お宝日記-2005年 4月
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■ 2005年 4月 30日
腐り待ちじゃないネタをひさびさに。
倭国無名市にて、青本に「逆引き鍛冶報酬事典」を作成して行商。
1時間ぐらいいただろうか・・・。
報酬結果解析所さん未公認、訴えられたら負けます。
仕入
ブランク青本@15gp x 10冊 = 150gp
売上
@100gp x 6冊 = 600gp
経費
暇つぶしに買った「メガネ娘の秘密の告白の本」50gp
(内容が2ページだけだった・・・はずれだ・・・成年向け内容かとおm)
これまた暇つぶし「なぜなにスライム」410gp
(スライムに関する仕様がまとめてあった、面白かった)
600gp − 150gp − 50gp − 410gp = −10gp
ああああ赤字。
せめて黒字になるまでと頑張ったけど、全然売れないので撤退。
パワーアップして見返してやる。
1冊も売れなくて、泣きそうになっている時の図。
■ 2005年 4月 28日
今週の月〜木は、夜中3時頃就寝から朝7時起床という生活だった。
昼寝や変な時間に居眠りして都合をつけてきたが、やっぱりやばい。
未整理バルクとかのアイテムが山になってるし、アイテム整理+巡回で毎日1時間は使ってるし、
借りた映画はそのまんまだし、毎日同じ物食ってるし、布団は干して無いし。
小型物件の待ちは一人以上いっちゃダメとか、いっそ完全放置でルーンを強制廃棄とか、
そもそも巡回時に看板側にカーソルが来ても見ないとか。
考えないとダメですな。
*UO初の内装風景*
使い勝手優先。
砦跡地を丸々使ってもいいことになったので、内装を始めてみた。
自分には縁の無いプレイだと思っていたが、意外と楽しいっす。
何かもっとこう・・・
映画の「薔薇の名前」に出てくるような、暗汚い中世っぽくしたいんだけども、うまく行かない。
とりあえず、「焚き火」を作りたくて色々重ねてみたけど全くダメだ。
作り方を知っている方がいたら、教えて下さいまし。
■ 2005年 4月 24日
超久々にトレハンをした。
最初の1枚目は、インビジのタイミングが合わずに死にそうになる。
まぁ、これはお約束ってことで。
たまにやると慣れがないので、逆に気付いたこともあった。
微妙なネタだが、「知識・小技」にアップした。
そして、腐り。
青赤混合チームがライバルの、Fロング西(だったっけ?)別荘があった。
最近Fは平和だったが、久々のライバルだ。
今日はCさんが居なかったので、Wさんとのダブルステルサーで向かうが、
腐り直後にWさんは撃沈して、土台付き自分 vs ライバルの状態になった。
(Wさんはジュースでべとべとのキーボードを早く何とかしなさい!)
しかも、バグで腐る前の別荘の画像が一部残って、ステップ2マス下へ動くこと出来ない。
こりゃあかんかな、と思ったが、
相手はあまり慣れてないような感じで、セキュアの3分の2とLDされていたレアの大体は取れた。
自分ひとりの戦果としては上出来だと思う。
久々に画像↓
ライバルを忘れないために、メモ替わりにアップしているだけなのだが。
うーん、こんな感じで来られるとつらいなぁ・・・って、
そもそも、前の腐りでペットに攻撃したのは、こちらが先だったりする。
自業自得也。
■ 2005年 4月 21日
昨日F15x15の腐りが有ったが、不思議なことに誰も居なかった。
青弓がLDされていたようだが、ネオンの冷気弓だと思っていて、
その辺に投げて雑談とかをしていた。
青弓といえば、スタミナ回復。
そういえば、マナ回復の最大値って良く計算されるけど、スタミナ回復の最大値は誰も計算しない。
ので、やってみると・・・
ブリタニアンの肉体 +1
フォーカス120 +12
AF青弓 +10
TMAF農民笠 +5
AF緑指輪 +6
防具5点 +15
キリン変化 +20
合計 +58
書写と違って使い道が無いので、だからどうしたって感じだが・・・。
大して用途が無いのだから、「マナ回復2=スタミナ回復5」、このくらいは欲しいものだ。
そもそも、INTでマナ回復が増えるのに対しDEXじゃ増えないし、フォーカスに瞑想のようなGMボーナスも無いし、
開発陣は赤PやDFを忘れているのだろうか?
■ 2005年 4月 16日
この日も11件の腐りが集中した。
・・・が、全ての記述は面倒なので、記憶に残ったものだけとする。
*M8x10*
ルナ城内の物件、小さいが東側ゲート近くで玄関側に道が来るので環境は良い。
普段見かけない人でいかにも初期キャラなライバルが数人いたので、
ツール対策に水樽を置いて、撤去合戦にした。
結果、負けた。
もっと、歩数計算をちゃんとやってれば勝てた気がする。
*F砦*
初の砦、もちろん本日のメイン。
Wさんと分割して建てる計画で、予めタゲ位置等も調べておいた。
絶対ゲットしたいなー。
しかし本番、何故か緊張感が無く、普段なら30分は前に行っているのに、15分前頃にやっと活動した。
不運にも、G>D確認より8分も前にずれ、相方のWさんが到着する前に腐ってしまった・・・。
結果、一部を7x7で他の人に押さえられて失敗。
その人と交渉に入ったが、足元を見てかなり吹っかける人だったので、
「こちらもお金が要らないから、向うにも渡さ無い方がいい」、という結論になり終了。
拡張したら、16x18&12x17か、15x18&13x17のどちらかになるので、
倉庫やPITに使用することになった。
■ 2005年 4月 12日
今日は件数が凄い。
物件発見時には10〜12日にばらけていたはずだったが、
実際腐りに入ると、計ったように12日に集中した。
その数、TとMを足して13件、Fが8件と合計21件だ。
(この集中具合はおかしいので、きっと何か理由があるのだろうが、予想はつきません。)
そのような中で、外せない物件があるのだが、
●00:00頃、Mの14x14
●00:30頃、Fの15x18
●01:30頃、Mの18x18
●02:30頃、TのLMP
●03:00頃、Tの14x13
と、このようにキレイにばらけてくれた。
これらの物件をベースに手順を組み立て、皆が見れるようにサイトにアップしたところで
腐りに突入〜
いきなり注目物件のMの14x14。
拡張すると最大ストになり、玄関には1000k小切手x12がLD、
家の中にも、ありがちなものであるが(ファー・報奨など)レアが多数LDという美味しい物件。
ここは建築に成功したが、小切手ルート>仲間フレンド登録の手順を誤って、
仲間フレンド登録>小切手ルートとしたために、小切手は1枚のみしか取れなかった(混乱していた)。
レアもほとんど取れず、土台を活かしてのセキュアだけが収穫。
ちょっと不満が残る内容だった。
Fコーブ入口真ん前のSH。
場所的にいけてるかな、と思っていたが、中身はほとんどゴミ。
F山地沿いの12x7はスルー、後で行ったら何も無かった。
Mの8x12、ソーサリアタペストリーと報奨タブが狙い目。
メインアカは埋まっていたので空きアカで行ってセキュアの大部分をゲット、しかしレアは取れなかった。
こういう場合、セキュア>レアではなく、レア>セキュアの方が良いかもしれない。
注目物件のFの15x18。
巡回時には静かだったが、PJD+DTL+ステルスキラーの青単騎チームが相手という物件だった。
いつものメンツではどうにもならない相手だったが、Cさんが友人にヘルプを出していたようで、戦闘開始。
その間にWさんが建築に成功できた。
自分も腐った直後に行って、フレンド登録後にセキュアをドンドン運び入れて終了。
割とスムーズに動けたと思うが、中身はゴミが多く良くなかった。
FのSH、腐った後で行ったら何も無かった。
Tの9x8、腐った後で行ったら人が居た。
セキュアをのぞいて、報奨タブx2を見つけて帰った。
Mの18x18、本日のイチオシ。
ヘブンでルーンがくばられたらしく、普段見かけない人も多く居た。
ここも自分が建築完了、小さめに建てて計算をミスったので、脇に7x7の建つ土地が空いてしまったが、
Wさんに建ててもらって一安心。
セキュアも結構取ったが、中身はまだ確認していない。
F沼地の10x14、ここもヘルプに来てもらったが、既に回収済みらしく単なる戦闘のみになった。
T北極のSST、中身がイマイチそうなのでスルー。
T北極の7x10、珍しく誰も居なかったが、アイテムもほとんどゴミ。
注目物件のTのLMP、拡張すると最大ストになる。
ここも自分が建築完・・・ではなくて、負けた、でもWさんだったから問題無し。
セキュアはちょっと問題があって、半分弱しか取れなかった。
ここは後で拡張しにくると、目の前でハイド待ちしている人が居た。
その後2時間程して戻ったら、まだ待っていた。
Mルナ南街道沿いの10x11、中身は良さそうじゃないのでスルー、後で行ったら土台があって終わっていた。
T砂漠の10x8、腐った後で行ったら誰も居なかったが、その分何も無かった。
T更地の12x7、腐った後で行ったら、金箱が一つだけポツンとあった。
Tの8x7、人が一杯なのでスルー。
Fの9x12、後で行ったら何も無かった。
Tの10x11、人が一杯居た。Wさんのみ向かい、報奨タブ一つのみゲット。
T沼地の14x13、注目物件。
沼地と平野の境目でモンスが沸かない場所であったが、なぜかライバル無し。
街灯、フルバ、報奨系、7周年など、ありがちでは有るがレアが多数あり、中身はなかなかのもの。
17x13になると思っていたがならず、元の14x13を建てようとすると、
土台が一瞬見えてアイテムが看板下に移動した後に、「この敷地内に〜」のメッセが出て土台が消える、
そういう謎な現象が出て建たなかった。
結局、11x16にしかならなかった。
最後にFのSSTが2件残っていたが、PJD・DTLが連合でたくさん居て、
家も埋まっていたのでスルーした。
片方は皮タブがあったので、中身は空じゃなかっただろう。
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
腐り待ちを始めて3ヶ月。
Fではやりたい放題やっていたので、そろそろ手の内がバレてきつくなってきた。
建築が出来るとはいえ、あまりの人数差は如何ともし難いので、いつかは敗北に枕を濡らす日が来るだろう。
でも、いざとなったら、Cさんのつてでヘルプが呼べるというのは、とても心強い。
正味1年半以上UOをプレイしているが、人との繋がりはほとんど無いのが自分だし。
■ 2005年 4月 9日
最近の腐りで取得した(微妙)品。

じっくり寝かせて売るチャンスを待とうと思う。
いつになるかはわからないが。
■ 2005年 4月 8日
*7日*
【F18x14】
ライバル無し。
土台のままの物件で建築狙いだったが、腐ったらアイテムもあった。
AoS初期に辞めた人のようだ。
左右の不自然な空きから、タワーをカスタマイズ可能なタイプにしてそのまま腐らせたような感じだが、
縦を1マス詰められていて、再度タワーにはならなかった。残念。
【M16x18】
ライバル3〜4人で、建築狙いは自分を含め2〜3人。
土台下に岩があったので、約10秒間も建たず、結局自分と他の方で小型物件をx2建築された形になった。
交渉して16x18で売ることが出来た、話のわかる方でとても助かった。
荷物は、アンブラローブx40のコンテナが大収穫、これも随分価値が上がったもんだ。
んで、自分のミス2点。
@透過円で確認できる位置に岩があったのに、確認を怠った。
A植木がたくさんLDされており、腐った瞬間そっちに気を取られて反応が遅れた。
技術というか、精神面に問題があると思う。
【F7x12】
ライバルは赤主体の5〜6人チーム、PJDというギルドが主体らしく、何度か鉢合わせした相手だ。
前のタワーでのやり合いで追跡や探知も入れてそうなことがわかったので、
建築のタゲを取ったら、追跡の範囲外からちょろちょろ確認に来るやり方にした。
調度近くに寄った時に腐ったので、建築してセキュアの大部分をゲットし、自分的にはここで勝負は終わり。
その後は、次の腐りまで時間があるので、戦闘の中に混じり修練させて貰った。
1回死亡し、貢献度は0.1人分ぐらい・・・役立たなくてごめんなさい。
ターゲットを取るのはとても難しいです。
■ 2005年 4月 6日
*5日*
F15x10の2時前後の腐りがあった。
中身があるかが怪しい物件だったが、
攻撃有りの青チームが居て面白そうなので、出かけることにした。
こっちの攻撃要員は自分を入れてもふたりだったので、真っ向勝負じゃ分が悪い。
相方と相談しなかったので、向うがそう思っていたかはわからないが(てか、相談しろよ)
まずは、掻き回せばどうにかなるかもと、自分がステルスで奇襲をすることにした。
*脳内奇襲*
@追跡+DSセット
A白棒で攻撃後ヒットしたか否かは問わずにボーラ投げ
Bボーラ着弾までに毒手裏剣投げ
CEV詠唱+インビ装備で隠れる
Dボーラ着弾後ペットに毒手裏剣
EEV開放
Fウルフに変身して、ひたすら毒手裏剣を投げる。
G後は相方にお任せ
EVあんまり意味無さそうだけどね・・・他に何も出来ないし
*実際*
@タゲが取れなくてもたもた
Aやっと取れたので、うれしくて直ぐにボーラ投げ
B・・・しようと思ったら、動物状態なので無理、変身解除してボーラ投げ(あんた、DSはどうした?)
CDSセットしてねぇ! と思ってあわててセット(今からじゃ無理でしょ、お兄さん!)
D姿が出てることに気付いて煙玉(ボーラって着弾まで姿が出ないと思ってた)
E着弾後、またペットにタゲがあわずにもたもた
F・・・! ボーラが当たったから姿が出てる!! ウルフに変身しながらダッシュで逃げる
G色々飛んできて計80ダメージほど食らう
Hあわててインビジ装備で隠れて、ステルスで逃げる
I戻ったら、相方が落とした相手を倒してた
結局、ボーラとGで注意をひきつけたのだけ役立ったらしい。
タゲ取るのって、難しいわぁぁぁぁ。
あー、武器スキル入れたら、打撃しながら手裏剣投げれるなぁ。
瞑想・フォーカス抜いて、追跡下げて、ステルスもギリギリまで下げて・・・っと、
いかんいかん、 自分の役割を忘れちゃだめだ。
しかしながら、初めて人を倒すつもりでアタックしたけど、楽しかった。
デュエルとか戦争とかはあまり興味が無いが、腐り物件周りの小競り合いとか、
戦いそのものが目的ではない状況で必然的に戦うのは楽しい。
タウンイノベーションシステムを流用して、F全土へランダムに、
毎日5000kぐらいの価値のある沸きをだしてくれないかな。
● ・ ● ・ ● ・ ● ・ ● ・ ● ・ ● ・ ● ・ ● ・ ● ・ ● ・ ●
そういえば、マラスで初の18x18をゲット。
土台が現れるまでに1秒弱掛かりドキドキ。
ジャーナルにお金引き落としのメッセを見たときには、思わずリアルでがっつぼーず。
■ 2005年 4月 4日
夕方と夜に、FとMを合計1時間程巡回して、2件発見。
■ 2005年 4月 3日
腐り待ちから受ける刺激も少なくなってきたので、記憶に残った物件のみを書くことにする。
*2日*
Fコーブ近くのタワー、ライバルは自分達の他に1チームと青単騎。
チームは6・7人で前に見かけた人達、青単騎もステルサーの常連で良く見かける人だった。
チームの方は建築有りで、腐り待ちにもそこそこ慣れている集団。
青単騎の人も慣れているので、貴重品があったらさくっと行かれる可能性がある。
メンツとしては、厳しい部類に入るだろう。
しかも、腐る直前にWさんが死んでしまい、状況は悪い。
で、腐った。
とりあえずは建築勝利!
かなり慣れてきたし、建築にまつわる検証事も済ましたので、
時間が絞れているならば、そうそう負けない自信がある。
その後は普通通りに、土台や要塞にセキュアを運びこんだが、
チームの方は未完成ながらも役割があって、少々やりにくかった。
(ドリブルしている人に援護が付いてフィールド魔法でサポしたりとか)
結果、荷物の6割程度を取得して、腐りは終了した。
今回は、建築で勝利したので、荷物取りも互角以上に戦えたが、
これで失敗していたら、ほとんど何も取れなかっただろう。
やっぱり、人数差というのはどうしようもないなぁ、と思った。
イカス腐りがあった場合、組織力のあるところが来ないのを祈るしかあるまい。
腐り専門としては、巡回の効率を上げる等の、物件の腐敗待ちに入る以前の段階が、
本来の勝負所なのだろう。