お宝日記-2005年 5月

トップへ戻る


■ 2005年 5月 31日
ネタネーヨ。
PSやってたりして、腐り待ちはサボり気味。

PSを日記にしたってねぇ・・・。

まぁ、仕方ないので、良くある死にパターンでも書きましょう

**************************************************************

                                     赤←    青←  自←

**************************************************************

                赤←     青←  自←

**************************************************************

赤←      青←  自←

**************************************************************

   青!  自←

**************************************************************

  自←    →→青

**************************************************************

 自!                 →→青

**************************************************************

 爆                                →→青

**************************************************************

 死 幽    →赤→赤   →赤 →赤                       →→青

**************************************************************

状況判断が遅いですな。

■ 2005年 5月 30日
今日はFのSHが1件だけの予定でしたが、北極とヒスを回ったら
D状態の別荘とSHを発見してしまいました。

Fの別荘は、1時頃に行ったら腐ってました。
ゴミも無かったので、多分空だったろうと思います。

FのSHその1は、2時頃に腐りました。
中身は全てゴミであったと記憶しております。
最近良く見る青単騎の人も居て、その知り合いだったよーです。

FのSHその2も、2時頃に腐っていたようです。
Wさんが見に行った時は、荷物は船に積んであり、そのまま離れたそうです。
脳裏にルパンの「とっつあん、達者でな〜」という情景が浮かんだのは無理も無いことでしょう。


この日記ですが、わずか3分で書き上げました。
連続日記記録(更新中)と共に、最速日記記録も樹立できたことは真に喜ばしいことであります。


なお、今更ですが、その内PSC用T2Aアクセスマップを作る予定です。
パラリとブリ観を両方見比べるのは疲れましたい。

■ 2005年 5月 29日
ネタが無く、息もたえだえで連続日記記録を伸ばしてますが・・・。
昨日の日記なんかは、ひどいなこりゃ、と思ってます。

PSやり始めましたが
死にます、とにかく死にます。

モンス死はしなくなりましたが
乗っ取りが来て迎撃するといつの間にやら死んでおります。

自己蘇生>LTワンド自分へ、のコンポ?で死んだこともありました。
GTワンドと間違えたんですね。

一回死にますと
保険 x 約21個 = 6300gp
秘薬 最大で5500gp分(BP・BM @5 その他@3で計算)
GHP 最大で10本 = 400gp
GCP 最大で10本 = 400gp
TRP 最大で10本 = 300gp
PMボム 最大で6本 = 600gp
オレンジの葉 最大で11枚 = 3300gp
ボーラ 最大で2個 = 1200gp
APB1個 = 1250gp(いつも買ってる店の値段・・・PoizonShopKazuさん密かに多謝)

死ぬ前にある程度は使っていますが、最大20kgp程度が吹っ飛ぶわけです
インビジアイテムとかスペリフとかを使えば、さらにコストが掛かります。

お金があって本当に良かったと思っています。
金欠対人さんの気持ちが少しわかったような気がします。

ときに腐りですが

久々に自力でM18x18ゲッツしました。
建築のライバルはわしらの他は2人だけでした。
勝てない日が続いたので、とてもうれしかったです。

■ 2005年 5月 28日
レジ100>120を目指してレジ上げ開始!

で、運命の樹(ひと)をいきなり発見、15分ぐらい、ラッキー!

んで、100>115(まずは115を食べた)までノンストップで上がる! Wラッキー!

イエス、サー! 殺すのは忍びなかったので・・・

アイアイ、サー! 島流しに

■ 2005年 5月 27日
わしは数字に弱い。

「オレだってよえーよ」「あたしだってヨワいわん」てな声が聞こえてきますが
わしの場合の弱いは、色男が女性二人に言い寄られて「弱っちゃうなァ」という方の「弱い」だ。

つまりは、アクセスカウンターの数値の変動を観察することでの
ニヤニヤしたい欲が出てきてしまったということです。

常に増やしたいわけではないのですが、検証ごとをやってHP宣伝板にアップしたら
いくらぐらい行くんだろうという興味が出てきてしまいました。
なんか、そう、オークションで「明日になったらいくらになるんだろ」というのと似てますな。

とは言え、興味のある検証ごとは無し。
最近集団戦とかPSもやってみてるけど、こういうのは出る幕ないしねぇ。

とりあえず、分身で古代パラゴンと張り付きタイマン計画でも進めようと思います。

物理30が炎以外に流れてくれれば文句なしでした。 こーゆうのも買いましたし

■ 2005年 5月 26日
21日から連続日記記録を目指して書いてます
書けば良いってもんじゃないと思いますが。

とあるギルドに入って、集団戦の練習(と自力での知合い増やし)の為にPSをやり始めました。
「ふふーん所詮モンス、機械脳さ、人間様の灰色の脳細胞には敵うまい」といった気分で臨んだら
魔法掃射>逃げる>袋小路、のパターンで、いままでに2度3度昇天しちまいました。

地形は大事! 多少の対人技術より大事!!
モンス処理中も覚えるように動いた方が○ですな。

後、初めてPSをやって思ったけど
「TルールファセットでPSを出せ!」なる意見があるけども、あれは良くないと断言します。
なんでかというと、赤も青も実に楽しそうだからだ。

対人する人が楽しむ>市場が活気付く>アイテム収集ゲームの基盤になる、ということで
憎っくき赤い人は、実は青い人のまったりプレイへ楽しさを貢献していることも、考慮に入れてやって下さい。

それはともかく、腐り関係ですが

倭国と、つてで情報の入ってくる大和に限ってのことだけど、
最近Tルールファセットの最大ストクラスの売り出しが少ないような気がしてる。

腐る量は特に変わってないので、どこかが供給をストップしてる可能性も考えて
今から不動産を買おうという人は、やりくりしたほうがいいかも。

他のシャードはどうなんだろ。

■ 2005年 5月 25日
アクセスカウンターを拾って来ました。

これ見てニヤニヤ(がっかりかも)して楽しみます。


*オマケ・ハイドリコ2*

ハイドリコ1は誰でも知ってるのであえて書きませんが
実はジャーニーならルーンブックのボタンから飛んでもハイドリコが可能です。
タイミングをちょっと遅らせるのがコツ(FCの具合で変わります)、慣れれば簡単です。
誰でも知ってるのかと思っていましたが、どうなんでしょうか?

* * * * * * * * * * * *

日記も、だ・である調から、です・ます調へ変えようと思っています。
公的な文書以外は、です・ます調が自分に合っているようだ。← あっ、いきなりミス!

■ 2005年 5月 24日
とある大型腐り待ち集団に、チート率95%と見ていた人が入団していた。
・・・やヴぁいな。

ヤマカンで1.2秒周期で連打したとして
相手がPing50だったなら、勝率25/1200・・・2.08%!?

実際はクライアントの処理でもうちょっと掛かるかもしれんけど
Pingはもっといいはずなので、そんなものじゃないだろうかと思う。
物件が25000kだとしても、期待値520k・・・巡回とかの時間をいれると微妙クラスですな。
※注意! この計算が正しいかどうかについては、全く自信がありません!

* * * * * * * * * * * * * *

そういや、某所でウチラがチーターとか載ってたけど
モンバットに誓ってしてないって!
してたら、白々しくて日記なんか書けませぬよ。

まぁ、勝負事だからリミッターをはずさないと面白くないって人がいて
ならチートを含める次元で勝負しないと面白くないという人がいるだろうな、というのは理解できるし
自分もそういう技術があったら、そっちに走ってたかもしれないけど。

ただ、チートに、Sランク・Aランク・Bランクとあったら
わしには出来てもAランクまでだし、GMコールの可能性も尽くので面倒だし
だったら、初めから
「OSI法 + ほとんどの人が出来るチート(UOAとか画○変換とかね)の範囲内」
に絞ってどこまでいけるのかというのを確かめた方が、ゲームとして楽しい。

仮に相手のチート具合を確かめるために、AやBランクのチートをして勝ってしまったなら
その物件は、樽を置きまくって解体とかそういうことで、ちゃんと帳尻は付けます。

まぁ・・・ウチラをチーターだと思っててくれたほうが勝率は上がっただろうから
この文自体、「OSI法内で妥協しない」というポリシーには反しているのだけれども

うーん、みんなはシカトしとけって言ってたけど
仮にも情報系サイトを作ってる(否、作りかけてる)身としてはなぁ・・・。

仲間にリンチされたら
誰か蘇生してくださいまし。

■ 2005年 5月 23日
なんか・・・



セキュアが・・・



足りないと思ったら!

ベンダ売れ残り品

薔薇はもう勘弁してくれい。

■ 2005年 5月 22日
土日で計5時間位掛けて、Mの60%、Fの99%(サーパンツ以外)を回った。

12件発見したが、ろくな物件が無かった
・・・が、わしが言っても「本当かいな?」と思われるのがオチですな。

今日もF9x14が有ったが、腐敗タイムが夜中3時〜5時と無理過ぎる時間
朝起きて残ってたら回収するつもり。
また、ズレータのかなぁ。

↑朝行ったら何もなかった。
Wさんが行こうと思ったらしいが、2時45分に確認したら3人も待っていたので撤退したようだ。

*オマケ・腐敗・解体とアドオンの消滅*

家が腐敗したり、解体したりすると、中に設置されているアドオンは消えたり消えなかったりする。
アイテムごとに違うようなので、確認したものだけ分類すると、
@スモールフォージ・アンビル(両方向)・報奨スケルトン・報奨アンク、は証書に戻り床に落ちる。
A報奨バナー・報奨盾・ミニハウスディードは完全に消滅する。(壁に設置するものは無くなる?)
B水槽(両方向)はそのままの形で残り、上に再建築すると消滅し、残っているなら斧を使用すると証書化する。
Cギルドストーンは、基本的にAだが、稀にBになる。詳細は不明。


*オマケ・Bless品の自然消滅時間*

アイテムは、フィールド上に放置すると4時間程度で腐る。2・3時間らしい、すみませぬ
しかし、報奨スタチュー・トリローズ・モンデイン水晶は、少なくとも10時間ぐらいは残っていた。
Bless品は腐敗が遅いと思っていいだろう。(旧スペルブックのこともあるし、腐敗しないのかな?)
なお、255ストーンを超えるようなスタックアイテムは、腐敗しないと思って良い。

■ 2005年 5月 21日
朝にブリ観のBBSを見ていたら

転載=天才とかけてるのかな

こんなんがあったんで、とっくに終わってるけど確認しにいった。
したら、本当に腐って土台になってた。

お金になる土台で腐りが午前5時前後って、どういうことだろう?

■ 2005年 5月 19日
追跡GM完成。

UOを始めて間もない頃に、魔法同期のついでに90くらいまで上げて
スキルが足りなくなって消して、
普通のプレイに飽きた頃に、イメージだけのキャラを作ろうとして80くらいまで上げて
したらAoSで強化がいるってんで、鍛冶裁縫入れる為に消して、

3年目にして、やっとGM。

魂石様様だよ、ありがたい。

金の使い道がないので、魂石x18個の、フラグメントx4個あります。
ネクロも欲しいので、きっとまだ増えると思う。

■ 2005年 5月 17日
マラスの80%程度の土地を2時間弱で回った。

これ以上の早さはなかなかないだろうと思ったら
腐り待ちで何度か見かけた人で、自分以上にすっ飛ばしてる人がいた。

1576クラスも無視している感じで
ギリギリ最大とかを逃してもいいのかなぁと考えると
そういえば、16x14とか13x17とかは、来る人が少ないという事実もあるので
明らかに最大以外はスルーする回り方もあるんだな、という結論になった。

1576ストレージもあれば、Fも含めて喜び勇んで行く人達は
わしらだけなのかなぁ。



* * * * 独白 第1章 * * * *

はい、今は18日の午前3時過ぎです。
こんな時間に起きてます・・・ええ、もちろん腐りです。

ええ、ええ、こんな感じでしたよ。

「1時半寝る〜2時半過ぎ起きる、3時頃のM18x18勝負」

ちょっと遅めですか・・・?
ええ、腹時計は4食目を欲しがる時間ですけども・・・。

・・・

・・・え? 勝負はどうなったかって?

・・・負けましたよ、乾杯・・・っと、祝ってどーする、完敗です。
WさんもCさんもお疲れなんでね・・・私一人でした、小細工はできませんよ。

なんかね・・・本当に勝ったときはのうれしさは、徐々に減ってくのですけどもね・・・。
二度と最初のうれしさにはなりませんよ、そうですね・・・最初のUOには戻れないように・・・。

でもね、あんた

負けて悔しいのは、変わらないんですわ
学者が言うにはね、動物の自己保存本能っていうやつですか?
勝ったうれしさ<負けた悔しさにする方が、まぁ、長生きできるってんですか、そういうもんらしいですけどね・・・

こっちにとっちゃ、迷惑な話ですよ
ほんと、どーにかならんもんですかね?

日記にでも書くか龍頭にでもしなきゃ、やってられませんわ。

* * * * * * * * * *



あれ・・・?

手に何か冷たくて丸くてドライな物が・・・。
完敗・・・っと、また負けてどーする、乾杯!

今3時55分です。
明日7時起きです、頑張ります。





とか、書いてたら、4時07分になっちまったよ。
後、自己保存本能の話は嘘八百、ごめんなさい

■ 2005年 5月 10日
今夜はF18x14の1件。

ライバル無しでいいな ○
でも、中身はショボショボで がっくし ●
でも、タワーになって おほっ ○
でも、Fの土地は捌きにくいから あああー ってなもんで ●
でも、細かい品物が一杯あるよりは簡単かなと *ホッ* ○

オセロの駒のように心の内ががくるくると回った
んで、最後が○で終わったから、明日はいいことあるかなと思ってみたりしたりして
けど、占い > うらない > 売らない で、売ったら逆に悪くなるかとか考えたりして。

お酒入ってますけどね zzz・・・

あー、占いって、作る側は結構面白いかもしれないなぁ、とも思った
幸運の良し悪しの振り分けなんかは、ゲームのバランス取りに似てる、とも思った
占いはある意味一歩進んだマルチエンディングシステムだなぁ、とも思った

・・・ごめん、とりとめが無いのでこの辺で終わりにする。

相変わらず、つまらない画像しか撮れない奴だ。 Fブリ三叉路の平野内


■ 2005年 5月 9日
M18x18敗北。

またボサッとしてて時間ギリギリに行った。
下見も何もしてない。

砦の件でこりたはずなのになぁ・・・ホントお前ってやつぁ。
夜に建築サーバが一時使用不可だったので、時間どおりに腐るか自信が持てなかったつうのもあるけども。

名無し土台の可能性を頭に入れて置かなかったのも要反省事項。


M18x18は時間どおりに腐りやがったくせに(←ちょい不機嫌)
その後のF12x17は、30分遅れても腐らない。

その後にF15x13もあったが、もういいやってんで夜中2時頃に撤収した。

勝ったときのうれしさは段段減っていくくせに、
負けたときのくやしさは一向に減らないんだよなぁ。

■ 2005年 5月 6日
腐りの時間がずれて、夜中の4時半腐りになっていたので、早く寝てその時間に一度起きた。

誰も居なかったので(当然だが)、たまには画像付きで腐りレポートをしようと思ったが、
画像を撮っている最中に腐って、レポートは頭から吹っ飛んだ。


勿体無いので画像アップ↓

ちなみに中 身はほ
Fトリ沼東の11x16、サイズ的には良い方。

とんどゴ ”サギリ タワー”って、サギリを辞書で引くと”狭霧”で霧の意味だそうだ。

ミで この辺に中身の期待できなさが漂っている。

した。あっちょんぶりけ。 何を考えて撮ったんだろうか?


■ 2005年 5月 5日
忍者の分身を使って、古代竜パラゴンタイマン撃破をする・・・

・・・計画を実行しようかどうか検討するか否か熟慮に遺憾中・・・。

やりたいけど、装備とスキル移動が面倒だ。


■ 2005年 5月 4日
今日は6件の腐りがあったが、軒並みG>D確認が19時半以降、
つまりは、夜中2時半以降の腐りになってしまった。

パブ導入のごたごたでずれたっぽい。

最初の腐りが夜中2時〜最後の腐りが4時頃だったので、
大体2時間ずれだと思われる。

いつ直るのだろう?