敵1機ずつで計算される。被弾時も小隊攻撃が計算される。
個体差は、
シンジ+10 アスカ+5 レイ+0 カヲル、ダミープラグは未確認