お宝日記-2004年 11月

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■ 2004年 11月 17日
ソウルストーンはいいなぁ。

トレハン戦士だって、これが無かったら出来なかったし、
魔道武器戦士とか作って遊べたし。

テイマーも作りたいな、パワスクもやりたいな、対人もしたいな、
上げただけ無駄にならないのがいいねぇ〜。

今日はテイムしよっと、ああ、でもトレハンもしたくなってきたなぁ。
新パーツ追加?カスタマイズもしなきゃなぁ、それとそれと・・・

・・・やべぇ、楽しすぎる!!

また リアルを逼迫する予感がでてきたので、しばらくUO封印します。

店も閉店しました、目標100000kは挫折なり。


■ 2004年 11月 9日
とうとうUOSEの導入だ。
というか、もう入って1週間が経とうとしている、時の流れは早い。

で、UOSEはともかく、ソウルストーンを10個買った。
コードの先渡しをお願いしてUO内で買った、売ってくれた方ありがとう。

これで色々できるようになり、やれることが一気に増えた。
皮集めに特化とか、ある1つの狩場に特化とか、そういうアンバランスなキャラを作って楽しむことができるし、
前はプレイスタイルの傾向とキャラ数の関係で諦めていた、パワスクとか対人とかもできるようになる。
検証事も簡単になる場合が多いだろう。
賛否両論あるだろうが、わしとしては夢のような品だ。

とりあえずは育て中のテイマースキルを戦士に移して、動物を打撃で簡単に倒せるようにした。
前はAll KILLで倒していたが、打撃はペットを操作しなくて良いのでとても楽だ。

モノリス?

でかっ!