| ICカード | スタホ2で馬や騎手などの厩舎データを保存するためのカード。
詳しくはこちら。 |
| 青紙 | WBCやWSJSの招待状で、成績が優秀な馬や騎手に対して送られてくる。 |
| 赤紙 | WBCやWSJSの招待状で、成績に拘らず特別に招待された馬や騎手に対して送られてくる。
特別招待の為、青紙よりも条件が悪いことが多い。 |
| アルティメット ジャックポット | 1レースで10万枚以上のメダルを獲得すること。 ベットゲームとオーナーゲームを合わせた枚数で判断される。 |
| 併せ馬 | ⇒併走 |
| 鞍乗 | 騎乗している騎手のこと。 |
| 暗証番号 | データの盗難防止の為に設定する4桁の番号。
プログレスでは任意だが、スタホ2では必ず決めなければならない。 なお、忘れてしまうと復活できないので、要注意。 |
| 一杯 | ムチをいれて全力で走らせる事。 |
| 引退 | 馬や騎手が現役を退くこと。
馬は120週を厩舎で過ごすと、騎手は200レース騎乗すると引退となる。 また、上記期間を満たさなくても引退できる。 |
| ウィナーランプ | サテランプの正式名称。 |
| 内差し | 前を走っている馬の内側から追い抜く事。 |
| 内枠 | 数字の小さい枠番(主に1,2枠)のこと。 |
| ウッド | 木片(ウッドチップ)が敷き詰められたコースのこと。
調教にのみ使用し、レースには存在しない。 |
| 馬単 | 馬番連勝単式の略で、1着・2着を着順どおり当てる馬券。
馬連とは違い、2着→1着だとハズレなので注意が必要。 スタホ2のみでベットでき、最高配当は99999倍! |
| 馬なり | ムチを使ったりしないで、馬の走る気にまかせて走らせること。 |
| 馬番 | 各レースで出走馬1頭毎に与えられる、ゼッケン番号のこと。
枠連以外の馬券は全てこの馬番を使用して投票する。 |
| 馬連 | 馬番連勝複式の略で、1着・2着になる馬の組み合わせを当てる馬券。
組み合わせを当てるので、どちらが1着になっても構わない。 |
| エクセレント ジャックポット | 1レースで1万枚以上のメダルを獲得すること。 ベットゲームとオーナーゲームを合わせた枚数で判断される。 |
| SH | スタホ2のみに存在するポイントの単位。
ポイントは様々なアイテムと交換できる。詳しくはこちら。 |
| SWBC | スーパーワールドブリーダーズカップの略記号。 |
| 追い込み | レース中は殿に位置し、最後の直線で末脚を爆発させる脚質。 |
| オーナーゲーム | 競走馬育成ゲームと騎手育成ゲームのこと。 |
| 大逃げ | 特殊脚質の1つ。 スタートから全開で走り、ゴールまで如何に差を縮められずに粘れるかに賭ける脚質。 |
| オープン | 条件戦以外のレースを指す。重賞もオープンレースに含まれる。 |
| オープン特別 | オープンレースの内で、重賞以外のレース。
スタホ2では重賞未勝利馬のみ出走可能となっている。 3歳デビュー馬の3勝目であるオープン特別は、条件戦とみなされている。 |
| オッズ | ベットゲームで的中した際に、1ベット当たりの払い戻しを倍率表示したもの。
当サイトでは、単に「オッズ」と言った場合は、単勝オッズを指す。 スタホに於いてオッズは、勝つ確率に密接に関わっている。 |
| 尾花栗毛 | 栗毛の中で、まえがみ、たてがみ、尻尾の毛が金色(実際は白色)のもの。
スタホでは高素質馬が栗毛の場合に、50分の1の確率で生まれる。 |
| 親子どんぶり | 自P馬を2頭出しした時に、1,2着を独占する事。
ワンツーフィニッシュ |
| 温泉 | 実際には、故障した馬の回復を早める為の施設だが、スタホでは疲労回復(スタホ2)や、
大幅な能力アップ(プログレス)の為の調教となっている。 |
| 飼葉 | 餌のこと。詳しくは 飼葉一覧をご覧下さい。 |
| 怪物コメ | 条件戦終了時のコメントで、「こ、こ、こいつは間違いなく怪物です…」を指す。 スタホ2のみに出現する、あの歴史コメを上回るコメント。 |
| 返し馬 | パドックから本馬場に入場後、レースコースで行うウォーミングアップのこと。
ベットタイムの後半に、メイン画面で行われている。 ※セカンドでは各サテライトの新聞(競馬場)画面の上側1/4でも見ることができる。 |
| 格上げ | スタホでは、グレードを上げる事。 |
| 格上挑戦 | 現在いるべきグレードよりも、上のグレードのレースに出走すること。 |
| 格下げ | スタホでは、グレードを下げる事。 |
| 確定 | レースの着順が決定される事。
スタホでは審議が無い為、レース後(写真判定後)直ぐに確定となる。 |
| ガレる | ベストの馬体重より減少している状態。 |
| 変わり身 | 放牧明けに凡走した馬が、明け2戦目に好走すること。
脚質が変わることではない。 |
| 機械割 | ゲームにベットされた枚数に対して、何%を払い出すかの目標値を表したもの。詳しくはこちら。 |
| 黄紙 | WBCやWSJSの招待状で、SHショップにて特別招待権を買った場合に送られてくる。
青紙や赤紙と違い、登録(参加)の際にメダルが必要になるので注意。スタホ2限定。 |
| 騎手 | レースや調教で、馬に乗る人のこと。
スタホ2では、騎手の育成もできるようになった。 |
| 脚質 | その馬が得意とする走り方。大逃げ、逃げ、先行、差し、まくり、追い込み、自在の7種類がある。 |
| 強制引退 | 馬や騎手を強制的に引退させること。これを行うと継承できないので要注意。 |
| 斤量 | 馬がレース中に背負う重さのこと。騎手の体重とオモリで調整する。 |
| 鞍 | 馬の背中に置く、人を乗せる為の道具。
大雑把に言うと、騎手用の椅子のようなイメージ。 |
| クラシック | 3歳馬のみが出走できるGIレースのうち、皐月賞、ダービー、菊花賞、桜花賞、オークスの5レースを指す。
3歳牝馬三冠の中の秋華賞はクラシックレースに数えられていない。 |
| グレード | オープン競争の中で、レース毎に格付けしたもの。
GI > GII > GIII となっており、賞金や勝ちやすさが大きく異なる。 |
| グレコメ | 条件戦終了時に出るコメントのうち、最低ランクの「いよいよグレードレースに挑戦です」を指す。
最高素質馬でも出ることが多いので、がっかりすることはない。 |
| 掲示板 | レース後にメイン画面で着順・着差が表示されてる電光掲示板のこと。
また、5着以内に入ることを指すこともある。 |
| 掲示板外 | 6着以下のこと。 |
| 継承 | 馬や騎手が引退後、次の世代に能力を伝える事。
それぞれ1頭又は1人にしか継承できない。 |
| 継承引退 | 馬や騎手が現役期間満了前に、プレーヤーの意思で引退→継承させること。
GI勝利や一定期間経過等の条件を満たさなければならない。 また、満了・中途に拘らず、次に能力を継承させることを指す場合もある。 ※当サイトでは後者の意味で用いている。 |
| ゲート | 発馬機のことで、レース発走の公平を期すために登場した。
全馬がゲートに入ったあと、スターターが「出ろ〜」の掛け声でゲートを開き、レーススタートとなる。 |
| 血統 | 血の繋がりのこと。
スタホでは、メイン血統、サブ血統などと初代馬からの流れとして捉えられている。 |
| コース | 馬の走る馬場のこと。単にコースと言った場合は、レースコースを指す。 |
| 極秘調教 | 能力(人気)を大幅にアップさせたり、脚質を変えたりする為の調教。
常に行える訳ではなく、馬券ゲームにベットし的中させる事で出現するのだが、詳しい方法は公表されていない。 1度出現すると、使用されるまでずっとサテライトに残っている。 |
| 古馬 | 4歳以上の馬のこと。3歳でデビューした馬でも、放牧したレースより番号の若いレース時に入厩したり、
入厩時にWBCT(スタホ2ではSWBC)が終了すると古馬となる。 3歳限定戦には出走できない。 スタホでは3歳馬でない馬と考えて良い。 |
| サイド | スタホオリジナルの馬券で、1レース限りのオーナー権が得られる。
ベットした馬が入着した場合は、賞金がそのまま貰える。 プログレスでは自P馬が出走していないレースで、スタホ2では自P馬と合わせて2頭になるまでベットできる。 |
| 差し | 脚質のうちの1つ。
道中は中団かそれより後方に位置し、4コーナーから最後の直線で一気に前の馬を交わす。 |
| 差す | 後ろの馬が前の馬を交わすこと。 |
| サテ | サテライトの略。 |
| サテライト | ゲームをプレイする為の台。 |
| サテランプ | 各サテライトのモニター上部にあるランプのこと。
レース出走中の馬(自P馬orサイドベット馬)が、どれくらいの力で走っているのかを5段階のランプで表示する。 プログレス 緑 → 黄緑 → 黄 → 橙 → 朱 ニュージェネ 青 ← 黄 ← 緑 → 赤 → 虹 セカンド 青 ← 水色 ← 緑 → 黄 → 橙 → 赤 → 虹 |
| サラコメ | ⇒歴史コメ |
| 三冠 | 1頭の馬でGIを3つ勝つこと。
1頭の馬で特定のGIを3つ勝つこと。スタホでは、3歳牡馬三冠、3歳牝馬三冠、WBC三冠がある。 (スタホ2では、WBCは四冠となっている) |
| 3歳馬 | 3歳でデビューした馬。古馬限定戦には出走できない。
放牧した場合、放牧時のレースより若い番号のレースで入厩すると古馬になってしまうので注意。 また、入厩時にWBCT(スタホ2ではSWBC)が終了しても古馬となる。 |
| 3歳牝馬三冠 | 1頭の馬で、桜花賞、オークス、秋華賞の3レースを勝利すること。
達成すると、スタホ2では30000SHがボーナスとして貰える。 |
| 3歳牡馬三冠 | 1頭の馬で、皐月賞、ダービー、菊花賞の3レースを勝利すること。
達成すると、プログレスではプログレッシブ・ジャックポットが、スタホ2では50000SHが貰える。 |
| 三大始祖 | ゴドルフィンバルブ、ダーレーアラビアン、バイアリータークの3頭の事。
全てのサラブレッドの血統を辿ると、必ずこの3頭に行き着く。 |
| 三連複 | 1〜3着までの馬の組み合わせを当てる馬券。
3着までに3頭が入っていれば、着順に関係なく的中となる。 スタホ2のみでベットでき、最高配当は99999倍! |
| C | コンピュータの略。 |
| C騎手 | プレイヤーが募集&育成していない、予めスタホ内に存在している騎手。
その多くは実名騎手である。 |
| C種牡馬 | 元々スタホ内に存在している父親候補の馬。
スタホ2では、配合の際に種牡馬権が必要なものもいる。 |
| C馬 | プレイヤーが作成&育成していない、予めスタホ内に存在している馬。
その多くは実名馬で、サイドする事ができる。 |
| C肌馬 | 元々スタホ内に存在している母親候補の馬。
スタホ2では、配合の際に肌馬権が必要なものもいる。 |
| 式別 | 馬券の種類のこと。
プログレスでは単勝、複勝、馬連、ワイド、サイド、ライドの6種類があり、 スタホ2ではさらに、枠連、馬単、三連複がある。 |
| 軸馬 | 馬券に流しベットする時に、中心(本命)とする馬。 |
| 自在 | 特殊脚質の1つで、レースにより脚質(戦法)が変わる。
前に行く馬が少ない時は先行、多い時は差しになる事が多い。 |
| 始祖 | ⇒三大始祖 |
| 自P騎手 | 自分が募集&育成している騎手。 |
| 自P馬 | 自分が作成&育成している馬。 |
| 写真判定 | ゴール時に一見して着順の判別が出来ない時に、写真を参考にして着順を決めること。
スタホの場合はスロー動画→静止画で行われている。 |
| ジャックポット | 1レースで100枚以上のメダルを獲得すること。
ベットゲームとオーナーゲームの合計で判断される。 |
| シャドーロール | 目と鼻の間につけ、下方への視界を遮る為の矯正具。
自分の影に驚いてしまう様な、気の小さい馬に装備させる。 プログレスではデビュー前に無料で装着できるが、スタホ2ではショップで購入しなければならない。 |
| 重賞 | オープンレースの中で、特に格付けされたレース。
⇒グレード |
| 首席 | トップの好成績。P騎手に対する怪物コメ。 |
| 種牡馬 | お父さん馬のこと。スタホにはもともとゲーム内にいるC種牡馬と、P馬が引退後に継承させるP種牡馬がいる。 |
| 賞金 | レースで自P馬or自P騎手orサイドベット馬が入着した際に支払われるメダル。
賞金枚数はレース毎に決められている。 |
| 条件戦 | スタホでは、メイン画面で行われているのはオープン競争のみなので、オープン馬にする為に各サテで行うレース。
出走料は掛からないが賞金も無い。3歳デビューで3勝、古馬デビューで4勝するまで行う。 なお、3歳馬の3勝目はオープン特別だが、スタホでは条件戦とみなされている。 |
| 勝負服 | レースの際に騎手が着る服のこと。
プログレスでは、サテ毎に決まっているが、スタホ2では各プレイヤーがデザインできる。 |
| ジョッキー | ⇒騎手 |
| ショップ | スタホ2に存在する、SHをアイテムに換えてくれる所。
初めからある商品は少なく、条件をみたす毎に新商品が入荷される。 条件は特定のレースに勝つ事や一定の回数レースに出走する、一定の代数まで馬を育てる等様々。 セカンドの連動アイテムも、ゲームで使用するためにはここで購入する。 |
| 白毛 | 芦毛馬同士を掛け合わせた時などに、極稀に生まれる毛色。
尾花栗毛とは違い、能力が高いという訳ではない。 |
| 殿 | 最後方。ビリ。 |
| 新馬 | レースに1度も出走していない3歳馬。 |
| 新馬戦 | 3歳デビュー馬が、一番最初に走る条件戦。 |
| スーパージャックポット | 1レースで1000枚以上のメダルを獲得すること。
ベットゲームとオーナーゲームの合計で判断される。 |
| スーパーワールド ジョッキーズシリーズ | 年に1度開催される、騎手No.1を決める大会。
着順によりポイントが与えられ、全4レースで最も獲得ポイントが多かった騎手に1000枚の賞金が与えられる。 |
| スーパーワールド ブリーダーズカップ | スタホ2において、1年に1度行われる超ビッグレース。1着賞金は5000枚。
3大始祖が全て出走し、WBCの勝者のみに出走資格が与えられる(特招除く)。 レース前の演出が、レースの格を物語っている様である。 |
| 末脚 | 最後の直線での伸び脚のこと。 |
| ステイヤー | 長距離馬のこと。 |
| スプリンター | 短距離馬のうち、主に1200m以下の距離を得意とする馬。
P馬で生粋のスプリンターは存在しない。 |
| 生産 | 種牡馬と肌馬を掛け合わせて、仔馬を作成すること。 |
| 全開 | サテランプがMaxで点滅している状態。 |
| 先行 | レース中は2番手集団(逃げ馬の次)に位置し、4コーナー付近で逃げ馬を交わしてゴールする脚質。 |
| せん馬 | 去勢された馬のこと。平たく言えば、オカマちゃん。
気性が激しすぎる馬を大人しくさせる為に行うが、P馬は継承出来なくなるのでできない。 |
| 総流し | 1頭の馬(軸馬)を選び、その馬から全ての馬にベットすること。 |
| 外枠 | 数字の大きい枠番(主に7、8枠)のこと。 |
| ダート | 砂が敷き詰められたコースのこと。
芝コースに比べてパワーが必要な為、得意・不得意が出来やすい。 |
| ターフビジョン | レース後にメイン画面で配当が表示されているディスプレイのこと。 |
| 他P騎手 | 他のプレイヤーが募集&育成している騎手。 |
| 他P馬 | 他のプレイヤーが作成&育成している馬。 |
| ダブルアップ | プログレスのみに搭載されており、抽選により式別のうちの1つの配当を2倍にする。
馬連が最も当選しやすい。 |
| WSJS | ワールドスーパージョッキーズシリーズの略記号。 |
| WBC | ワールドブリーダーズカップの略記号。 |
| 単勝 | 1着になる馬を予想する馬券。 |
| 単走 | 調教で1頭のみで走ること。
スタホでは、ウッド調教と坂路調教は必ず単走で行われる。 |
| チークピーシーズ | 頬から目の後ろ辺りに装着し、馬の視界が前のみにいくようにする矯正具。 他馬を気にしたりしてレースに集中できない馬(気性の荒い馬)に着けるのが一般的。 ブリンカーのようにメンコは必要ではない。 セカンドとスタホネットの連動アイテム。 |
| 着外 | 4着以下(賞金の貰えない着順)のこと。 |
| 着差 | ゴール時に前の馬と後ろの馬の差を馬の体で表したもの。
ハナ < 頭 < クビ < 1/2馬身 < 3/4馬身 < 1馬身 …… 10馬身 < 大差 |
| 着順 | ゴールの到達順位。ハナで判定する。 |
| 中途引退 | 継承引退のうちで、現役期間を満たさずに引退すること。
ただし、一定の条件を満たす必要がある。 馬の条件…GI勝利した古馬、残り80週を切った古馬 騎手の条件…WBCかWSJSに勝利、50レース以上の騎乗 当サイトの独自表現。 |
| 調教 | 馬のトレーニングのこと。
ウッド、ダート、芝、坂路、プール、温泉、極秘の7つがある。 プログレスでは温泉=極秘で、種類によってメダル数が異なるが、スタホ2では一律4枚である。 |
| 調整 | 騎手のトレーニングのこと。
ランニング、筋トレ、VTR研究、シミュレータの4つがある。 どれも1枚で行える。 |
| 通常脚質 | 脚質のうち、極秘調教のみで変更できる、逃げ、先行、差し、追い込みの4種類のこと。
初代馬は必ず、通常脚質で生まれてくる。 |
| 強め | 調教で最後の直線だけ全力で走らせること。 |
| 鉄砲 | 放牧明けでレースに出ること。 |
| 特殊脚質 | 脚質のうち、一定の条件を満たさないと変更できない、大逃げ、まくり、自在の3種。
引退時のクイズの正解率によって、子供に遺伝される。 |
| ドッドマトリックス | プログレスのメインモニターの上にある電光掲示板のこと。
ダブルアップの抽選演出や、プログレッシブJPの枚数を表示したりする。 |
| 仁川 | 阪神競馬場のこと。 |
| 逃げ | レース中、常に先頭を走り、そのままゴールまで押し切る脚質。 ペースを如何に抑え、後続馬が届かない様にするかがカギ。 |
| 入着 | レースで3着以内(賞金の貰える着順)に入る事。 |
| 馬券 | ベットゲームのこと。
プログレスでは6種類、スタホ2では9種類の馬券にベットできる。 ⇒式別 |
| パスワード | プログレスにて馬を保存(放牧)する際の10桁の識別番号。
1度使用すると使えなくなり、次回放牧時は別の数字が割り当てられる。 |
| パドック | レース前に馬の様子などを下見する所。
ベットタイムの前半にメイン画面に映っている。 |
| 馬場 | 馬が走るところ。コース。 |
| 馬齢 | 馬の年齢のこと。スタホでは3歳馬と古馬の区別しかない。 |
| ハロン | 距離の単位。1ハロン=約200m。 |
| ハロン棒 | コースの内ラチ沿いにある、ゴールまでの距離を表す標識。
200m毎に存在するが、表示されている数字は100m単位。(表示が6ならゴールまで600m) |
| 繁殖牝馬 | ⇒肌馬 |
| ハンデ | ハンデキャップ競争において、馬の強さによって斤量に差をつける事。
ゴールで横一線になることを想定してつけられているが、スタホではあまり関係ない。 |
| バンテージ | 馬の足を保護するためのもの。スタホでは単なるアクセサリーと思われる。
プログレスではデビュー前に無料で装着できるが、スタホ2ではショップで購入しなければならない。 |
| 坂路 | 坂になっている調教コース。スピードアップの為の調教。
スタホ2では疲労大なので、乱用は控えた方が良い。 |
| P | プレイヤーの略。 |
| P騎手 | プレイヤーが募集&育成している騎手。 |
| P種牡馬 | 牡馬であるP馬が、引退後に能力を継承させること。
子供は1頭しか作れない。 |
| P馬 | プレイヤーが作成&育成している馬。サイドすることはできない。 |
| P肌馬 | 牝馬であるP馬が、引退後に能力を継承させること。
子供は1頭しか作れない。 |
| 牝馬 | メス馬のこと。昔、キムタクが「メスと呼ばないで〜」とか言ってるCMやってました。 |
| 牝馬限定戦 | 牡馬は出走できず、牝馬のみで争うレース。 スタホでは、桜花賞、オークス、秋華賞、エリザベス女王杯の4GIのみ。 |
| プール | スタホでは、心肺機能をアップさせる為の調教。
プログレスでは、調教に8枚要する為、他の調教より効果が大きい。 |
| プール漬け | 主に引退レースから引退までの間、ひたすらプール調教を行う事(極秘は混ぜてもOK)。
または一切レースに出さずに、引退を意識してひたすらプール調教を行う事(極秘は混ぜてもOK)。 |
| 複勝 | ベットした馬が3着以内に入れば的中になる、当たり易い馬券。
その分オッズは低いため、スタホでは儲ける為というより、極秘調教を出す為の馬券となっている。 |
| 府中 | 東京競馬場のこと。 |
| ブリンカー | 目の後ろに着けて、馬の視界が前のみにいくようにする矯正具。
他馬を気にしたりしてレースに集中できない馬(気性の荒い馬)に着けるのが一般的。 プログレスではデビュー前に無料で装着できるが、スタホ2ではショップで購入しなければならない。 |
| プログレッシブ ジャックポット | プログレスに於いて、三歳牡馬三冠を達成した馬に支払われるボーナスメダル。 馬主ゲームで使用されたメダルの内の1%程度が積み立てられ、最高で99999枚になる。 |
| ペイアウト率 | ⇒機械割 |
| 併走 | 調教で2頭の馬が並んで走る事。勝負根性をつける効果がある。
スタホでは、芝調教とダート調教は必ず併走で行われる。 |
| 平地 | 障害のないコースのこと。
プログレス、スタホ2とも平地競争しかないが、初代スタホには障害レースもあった。 |
| ベットゲーム | 馬券を買うゲームのこと。 |
| 帽子 | ヘルメットのこと。
レースでは、枠番によって色分けされている。 |
| 放牧 | 馬を牧場に帰すこと。プログレスでは保存すること。
放牧中は引退までのカウントダウンが止まる。 |
| 牧場 | 馬を放牧したり、仔馬を生産したりするところ。 |
| 牡馬 | オス馬のこと。牝馬限定戦には出走できない。 |
| 本馬場 | 競馬場において平地競争を行う芝コースのこと。 |
| 本命 | そのレースで1番人気の馬のこと。
または、馬券ベット時に1着になると予想した馬の事。 |
| マイラー | 短距離馬のうち、1600m戦を得意とする馬のこと。
P馬に生粋のマイラーは存在しない。 |
| マイル | 距離の単位で1600m=8ハロンのこと。 |
| マイル戦 | 1600mのレースのこと。 |
| まくり | 特殊脚質の1つで、中団やや後方に位置し、残り1000m〜800m辺りからロングスパートをする。 如何にゴールまでスタミナが続くかがカギ。 |
| 万馬券 | 100倍以上の馬券の事。実際の競馬で100円が1万円になることから、こう呼ばれる。
なお、200倍なら2万馬券、1000倍なら10万馬券などと呼ばれることもある。 |
| 満了引退 | 継承引退のうちで、現役期間満了を迎えた馬または騎手のこと。
馬は120週を厩舎で過ごすと、騎手は200レース騎乗すると満了引退となる。 当サイトの独自表現。 |
| 未出走 | 1度もオープン競争に出走していない馬のこと。
プール漬けのみで引退した馬のこと。 |
| 未勝利 | レースにまだ1度も勝っていない馬のこと。 |
| 道悪 | コースが雨などによって湿っている状態。
良 < 稍重 < 重 < 不良 のうち、重馬場以上を指す。 |
| ムチ | 馬を一杯に走らせる為の道具。主にスパート開始時や最後の直線で使用する。
スタホ2ではSHショップで購入することもできる。 |
| メンコ | 馬に着ける覆面のこと。音に驚いたり、砂を被るのを嫌がる馬に装着させる。
ただし、スタホでは単なるアクセサリーの様である。 プログレスではデビュー前に無料で装着できるが、スタホ2ではショップで購入しなければならない。 |
| 淀 | 京都競馬場のこと。 |
| ライド | スタホオリジナルの馬券。要は複勝転がし。
ダブルアップ的馬券の為、他の馬券よりも優遇されている。(但し設定による) |
| ラチ | コースの内と外にある柵のこと。 |
| ランプ | ⇒サテランプ |
| 歴史コメ | 条件戦終了時に出るコメントのうち、「この馬がサラブレッドの歴史を変えるかもしれませんよ」を指す。
プログレスの場合、素質が最上級の馬にしか出ないが、過度の期待は禁物。 スタホ2では、怪物コメに次ぐ2番目に高いコメントだが、滅多に出ないので期待してもよい。サラコメとも言う。 |
| 連対 | レースで2着以内に入る事。 |
| 連闘 | 1頭の馬が2週続けてレースに出ること。スタホでは中1週でも連闘という場合もある。
(厳密な連闘は、WBC絡みしかありえない為) |
| 連動アイテム | セカンドとスタホネットで連動しているアイテムのこと。 スタホネットのアイテム工房「ホースピット」で購入すると、 カード登録してあるセカンドの厩舎で使用できるようになる。 |
| ロング調教 | レースで人気が出ない時などに、通常より長い期間(10週以上)調教をして、次のレースの人気を上げようとすること。 |
| ロングプール | ロング調教をプール調教のみで行う事(極秘は混ぜてもOK)。 |
| ワールド ブリーダーズカップ | スタホ2では16レース、プログレスでは20レースに1度行われるビッグレース。
賞金もライバルも半端ではなく、出走するには招待状が必要となる。 |
| ワイド | 馬券の式別のうちの1つで、選んだ2頭が共に3着以内に入れば的中となる。 |
| 枠番 | 馬1頭毎に与えられる馬番とは別に、1〜8番までの枠番も割り当てられる。
9頭以上の馬が出走する場合には、同じ枠に2頭以上の馬が入る事になる。 番号毎に色分けされ、1番から順に、白・黒・赤・青・黄・緑・橙・桃となっている。 |
| 枠連 | 馬券の式別の1つで、枠番号による1着・2着の組み合わせを当てる。
スタホ2のみでベットすることができる。 |