トレハンの知識・小技
*宝箱が掘れない、宝が取れない場合の対処*
*画像変換テクニック*
*お役立ちマクロ*
*キャラクター構成について*
*その他*
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*宝箱が掘れない、宝が取れない場合の対処*
■ 「財宝箱は見つかりましたが・・・」と出て、箱掘りがキャンセルされる
構わず同じ場所を掘ると、何故か掘れるようになります。
むしろ、このメッセージが出たら、正しい位置取りであると考えるべきです。
また、自分が真上に立っている時は、「あなたが真上に立っているため・・・」と、
別の生物が真上にいる場合は、「財宝箱の真上に・・・」と、別のメッセージが出ます。
■ 「そこには何かいるようです。」と出て、アイテムが取れない
自分が死体やアイテムと重なっていると、このメッセージが出てアイテムが取れなくなります。
それらと重ならないように移動するか、掃除しましょう。
トレハンのゴミ放置が、嫌がられる理由です。
■ 「あなたは宝箱の発見者ではありません!」と出て、アイテムが取れない
自分が他の生物と重なっています、移動しましょう。
特に仲間や召還生物と重なっている場合が多いです。
■ 「That is out of sight」と出て、アイテムが取れない
自分と宝箱を結ぶ視線が途中の障害物で遮られています、宝箱と視線が通るように移動しましょう。
通行不可の草木に遮られている場合がほとんどです。
■ 「You can not pick up」とだけ出て、アイテムが取れない
モンスターを沸かせたまま箱を漁ると、今までは問題なかった位置取りでも取れなくなることがありますが、
その時はこのメッセージのみが出て、宝を取ることが出来ません。
攻撃フラグの立っているモンスターに接触していると起こるので、
敵から1マスでも離れるか、素直にモンスターを倒しましょう。
なお、自分の出した召還生物には触れても大丈夫で、
モンスターに触れていても、扇動をすることで取れるようになる場合があります。(詳細は未確認)
また、接触したまま敵を倒した直後に宝を取ろうとすると、このメッセージが出ますが、
おそらくは同じ原因でしょう。
*画像変換テクニック*
■ UOAで自分の姿をニワトリに変える
UOAの機能を使用して、自分の姿をニワトリに変えます。
こうすると、モンスターのステータスバーを引っ張り出すときに、誤って自分のものを出してしまうことが無くなります。
但し、乗りドラやビートルなどの新しい騎乗生物だと、不具合が出てとても実用できる状態ではありません。
■ ウラウラツールを使用して、アイテムの画像を変換する
非認可ツールである UltimaOnline Uraura Tool 2 0 0 0 を使ってアイテム等の画像を変更します。
小技というより、大技です、もちろん違法なのでバレたらお仕置きがあるでしょう。
詳しくは語りませんが、MetalChestを見えやすくする、見逃したくないアイテムの画像を目立つようにする、
逆に邪魔なアイテムを目立たないように小さくする、これらをうまく設定すると効果的です。
UOが楽しい盛りの人には全くお勧めしませんが、やや倦怠期の方なら、別の楽しみが見つけられるかもです。
*2005・1・上旬追記*
固定グラフィック変更で、アイテムの選別に役立ちそうなものの番号を記して置きます。
ルート合戦の手前、詳しく書くのはどうかなと思っておりましたが、ウラウラツールの浸透具合、
新ルート制度、凶悪(だった)Fast Loot の出現から、まぁいいかなと考えました。
○トレハン時に出現するメタルチェスト [20032]
○メイジスクロール [24365]
○ネクロスクロール [25184]
○メイジ・ネクロ秘薬 [20346]
○ワンド各種 [19954]
○金リング・ブレスレット [20614]
○銀リング・ブレスレット [24326]
○防具(皮帽子・女性用鎧・UOSE追加分除く) [21439 ※骨のみ少し下]
○皮帽子 [23993]
○女性用鎧 [23552]
○盾 [23410 ※オーダー・カオスのみ少し下]
○武器その1(短剣・槍・斧各種・手斧等) [20291]
○武器その2(刀・クリス・ハンピ等) [21423〜21571]
○武器その3(ボンハベ等、AoS追加分) [26298]
○細工・大工スキル武器その1(包丁・クォータースタッフ等) [19952〜20405]
○細工・大工スキル武器その2(棍棒・ブッチャーナイフ等) [21427〜21497]
○和風武器防具(UOSE追加分) [26484]
○帽子・マスクその1(熊・鹿・部族等) [21823]
○帽子・マスクその2(魔法帽子・フロッピー等) [22291]
○オークマスク [21531]
○オークヘルム [24331]
自分はチェストを自作の縦に長い長方形に変え、リコール・マーク・ゲート・インビジ・8thを除く全てのスクロールを
3x3ドットの正方形に変え、ネクロ秘薬を5x5ドットの正方形に変えていました。
どーしても、包丁は見逃したくない・○○は見逃したくないという方は、大きい画像に変えるのも手です。
画像を変え過ぎると、イカス内装が見れなくなるので注意して下さい。
*お役立ちマクロ*
■ 箱掘りUOAマクロ
@アイテム使用(シャベルorツルハシ)
Aターゲット-ターゲットタイプ(地図をターゲットタイプに設定)
わざわざコマンドメニューを出して「箱を掘る」を選択する必要がなくなります。
位置取りが正しくとも、掘りがキャンセルされることはよくあるので、連発できるところが便利です。
これの最後に、Bターゲット-相対ターゲット、で自分の足元を指定しても便利です。(わたしはこれ)
複数地図を持ってトレハンに行くスタイルの場合は、予め袋の中にまとめて地図を入れて置き、
掘り出す地図のみを第一階層に移動させるとちゃんと機能します。
■ ファイアホーンUOAマクロ
@使用アイテムタイプ(ファイアホーンをアイテムタイプに設定)
Aターゲット-相対ターゲット(自分の足元を設定、ターゲットセルフだと機能しないので注意)
別になんてことは無い、FH使用マクロですが・・・。
ファイアホーン楽しいです、是非お使い下さい。
不調を掛けてのMB・白棒・FHのコンポ
*キャラクター構成について*
■ おことわり
キャラクターの構成については、私の独断と偏見と経験での意見です。
トレハンバードを想定したアドバイスになっています。
総じて「こんなキャラがいいよ」というまとめ方ではなく、ポイントのみを書き連ねた形になっています。
情報の1つとして受け止めて、実際の構成は自分で考えて下さいませ。
また、いわゆる初心者向けではありません。
トレハンに危険を感じず、より効率良く終わらせたい人に向けた意見となっています。
特に装備については、かなり偏っています。
幸運はある程度で充分と考え、その分素早く終わらせた方が効率がいいだろうという考え方に基づいています。
こういう考え方の人もいるんだ、という程度に読んでください。
■ スキル構成
トレハンにおける沈静スキルの特徴です。
●ターゲットPMで敵1体を無力化できる。敵が攻撃したいと思うたびに、10%の割合で効果が解ける。
●困った時は、範囲PMで大逃げできる。
●4人沸きでは、扇動にかなわない。
●単体沸きでは、不調にかなわない。
●音楽+沈静x2の合計が333あれば充分。
●スキル上げが楽。
扇動スキルの特徴です。
●1回のスキル使用で、2匹を無力化できる点が優れている。
●扇動のみで敵を倒すのは時間が掛かる。
●主に最初の4人沸きで使う・・・ので不要だという人もいるが、4人沸き以外に困ることはない。
●音楽+扇動x2の合計が343あれば充分。
●スキル80を越えたあたりから、上げるのが大変になる。
不調スキルの特徴です。
●ターゲットPMを掛けるぐらいなら、こっちを掛けてもほぼ同じぐらい無力化できる。
●相手の魔法スキルも下がるので、掛ければ召還土エレが消されない。
●敵を倒す速度が2倍〜3倍になる。
●不調を使ったことの無い人は、TCで試すか、パラリを読んで効果を詳しく調べてみよう。
効果の大きさにびっくりします
●音楽+不調x2の合計が333あれば充分。
●効果の大きさは不調スキル依存、GMまではスキル5単位で効果UP、GM以降はスキル2.5単位で効果UP。
●スキル85を越えたあたりから、上げるのが大変になる。でも、UOAマクロのタゲで、自分の厩舎のペットにも掛けられるので・・・
魔法スキルの特徴です。
●召還土エレをストレス無く出すには、110は欲しい。肝心な時はスクロでサポート出来るならもう少し低くても良い。
●AFの白棒を装備すれば、魔法スキルがそのまま武器スキルになり回避出来るようになる。
●スキル上げが楽。
調教系スキルの特徴です。
●自分のキャラは居ないので、全て聞いた情報です。
●Lv4までなら、4人沸きは真っ向勝負できるらしい。
●Lv5は辛いので、離れて一体ずつ処理するのが普通らしい。
●トレハンの速度ではバードにはかなわないが、幸運装備に特化できる点が優れている。 バードも変わりませんね。
●スキル上げが大変。
※UOSEで新生物が追加されたので、Lv5真っ向勝負も可能になったかもしれませんが、未確認。
それ以外のポイントです。
●今はスキル遅延解消のバグ技があるが、修正される可能性やGMコールの可能性を考えると、
可能な限りスキルを連続して使わない構成が望ましい。
使っている人は多いと思いますが、あくまでもバグの意図的な利用ということを忘れないように!
●単体沸きなら、不調を掛けての土エレアタックで余裕で倒せる。
自分の場合はMBやGHのサポート有りで、大体の敵は4〜9秒、OLでも15〜20秒で倒せる。
以上からのまとめです。
●2スキル入れるなら、扇動+不調の組合せがいい。 自分以外に主張している人がいないけどね・・・。
●1スキルだけ入れるなら、沈静か不調のみがいい。
●音楽・沈静・扇動・不調・魔法も不可能ではない。 自分のキャラがそうですが、装備に金は掛かる点は覚悟して下さい。
■ ステータス構成
気づいたことだけ列挙します。
●ステスク15ぐらいなら安いので、入れたほうがいい。
●土エレ2体を連続召還したいため、最低でも知力は100程度は欲しい。
●土エレが倒されることもあるので、出来れば知力120は欲しい。また、120だとマナ回復3が付く。
●Fに行くにしろ、敏捷は最低値で構わない、気をつければめったに乗り越えることはない。
●残り体力、という感じで良いと思います。
■ 装備の構成
こちらも、ポイントのみ列挙です。
かなり偏った意見というか・・・トレハンを早く終わらせることのみ考えています。
移動するとタイムロスになるので、敵とくっついたままでも危険ではない装備を重視しています。
*2005・5・下旬修正*
「→」(右の矢印)以降は、現在のマジック事情から突っ込みを入れたものです。
●白棒は欲しい。
回避が出来るようになるので、特にラグ・コネロスの場合の生存率が全然違う。
FCや打撃でのダメージもありがたい。
→TAF幸運剣に敵うものなし。
というか、こーいう武器を出すなよって感じですな。
●血エレ・毒エレの攻撃を3発、OLの攻撃を2発耐えられる抵抗は欲しい。
Lv5なら30・35・xx・45・45、Lv4なら50・35・xx・xx・35、を推奨。
LvによりRAやMRで調整すると、装備に幅が出る。
この程度抵抗があって、かつ焦らなければ、接触したままでも絶対に死なない。
→遅延解消バグを使っているなら、これも不要ですけどね。
●秘薬コストは100%である必要は無い。
要するに、1回分の宝が持てて、秘薬の補充の手間が掛からなければいいから、80%位でも充分。
同じ性能の防具でも、秘薬コスト17と13だと、おそらく2〜4倍価格が違う。
→秘薬100%>お金一杯持てる、よりも、秘薬無し高幸運>金ルート程々>マジック一発に賭ける
の方が、処理の速さを含めて稼ぎの期待値として高くなると思われます。
●炎抵抗が高いと、間違って罠を食らった時に生き残る可能性が増える。
FR40だとLv3の罠でも死ねる、またFR70で乗りドラだとL5箱でも死なない。
→このネタはトレハン戦士の方に詳しく載せました。
●瞑想スキルが無いと、幸運装備をする時が大変になる。
高幸運+マナ回復装備は、単に幸運だけのものの何倍もの値段がする。
→瞑想可能・マナ回復2・幸運120、この程度なら100kも出せば買えるようになりました。
*その他*
■ 宝箱の中身がスポーンするタイミング
アイテム鑑定スキルで確認したところ、宝箱を掘っている間は中身は入っていないようです。
モンスターが沸き、掘りがキャンセルできなくなるのと同時に、中身がスポーンします。
モンスターが沸く以前の、移動すれば掘りをキャンセルできるタイミングで中身の確認ができるかと思いましたが、
何度やってもできませんでした。
■ 船一艘に鍵箱をたくさん積み込む方法
まず、誰でも知っていることですが、
コンテナからオブジェクトをドラッグして、ルーンブックの上に落とすと、元のコンテナの中に戻ります。
実はこの場合、コンテナを移動した後に、オブジェクトをルーンブックの上に落としても、
オブジェクトは元のコンテナにちゃんと戻ります。(サーバ境界線を越えない限りはどこまでもワープします)
このテクニックを応用して、船に125個以上のアイテムを積み込むことが可能です。
例えば、コンテナ(基礎)・コンテナ(A)・100個のアイテムが在るとしましょう。
※(括弧)内はコンテナに便宜上付けた名前です。
@コンテナ(A)へアイテム100個を入れます。
Aコンテナ(A〜アイテム入り)を、コンテナ(基礎)に置きます。
Bコンテナ(基礎)の中に置いたコンテナ(A〜アイテム入り)を、PCの持太郎さんにドラッグさせて、そのまま保持させます。
Cコンテナ(基礎)は、PCの運次郎さんが船のハッチへ運び入れます。
Dこの状態で、持太郎さんが持っているコンテナ(A〜アイテム入り)を、ルーンブックの上に落とすと、それはコンテナ(基礎)の中へと戻ります。つまり、ハッチの中に移動しました。
Eハッチの中に、元々100アイテムが入っていたのなら、これで200アイテム積み込めます。
さらにこれを応用して、
@コンテナ(基礎)の中に、コンテナ(A〜アイテム入り)を置き、PC1がドラッグ〜保持。
Aコンテナ(基礎)の中に、コンテナ(B〜アイテム入り)を置き、PC2がドラッグ〜保持。
BPC3が船のハッチにコンテナ(基礎)を移動。
CPC1・2がコンテナA・Bともにルーンブックの上に落とすと、両方ハッチの中に収まる。
Dハッチの中に、元々100アイテム入っていたのなら、これで300アイテム積み込める。
以上のように、多分300個以上積み込めるでしょう。
(何故"多分"かというと、下の方を試したことが無いからです。 シリアイスクナイアルヨー!)
邪魔な鍵箱は、これで片付きます。
終わったら、船ごと売りに出すのもいいですね。
■ 4匹沸きの範囲
宝箱を中心として、7x7の範囲に障害物を敷き詰めて沸かせてみたところ・・・

↑
こんな感じに箱を敷き詰めました、宝箱は白い長方形がちらりと見える点に埋まっています。
ちなみに、直球ど真ん中のGMコール対象ですので、やらない方がよろしいかと思われます。
・・・残念ながらその範囲外に4匹しっかり沸いてしまいました。
つまり、モンスターは最低宝箱から4マス離れても沸くことができます(それ以上は未確認)。
■ 単体沸きの出現数・出現率
単体沸きの出現数は、4匹沸きを含めず12匹まで確認できました。
これは数箱のみ確認した意見なので、あまり信用しないで下さい。
もしかしたら、宝箱毎に出現数が変わったり、執拗にドラッグすれば本当は12匹以上出現したのかもしれません。
単体沸きの出現率は、数えたところ 57/519 でした。
実際のところは、 1/8 〜 1/10 でしょうか。
■ 見つからない宝箱
パブ25時点の倭国シャードのみの話ですが、
フェルッカのMDS式5501・5507番がどうしても見つかりませんでした。
同座標で単なるファセット違いの場合、メッセも「ファセットが違います」と出ますが、
座標の確認も行い、トラメルと同じポイントを掘りましたが、「見つからない」というメッセしかでませんでした。
なお、トラメルの5500番台全てと、少なくともフェルッカの5503番はちゃんと掘れました。
■ 罠の威力
Lv5宝箱の威力のみ、別コンテンツの「トレハン戦士考察」内に調査結果を載せました。
■ 地図スキル無しでトレハンをする方法
解読済み地図なら、読解した本人のみ地図スキルが無くとも宝箱を掘り出すことが可能です。
ソウルストーン導入以前にもあったようで、TCで発見されたらしいです。
スキル100分を開けることができるので、L6地図の為に戦力を増したり、
トレハンバードテイマーを作ったり、トレハン戦士を強力にしたりすることが出来ます。
とても便利ですが、仕様としてはトレハンの為にスキル200を割くことを前提としているので
(かつてのトレハンに関する開発者コメントから判断)、その内修正されるとは思います。
■ all kill ターゲットを出しながらの選別
シフトキーを押しながらならば、ターゲットをキープしながらオブジェクトをドラッグできます。
バードやテイマーならオールキル命令、戦士なら名誉の徳、等のターゲットを保持したまま選別すれば、
単体沸きに対しての反応が早くなります。
スタック品もまとめて移動できるので、一石二鳥です。